1. Prince of Persia, 1989, (Brøderbund | Brøderbund) - первая игра с "сюжетом", которую я прошёл от начала и до конца. В ней всё было новаторским: от плавных движений персонажей до уникальной боевой системы на мечах (блок-удар-быстрый контр-блок). Когда я впервые увидел как некий юноша европейской внешности (блондин с масивным подбородком), одетый то ли в хитон, то ли в монашескую рясу, с ужасом влетает через закрывающиеся ставни, то никак не мог взять что беглый христианин потерял в Древней Персии, он и меч держал иначе, и проявлял чудеса акробатики и бесстрашия: я чуть дар речи не потерял, когда передо мной ожил скелет. Игра также изобиловала жестокостью, сколько раз я сам падал на шипы и скидывал туда своих недругов, одетых по последней моде восточных сказок. Однажды я даже отправил на тот свет одного очень настырного охранника посредством его располовинивания через массивные лезвия, любопытство взяло верх и я прыгнул туда сам, вид крови и алых кишок просто шокировал, смерть никогда не выглядела столь притягательной. А потом я встретил толстяка, несмотря на ожирение 3-й степени он весьма шустро орудовал своим мечом, чередуя обычные удары с внезапными выпадами, мне удалось скинуть его в дыру в полу и он застрял там, я спустился к нему и повис на руках рядом, не знаю говорили они там о чём-нибудь или нет, но толстяк с неслышным скрипом проскользнул дальше, скорее всего его гибель была триумфальной. Как жаль что в последующих версиях (1.02) толстяк никогда не застревал. Визирь, этот сухопарый старик, отчаянно бился за свою возлюбленную, которую я забрал у него по праву сильнейшего... Жизнь несправедлива: чужак вопреки логики убил всю дворцовую стражу, устроил геноцид мужского населения, выпил несколько литров отменного вина, перемежая выпитое с психотропными настоями, и сместил наместника самого правителя. Вечно эти западные люди лезут на восток со своими порядками
2. The Need for Speed, 1994 (Pioneer Productions, EA Canada | Electronic Arts) - первая игра на CD, которая была наполнена эффектными роликами с дорогими машинами. Когда я разгонялся на Lamborghini Diablo, моя бабушка причитала что "никогда бы не дала мне водительские права". Игра абсолютно бесмыссленна и коротка, но управление машиной было вполнено на невероятно высоком уровне по тем временам, а я играл во всё что только можно, включая Test Drive и Grand Prix / Formula 1 от любимых Accolade.
3. Dune 2: The Building of a Dynasty aka Battle for Arrakis, 1992 (Westwood Studios | Virgin Interactive) - первая тактическая стратегия, которую я увидел в своей жизни. Здесь было замечательно вообще всё, и сюжет, и звуковое сопровождение, и видео ролики, с любовью и вручную отрисованные в нехитром редакторе. Я никак не мог взять в толк, кто такие Ordos'ы, но их ракетные установки с нервно-паралитическим газом открывали небывалый простор для решения боевых задач. Игра за благородных Атрейдес оказалась самой сложной: буквально в самом конце они получают уникальный вид техники, а их орнитоптёры просто бесполезны и крайне дороги. Огроиное удовольствие доставляли монологи советников между миссиями, с каким уважением и юмором они описывали как очередную миссию так и сводку боевых действий в целом.
4. Allods: The Seal of Mystery aka Rage of Mages, 1998 (Nival Interactive | Buka Entertainment, Monolith Productions) - лучшая отечественная игра прошлого тысячелетия на мой взгляд. Добрая наивная сказка о всепобеждающем герое, свите дорогущих наёмников, готовых умереть в последней миссии (больше они и не нужны), и невероятно могучем зомби, которого можно вообще не трогать. Игра странная, игра красивая, игра качественная. Псевдо трёхмерный ландшафт, а также различные типы местности и магии делали бои поистине незабываемыми.
5. Nocturne, 1999 (Terminal Reality | Gathering of Developers, Take-Two Interactive) - мрачная пронзительная музыка на пианино, прямиком из чёрно-белых фильмов ужасов 50-х, зловещие таинственные персонажи, главный герой, стреляющий с двух рук не глядя, которому задолжал сам Барон Самеди, нежить, оборотни, вампиры и демоны, готические замки и постоянная тревога, концовка, которая заставляет биться в истерики задаваясь вопросом "Кто это сделал???", о чём ещё можно мечтать. Эту игру я проходил раз 20, продолжения я ждал всю свою жизнь...
Post edited February 07, 2016 by Cadaver747