DremPSB: Ну почему же, Древний Рим - довольно популярный антураж у разработчиков, и широко представлен в практически всех жанрах (кроме симуляторов военной техники, пожалуй). Перечислять все, всплывающее в голове, не стану. Вспомню хотя бы вот это:
igrok: В файтингах - вообще не припомню, хотя гладиаторские бои сами напрашиваются. В квестах - аналогично.
Ну, файтинг, целиком и полностью выдержанный в антураже Древнего Рима, с претензией на историчность, выйдет достаточно однообразным и скучным. А если вне его - трудно все таки представить себе древнеримского брутального вояку, гладиусом потрошащего глазастых и фигуристых японских школьниц, составляющих 90% ростеров современных файтингов. (Хотя, конечно, как известно любому гайдзину, японские школьницы все поголовно волшебницы и мастера единоборств, способные шеей гнуть рельс, так что кто кого потрошить бы стал - еще тот вопрос...) Поэтому римские гладиаторы встречаются в файтингах с сюжетом "лучшие бойцы всех времен и народов" и непременно с использованием оружия, к примеру, в Time Warriors был, кажется, таковой. Правда, за исключением Soulcalibur и Samurai Spirits, все подобные файтинги мало известны и, как правило, никчемны, а именно в этих двух сериалах подобных персонажей я и не припомню.
Что касается квестов, то я в них не сведущ, но что-то на древнеримскую тематику точно было, да и в таком специфичном виде компьютерных развлечений, как "hidden object games", наверняка есть что-нибудь на тему Древнего Рима.
Что до стратегий, там, конечно, войны современности и разборки далекого будущего гораздо популярнее исторических сражений, но пятнадцать-двадцать стратегий вспомнить можно было бы, это не говоря даже о тех играх, где римляне - лишь одна из многочисленных представленных наций, вроде AoE, Цивилизации и Settlers.