It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Andrey82: Встречный вопрос: а есть ли писатели способные дать отличные сюжет и диалоги. Историю. И хоть что-то относительно новое и незатертое до дыр? :) Может это вызвано именно творческим кризисом и отсутствием новых идей?
Джейн Дженсен. Правда, сейчас она уже давно ничего нового не делает. Moebius я не считаю, он так себе и совсем не похож на её другие работы. Gabriel Knight был шикарен.

Жалко, что ей не дали возможность сделать сценарий для обеих Phantasmagoria, так как сценарий в них - та ещё лабуда, пусть местами и видны проблески. А вторая часть так и вовсе Fahrenheit попахивает.
avatar
Zofos: Назвать создателей диалогов в играх "писателями" - это сильно им польстить.
А почему нет? Причем они прописывают не просто общение персонажей как в книге, но и с учетом нескольких вариантов развития КАЖДОГО диалога (это если система с несколькими ответами как в РПГ). И там есть масса подводных камней и тонкостей. Да даже нормальная описательная часть крайне непроста и многие писатели книг ей толком так и не овладели. Для примера, очень известная в свое время статья по описательной части: http://demiurges.rolka.su/viewtopic.php?id=76

А диалоги ещё сложнее.

avatar
Zofos: Это в СССР 60-70х, стремительно приближающемся к своему финалу.
СССР в 60-70х, стремительно приближался к своему финалу?! Наоброт, пик развития.

avatar
Zofos: Начиная сразу с Хрущёва, мещанство и потреблядство в открытую начали определять бытие советских людей, не всех, разумеется, но в массе
Не всех, но в массе? Это как? 90%? Или все кроме маргиналов? :) И почему после Хрущева? Вон сколько перед войной было сделано: один Микоян привез в СССР кучу нового - от консервов и мороженого до гамбургеров и хот-догов. Правда, последние не смогли конкурировать с традиционным пельменными и столовыми, но попытка перед войной была предложить советским людям фаст-фуд. :)

avatar
Zofos: и это поддерживалось и стимулировалось сверху, именно с целью легитимизации последующего распила союзного хозяйства, последовавшего в 80-90х (типа, вы же сами захотели джинсы, рок-н-ролл и гласность), и с последствиями которого мы до сих пор маемся.
Проблемы были из-за того, что огромные ресурсы кушали всевозможные "союзники" по всему миру которым поставляли кучу всего за обещание пойти по социалистическому пути развития. Сколько там всяким Кубам и Вьетнамам посписывали долгов ещё времен СССР? :) Нельзя кормить пол-мира, даже СССР не потянул.

avatar
Zofos: Ну вот, сами ответили себе. Другой мотивации сейчас нет.
А какие раньше были мотивации кроме денег? :)
avatar
Casval_Deikun: И я так считаю =) Но каждый жанр имеет свои периоды взлётов и падений и на мой взгляд FPS переживает не лучший момент,
Да, есть такой момент. Он ещё заключается и в том, что осенью выходят сразу и новые КоД, и Баттла. Вернее, уже вышли. :) И мало кто решиться одновременно с ними выпустить ещё какой-нибудь ФПС. Вон, Вампиров выпустили примерно в одно время со второй частью ХЛ - итог печален для Тройки.

avatar
Casval_Deikun: В FPS 90-х мне трудно найти игру которая меня расстраивала в этом плане.
Были и тогда плохие игры. :) Мне Эрадикатор не особо понравился, Реквием тоже, да и вторая часть Blood не зашла.

avatar
Casval_Deikun: Mirror's Edge это экшен-адвенчура с элементами FPS.
Но свою лепту в развитие ФПС она внесла создав работающую систему паркура.

avatar
Casval_Deikun: Dying Light это насколько я понимаю мультижанровая игра.
ИМХО, нет - не хватает нелинейности и разветвленных диалогов. ФПС как есть. :) А вот были бы диалоги и свой отряд как в РПГ от Bioware - цены бы не было! :)

avatar
Casval_Deikun: Человечество бесспорно много интересных вещей в будущем сделает.
Надеюсь что сделает ибо происходящее в мире мне как-то неуютно напоминает вторую половину тридцатых прошлого века (нет, я не насолько старый - просто одно время историей увлекался :) )...
avatar
The_Red_Borsch: Жалко, что ей не дали возможность сделать сценарий для обеих Phantasmagoria, так как сценарий в них - та ещё лабуда, пусть местами и видны проблески.
А там вообще была странная история. Вроде как Роберту Уильямс пригласили, но были какие-то её нестыковки с менеджерами. Вроде бы, вторую часть вообще не она делала, хотя дама была очень известна в то время.
Post edited October 28, 2016 by Andrey82
avatar
Andrey82: историческая часть сообщения
Мда... Лучше играйте в игрушки, история Отечества - не Ваш профиль.
avatar
Andrey82: историческая часть сообщения
avatar
Zofos: Мда... Лучше играйте в игрушки, история Отечества - не Ваш профиль.
Ну-ну, давайте подробнее, с чего это история Отечества не мой профиль. :) Может быть не ваш, коли на ошибочные, по вашему мнению, места указать не можете? :)
avatar
Andrey82: А там вообще была странная история. Вроде как Роберту Уильямс пригласили, но были какие-то её нестыковки с менеджерами. Вроде бы, вторую часть вообще не она делала, хотя дама была очень известна в то время.
Лорелей Шеннон вместе с Робертой Уильямс и Энди Ойосом делали King's Quest 7. Роберте самой не хотелось делать вторую игру, вот и позвали Лорелей написать ещё один сценарий. Энди, кстати, везде был. А вообще, эта игра погубила Sierra и её независимость. Во многом благодаря наплыву западных критиков с негативными обзорами. Хотя, на самом деле, графически игра стала намного лучше оригинальной Phantasmagoria, вот только в погоне за шок-контентом потерялся сюжет и смысл, превращая сценарий в типичные рассказы Стивена Кинга.

Лорелей и Энди, кстати говоря, можно найти в одной сцене. Они там ещё молодые, сидят напротив связанного главного героя.
Post edited October 30, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
Zofos: Мда... Лучше играйте в игрушки, история Отечества - не Ваш профиль.
avatar
Andrey82: Ну-ну, давайте подробнее, с чего это история Отечества не мой профиль. :) Может быть не ваш, коли на ошибочные, по вашему мнению, места указать не можете? :)
Могу, но это долго и не здесь. В целом - Ваши источники по истории Советского периода оставляют желать, что следует из Ваших стандартно-ошибочных обывательских сентенций о "брежневском расцвете", "надрыве пупа от кормления половины мира" и так далее.
Засим предлагаю оставить данный оффтоп-вопрос. Публичную порку предпочитаю производить в более подходящих для этого местах.
avatar
Zofos: В целом - Ваши источники по истории Советского периода оставляют желать, что следует из Ваших стандартно-ошибочных обывательских сентенций о "брежневском расцвете", "надрыве пупа от кормления половины мира" и так далее.
А тут все так и есть: сколько было поставлено той же техники и оборудования хотя бы арабам которые позорно все слили? И достаточно посмотреть, на какие феноменальные траты ВПК СССР был способен при Брежневе: проекты, производство и прочее.

Как вам проект ракеты Н-1? А их аж несколько штук построили с печальным итогом. Или выпуск ТРЕХ разных моделей танков с одинаковыми боевыми характеристиками, но совершенно не унифицированных - Т-64, Т-72 и Т-80. Да ещё в куче модификаций.

avatar
Zofos: Публичную порку предпочитаю производить в более подходящих для этого местах.
Ой какое самомнение... Прямо уж порку... :) Смотрите чтобы самому не попасть на это место. :)
Посмотрел Метрон, который я упоминал в треде The Silver Case. О, боги, кажется, почётный лавр "трешовости" ребята определённо заслужили. Sierra-wannabe is so Sierra-wannabe. Просто довели до слёз. XD Даже серия Phantasmagoria, даже тролльские Harvester и Riana Rouge не доводили меня до такого состояния. Феерическая хрень, однако. И ведь кто-то это ещё и издавал и даже продавал на рынках среди пираток Фаргуса, 7 Волка и Триады...

Ладно, Alan Wake докачался, пойду немного расслаблюсь после этого FMV-треша.
Post edited November 05, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
The_Red_Borsch: Даже серия Phantasmagoria,
А в этом что трешового? Меня просто редко привлекают использование реальной съёмки в графике игры и прочего, поэтому в своё время бросил.
Post edited November 05, 2016 by Casval_Deikun
avatar
The_Red_Borsch: Даже серия Phantasmagoria,
avatar
Casval_Deikun: А в этом что трешового? Меня просто редко привлекают использование реальной съёмки в графике игры и прочего, поэтому в своё время бросил.
Там местами были некоторые курьёзные моменты, в отличие от The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery. Но так, конечно, выглядит и играется эта серия не так уж уж и плохо, как писали про неё западные критики... Чего не скажешь о Метроне.

3 DVD! 3! The Beast Within был всего на одном DVD, а тут - целых 3! Короче говоря, waste of valuable disk space.
Post edited November 06, 2016 by The_Red_Borsch
Вопрос: какие есть на ГОГ игры в которые можно полноценно играть на вин планшете ( т.е. чтобы управление было возможно пальцем, без подключения мыши/клавиатуры). Пробовал Героев 3, но полноценно играть не получается - по карте передвигаться легко, в замках строить легко, а вот в бою задать направление удара невозможно =(
avatar
s_a: Вопрос: какие есть на ГОГ игры в которые можно полноценно играть на вин планшете ( т.е. чтобы управление было возможно пальцем, без подключения мыши/клавиатуры). Пробовал Героев 3, но полноценно играть не получается - по карте передвигаться легко, в замках строить легко, а вот в бою задать направление удара невозможно =(
https://www.gog.com/game/disciples_2_gold
avatar
Andrey82: доказывали, что Мартин единственный у кого фэнтэзи органично переплетено с историческим средневековьем (интересно, в каком месте оно "историческое"?)
У Мартина правдоподобности по части феодальных отношений будет чуток побольше, чем в голливудских "нефэнтезийных" "исторических" блокбастерах типа "Царствие Небесное" и пр.
Но в целом созданный им лор действительно уныловат, особого авторского таланта я тут не вижу. Местами чересчур уж топорно отражает реальную историю (Адрианов вал и менее удачный Антонинов как защита от диких северян, дотракийцы как смесь фракийцев и скифов с экзотичными клинками типа одноручной ромфеи, сурово рабовладельческий Восток с пирамидами и т.п. - Мартин явно не напрягал фантазийную жилку и не стремился переплюнуть создателей Морровинда).
avatar
s_a: Вопрос: какие есть на ГОГ игры в которые можно полноценно играть на вин планшете ( т.е. чтобы управление было возможно пальцем, без подключения мыши/клавиатуры). Пробовал Героев 3, но полноценно играть не получается - по карте передвигаться легко, в замках строить легко, а вот в бою задать направление удара невозможно =(
avatar
Sanjuro: https://www.gog.com/game/disciples_2_gold
Спасибо.
avatar
s_a: Вопрос: какие есть на ГОГ игры в которые можно полноценно играть на вин планшете ( т.е. чтобы управление было возможно пальцем, без подключения мыши/клавиатуры). Пробовал Героев 3, но полноценно играть не получается - по карте передвигаться легко, в замках строить легко, а вот в бою задать направление удара невозможно =(
Вспомнилась темка:
http://www.fullrest.ru/forum/topic/38509-daggerfall-zapusk-na-android/