Posted March 26, 2020

А для комфортной игры через облачный сервис одной скорости интернета мало. Нужно ещё чтобы он был устойчив и со стабильно короткими пингами. Ну и чтобы держатели облачных сервисов не жадничали и не пытались в погоне за прибылью впихнуть на свои сервера столько юзеров, что те дымиться начнут (и серевера и юзеры вслед за ними) :)
Понятно, что в конечном итоге всё равно всех засунут в облака, и не только по играм - это очень выгодно для правообладателей и госорганов со всех сторон - полностью контролируемый аппарат вечного доения :)
Т.ч. ИМХО, игры через облако - это не революция и даже не эволюция. Это вынужденный компромисс. Насколько удачный - время покажет.
Post edited March 26, 2020 by IpseSan