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Bonjour,

Je suis quelqu'un a la recherche d'informations, je ne cherche pas crée une quelconque polémique, je suis quelqu'un qui apprécie beaucoup GOG, néanmoins j'ai un ami a qui je louai les services du programme de préservations des jeux, et il me sort qu'apparemment GOG aurai a une époque sorti un ancien jeu (il ne se rappelle pas du titre) avec un patch ou mod fait par quelqu'un d'autre sans que cette personne soit crédité ou même rémunéré. C'est pour cela que je suis venu sur forum en quête de réponse, si jamais vous avez des infos concernant une affaire similaire, merci d'avance.
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Calamia: Bonjour,

Je suis quelqu'un a la recherche d'informations, je ne cherche pas crée une quelconque polémique, je suis quelqu'un qui apprécie beaucoup GOG, néanmoins j'ai un ami a qui je louai les services du programme de préservations des jeux, et il me sort qu'apparemment GOG aurai a une époque sorti un ancien jeu (il ne se rappelle pas du titre) avec un patch ou mod fait par quelqu'un d'autre sans que cette personne soit crédité ou même rémunéré. C'est pour cela que je suis venu sur forum en quête de réponse, si jamais vous avez des infos concernant une affaire similaire, merci d'avance.
Bonjour.


Au sujet du modding.
Les mods sont considérés comme des œuvres dérivées relevant du fair use (1), ce qui veut dire qu'il est plus ou moins autorisé de créer un MOD (au même titre qu'une fanfiction par exemple), mais ce droit est limité car il faut (aux yeux de la loi) un accord avec le propriétaire du droit d'auteur (ayant-droit).

Les limites :
- On ne peut commercialiser un MOD sans l'accord de l'ayant-droit du jeu.
- L'ayant-droit du jeu peut décider d'interdire la distribution du MOD payant ou gratuit (quand il le veut) s'il pense que cela porte atteinte au fair use de son produit.

Le principe du MOD n'est donc pas légal, car c'est une violation du droit d'auteur, sauf évidemment si l'éditeur le tolère ou s'il y a accord, et ce, même si le moddeur a un droit sur la création (uniquement sur ce qu'il a créé).
De fait, un créateur de MOD ne peut rien demander en matière d'argent, et peut-être de crédit, car la création de MOD enfreint le droit exclusif du propriétaire du droit d'auteur.

(1) Fair use : Dans le droit américain, le "fair use" représente un ensemble d'exceptions et de limitations au droit d'auteur, permettant l'utilisation d'un contenu protégé sous certaines conditions d'un jeu.


Maintenant, dans 99.99% des cas, les éditeurs se fichent totalement des MOD (gratuits), car c'est du contenu gratos qui peut pousser à acheter leur jeux, et qui fait encore vivre certains de leurs jeux.


Tout cela n'a que pour but d'informer. ^^
Post edited November 18, 2024 by FlaW313
Je suis pas sûr du tout, mais je me demande s'il ne s'agit pas de Jagged Alliance 2 Wildfire. Le jeu était un mod de Jagged Alliance 2, puis les développeurs du mod auraient contacté l'éditeur pour le vendre. Puis il y aurait eu un litige entre les deux. Le jeu est toujours vendu, mais je crois que la version actuellement vendue n'est pas la même que celle des moddeurs initiaux car un autre studio aurait repris et amélioré le projet.

Bref, je sais pas exactement ce qu'il en est, quelqu'un d'autre de mieux renseigné pourra infirmer ou confirmer mes dires. (Si tant est que c'est de ce jeu dont il s'agit.)
Plusieurs jeux distribués par GOG incluent des mods, comme par exemple Deus Ex, Planescape: Torment ou Vampire: The Masquerade - Bloodlines. À ma connaissance les auteurs des mods ne sont dans ce cas pas rémunérés.

D’un autre côté, les développeurs de ScummVM, DOSBox ou WINE (utilisés pour la distribution d’un grand nombre de jeux GOG) ne le sont pas non plus.

Encore plus fort : la plupart du temps les développeurs des jeux eux-mêmes ne sont pas rémunérés par GOG non plus (c’est les éditeurs qui le sont).
Post edited November 19, 2024 by vv221
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Pouyou-pouyou: Je suis pas sûr du tout, mais je me demande s'il ne s'agit pas de Jagged Alliance 2 Wildfire. Le jeu était un mod de Jagged Alliance 2, puis les développeurs du mod auraient contacté l'éditeur pour le vendre. Puis il y aurait eu un litige entre les deux. Le jeu est toujours vendu, mais je crois que la version actuellement vendue n'est pas la même que celle des moddeurs initiaux car un autre studio aurait repris et amélioré le projet.

Bref, je sais pas exactement ce qu'il en est, quelqu'un d'autre de mieux renseigné pourra infirmer ou confirmer mes dires. (Si tant est que c'est de ce jeu dont il s'agit.)
Ce que tu dis est vrai, mais ne contredit pas les informations de m'sieur Flaw, lesquelles correspondent à mes connaissances sur le sujet. La controverse de l'époque, autour de Wilfire, concernait justement des désaccords de licence (officielle) entre I-Deal Games Studios et Strategy First ; les premiers ayant obtenu de pouvoir publier la modification dite "Wilfire" avec l'accord (et le versement d'un pourcentage correspondant auprès) de Strategy First, avant que les parties concernées, dont le gaillard qui avait développé cette modification et avait initialement accepté qu'elles soit commercialisée, ne se crêpent le chignon ensemble autour d'histoires de partage du gâteau. Rien de très original... Mais bref, de toutes manières, il ne s'agit plus là d'un exemple de fair use d'une licence officielle ou de modification utilisée à l'insu du plein gré de son développeur : Wilfire était devenue un titre officiel sous licence correspondante.

Pour autant que je sache - mais je ne suis pas juriste -, une modification, quelle qu'elle soit effectivement comme le signale m'sieur Flaw, ne donne pas droit au versement de quoi que ce soit... et les voies de recours sont très limitées. La plupart des éléments pseudo-juridiques ajoutés au bas des documents (fichiers readme, etc.) n'ont d'ailleurs aucune valeur légale, hormis dans l'imagination de leurs auteurs... Après, il existe des modèles de licence officiels, plus ou moins ouverts à la réutilisation du matériel concerné par autrui, mais ce n'est évidemment plus la même histoire. Soit le développeur s'astreint d'une manière ou d'une autre à accepter les compromis légaux qui lui permettent d'avoir voix au chapitre, soit il devra se résigner au silence en cas de réutilisation peu scrupuleuse...

Et c'est là que le bât doit parfois blesser, par manque de courtoisie élémentaire : je ne suis pas dans les p'tits papiers de Gog ou de ces plateformes, mais lesdits développeurs doivent parfois être consultés, parfois pas, parfois peu. À supposer d'ailleurs - car ce n'est pas toujours le cas - qu'ils soient encore faciles à localiser et se donnent la peine de répondre aux démarches de la plateforme qui essaie (un temps) de les contacter. Je n'en sais pas plus, mais me souviens de nombreux cas de bricoles finalement publiées faute d'être parvenu à obtenir un accord concret, légal et satisfaisant pour toutes les parties concernées... et oui, quoique cela puisse paraitre injuste, la notion de fair use, qui permet l'amateur en dehors du système légal de s'amuser sans trop de conséquences, ne le couvre pas dans ce cas. Eh !