It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
mihuk: Mozna by sie jezcze zastanowic czy to, ze developer ustala rozne ceny dla roznych krajow jest uczciwe wobec klientow.
avatar
Sarafan: Jest uczciwe z uwagi na różnice w realnych zarobkach. To samo dotyczy wielu innych produktów w krajach mniej rozwiniętych. Mniejsze średnie zarobki w stosunku do zarobków w krajach bardziej rozwiniętych, to i mniejsze ceny, żeby sprzedaż była zadowalająca.
Wiec tym bardziej uzywanie VPN jest uczciwe, bo jeszcze bardziej pozwala dopasowac cene towaru do mozliwosci finansowych. Wszak nawet w wysokorozwinietych krajach sa wysokorozwiniete nierownosci.

Jesli chodzi o inne towary sprzedawane taniej w biedniejszych krajach, to masz 100% racji, oczywiscie jesli pominiemy towary sprzedawane w tych samych cenach, drozsze, gorszej jakosci, a nawet drozsze i gorsze.
avatar
Johny.: Owszem, tak to działa. :)
Zadziała jeszcze użycie VPN - oczywiście jeśli uważasz, że to uczciwe. ;)
Problem w tym, że przez tego typu politykę GOG traci mnóstwo klientów z Polski (tracąć podwójnie zarówno na niższej cenie jak i marży sprzedażowej innego serwisu) na rzecz np steama który oferuje bezproblemową możliwość zakupienia dowolnej gry w złotówkach bez względu na IP kupującego , sam wiele razy kupowałem gry oferowane na Steam i Gog za złotówki właśnie na steam przez to, że mimo tego, że żyje i pracuję w Niemczech posiadam konto w Polskim banku, no i po prostu przez to, że gry AAA po prostu wychodzą taniej na Steam. Co do uczciwości tego typu rozwiązania- gra to produkt taki sam jak każdy inny i w mojej skromnej opinii jeśli płacę za produkt dostępny w Polsce używając do tego konta złotówkowego powinienem mieć możliwość zapłacenia za produkt właśnie złotówką.
avatar
Johny.: Owszem, tak to działa. :)
Zadziała jeszcze użycie VPN - oczywiście jeśli uważasz, że to uczciwe. ;)
avatar
bigooss: Problem w tym, że przez tego typu politykę GOG traci mnóstwo klientów z Polski (tracąć podwójnie zarówno na niższej cenie jak i marży sprzedażowej innego serwisu) na rzecz np steama który oferuje bezproblemową możliwość zakupienia dowolnej gry w złotówkach bez względu na IP kupującego , sam wiele razy kupowałem gry oferowane na Steam i Gog za złotówki właśnie na steam przez to, że mimo tego, że żyje i pracuję w Niemczech posiadam konto w Polskim banku, no i po prostu przez to, że gry AAA po prostu wychodzą taniej na Steam. Co do uczciwości tego typu rozwiązania- gra to produkt taki sam jak każdy inny i w mojej skromnej opinii jeśli płacę za produkt dostępny w Polsce używając do tego konta złotówkowego powinienem mieć możliwość zapłacenia za produkt właśnie złotówką.
W tamtym zdaniu odnosiłem się do regionalnych cen, a niekoniecznie do samej waluty. :) Rzeczywiście, nie możesz wybrać dowolnej waluty w każdym kraju.
avatar
bigooss: Problem w tym, że przez tego typu politykę GOG traci mnóstwo klientów z Polski (tracąć podwójnie zarówno na niższej cenie jak i marży sprzedażowej innego serwisu) na rzecz np steama który oferuje bezproblemową możliwość zakupienia dowolnej gry w złotówkach bez względu na IP kupującego , sam wiele razy kupowałem gry oferowane na Steam i Gog za złotówki właśnie na steam przez to, że mimo tego, że żyje i pracuję w Niemczech posiadam konto w Polskim banku, no i po prostu przez to, że gry AAA po prostu wychodzą taniej na Steam. Co do uczciwości tego typu rozwiązania- gra to produkt taki sam jak każdy inny i w mojej skromnej opinii jeśli płacę za produkt dostępny w Polsce używając do tego konta złotówkowego powinienem mieć możliwość zapłacenia za produkt właśnie złotówką.
avatar
Johny.: W tamtym zdaniu odnosiłem się do regionalnych cen, a niekoniecznie do samej waluty. :) Rzeczywiście, nie możesz wybrać dowolnej waluty w każdym kraju.
No i to jest troszkę smutne, rozumiem to, że być może 20 tysięcy (strzelam) kopii weźmy na ten przykład cyberpunka zakupionego za złotówki na Steamie zamiast na GOG nie robi zbyt dużej różnicy CD Projektowi przy ilości sprzedanych kopii idących w miliony, ale czy nie warto było by się uczyć na przykładzie platformy istniejącej od lat dla której każdy klient jest ważny? Myślę, że tak.