It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Увиденный список недостатков STAR WARS™: The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition, написанный практически не отходя от игры - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754118696

P.S.: И всё-таки разработчики этой игры - дебилы/гады, ибо с чего ради постоянно вылетает игра при смене костюма?
-------------------------------------------------------------------------------------------
Так как Casval_Deikun продолжает игнорировать вопросы о переименовании темы, вынужден спросить -
народ, как вы считаете нужно ли создавать отдельную тему для обсуждения игр? Не просто впечатления в данный момент, а обсуждение игровой тематики во всех её формах. А то непонятно куда писать рецепт идеальной игры:).
Post edited September 02, 2016 by Alachomor
avatar
Andrey82: Как и обещал, дописываю про Анчартед 4. В общем, это капец!

Негритянка которая легко раскидывает Дрейка с братом которые, на минуточку, завалили кучу вооруженных солдат. И потом ещё сваливает с сокровищами. После появления Елены стало ещё хуже - тоже сделали "сильной" женщиной. Причем, все эжто сделано крайне топорно и криво. Феменисток что ли допустили до написания сценария и диалогов? Допрошел. Короче 3 из 10 в итоге. Мда, если это ЛУЧШЕЕ что есть на "плойке", то лучше я буду эту приставку обходить стороной.
Про Анчю можно много спорить до хрипоты но толку,игра сделана с любовью "внимание к мелочам рождает совершенство" а чего стоит дизайн уровней?или он тоже плох?

а как же Блодборн?
avatar
Alachomor: нужно ли создавать отдельную тему для обсуждения игр? Не просто впечатления в данный момент, а обсуждение игровой тематики во всех её формах. А то непонятно куда писать рецепт идеальной игры:).
Не нужно. И так форум засран.
avatar
mad_cat2007: игра сделана с любовью "внимание к мелочам рождает совершенство"
Ну тут так же вопрос: в третьей части Салли встретил Дрейка в Гаване, а в четвертой они, вроде как, в Европе?

avatar
mad_cat2007: а чего стоит дизайн уровней?или он тоже плох?
Честно? Да. Чтобы открыть двери, надо по стене залезть на третий этаж, и нажать рычаг. Потом по карнизу перелезть на другую сторону и нажать второй. Интересно, а те кто это строил так постоянно сами делали? :) Причем, все механизмы, за редким исключением, прекрасно работаю спустя не одну сотню лет! И неподвластны они ни гниению, ни ржавчине... Как в Вархаммере - древние технологии лучше новых! :)

Если же брать чисто геймплейные решения: количество врагов. Я то думал что Call of Duty злоупотребляет волнами врагов. Теперь понимаю, что не только эта серия, но и кое кто ещё. Второе - предсказуемость. Немного попрыгал - постреляй. Пострелял? Снова попрыгай. К второй половине игры становить ясно когда один стиль игры перейдет в другой. И как вишенка на торте - особо сильные враги выдерживающие несколько гранат и стреляющие из ДШК с рук. :)

avatar
mad_cat2007: а как же Блодборн?
Не пробовал.
avatar
Zofos: Вот фиг знает, что там рогалисты нашли. Система скиллов громоздкая и какая-то нехаризматичная, что ли, локации скучные, механика сомнительная.

Я как бы сам не особо чтобы прямо рогаликовед, но Каменный Суп вот уважаю, к примеру, а The Pit так и вообще впечатлил до невозможности, очень тонко "под олд-скул" Керберосы заделали, даже мультяшность его не портит.
Меня тоже сложно назвать рогаликоведом, плюс к этому рогаликов мало на GOG среди которых нет ADOM.
The Pit пожалуй у меня на почётном втором месте в моём топе рогаликов* в The Pit есть много приятных мелочей. Ещё считаю, что Kerberos грамотно делает DLC, даже мелочёвку.

*Третье место мне сложно определить.

avatar
Zofos: Торчлайты
Первый не понравился, второй по крайней мере нормальная игра от которой не разит неприятным запахом унылого Fate, правда последняя сложность пока не вызывает ожидаемого мной геморроя, но 10 часов наигранны с некоторым интересом и это радует.

avatar
Alachomor: народ, как вы считаете нужно ли создавать отдельную тему для обсуждения игр? Не просто впечатления в данный момент, а обсуждение игровой тематики во всех её формах. А то непонятно куда писать рецепт идеальной игры:).
Всё таки планировал эту тему для [микро]отзывов впечатлений, а не для глобального обсуждения игр, так что не очень хочется её перепрофилировать. Я вот всё игровое в оффтопик например несу =)
Post edited September 03, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Всё таки планировал эту тему для [микро]отзывов впечатлений, а не для глобального обсуждения игр, так что не очень хочется её перепрофилировать. Я вот всё игровое в оффтопик например несу =)
Ну, оффтопик на форуме с неопределённой игровой тематикой - по определению не подходит под игровую тематику. Там должны быть - машины, девушки, инженеры которые их придумали... И всякое такое. Ну, вы меня понимаете, да?:)
Post edited September 04, 2016 by Alachomor
Поиграл вчера три часика в Beyond Good & Evil и это великолепная игра, а Мишель Ансель в очередной раз доказал мне, что он большой молодец.

================================

Загрузил Sacred 2 и приуныл.
+ Карта мира "Анкария 1000 лет назад" интересная.
+ Заинтриговало разделение кампании на светлую и тёмную.

Теперь унылые моменты:
- Микроскопический шрифт, инвентарь и другие меню неудобны, смена разрешения этот момент не лечит.
- Немецкая озвучка уныла, хотя в первой части там тоже ничего выдающегося не было.
- Я спиратил где-то год назад русскую локализацию.
- Русская озвучка уныла.
- Графика по сравнению с первой частью уныла.
- Переделали все привычные хоткеи.

Оставил игру до лучших времён. Придётся ещё английскую версию загрузить.
Post edited September 05, 2016 by Casval_Deikun
Наконец-то прошёл сюжетную кампанию в Prison Architect. Совсем не сложная (сделана в стиле обучения), но в последней главе нужно отстроить тюремный комплекс с самого начала, почти не имея ничего (как и в обычной ире). Сначала далась легко, потом захотелось включить погоду, случайные события и банды, и тут, как говорится, понеслось... Хорошо, что додумался отделить красных, жёлтых и белых по разным крыльям, душевым и столовым с дворами, а то краснота и желтота всех бы перебила в столовых и душевых. Отложил на некоторое время и продолжил снова совсем недавно, когда уже обновили до версии 2.0 и перевели все новые непереведённые предметы и настройки и наконец-то убрали синий и красный цвета в строительном меню. Вообще, обновление радует, немало всего хорошего добавили.

Из тех, что прохожу: перешёл от Phantasmagoria к Gabriel Knight. Пока радует. Jagged Alliance 2 начал. В ужасе от тонн текста в начале игры таки поставил русификатор. Приемлимый, хотя Бука в своём духе допустила несколько ляпов, да и Энрико, в отличие от оригинала, очень уж по голосу на усатого вождя народов похож. Wildfire тоже попробовал, только меня и всю мою команду убили в самом начале. На средней сложности. Если бы эти мододелы не добавили врагам дробовики в начале игры, возможно, всё было бы по-другому.

Также начал Serious Sam. Без русификатора. В шутерах и играх, где особо головушкой мыслить и читать тонны текста не надо, русифицировать что-либо считаю ненужным. Что HD-ремейки, которые проходил лет пять назад, что оригинальные пришествия - все хороши. Но оригинал лучше.

Ах да, как же я мог забыть? Two Worlds же! Сначала я подумал, что всем не угодишь, и плохие оценки поставили всякие ворчуны, но потом всё понял, едва поиграл часок-другой в первую часть. На этот раз я даже пожалел, что Акелла не озвучила персонажей, потому что в оригинале они звучат очень убогонько. Ну, хотя бы графика и управление на Windows-версии вполне приемлимые. Но геймплей, конечно, скукота ещё та. Попробую вторую часть, может, получше будет.

Сейчас собираюсь начать снова Shadow Warrior Classic Redux. Раньше в Steam проходил, теперь буду здесь.
Post edited September 05, 2016 by The_Red_Borsch
avatar
The_Red_Borsch: Ах да, как же я мог забыть? Two Worlds же! Сначала я подумал, что всем не угодишь, и плохие оценки поставили всякие ворчуны, но потом всё понял, едва поиграл часок-другой в первую часть. На этот раз я даже пожалел, что Акелла не озвучила персонажей, потому что в оригинале они звучат очень убогонько. Ну, хотя бы графика и управление на Windows-версии вполне приемлимые.
Мне английская озвучка понравилась из-за главного героя, голос у него прекрасен, а среди остальных голосов кошмаров не слышал. Кстати к игре применима фраза:
Озвучено профессиональными программистами – английскую версию разработчики сами озвучивали.

avatar
The_Red_Borsch: Но геймплей, конечно, скукота ещё та.
Gothic+Diablo = первый Two Wolds. Как по мне крепенькая Action-RPG.
Post edited September 05, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Gothic+Diablo = первый Two Wolds. Как по мне крепенькая Action-RPG.
Скорее, Морра+Дьябо. Гейплей реально нуден для меня. А вот вторую часть, наоборот, с удовольствием прошёл - всё гораздо живее.
avatar
IpseSan: Скорее, Морра+Дьябо. Гейплей реально нуден для меня. А вот вторую часть, наоборот, с удовольствием прошёл - всё гораздо живее.
У меня ассоциаций с TES не было, ну кроме того, что у меня возникло ощущение, что по количеству текста в репликах персонажей TW выигрывает у Oblivion. Morrowind даже не смотря на то что там можно легко отыграть универсала или персонажа полубога более ролевая игра, чем подавляющее большинство Action-RPG.
Post edited September 05, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Загрузил Sacred 2 и приуныл.
Ну, положа руку на печень, Первый Сакред тоже был, мягко говоря, огромным неряшливым недоразумением: именно недоразумением, ибо немцы просто недоразумели, как надо грамотно делать дьяблоиды. Но огромность его слегка выручала, и некоторое время можно было вытерпеть чудовищный интерфейс инвентаря, вычурно-кривую систему скиллов, бесконечные толпы респаунящихся унылых монстров, баги и глюки... всё ради новизны исследования.
Но Второй Сакред - это просто явный и стопроцентный фэйл. Монструозное вырвиглазное 3-Д плюс все болячки первой части. Блайнд Гардиан? Да какал я с колокольни Кёльнского кафедрального на этот Блайнд Гардиан, они после 98 всё равно ничего стОящего не написали.
avatar
Zofos: Но Второй Сакред - это просто явный и стопроцентный фэйл.
Всё познаётся в сравнении. По сравнению с Сакред 3 второй ещё очень даже огого.
avatar
Zofos: Но Второй Сакред - это просто явный и стопроцентный фэйл.
avatar
IpseSan: Всё познаётся в сравнении. По сравнению с Сакред 3 второй ещё очень даже огого.
"Не дай нам БогЪ увидеть китайское "Поле Чудес", бессмысленное и беспощадное"(с)
avatar
Casval_Deikun: Мне английская озвучка понравилась из-за главного героя, голос у него прекрасен, а среди остальных голосов кошмаров не слышал. Кстати к игре применима фраза:
Озвучено профессиональными программистами – английскую версию разработчики сами озвучивали.
Голоса-то хорошие, но не очень выразительные, эмоций мало. Хотя, если это были сами разработчики, а не актёры, то можно и простить.