LootHunter: Если умалчиваю - скажите о чём именно. А то может вы там тоже между строк что-то увидели, чего там на самом деле нет.
Пожалуйста, я приведу тот комментарий целиком:
I would also add "An aura of permanence and stability" to the list of Steam advantages. In the early years of Steam, there was a real consumer worry of what would happen to all the games we purchased on the platform in the event that Valve went bankrupt or whatever. But now it has so many games and customers who use it that even if that were to happen, it feels like someone, somehow would come up with a solution that would still let us log in and play everything.
GOG sidestepped this worry by offering everything DRM-free. If you're going to launch a competing service that doesn't have that workaround, you need some other way of assuring consumers that the money they spend won't be lost should the worst happen. Речь о том, что новый цифровой магазин (очевидно, что с DRM-сервисом) должен убедить своих потенциальных покупателей в том, что он не закроется завтра или послезавтра или через год-другой и вложенные покупателями деньги не улетят на ветер. Такая ситуация была и на заре становления у Стима, и у покупателей были сомнения в отношении его будущего.
Точно такая же ситуация была и у ГОГа, но ГОГ подобный риск для покупателя устранял за счёт концепции DRM-Free, до сих пор её придерживается и, надеюсь, будет придерживаться и дальше.
Может быть есть и другие варианты убеждения покупателей в будущей надежности нового цифрового сервиса, не спорю, но DRM-Free - это как раз один из таких вариантов и успешно испытан ГОГом, а также есть и в сервисе Humble Bundle.
А вы утверждаете, что DRM-Free - это не аргумент в конкуренции со Стимом, да ещё со стороны ГОГа.
Я вообще считаю, не будь ГОГ DRM-Free, он давным-давно бы сдулся, т.к.второй Стим, его копия, никому не нужен, а эксклюзив, как EA или Blizzard, ГОГ практически не продает.
LootHunter: А вот я ещё не встречал ни разу. Зато жалобы на то, что обновлять игры на ГОГ - проблематично, видел не единожды.
Тут надо ещё разбираться, кто в этой проблеме виноват, ГОГ или те самые "разработчики"-игроделы.