Gibbous - A Cthulhu Adventure
"No-Spoiler...Versprochen!" (Story):
Mein Name ist Paraharaha und ich bin Cthulhu-holiker, zumindest neuerdings in der Geschmacksrichtung Gibbous.
Ein gewisses suchten nach der nächsten Kuriosität ist nach spätestens einer Stunde im Spiel nicht mehr zu leugnen.
Die Geschichte selbst von Gibbous ist beinahe die schönste Nebensache. Der allgegenwärtige Ideenreichtum und der famose Humor sind die Treiber des Spiels. Die Story bleibt für manchen vielleicht etwas blässlich zurück, aber die schrägen Charaktere (mindestens so schräg wie die Häuser in Darkham) auf die man trifft machen das locker wett. Die Sogwirkung, den die Bekanntschaften auf dieser (unfreiwilligen) Reise erzeugen ist die eigentliche Dynamik der Erzählung. Die Figuren, gerade die Nebenfiguren sind z.T. sehr stark ausgearbeitet. Die Bösewichte bleiben dahinter etwas zurück - aber das ist wohl heutzutage Teil der Jobbeschreibung.
Die Story ist also nicht der Protagonist, aber der Weg.
************************
"Am laufenden Band" (Atmosphäre): eine solche Verdichtung durch das gute bis sehr gute Niveau in den diversen Einzelbereichen (Story, Figuren, Spielmechanik, Humor etc.) hab ich nicht ganz so häufig erlebt. Gerade im Adventure (Point & Click) Bereich nicht.
Die Spielwelt ist stimmig, die Grafik konterkariert nicht den Humor, sondern unterstützt diesen substanziell. Und das ohne das die Spielewelt zu sehr auf "lustig" oder Cartoon gebürstet ist. Die Autoren haben es geschickt hinbekommen, das die Situationskomik nicht durch dauernde Zwischen-Kommentare der jeweiligen Spielfigur gestört wird. Man rettet zwar die Welt, aber ein bißchen Spaß muss sein.
Durch diesen Spielraum schafft es das Spiel, das man mit der jeweiligen Spielfigur verschmilzt und quasi "selbst" dem teils absurden Treiben auf dem Bildschirm ungläubig & belustigt zugleich zuschaut.
************************
"Der große Preis" (Preis): für den gebotenen Umfang & die gebotene Unterhaltung fair. & Hey: wen interessieren schon vermeintliche 12% Regionalsteuer, wenn man die Welt retten kann? (beste Grüße an die Selbsthilfegruppe "Gog is evil" - FYI: ist nicht böse gemeint...nicht das noch jemand "snaap"-Atmung bekommt).
Ansonsten gilt (insbesondere auf Gog): der nächste Sale kommt bestimmt. Was (gemäß Wikipedia) drei Entwickler mit ca. 50000 CHF rausgeholt haben, ist mMn zweitägiges Fasten wert. Man kann ja in der Hungerphase....spielen.
************************
"Ein Kessel Buntes" (DLCs): zwei kostenpflichtige DLCs (in alphabetischer Reihenfolge: Soundtrack + Artbook). Ich hab diese nach dem Spiel gekauft, als Ausdruck meiner Anerkennung der Arbeit der Entwickler.
************************
"Neumann, zweimal klingeln" (Vertonung): das Spiel bietet englischen Originalton mit deutschen Untertiteln. Eine für mich gelungene Mischung, da die Tonakteure den Spielfiguren im Original eine unverwechselbare Identität einhauchen. Die Pointen sind präzise gesprochen, die Figur lebt in meinem Kopf und meinem Stimmungszentrum (Bauch). Das schafft satte Comedy Atmosphäre. Einzig die etwas pitchige Stimme des Hauptdarstellers wird etwas zu oft eingesetzt - stört aber nicht wirklich.
************************
"Erkennen Sie die Melodie?" (Soundtrack): sieht man mal vom Rap Battle ab, sticht kein Song wirklich hervor. Die Klangfarben geben den diversen Lokationen aber eine unaufdringliche und unverwechselbare Note. Man ist "da". Kein Soundtrack den ich ohne Spiel hören würde, aber dennoch überdurchschnittliches Niveau in der Untermalung der Szenerie. Auf Soundeffekte im Sinne von "sie haben Post" wird glücklicherweise verzichtet.
************************
"Einer wird gewinnen" (Achievements): das Gog Galaxy Achievementsystem wird lobenswerterweise unterstützt. In-Game Achievements gibt es keine. Der "Meilenstein" von 100% Erfolgsfortschritt in einem Durchgang ist problemlos möglich. Einen sehr guten Achievement Guide findet man auf Steam im Community Hub (Hey Gog, wann kommt eigentlich ein vernünftiger CH bei euch?!). Dieser bereitet die Erfolge sogar in Reihenfolge auf.
Link:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831631139 Es besteht ein gutes quantitatives Verhältnis zwischen Storyerfolgen und Erfolgen durch Aufgaben. Die Devs verzichten dankenswerterweise auf branchenübliche "Qual Achievements"; also solche Erfolge, die man erzielt durch Mehrfach-spielen, Grinding, Backtracking oder auch Zeitlimits. Der Erwerb der Erfolge "on-the-fly" stört somit den Spielfluß nicht.
Es gibt eine Stelle, an der man zuvor speichern sollte um zwei Erfolge mitzunehmen. Man kann aber danach direkt weiterspielen ohne etwas zu storytechnisch verpassen. Einige Erfolge á la "mache 100x das" gibt es - sind aber im Spielverlauf "natürlich" zu erwerben.
Apropos: mein persönlicher Lieblingserfolg ist der Rap-Battle (.........).
************************
"Jetzt ist das Bild klar, bleib genau so stehen" (Technik):
Das Spiel lief bei mir auf einem I5 2500K, GraKa NVidia 970 und 8GB RAM performant und absturzfrei. OS ist W10, aktueller Patch.
Ein 64bit OS ist Voraussetzung. Bei Start des Spiels startet ein Client in dem man diverse Settings (Auflösung) festlegen kann.
Man hat mehrere Speicherplätze plus es wird ein Autosave angelegt.
************************
"Games that treat GOG customers as second class citizens v2": bislang ist kein Mißverhältnis zwischen dem Store, dessen Namen man hier nicht aussprechen darf und Gog festzustellen. Patches werden zeitnah zur Verfügung gestellt. Es sind diesselben DLCs verfügbar. Galaxysupport (u.a. Cloudsupport) gibts auch. Die Devs sind sich auch nicht zu schade ins Gog Subforum des Spiels reinzuschauen und vereinzelt zu posten.
************************
How long to beat (Spielzeit): ca. 12-20 Stunden. Damit ist der Sonntagsspieler unter den Adventure-Gamern gemeint. Angeber-Veteranen dürften ihre Speedruns in unter 10 Stunden abschließen. Glückwunsch. Ganz toll gemacht. ;-)
************************
Persönliche Bewertung:
Der "Warum-Gibts-so-was-nicht-öfters?"-Faktor liegt bei "Dalli-Dalli-wann-kommt-der-zweite-Teil"?!
Ich mag IRL keine Katzen, bin mehr der Hundetyp. Ich bin kein großer Fan von sprechenden Tieren in Filmen oder Spielen.
Aber ich mag Kitteh. Sie ist für mich der heimliche Star...und hat mein Herz gewonnen.
Okkulte Verschwörungen, böse Bücher mit Eigenleben, Voodoo (Voodoo!!!), Geschichten die ich nicht kapiere und Humor der aus jeder Pixelpore trieft ...der perfekte Mix, der die defensive ability meines Geldbeutels killt.
Ich will nach Transsylvanien - am besten sofort. Das ist Liebeserklärung genug, oder? Das hat auch mit dem regionalen Eigenhumor zu tun, den die Entwickler behutsam und augenzwinkernd eingebaut haben.
Ach: habe ich schon Kitteh erwähnt?
Persönliche Notiz: sollte ich aus Versehen meinen Hund durch ein magisches Buch zum sprechen bringen...ich schmeiss das Buch in die Altpapiertonne (auch wenn das mit Blick auf den Umweltschutz vielleicht eine semi-gute Entscheidung ist). Und freue mich dann auf kontemplative Gespräche über griechische Philosophie und Pizza.
Bewertung: Schokolade-Manufaktur der Premium-Klasse.
Legende Bewertung:
Premium: Edel-Vollmilchschokolade mit ganzen Haselnüssen
Gehobene Mittelklasse: Ritter Sport Alpenmilch
Unterschichtenzucker: Restverkauf aus Ex-Ostblockbeständen, unterste Regalreihe
Disclaimer: das ist meine erste (& sehr vermutlich auch letzte - das ist ja echt Arbeit, wer hätte das gedacht?) naja "Rezension". Ich will das Spiel niemandem verkaufen oder ausreden. Mir hats gefallen, ich hatte Lust mal so was in die Richtung zu schreiben. Nur, das es erwähnt ist. Ach und: Danke fürs lesen...jedenfalls an all die bis hierher durchgehalten haben. :-)