Posted September 20, 2016
Casval_Deikun: Так вроде бы GOG в такое не вмешивается. Как раскидает разработчик, так и будет на GOG.
В данном случае это не так. Ну, как бы тебе, коллега-кун, ответить? :) ПОТОМУ.
1) В Героях всё решается в тактической битве, где человек с одним каким-нибудь хитрожопым юнитом может вынести армию туповатого компьютера. Это - не стратегия.
2) Наличие самой возможности строить здания для каких-нибудь определённых юнитов определяется исключительно капризами авторов карты, которые раскидывают ресурсы. Это - не стратегия.
3) Городов на карте мало.
4) Герой - это просто набор цифр к показателям атаки, защиты и т.п. у существ.
5) И одно, и сто существ занимают всё так же одну клетку на поле битвы (WTF?).
6) Герои - это просто апгрейд Кингс Баунти, это тактическая пошаговая фэнтези полуРПГ с элементами стратегии.
В Варлордах на большой карте может быть 60-80 городов (которые могут быть разрушены и перестроены в город любой расы из 10), единственный ресурс для постройки армии - Время (ну, не считая Золота для апкипа, которого в Героях, кстати, тоже нет), бой по сути неуправляемый (всё зависит от расположения и спецспособностей существ в стеке (группе), и от могучего ГСЧ), Герои - полноценные юниты. Т.е.убраны все ненужные тактические дрязги, оставлена чистая стратегия, борьба за территорию, ключевые пункты и всё такое.
Вывод - по сравнению с Варлордами, Герои - ни разу не стратегия.
При чём здесь стратегии - и JA? :) Тактика же чистейшая.
Post edited September 20, 2016 by Zofos