Posted August 03, 2018
Mostcus
Rhodan.ru
Mostcus Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2012
From Russian Federation
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Mostcus
Rhodan.ru
Mostcus Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2012
From Russian Federation
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Mostcus
Rhodan.ru
Mostcus Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2012
From Russian Federation
Posted August 03, 2018
IpseSan: Та ладно, я же просто ваш перформенс поддержал :)
Хорошая игра - это та, что понравилась. У меня вот в активе есть некоторое количество игр, общепризнанно плохих. А мне они нравятся, потому я их считаю хорошими. Например, Крестоносцы меча и магии (Crusaders of Might and Magic), Чернокнижник (Dispel), Колонны Гарендалла (Pillars of Garendall), Neverend.
ФФ15 вне всякого сомнения может нравиться кому угодно, просто её качество... не особо располагает к любви, скажем так.Хорошая игра - это та, что понравилась. У меня вот в активе есть некоторое количество игр, общепризнанно плохих. А мне они нравятся, потому я их считаю хорошими. Например, Крестоносцы меча и магии (Crusaders of Might and Magic), Чернокнижник (Dispel), Колонны Гарендалла (Pillars of Garendall), Neverend.
Casval_Deikun
The Red Comet
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Mostcus
Rhodan.ru
Mostcus Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2012
From Russian Federation
Casval_Deikun
The Red Comet
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted August 03, 2018
Она не то чтобы плохая, она просто другая, и многие в своё время не поняли специфики спин-оффов.
Вот если бы её сделали нумерной частью M&M это была крайне странная игра.
На Old-Games.ru к слову негативных комментариев большей части нет.
У XIII хотя бы стилистика приятная была, а у XV – привет Visual Kei.
Ещё недоGTA элементы сделали.
А потом они этот бой засунули в римейк седьмой части.
Вот если бы её сделали нумерной частью M&M это была крайне странная игра.
На Old-Games.ru к слову негативных комментариев большей части нет.
У XIII хотя бы стилистика приятная была, а у XV – привет Visual Kei.
Ещё недоGTA элементы сделали.
А потом они этот бой засунули в римейк седьмой части.
Post edited August 03, 2018 by Casval_Deikun
Mostcus
Rhodan.ru
Mostcus Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2012
From Russian Federation
Posted August 03, 2018
Casval_Deikun: Она не то чтобы плохая, она просто другая, и многие в своё время не поняли специфики спин-оффов.
Вот если бы её сделали нумерной частью M&M это была крайне странная игра.
На Old-Games.ru к слову негативных комментариев большей части нет.
Casval_Deikun: У XIII хотя бы стилистика приятная была, а у XV – привет Visual Kei.
Ещё недоGTA элементы сделали.
А потом они этот бой засунули в римейк седьмой части.
Да 7 полумёртвая, непонятно теперь что там будет.Вот если бы её сделали нумерной частью M&M это была крайне странная игра.
На Old-Games.ru к слову негативных комментариев большей части нет.
Casval_Deikun: У XIII хотя бы стилистика приятная была, а у XV – привет Visual Kei.
Ещё недоGTA элементы сделали.
А потом они этот бой засунули в римейк седьмой части.
.Kaby
Dreams Come True
.Kaby Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2016
From Spain
Posted August 07, 2018
Не знаю. На нормальном железе всё на ультрах с Hair Works игра работала достойно. Боёвка... Не могу сказать, что плохая. Она — просто замечательная. Даже лучше, чем в третьем ведьмаке. Я вот прокачал атакующий телепорт до самого максимума и он ван шотил любого моба, кроме босса. Выдавал 999999 ед. урона за удар.
Tim_Fey
gogenote
Tim_Fey Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2015
From Russian Federation
Posted August 07, 2018
Если ты об этом, то я тоже не считаю её плохой, и с удовольствием играл в неё в своё время
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted August 07, 2018
Ага, об этом :)
Casval_Deikun
The Red Comet
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted August 22, 2018
Наверное нужно сюда перенестись.
Такая шутка от разработчиков, да и сопутствующее крупное задание на получение гражданства срезаем всё таки, а оно интересное на мой взгляд.
Когда проходил в Steam запал умер после прохождения оригинала (дополнения не проходил).
На такой тип боя мне надо долго настраиваться, да и на мой взгляд идеал боя это старая добрая пошаговка, ну или хорошо сделанный бой в реальном времени. RTWP это какой-то эрзацпошаг, или попытка усидеть на двух стульях.
Хотя мне это критично в BG'шках где партия в шесть рыл, тогда как в NWN или KotOR три рыла, но можно плюнуть на спутников и без опасений и управлять одним главгероиней. А в IWD1-2 (сейчас меня закидают гнилыми помидорами) были лучше диалоги и персонажи, про PST и говорить нечего, да и сложность в бою может возникнуть под конец, но это как и положено финалу.
Cadaver747: Fallout 2 понравилась ещё больше, но несмотря на интеллект и удачу главного героя я не смог сдать вступительный экзамен на подселение в соседний Vault, и забросил до лучших времен (2019 год?).
На мой взгляд это намёк, что Городу Убежищу новые граждане ненужны – своих хватает, а если найдётся счастливчик, который чудом сможет пройти задание и он чудом не окажется мутантом, то такого человека грех упускать. Там ещё третья характеристика восприятие должно быть очень высоким, плюс у персонажа не должно быть дополнительных пальцев от радиоактивного облучения. Такая шутка от разработчиков, да и сопутствующее крупное задание на получение гражданства срезаем всё таки, а оно интересное на мой взгляд.
Cadaver747: чем сумбурные бои BG в реальном времени с активной паузой, где нужно разучивать заклинания заранее, выходить смотреть что за враг, загружаться с тем, чтобы правильно выстроить своих героев и вкачать в них нужные баффы. Я вот в BG2 дошёл до эльфийки, которая не эльфийка вовсе (хирургическое вмешательство) и пока остановился. Скучно, играть тяжело.
Я в начале нулевых сдох от скуки уже на второй части и передарил оба диска знакомому. Когда проходил в Steam запал умер после прохождения оригинала (дополнения не проходил).
На такой тип боя мне надо долго настраиваться, да и на мой взгляд идеал боя это старая добрая пошаговка, ну или хорошо сделанный бой в реальном времени. RTWP это какой-то эрзацпошаг, или попытка усидеть на двух стульях.
Хотя мне это критично в BG'шках где партия в шесть рыл, тогда как в NWN или KotOR три рыла, но можно плюнуть на спутников и без опасений и управлять одним главгероиней. А в IWD1-2 (сейчас меня закидают гнилыми помидорами) были лучше диалоги и персонажи, про PST и говорить нечего, да и сложность в бою может возникнуть под конец, но это как и положено финалу.
Post edited August 22, 2018 by Casval_Deikun
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Posted August 22, 2018
Casval_Deikun: Там ещё третья характеристика восприятие должно быть очень высоким, плюс у персонажа не должно быть дополнительных пальцев от радиоактивного облучения.
Да, мой персонаж обычно подслеповат и чертовски красив. В тот момент, когда мне предлагали получить гражданство с помощью обмана, мне это не нравилось. Сейчас в RPG я стал отыгрывать роль очаровательного психопата и жизнь заиграла новыми красками. За уровнем радиации всегда пристально следил (вот бы и в жизни так). Сразу после BG 1 запустил IWD и был приятно удивлён радующему глаз дизайну. А что касается диалогов, в BG они были довольно тусклыми. Black Isle проделали отличную работу. PST идеальна если мучает депрессия, иначе как-то тяжеловато играть на здоровую голову, два раза доходил до подземного царства мертвых и ненароком гробил целую нацию нежити, оказалось что нужна харизма, иначе без крови не обойтись, а крыс я ненавижу и убить их надмозг нельзя ;(
igrok
good old gamer
igrok Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Apr 2012
From Russian Federation
Posted August 25, 2018
Прошёл Shattered Lands - игру на основе D&D по вселенной Dark Sun, выпущенную небезызвестной фирмой SSI 25 лет назад. Shattered Lands была одной из первых игр от SSI после прекращения выпуска морально устаревших к началу 90-ых Gold Box-игр, и технически она очень впечатляет: сочная, красивейшая VGA графика, не менее достойное музыкальное сопровождение (отменные композиции вообще характерны для SSI тех лет), интерфейс с упором на использование мыши. Техническими недостатками являются разве что рваные анимации, некоторое подтормаживание игры и мелкие баги.
Главное - в игре убедительно созданная атмосфера пустынного мира после магического апокалипсиса и интересный сюжет c достаточно простой ведущей сюжетной линией, но весьма закрученный в деталях. Хотя я уже проходил игру однажды, она меня всё равно снова приятно удивила большим открытым миром с оригинальным лором, вариативностью прохождения, кучей секретов, интересных персонажей со своими историями и неплохими битвами (до Gold Box'а впрочем чуть не дотягивает). Авторы вероятно вдохновлялись серией Ultima, но сравнивать игры напрямую наверное не стоит.
В общем, игра - безусловный эталон добротной RPG, c которой стоит ознакомиться всем ценителям жанра, если кто по какой-то причине прошёл мимо.
Главное - в игре убедительно созданная атмосфера пустынного мира после магического апокалипсиса и интересный сюжет c достаточно простой ведущей сюжетной линией, но весьма закрученный в деталях. Хотя я уже проходил игру однажды, она меня всё равно снова приятно удивила большим открытым миром с оригинальным лором, вариативностью прохождения, кучей секретов, интересных персонажей со своими историями и неплохими битвами (до Gold Box'а впрочем чуть не дотягивает). Авторы вероятно вдохновлялись серией Ultima, но сравнивать игры напрямую наверное не стоит.
В общем, игра - безусловный эталон добротной RPG, c которой стоит ознакомиться всем ценителям жанра, если кто по какой-то причине прошёл мимо.