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Samuraifox: Als Preisvergleich steht dir IsThereAnyDeal.com zur Verfügung bei dem du immer den günstigsten Preis findest für ein Spiel wenn dir DRM-Freiheit nicht so wichtig ist. GOG ist dort auch vertreten.
Noch besser ist sogar dies hier:
https://github.com/kevinfiol/enhanced-gog

Da sieht man dann schon beim Aufruf der Seite, ob es sich um einen guten preis handelt :)
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Neera-Solana: GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers entscheiden was sie im Store anbieten.
GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers den Preis festlegen.
GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers ein Spiel im Preis reduzieren.

Denn ja, GoG hat auf alle drei genannten Punkte wenig bis garkeinen Einfluss.
Auch wenn manche das nicht wahrhaben wollen.
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MarkoH01: Nur zum besseren Verständnis: Auf den ersten Punkt haben sie sehr wohl einen Einfluss, wenn es darum geht, zu entscheiden, ob sie das Speil in ihren Katalog aufnehmen wollen oder nicht.
Falsch zitiert würde ich mal sagen :p

Außerdem wollte uns der Classicer schon an anderer Stelle weiß machen, dass GoG einfach so Sachen in seinen Katalog reinnehmen und verkaufen kann. Und dann natürlich auch frei sind mit dem Katalog zu tun und zu lassen, was sie wollen.
Klar, über das Ablehnen haben sie die volle Kontrolle. Aber sie können nun mal nicht reinnehmen ohne Zustimmung und dann auch nicht ohne Zustimmung überhaupt irgendwas machen.

Btw, ich habe dem gleichen empfindlichen Ego in der letzten Zeit mal wieder mehrfach ans Bein gepinkelt und wie magisch sinkt meine negative Rep wieder.
Ich bin mir aber ganz doll sicher, dass dies in keinerlei Zusammenhang steht.

Aber ich muss schon anmerken, schöner kann man nicht "ja, hast recht" sagen. :D
Post edited June 05, 2022 by randomuser.833
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randomuser.833: Falsch zitiert würde ich mal sagen :p
Inhaltlich war es schon das, was ich zitieren wolte - nur, dass durch das Zusammenführen nun der Urheber von einem der Zitate nun auch der Urheber beider Zitate wurde, was natürlich nicht korrekt ist. Ich war aber zu faul, das richtig zu machen.

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randomuser.833: Außerdem wollte uns der Classicer schon an anderer Stelle weiß machen, dass GoG einfach so Sachen in seinen Katalog reinnehmen und verkaufen kann. Und dann natürlich auch frei sind mit dem Katalog zu tun und zu lassen, was sie wollen.
Klar, über das Ablehnen haben sie die volle Kontrolle. Aber sie können nun mal nicht reinnehmen ohne Zustimmung und dann auch nicht ohne Zustimmung überhaupt irgendwas machen.
Ich wollte ihm auch keinesfalls zustimmen, sondern die an sich richtige Aussage, dass GOG auf viele der Punkte keinen Einfluss hat, noch um etwas ergänzen.

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randomuser.833: Btw, ich habe dem gleichen empfindlichen Ego in der letzten Zeit mal wieder mehrfach ans Bein gepinkelt und wie magisch sinkt meine negative Rep wieder.
Ich bin mir aber ganz doll sicher, dass dies in keinerlei Zusammenhang steht.
Aber ich muss schon anmerken, schöner kann man nicht "ja, hast recht" sagen. :D
Mich interessiert meine Rep mittlerweile nicht mehr. Hab nun ungerechtfertigterweise etliche 100 Punkte verloren, weil irgendjemand ein Skript laufen lässt. Aber mittlerweile wird man im Forum ja schon angefahren, wenn man vor einer nachweislich defekten GOG Version warnen will - also interssiert mich eh nur noch ein kleiner Teil der Community.
Post edited June 05, 2022 by MarkoH01
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MarkoH01: Mich interessiert meine Rep mittlerweile nicht mehr. Hab nun ungerechtfertigterweise etliche 100 Punkte verloren, weil irgendjemand ein Skript laufen lässt. Aber mittlerweile wird man im Forum ja schon angefahren, wenn man vor einer nachweislich defekten GOG Version warnen will - also interssiert mich eh nur noch ein kleiner Teil der Community.
Bei mir ist es mittlerweile sogar so, dass ich bei mehreren 1000 im Miesen eher Hellhörig werde.
Denn das kommt in de Regel nur zusammen, wenn du einen Baum mit zu großem Ego anpinkelst.
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Neera-Solana: GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers entscheiden was sie im Store anbieten.
GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers den Preis festlegen.
GoG kann ohne Zustimmung des Rechteinhabers ein Spiel im Preis reduzieren.

Denn ja, GoG hat auf alle drei genannten Punkte wenig bis garkeinen Einfluss.
Auch wenn manche das nicht wahrhaben wollen.
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MarkoH01: Nur zum besseren Verständnis: Auf den ersten Punkt haben sie sehr wohl einen Einfluss, wenn es darum geht, zu entscheiden, ob sie das Speil in ihren Katalog aufnehmen wollen oder nicht.
Sie können zwar ablehnen wenn ihnen ein Spiel angeboten wird, aber sie haben keinen Einfluss darauf ob ein Spiel DRM-Frei in ihrem Shop angeboten wird. Es gibt einige Spiele die bekommst du DRM-Frei bei Humble Bundle aber nicht bei GOG. Und wie ich schon sagte: Japanische Groß-Publisher oder auch westliche bieten ihre Games hier nicht an. Und darauf hat GOG entgegen der Aussage unserer Nebelkerzenschleuder auch keinen Einfluss. Und selbst von Publishern die hier anbieten fehlen noch ne Reihe von Games im Shop.

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Samuraifox: Als Preisvergleich steht dir IsThereAnyDeal.com zur Verfügung bei dem du immer den günstigsten Preis findest für ein Spiel wenn dir DRM-Freiheit nicht so wichtig ist. GOG ist dort auch vertreten.
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MarkoH01: Noch besser ist sogar dies hier:
https://github.com/kevinfiol/enhanced-gog

Da sieht man dann schon beim Aufruf der Seite, ob es sich um einen guten preis handelt :)
Stimmt, kannte ich nur noch nicht. Die Quelle der Daten ist aber auch IsThereAnyDeal.com ^^
Post edited June 05, 2022 by Samuraifox
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MarkoH01: Nur zum besseren Verständnis: Auf den ersten Punkt haben sie sehr wohl einen Einfluss, wenn es darum geht, zu entscheiden, ob sie das Speil in ihren Katalog aufnehmen wollen oder nicht.
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Samuraifox: Sie können zwar ablehnen wenn ihnen ein Spiel angeboten wird, aber sie haben keinen Einfluss darauf ob ein Spiel DRM-Frei in ihrem Shop angeboten wird.
Das ist genau das, was ich damit sagen wollte. Ich denke, es sollte jedem klar sein, dass ohne Angebot des Publishers auch keine Aufnahme in den Katalog erfolgen kann.

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Samuraifox: Stimmt, kannte ich nur noch nicht. Die Quelle der Daten ist aber auch IsThereAnyDeal.com ^^
Mir ging es nur darum, einen einfacheren Weg aufzuzeigen - von einer anderen Quelle habe ich nicht gesprochen.
low rated
Es gibt nur noch Sale oder kein Sale. Der ausgegebene Standardpreis zu einem Spiel bleibt über Jahre hinweg konstant. Die Rabatte bei den Sales hingegen variieren. Da spielen dann verschiedene Faktoren eine Rolle, z.B. bei "Vampire: The Masquerade - Bloodlines".

Die allererste Fassung dieses Spiels für 50 Euro war ohne die manuelle Eingabe von Befehlen in der Konsole nicht durchspielbar. Danach gab es eine gepatchte Version (1.2) im Handel, die im Wesentlichen diesen Fehler behob. Man verlangt bei GOG 18.79€ (19.99$) für dieses Spiel (Bei Steam gibt es den sogenannten "GOG Rip off": 19.99€ = 19.99$). Zur Erinnerung: die gepatchte deutsche und DRM-freie Fassung wurde durch den Green Pepper Vertrieb für 6.99€ angeboten. Die Restposten von der Software Pyramide Fassung (ebenfalls gepatcht und DRM-frei, 10€) gab es am Ende für 2.49€. Natürlich wird das Spiel auch in diversen Sales angeboten. Seit der Ankündigung eines weiteren Teils in der Serie ist der Rabatt jedoch gesunken.

Wenn ich jetzt mir die Star Trek Spielesammlung anschaue: https://www.gog.com/de/partner/startrek , dann kostet die derzeit 73,92€ für acht Spiele.

Im Prinzip gibt es für die Downloadfassungen der Spiele kein Äquivalent zur Software Pyramide, Green Pepper oder Zeitschriften wie Besteller Games (12.99 DM) oder Best of Sierra (14.90 DM) mehr. Auch Spielesammlungen wie Gold Games (ca. 10 Spiele für 29,99€) oder Zehn Adventures: Die Adventure Spielesammlung (LucasArts, 69 DM) gibt es nicht mehr. Diese günstigen Budgetversionen sind komplett weggefallen. Das macht sich bei den Downloadfassungen bemerkbar. Ein einzelnes Spiel ist vielleicht nicht sehr ausschlaggebend. Kauft man aber mehrere Spiele wird man das in der Summe bemerken, dass es teilweise teuerer geworden ist.

Ähnlich sind auch diese ganzen Spiele aus der Triple-A-Branche teuerer geworden. Das Basisspiel ist vielleicht günstiger als Spiele früher. Aber das komplette (!) Spiel mit allen DLCs ist dann wesentlich teuerer. Hier kann auch das Basisspiel zwischenzeitlich kostenlos sein (siehe EGS) und am Ende ist es dennoch teurer. Das sehe ich besonders bei den Spielen von 2K Games wie die Civilization Spiele. Im Vergleich zu Civilization IV sind die Nachfolger deutlich teurer, ob nun mit Sale oder ohne. Die Civilization IV Complete Fassung kostete am Anfang 30€ und am Ende 10€ auf der Softwarepyramide. Bei GOG gab es Civilization IV Complete zuletzt für 5€. Das ist deutlich günstiger als alle möglichen Preiskombinationen bei den Nachfolgern (mit Inflation eingerechnet). Das ist dann auch ein Beispiel, dass man keine allgemeine Aussage über die Preise bei GOG machen kann.

Die Indie Szene muss man hier ausnehmen. Da sieht man Preise zwischen 5€ bis 45€. Der Preiszerfall ist bei manchen Spielen ziemlich schnell. Was in einigen Fällen kein gutes Zeichen ist, da ein Spiel sich scheinbar schlecht verkauft hat.

Insgesamt kann man keine allgemeine Aussagen treffen, es hängt jedoch hier stark vom Publisher ab.
Post edited June 05, 2022 by toma85
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InSaintMonoxide: Ich finde es immer interessant, dass viele Individuen, nachdem sie ein Spiel lange Zeit nicht mehr gespielt haben, keinen Spaß mehr daran haben können. Etwas ähnliches höre ich auch öfters mal über Musik, Bücher und Filme. Ich konnte das persönlich nie so richtig nachvollziehen.
Das ist schön und freut mich für Individuen wie dich. Für mich hat Steuerung/Komfort allerdings einen hohen Stellenwert bei Spielen. Zum Beispiel habe ich mit Kings Quest kein Problem, aber Warcraft 1 oder Battle Isle breche ich nach 5 Minuten genervt ab - geht einfach nicht mehr (für mich). Was du jetzt daran interessant oder komisch findest, kann ich nicht nachvollziehen.
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randomuser.833: Also zu vielen alten Spielen findest du die Demos noch im Netz. Auch zu Bridge Commander gab es mMn eine.

Darüber hinaus hat GoG immer wieder Demo-Festivals, bei denen es noch mehr Demos als üblich zu vielen Spielen gibt.
Ok, das wusste ich noch nicht mit den Demo-Festivals, mal Ausschau halten. Auch wenn ich natürlich eher eine komfortable Variante im Sinn hatte ("Demo" Button neben dem Kaufen Button oder so). Denn Gog verkauft ja die Spiele, nicht irgendwelche Websites, die die Demo noch rumliegen haben.

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randomuser.833: Nur hat sich für die Entwickler über die Jahre nun mal eines Herauskristallisiert.
Im Zweifel schaden Demos den Verkäufen.
Und auch ich habe schon einige Spiele von meiner Liste genommen, nachdem ich die GoG-Demo davon gespielt habe.
Genau das war ja mein Punkt in einem meiner vorheriger Beiträge - ohne Demo gebe ich eben auch meistens nicht mehr als 2 Euro aus. Aber scheinbar kaufen ja (abgesehen man kennt es von früher und ist ein Individuum, dessen Geschmack und Prioritäten sich niemals ändern) genug Leute auch einfach die Katze im Sack.

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randomuser.833: Bridge Commander hat mir noch durchaus Spaß bereitet. Klar ist es 20 Jahre alt und ich habe das Ding in der externen Ansicht gespielt und selbst gesteuert, weil die KI halt zu dämlich ist.
Ich bin ja auch guter Dinge - aber die Demo werde ich wohl erst ausprobieren. Jemand schrieb ja, auch daovn müsste eine Demo noch im Netz rumflattern. Hoffentlich problemlos lauffähig.

Wurde in der Gamestar damals nicht eher bemängelt, das die "KI" zu gut ist und die Kollegen auf der Brücke alles so gut selbst machen, so dass man nie in Schwierigkeiten käme?
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Samuraifox: Als Preisvergleich steht dir IsThereAnyDeal.com zur Verfügung bei dem du immer den günstigsten Preis findest für ein Spiel wenn dir DRM-Freiheit nicht so wichtig ist. GOG ist dort auch vertreten.
Das ist mir in der Tat wichtig, denn moderne Varianten von DRM-Massnahmen unterstütze ich in keinster Weise, weil diese im Gegensatz zu früher eine Gängelung der Käufer darstellen und nicht selten auch ein schlechteres Produkt zur Folge haben. Deswegen habe ich mich auch noch nie groß mit Steam beschäftigt. Das ich da einer aussterbenden Gruppe von Spielern angehöre, ist mir durchaus bewusst. ^^

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Samuraifox: Ja, lizensierte Key-Händler sind eine günstigere Bezugsquelle für manche Spiele (alte und neue). Es hindert dich auch niemand daran dort zu kaufen.
Wie bereits oben erwähnt bietet die Webseite IsThereAnyDeal.com einen Preisvergleich eben dieser Händler sowie den jeweiligen Plattformen auf denen die Games zu bekommen sind. Das sogar inklusive Historie der Preise und wo, was am günstigsten angeboten wurde.
Du kannst dort auch deine Wunschlisten einlesen lassen und dich dann benachrichtigen lassen wenn das Spiel auf der Liste irgendwo günstiger als zum Normalpreis angeboten wird.
Nett von dir, mir all diese Informationen zu geben, danke dafür :). Doch ich kaufe seltenst (nur wenn mal ein wirklicher Ausnahmetitel erscheint - alle paar Jahre) Spiele bei Release oder kurz danach. Auch da gehöre ich womöglich einer aussterbenden Gruppe an. Ich möchte ein rundes, gutes Produkt, wenn ich schon viel Geld ausgebe. Da wurde ich in der Vergangenheit öfters enttäuscht. Weil man eben nicht nur preislich, sondern gerade was Bugs, DLC's, Balancing, Optimierung und anderes angeht, ein paar Jahre später doch oft ein soviel besseres Produkt bekommt, greife ich selbstverständlich erst dann zu.
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randomuser.833: Also zu vielen alten Spielen findest du die Demos noch im Netz. Auch zu Bridge Commander gab es mMn eine.

Darüber hinaus hat GoG immer wieder Demo-Festivals, bei denen es noch mehr Demos als üblich zu vielen Spielen gibt.
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cappujunkie: Ok, das wusste ich noch nicht mit den Demo-Festivals, mal Ausschau halten. Auch wenn ich natürlich eher eine komfortable Variante im Sinn hatte ("Demo" Button neben dem Kaufen Button oder so). Denn Gog verkauft ja die Spiele, nicht irgendwelche Websites, die die Demo noch rumliegen haben.
Eine ganze Menge Demos findest du wenn du im Spieleshop "Nur kostenlose Spiel anzeigen" anklickst.
Die Demos der Demo-Festivals kommen meist lange Zeit bevor die Spiele bei GOG verkauft werden. Darum findest du sie auch selten auf der Spieleseite direkt.
Teilweise werden Demos auch wieder von GOG, Steam etc genommen, weil sie das Spiel nicht mehr repräsentieren. Sprich die Demo ist schlechter als das eigentliche Spiel, weil die Entwicklung inzwischen weiter gegangen ist.
Die kostenlosen Spiele sind die beste Möglichkeit um Demos zu finden. Auch wenn da Prologue dabeisteht ist es meist eine Demo, konkreter meist vom ersten Level oder extra für das Game erstellte Vorgeschichte.

Auch ne Art an eine Demo zu kommen: EPICs verschenkte Games. Bei gefallen kann man sie dann ja bei GOG zu einem einen angenehmen Preis erwerben um die Developer zu unterstützen.
Das mache ich öfters mal. Zuletzt wurde bei EPIC mal Insurmountable verschenkt zu dem Zeitpunkt als es hier released wurde. Ich habe es erst auf EPIC ausprobiert und jetzt kürzlich bei GOG erworben.
Allerdings erfordert diese Art der Demobeschaffung, dass man jede Woche die Gratisgames bei EPIC einsammelt.
Eigentlich sind es ja vollwertige Spiel, aber ich habe diese lieber DRM-Frei bei GOG.
Post edited June 06, 2022 by Samuraifox
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InSaintMonoxide: Ich finde es immer interessant, dass viele Individuen, nachdem sie ein Spiel lange Zeit nicht mehr gespielt haben, keinen Spaß mehr daran haben können. Etwas ähnliches höre ich auch öfters mal über Musik, Bücher und Filme. Ich konnte das persönlich nie so richtig nachvollziehen.
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cappujunkie: Das ist schön und freut mich für Individuen wie dich. Für mich hat Steuerung/Komfort allerdings einen hohen Stellenwert bei Spielen.
Das kann ich sehr gut nachvollziehen. Mir geht es nämlich ähnlich.

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cappujunkie: Zum Beispiel habe ich mit Kings Quest kein Problem, aber Warcraft 1 oder Battle Isle breche ich nach 5 Minuten genervt ab - geht einfach nicht mehr (für mich). Was du jetzt daran interessant oder komisch findest, kann ich nicht nachvollziehen.
Ich finde es weniger kurios, wenn jemand ein Spiel mit schlechter Steuerung nicht spielen will. Was ich dagegen interessant finde ist, wenn man ein Spiel problemlos genießen kann aber nach einiger Zeit mit dem identischen, unveränderten Spiel aufgrund von Faktoren, welche zuvor offenbar keine signifikanten Ärgernisse waren, keinen Spaß mehr haben kann. Ich kann diese Veränderung der Präferenzen einfach nicht nachempfinden, weil ich sie nie erlebt habe.
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cappujunkie: Das ist schön und freut mich für Individuen wie dich. Für mich hat Steuerung/Komfort allerdings einen hohen Stellenwert bei Spielen. Zum Beispiel habe ich mit Kings Quest kein Problem, aber Warcraft 1 oder Battle Isle breche ich nach 5 Minuten genervt ab - geht einfach nicht mehr (für mich). Was du jetzt daran interessant oder komisch findest, kann ich nicht nachvollziehen.
Geht mir genauso. An Warcraft erinnere ich mich da auch noch sehr gut. Tolles Spiel von der Story, aber die Spielweise war mir zu altbacken und hat mir jeglichen Spaß genommen. Ich erwarte heute deutlich mehr als früher. Man könnte sagen, ich bin, was Spiele betrifft, verwöhnt.


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cappujunkie: Genau das war ja mein Punkt in einem meiner vorheriger Beiträge - ohne Demo gebe ich eben auch meistens nicht mehr als 2 Euro aus. Aber scheinbar kaufen ja (abgesehen man kennt es von früher und ist ein Individuum, dessen Geschmack und Prioritäten sich niemals ändern) genug Leute auch einfach die Katze im Sack.
2 Euro sind da nun echt nicht viel. Bei Steam kann man z.B. ein Spiel für max 2 Stunden Spielen und dann zurück geben. Ich weiß nur nicht oft man das machen kann, ohne das es Probleme gibt.
Ich nutze gern Gameplay Videos, aber auch das ist nicht 100%ig sicher. Demos zeigen dir auch nur ein Teil der Wahrheit. Irgendwo ist es immer ein Risiko. Meist hat es bei mir aber geklappt.
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cappujunkie: Das ist schön und freut mich für Individuen wie dich. Für mich hat Steuerung/Komfort allerdings einen hohen Stellenwert bei Spielen.
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InSaintMonoxide: Das kann ich sehr gut nachvollziehen. Mir geht es nämlich ähnlich.

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cappujunkie: Zum Beispiel habe ich mit Kings Quest kein Problem, aber Warcraft 1 oder Battle Isle breche ich nach 5 Minuten genervt ab - geht einfach nicht mehr (für mich). Was du jetzt daran interessant oder komisch findest, kann ich nicht nachvollziehen.
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InSaintMonoxide: Ich finde es weniger kurios, wenn jemand ein Spiel mit schlechter Steuerung nicht spielen will. Was ich dagegen interessant finde ist, wenn man ein Spiel problemlos genießen kann aber nach einiger Zeit mit dem identischen, unveränderten Spiel aufgrund von Faktoren, welche zuvor offenbar keine signifikanten Ärgernisse waren, keinen Spaß mehr haben kann. Ich kann diese Veränderung der Präferenzen einfach nicht nachempfinden, weil ich sie nie erlebt habe.
Geht mir auch so. Ich kann viele Klassiker und Lieblingsspiele immer noch genießen, wie vor 10 Jahren. Oder auch alte DOS-Games. An fummelige Steuerungen gewöhne ich mich schnell.
Und ich vermisse auch null sogenannte Komfortfunktionen, modernerer Games.
Beispiel: Diablo 2.
Vielen ist das Inventar heute zu klein. Nur war das Spiel niemals dafür konzipiert, sich jeden Mist der dropt ins Inventar zu legen. Sondern zu entscheiden. Brauche ich das jetzt, brauche ich gerade Tränke etc.
Und Items identifiziert man nicht erst in der Stadt, sondern sofort. Und entscheidet ob man das gebrauchen kann, oder es wegwirft.
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cappujunkie: Wurde in der Gamestar damals nicht eher bemängelt, das die "KI" zu gut ist und die Kollegen auf der Brücke alles so gut selbst machen, so dass man nie in Schwierigkeiten käme?
Mag für die ersten Missionen stimmen.
Sobald du dann auf Gegner triffst, bei denen du gezielt ein System angreifen musst, dass sich aber nur aus einer Richtung angreifen lässt, die Waffen haben, die deine Schilde ziemlich schnell toasten und oder gleich eine kleine Flotte gegen dich hast, dann kannst du die KI beim fliegen und schießen knicken.

Da wird es dann zu einem etwas vereinfachten Starfleet Command in 3D und mit aktiver Steuerung.


Alleine schon der Moment, wenn da 6 Galors und eine Keldon rumschwirren wird auch für eine Sovi gefährlich.
Post edited June 06, 2022 by randomuser.833