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Wotulm: EInige Levels sind so übel Labyrinthartig.
Fand ich auch, ich muss auch ehrlich sagen, dass ich das Leveldesign von Thief nicht so gelungen finde. Ich musste da teilweise auch in Walkthroughs schauen, weil ich einfach teils keine Idee hatte, wo es nun weiter geht.
Die Level im zweiten und dritten Teil sind da erheblich übersichtlicher.
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Lucumo: Pff, Dead Space. Absolute grauenhafte Steuerung auf dem PC, extrem kurz (knappe 6 Stunden) und nun nicht gerade gruselig.

Habe die letzten Tage Earthworm Jim 1 und 2 beendet, wobei der zweite Teil deutlich leichter war. Bin nun an Syndicate dran.
Dann solltest Du mal Resident Evil 4 auf dem PC zocken...dann weißt Du, was eine grottige Steuerung ist. Bei Deadspace schießt man immerhin mit der Maus, was es bei den ersten Resident-Evil-Spielen nicht gab. Das einzige Manko an Dead Space ist, dass man die Bewegung nicht auf die Pfeiltasten legen kann, so dass ich tatsächlich mal die WASD-Tasten nutzen musste. Daran musste ich mich nur gewöhnen.

Was das Gruseln angeht...nun gegruselt habe ich mich auch nicht, was aber daran liegt, dass ich schon etliche Horrorfilme und -spiele hinter mir habe. Für "sensible" Gemüter, bietet das Spiel aber schon einige Schockmomente.
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Lucumo: Pff, Dead Space. Absolute grauenhafte Steuerung auf dem PC, extrem kurz (knappe 6 Stunden) und nun nicht gerade gruselig.
6 Stunden? So kann man das Spiel doch nicht genießen und wirken lassen. Ich hatte 15 Stunden auf der Uhr. Ich könnte wegen kleiner Pausen noch 2-3 Stunden abziehen, aber auf 10 kommt man locker bei ruhiger Spielweise.
Gruselig fand ich es nicht aber sehr beklemmend und man war stets auf der Hut ;)
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Lucumo: Pff, Dead Space. Absolute grauenhafte Steuerung auf dem PC, extrem kurz (knappe 6 Stunden) und nun nicht gerade gruselig.
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Patsche85: 6 Stunden? So kann man das Spiel doch nicht genießen und wirken lassen. Ich hatte 15 Stunden auf der Uhr. Ich könnte wegen kleiner Pausen noch 2-3 Stunden abziehen, aber auf 10 kommt man locker bei ruhiger Spielweise.
Gruselig fand ich es nicht aber sehr beklemmend und man war stets auf der Hut ;)
Hatte sogar extra ab Mitternacht gespielt (deswegen weiß ich das mit der Spielzeit auch so genau), aber es hat nichts gebracht. Aus meiner Sicht definitiv überbewertet. Da war z.B. Doom 3 deutlich besser, was Atmosphäre angeht.
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Patsche85: 6 Stunden? So kann man das Spiel doch nicht genießen und wirken lassen. Ich hatte 15 Stunden auf der Uhr. Ich könnte wegen kleiner Pausen noch 2-3 Stunden abziehen, aber auf 10 kommt man locker bei ruhiger Spielweise.
Gruselig fand ich es nicht aber sehr beklemmend und man war stets auf der Hut ;)
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Lucumo: Hatte sogar extra ab Mitternacht gespielt (deswegen weiß ich das mit der Spielzeit auch so genau), aber es hat nichts gebracht. Aus meiner Sicht definitiv überbewertet. Da war z.B. Doom 3 deutlich besser, was Atmosphäre angeht.
Und "Alien vs. Predator 2" (Spiel) war gruseliger als Doom 3...was daran liegt, dass es älter ist als Doom 3, so wie dieses älter ist als Dead Space. Bei solchen Dingen spielt der Gewöhnungseffekt eine sehr große Rolle.

Ich erinnere mich wie ich als Kind den billigen italienischen Alien-Rip-Off "Alien - Die Saat des Grauen kehrt zurück" geguckt habe. Mann, fand ich den schaurig...damals zumindest. Wenn ich mir heute so einen billigen Schund angucke, bin ich entweder gelangweilt, oder über dessen Billigkeit amüsiert.
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Lucumo: Hatte sogar extra ab Mitternacht gespielt (deswegen weiß ich das mit der Spielzeit auch so genau), aber es hat nichts gebracht. Aus meiner Sicht definitiv überbewertet. Da war z.B. Doom 3 deutlich besser, was Atmosphäre angeht.
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AliensCrew: Und "Alien vs. Predator 2" (Spiel) war gruseliger als Doom 3...was daran liegt, dass es älter ist als Doom 3, so wie dieses älter ist als Dead Space. Bei solchen Dingen spielt der Gewöhnungseffekt eine sehr große Rolle.
Würde ich nicht so unterschreiben (ist jedenfalls bei mir nicht der Fall). Generell lässt mich Horror in Spielen eher kalt, dennoch kann ich schon die Atmosphäre beurteilen. Und da war eben Dead Space nicht gut.

Wie auch immer, habe Syndicate und Syndicate: American Revolt durchgespielt (die Wegfindung ist sowas von schlecht). Nun sitze ich an Star Wars: Dark Forces. Das ganze CGI-Zeug gefällt mir eigentlich, gerade am Anfang haben sie kräftig draufgebuttert. Jetzt nach Mission 3, 4, 5 halten sie sich dezent zurück. Wahrscheinlich wurde es ihnen dann zu teuer/zeitaufwendig.
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AliensCrew: Und "Alien vs. Predator 2" (Spiel) war gruseliger als Doom 3...was daran liegt, dass es älter ist als Doom 3, so wie dieses älter ist als Dead Space. Bei solchen Dingen spielt der Gewöhnungseffekt eine sehr große Rolle.
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Lucumo: Würde ich nicht so unterschreiben (ist jedenfalls bei mir nicht der Fall). Generell lässt mich Horror in Spielen eher kalt, dennoch kann ich schon die Atmosphäre beurteilen. Und da war eben Dead Space nicht gut.

Wie auch immer, habe Syndicate und Syndicate: American Revolt durchgespielt (die Wegfindung ist sowas von schlecht). Nun sitze ich an Star Wars: Dark Forces. Das ganze CGI-Zeug gefällt mir eigentlich, gerade am Anfang haben sie kräftig draufgebuttert. Jetzt nach Mission 3, 4, 5 halten sie sich dezent zurück. Wahrscheinlich wurde es ihnen dann zu teuer/zeitaufwendig.
Horror lässt mich inzwischen generell kalt...dafür habe ich schon zu viel gesehen bzw. gespielt. Der Effekt ist dann einfach weg. Was mich z. B. am alten Doom 3 gestört hat (vor der Neuauflage) ist, dass man entweder Waffe oder Lampe in der Hand halten konnte. So musste man oft blind ins Dunkel schießen und vielleicht dabei einen Gegner treffen. Sollte wohl die Horroratmosphäre steigern, war aber eher nervend...das wurde dann ja korrigiert.

CGI-Zeug bei Dark Forces? Was spielst Du denn? Den ersten Teil oder Jedi Knight?
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AliensCrew: Horror lässt mich inzwischen generell kalt...dafür habe ich schon zu viel gesehen bzw. gespielt. Der Effekt ist dann einfach weg. Was mich z. B. am alten Doom 3 gestört hat (vor der Neuauflage) ist, dass man entweder Waffe oder Lampe in der Hand halten konnte. So musste man oft blind ins Dunkel schießen und vielleicht dabei einen Gegner treffen. Sollte wohl die Horroratmosphäre steigern, war aber eher nervend...das wurde dann ja korrigiert.

CGI-Zeug bei Dark Forces? Was spielst Du denn? Den ersten Teil oder Jedi Knight?
Um ehrlich zu sein, ich fand das eigentlich vorteilhaft. Sich im Dunkeln durchzutasten hatte mir sogar Spaß gemacht. Zwar war es kein Doom im klassischen Sinne (die ich wirklich liebe), aber es hatte für mich trotzdem funktioniert.

Den ersten Teil, der hat jede Menge CGI-Sequenzen als Intro und nach der ersten Mission (und dann kleinere Sachen immer mal wieder).
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AliensCrew: Horror lässt mich inzwischen generell kalt...dafür habe ich schon zu viel gesehen bzw. gespielt. Der Effekt ist dann einfach weg. Was mich z. B. am alten Doom 3 gestört hat (vor der Neuauflage) ist, dass man entweder Waffe oder Lampe in der Hand halten konnte. So musste man oft blind ins Dunkel schießen und vielleicht dabei einen Gegner treffen. Sollte wohl die Horroratmosphäre steigern, war aber eher nervend...das wurde dann ja korrigiert.

CGI-Zeug bei Dark Forces? Was spielst Du denn? Den ersten Teil oder Jedi Knight?
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Lucumo: Um ehrlich zu sein, ich fand das eigentlich vorteilhaft. Sich im Dunkeln durchzutasten hatte mir sogar Spaß gemacht. Zwar war es kein Doom im klassischen Sinne (die ich wirklich liebe), aber es hatte für mich trotzdem funktioniert.

Den ersten Teil, der hat jede Menge CGI-Sequenzen als Intro und nach der ersten Mission (und dann kleinere Sachen immer mal wieder).
Bist Du sicher, dass wir vom selben Spiel sprechen?

Dark Forces hat eher wenig Zwischensequenzen und die sind auch eher durchschnittlich.

Dark Forces II auch bekannt als Jedi Knight 1 hat hingegen viele Zwischensequenzen, die auch mit echten Schauspielern gedreht worden sind. Das sieht schon sehr aufwendig aus. Zudem gibt es hier auch die originale Filmmusik und kein MIDI-Gedudele mehr...
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AliensCrew: Bist Du sicher, dass wir vom selben Spiel sprechen?

Dark Forces hat eher wenig Zwischensequenzen und die sind auch eher durchschnittlich.

Dark Forces II auch bekannt als Jedi Knight 1 hat hingegen viele Zwischensequenzen, die auch mit echten Schauspielern gedreht worden sind. Das sieht schon sehr aufwendig aus. Zudem gibt es hier auch die originale Filmmusik und kein MIDI-Gedudele mehr...
Auf Doom oder Star Wars bezogen? :P

Wie gesagt, hatte auch erst Mission 5 durchgespielt und nach 3, 4 und 5 gab es da nicht wirklich viel zu sehen, daher mein Kommentar zu den Kosten. Und ja, ich finde die für 1995 nun nicht schlecht, gerade wenn ich von Syndicate (1993) komme, was nur die Intro-Sequenz hat. Und wie viele FPS hatten zur der Zeit CGI-Intros und -Zwischensequenzen?

Das werde ich wahrscheinlich danach spielen. Jedi Knight 2 und Jedi Academy hatte ich damals zu Release gespielt. Aufgefallen ist mir auch, dass Kyle Katarn komplett anders aussieht.
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AliensCrew: Bist Du sicher, dass wir vom selben Spiel sprechen?

Dark Forces hat eher wenig Zwischensequenzen und die sind auch eher durchschnittlich.

Dark Forces II auch bekannt als Jedi Knight 1 hat hingegen viele Zwischensequenzen, die auch mit echten Schauspielern gedreht worden sind. Das sieht schon sehr aufwendig aus. Zudem gibt es hier auch die originale Filmmusik und kein MIDI-Gedudele mehr...
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Lucumo: Auf Doom oder Star Wars bezogen? :P

Wie gesagt, hatte auch erst Mission 5 durchgespielt und nach 3, 4 und 5 gab es da nicht wirklich viel zu sehen, daher mein Kommentar zu den Kosten. Und ja, ich finde die für 1995 nun nicht schlecht, gerade wenn ich von Syndicate (1993) komme, was nur die Intro-Sequenz hat. Und wie viele FPS hatten zur der Zeit CGI-Intros und -Zwischensequenzen?

Das werde ich wahrscheinlich danach spielen. Jedi Knight 2 und Jedi Academy hatte ich damals zu Release gespielt. Aufgefallen ist mir auch, dass Kyle Katarn komplett anders aussieht.
Das war schon auf Star Wars bezogen.

Stimmt schon, dass Shooter damals wenig bis gar keine Intros etc. hatten. Vom Aufwand her toppt "Dark Forces 2 (Jedi Knight 1)" den Vorgänger aber trotzdem um Längen, daher die Frage nach dem Teil.

Spielst Du das Spiel auf deutsch oder englisch...ich bevorzuge da ja das Original, besonders wegen Vaders Stimme im deutschen, die bringt mich immer zum Lachen.
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AliensCrew: Das war schon auf Star Wars bezogen.

Stimmt schon, dass Shooter damals wenig bis gar keine Intros etc. hatten. Vom Aufwand her toppt "Dark Forces 2 (Jedi Knight 1)" den Vorgänger aber trotzdem um Längen, daher die Frage nach dem Teil.

Spielst Du das Spiel auf deutsch oder englisch...ich bevorzuge da ja das Original, besonders wegen Vaders Stimme im deutschen, die bringt mich immer zum Lachen.
Hm, klingt ja ganz interessant, denn für Star Wars passt der cineastische Ansatz ganz gut. Wundert mich dann, dass es bei JK2 und JA das nicht mehr gab.

Generell in Original-Sprache (außer, ich beherrsche sie nicht), also in english. Aus dem Grund kaufe ich hier auch keine deutschen Spiele für die es keine deutsche/n Sprachausgabe/Texte gibt...mit der Ausnahme von Port Royale, was ich wohl versehentlich gekauft haben muss (oder es stand "Deutsch" mal mit da).
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AliensCrew: Das war schon auf Star Wars bezogen.

Stimmt schon, dass Shooter damals wenig bis gar keine Intros etc. hatten. Vom Aufwand her toppt "Dark Forces 2 (Jedi Knight 1)" den Vorgänger aber trotzdem um Längen, daher die Frage nach dem Teil.

Spielst Du das Spiel auf deutsch oder englisch...ich bevorzuge da ja das Original, besonders wegen Vaders Stimme im deutschen, die bringt mich immer zum Lachen.
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Lucumo: Hm, klingt ja ganz interessant, denn für Star Wars passt der cineastische Ansatz ganz gut. Wundert mich dann, dass es bei JK2 und JA das nicht mehr gab.

Generell in Original-Sprache (außer, ich beherrsche sie nicht), also in english. Aus dem Grund kaufe ich hier auch keine deutschen Spiele für die es keine deutsche/n Sprachausgabe/Texte gibt...mit der Ausnahme von Port Royale, was ich wohl versehentlich gekauft haben muss (oder es stand "Deutsch" mal mit da).
Klingt so, als hättest Du "Jedi Knight 1" noch nie gespielt. Nun von der Aufmachung her ist es wirklich gut gemacht (auch wenn die Filmsequenzen teilweise etwas grober sind und die Sprites (3D) etwas blockiger wirken als man es von heutigen Spielen kennt, was aber dem Alter geschuldet sein dürfte). Die Nachfolger bieten das wohl aus den bereits erwähnten Kostengründen nicht mehr an (selbst das AddOn "Mysteries of the Sith" hat nur noch Zwischensequenzen in Spielgrafik).

Die Laserschwertkämpfe sind auch etwas schwerer zu steuern als bei den Nachfolgern, aber mit etwas Übung durchaus machbar. Und es gibt zwei Enden, je nachdem ob man sich der hellen oder dunklen Seite der Macht zuwendet, was auch die verfügbaren Machtfähigkeiten beeinflusst. Für Shooter-Fans, die Star Wars mögen ist es auf jeden Fall zu empfehlen.

Dark Forces 1 habe ich als Retail auf deutsch gehabt...und Vader hat dort dieselbe Synchronstimme wie ein Charakter aus "Sam & Max - Hit the Road". Jedesmal wenn Vader in Dark Forces 1 was sagt, muss ich an eben diesen Charakter denken und lachen. Daher spiele ich Dark Forces 1 jetzt auch nur noch auf englisch, wenn ich die GOG-Version starte.

Was deutsche Spiele auf GOG angeht...zum Glück gibt es hier ja einen Thread, in dem man Deutschpatche für Spiele findet, die GOG nicht auf deutsch anbietet. Einen Patch für Port Royal kannst Du dort übrigens auch bekommen.
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AliensCrew: Klingt so, als hättest Du "Jedi Knight 1" noch nie gespielt. Nun von der Aufmachung her ist es wirklich gut gemacht (auch wenn die Filmsequenzen teilweise etwas grober sind und die Sprites (3D) etwas blockiger wirken als man es von heutigen Spielen kennt, was aber dem Alter geschuldet sein dürfte). Die Nachfolger bieten das wohl aus den bereits erwähnten Kostengründen nicht mehr an (selbst das AddOn "Mysteries of the Sith" hat nur noch Zwischensequenzen in Spielgrafik).

Die Laserschwertkämpfe sind auch etwas schwerer zu steuern als bei den Nachfolgern, aber mit etwas Übung durchaus machbar. Und es gibt zwei Enden, je nachdem ob man sich der hellen oder dunklen Seite der Macht zuwendet, was auch die verfügbaren Machtfähigkeiten beeinflusst. Für Shooter-Fans, die Star Wars mögen ist es auf jeden Fall zu empfehlen.

Dark Forces 1 habe ich als Retail auf deutsch gehabt...und Vader hat dort dieselbe Synchronstimme wie ein Charakter aus "Sam & Max - Hit the Road". Jedesmal wenn Vader in Dark Forces 1 was sagt, muss ich an eben diesen Charakter denken und lachen. Daher spiele ich Dark Forces 1 jetzt auch nur noch auf englisch, wenn ich die GOG-Version starte.

Was deutsche Spiele auf GOG angeht...zum Glück gibt es hier ja einen Thread, in dem man Deutschpatche für Spiele findet, die GOG nicht auf deutsch anbietet. Einen Patch für Port Royal kannst Du dort übrigens auch bekommen.
Deswegen auch mein Satz: "Das werde ich wahrscheinlich danach spielen." ^^ Ich spiele nämlich fast ausnahmslos Spiele nie mehrmals. Ehrlich gesagt klingt es wirklich nach einem Übergang zwischen Dark Forces und Jedi Knight. Daher passt der Name: "Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II" ganz gut.

Hm, verständlich. Das mit den Enden erinnert mich an Jedi Academy. Jedi Knight 2 hatte ja leider sowas nicht. (Die böse Seite hat definitiv die besseren Fähigkeiten. Würgegriff und Blitze, mehr braucht man nicht.)

He he, ja, das ist problematisch. Im Deutschen gibt es teilweise nicht so viele verschiedene Synchronsprecher. Wenn du, aus irgendeinem Grund, zum Beispiel Anime auf deutsch schauen solltest, da fällt es einem auch sehr auf. Kann wirklich irritierend sein.

Was definitiv gut ist. Port Royale war hier aber nicht die Gold-Version, oder? Zumindest sah es nicht danach aus, als ich geschaut hatte. Mittlerweile besitze ich ja eine (falsche) neue Version (physisch) von dem Spiel, weshalb ich es auch so spielen könnte.
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AliensCrew: Klingt so, als hättest Du "Jedi Knight 1" noch nie gespielt. Nun von der Aufmachung her ist es wirklich gut gemacht (auch wenn die Filmsequenzen teilweise etwas grober sind und die Sprites (3D) etwas blockiger wirken als man es von heutigen Spielen kennt, was aber dem Alter geschuldet sein dürfte). Die Nachfolger bieten das wohl aus den bereits erwähnten Kostengründen nicht mehr an (selbst das AddOn "Mysteries of the Sith" hat nur noch Zwischensequenzen in Spielgrafik).

Die Laserschwertkämpfe sind auch etwas schwerer zu steuern als bei den Nachfolgern, aber mit etwas Übung durchaus machbar. Und es gibt zwei Enden, je nachdem ob man sich der hellen oder dunklen Seite der Macht zuwendet, was auch die verfügbaren Machtfähigkeiten beeinflusst. Für Shooter-Fans, die Star Wars mögen ist es auf jeden Fall zu empfehlen.

Dark Forces 1 habe ich als Retail auf deutsch gehabt...und Vader hat dort dieselbe Synchronstimme wie ein Charakter aus "Sam & Max - Hit the Road". Jedesmal wenn Vader in Dark Forces 1 was sagt, muss ich an eben diesen Charakter denken und lachen. Daher spiele ich Dark Forces 1 jetzt auch nur noch auf englisch, wenn ich die GOG-Version starte.

Was deutsche Spiele auf GOG angeht...zum Glück gibt es hier ja einen Thread, in dem man Deutschpatche für Spiele findet, die GOG nicht auf deutsch anbietet. Einen Patch für Port Royal kannst Du dort übrigens auch bekommen.
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Lucumo: Deswegen auch mein Satz: "Das werde ich wahrscheinlich danach spielen." ^^ Ich spiele nämlich fast ausnahmslos Spiele nie mehrmals. Ehrlich gesagt klingt es wirklich nach einem Übergang zwischen Dark Forces und Jedi Knight. Daher passt der Name: "Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II" ganz gut.

Hm, verständlich. Das mit den Enden erinnert mich an Jedi Academy. Jedi Knight 2 hatte ja leider sowas nicht. (Die böse Seite hat definitiv die besseren Fähigkeiten. Würgegriff und Blitze, mehr braucht man nicht.)

He he, ja, das ist problematisch. Im Deutschen gibt es teilweise nicht so viele verschiedene Synchronsprecher. Wenn du, aus irgendeinem Grund, zum Beispiel Anime auf deutsch schauen solltest, da fällt es einem auch sehr auf. Kann wirklich irritierend sein.

Was definitiv gut ist. Port Royale war hier aber nicht die Gold-Version, oder? Zumindest sah es nicht danach aus, als ich geschaut hatte. Mittlerweile besitze ich ja eine (falsche) neue Version (physisch) von dem Spiel, weshalb ich es auch so spielen könnte.
Jepp, so sieht es aus. Man beginnt das Spiel auch ohne Laserschwert und bekommt es dann während des Spiels. Und das es "Dark Froces II" heißt, weiß ich übrigens erst seit der GOG-Version. Die Retailfassung von damals lief hier in DE nämlich nur unter "Jedi Knight".

Jo, ich gucke auch Animes und weiß auch durch andere Filme, dass sich Synchronstimmen bei verschiedenen Schauspielern überdecken...aber das ist nicht das Problem. Man sollte bei der Wahl des Sprechers nur darauf achten, dass dieser auch halbwegs zur Rolle passt...und diese Stimme ging für einen Vader nun mal gar nicht. xD

Ich bin nicht ganz sicher, welche Version von Port Royal hier angeboten wird. Was brachte die Erweiterung von Port Royal denn Neues dazu?