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Il est temps de découvrir de plus près Control Ultimate Edition, le titre à succès de Remedy Entertainment ! Dans ce jeu, vous prenez le contrôle de Jesse Faden qui utilise ses pouvoirs télékinétiques pour sauver le monde de Hiss, une force paranaturelle hostile.

Le saviez-vous ?
- L'histoire tordue du jeu est l'œuvre de Sami Antero Järvi, alias Sam Lake. Cet auteur d'origine finlandaise a également créé les histoires de jeux comme Alan Wake et prêté son apparence au personnage titulaire du premier jeu de la série Max Payne.
- Le développement du jeu a duré trois ans et a coûté 30 millions de dollars. Ces deux chiffres sont relativement faibles par rapport à d'autres titres AAA, ce qui témoigne de la compétence et de l'expérience de Remedy dans ce domaine.
- Courtney Hope, l'actrice qui a prêté son apparence à Jesse Faden et en a fait la voix, jouit d'une sacrée carrière sur le petit écran. Jusqu'à présent, elle a joué dans des séries télévisées populaires comme Grey's Anatomy, CSI: Miami et The Young and the Restless.



La bande-son
La musique sombre et menaçante de Control a été composée par deux artistes chevronnés - Petri Alanko (Quantum Break) et Martin Stig Andersen (des jeux comme le sinistre Limbo et le déroutant Inside). Vous pouvez découvrir ci-dessous certains de leurs processus créatifs.
Super Remedy !

Et à quand Max payne ?
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damien_: Super Remedy !

Et à quand Max payne ?
pour l'instant jamais vu que sa appartient a rockstar et rockstar centralise tout ces jeux sur leurs launcher .
Merci à Remedy pour ces chef d'oeuvres que sont death rally(le 1er par celui de 2011), max payne 1 et 2 (et pas cet erzatz de 3), alan wake, quantum break et control
Super jeu, l'un des rares où j'ai fais tous les succès
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elpandi: Merci à Remedy pour ces chef d'oeuvres que sont death rally(le 1er par celui de 2011), max payne 1 et 2 (et pas cet erzatz de 3), alan wake, quantum break et control
C'est vrai que la qualité de toute leur production est vraiment remarquable... En même temps, le jour où Sam Lake prends sa retraite, à mon avis, il sera dur à remplacer.
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elpandi: Merci à Remedy pour ces chef d'oeuvres que sont death rally(le 1er par celui de 2011), max payne 1 et 2 (et pas cet erzatz de 3), alan wake, quantum break et control
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Zaephir-Moth: C'est vrai que la qualité de toute leur production est vraiment remarquable... En même temps, le jour où Sam Lake prends sa retraite, à mon avis, il sera dur à remplacer.
Il a que 51 ans, on a encore pas mal d'années je pense :)
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damien_: Super Remedy !

Et à quand Max payne ?
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Lukin86: pour l'instant jamais vu que sa appartient a rockstar et rockstar centralise tout ces jeux sur leurs launcher .
C'était pourtant Remedy Entertainment & Take 2 à la base et Rockstar c'était dev du 3, c'est dommage qu'ils ai perdu leur propre licence, j'ai vu que c'est depuis 2012 que Rockstar a racheté.... c'est bien chiant...
C'est là qu'on voit que les versions boites, ça avait des avantages.
Post edited May 01, 2021 by damien_
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Thunker: Super jeu, l'un des rares où j'ai fais tous les succès
Dans ton avis de nov 2020 tu disais "la VF pêche par certains moments mais le problème est surtout la synchronisation labiale qui est CATASTROPHIQUE !
Mais vraiment c'est incroyable : ça vous sort du jeu direct en voyant un personnage remuer les lèvres sans rien dire..."

Est ce qu'il y a eu un patch depuis pour corriger ce problème ?
Merci.
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Thunker: Super jeu, l'un des rares où j'ai fais tous les succès
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damien_: Dans ton avis de nov 2020 tu disais "la VF pêche par certains moments mais le problème est surtout la synchronisation labiale qui est CATASTROPHIQUE !
Mais vraiment c'est incroyable : ça vous sort du jeu direct en voyant un personnage remuer les lèvres sans rien dire..."

Est ce qu'il y a eu un patch depuis pour corriger ce problème ?
Merci.
Je n'y ai pas retouché depuis, je ne peux pas te dire mais je doute que ça soit corrigé.
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damien_: Dans ton avis de nov 2020 tu disais "la VF pêche par certains moments mais le problème est surtout la synchronisation labiale qui est CATASTROPHIQUE !
Mais vraiment c'est incroyable : ça vous sort du jeu direct en voyant un personnage remuer les lèvres sans rien dire..."

Est ce qu'il y a eu un patch depuis pour corriger ce problème ?
Merci.
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Thunker: Je n'y ai pas retouché depuis, je ne peux pas te dire mais je doute que ça soit corrigé.
Ok merci Thunker :)
Je pense aussi, vu ce que j'ai vu par la suite, a priori les doublages ont été fait hors scène du jeu car le jeu n'était pas "dévoilé" au moment du doublage, ce qui explique les décalages et intonations pas toujours convaincantes avec l'image, il faudrait refaire tout le doublage, du coup un patch ne changera rien.
Post edited May 02, 2021 by damien_