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Moin,

ich hab jetzt die Beta von 2.0 installiert und alle meine Accounts verknüpft, die ich so habe. Wenn Steam aber nicht an ist, dann kann ich von da über Galaxy auch nichts starten, ich müßte also trotzdem die verknüpften Plattformen starten.
Da erschließt sich mir dann der Sinn nicht so ganz.
Ist Galaxy 2.0 dann einfach nur eine Gesamtübersicht und mehr nicht?
Hatte mir davon etwas mehr erhofft und ja, kann auch sein, dass ich das falsch verstanden habe.
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Eikanthor: Moin,

ich hab jetzt die Beta von 2.0 installiert und alle meine Accounts verknüpft, die ich so habe. Wenn Steam aber nicht an ist, dann kann ich von da über Galaxy auch nichts starten, ich müßte also trotzdem die verknüpften Plattformen starten.
Da erschließt sich mir dann der Sinn nicht so ganz.
Ist Galaxy 2.0 dann einfach nur eine Gesamtübersicht und mehr nicht?
Hatte mir davon etwas mehr erhofft und ja, kann auch sein, dass ich das falsch verstanden habe.
Der Steam Client sollte bei Aufrunf eines Steam Spieles im Hintergrund gestartet werden - ebenso alle anderen Clienten bei Aufruf eines entsprechenden Spieles. Diese müssen natürlich installiert und funktionsfähig sein. Wenn das bei dir der Fall ist und die Spiele bei dir trotzdem nicht starten, läuft irgendetwas verkehrt.
Du hast mich komplett falsch verstanden.

Ich möchte wissen, was mir Galaxy 2.0 effektiv für einen Vorteil verschafft, wenn ich alle anderen Launcher starten muss? Das führt die Idee doch ad absurdum, dass man einen hat, der alle verbinden kann.
Mir ist klar, dass man Spiele über die Launcher installieren muss.
Wenn die aber installiert sind, ist es doch Unsinn.
Dann ist es ja eher umständlich, erst Galaxy und dann Steam zu starten.
Dann starte ich nur Steam und spare mir den einen Schritt.


Also nochmal meine Frage:

Was bringt mir Galaxy 2.0 effektiv, abgesehen von der hübschen Oberfläche und der Übersicht?
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Eikanthor: Was bringt mir Galaxy 2.0 effektiv, abgesehen von der hübschen Oberfläche und der Übersicht?
Du siehst alle Deine Spiele auf einen Blick, egal wo Du sie gekauft hast. Wenn Du irgendwo ein Spiel im Sonderangebot siehst, einfach in Galaxy Strg-F und Du weißt, ob Du's schon hast, und wo. Du kannst auch alle einheitlich taggen und danach suchen.

Was die anderes Launcher angeht - das ist halt DRM. Sonst müßte GOG ja Deine Spiele cracken, damit die ohne Steam und Co starten. Die Beschwerde geht also an Steam, UPlay, Origin, Epic - es ist deren DRM welches das verhindert.
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Eikanthor: Du hast mich komplett falsch verstanden.

Ich möchte wissen, was mir Galaxy 2.0 effektiv für einen Vorteil verschafft, wenn ich alle anderen Launcher starten muss? Das führt die Idee doch ad absurdum, dass man einen hat, der alle verbinden kann.
Mir ist klar, dass man Spiele über die Launcher installieren muss.
Wenn die aber installiert sind, ist es doch Unsinn.
Dann ist es ja eher umständlich, erst Galaxy und dann Steam zu starten.
Dann starte ich nur Steam und spare mir den einen Schritt.

Also nochmal meine Frage:

Was bringt mir Galaxy 2.0 effektiv, abgesehen von der hübschen Oberfläche und der Übersicht?
Offenbar hast du mich falsch verstanden. Denn du musst die Launcher nicht manuell starten und genau das ist der Vorteil. Du startest die Spiele in einer Übersicht und im Zweifel wird automatisch der Client im Hintergrund gestartet. Wie toxicTom schon erwähnte, ist das anders nicht möglich, da diese Spiele eben weiterhin DRM haben. Die Idee an galaxy 2 ist, alles von einer Oberfläche aufrufen zu können (unabhängig davon, ob dann noch ein client aufgerufen wird oder nicht). Du hattest es so beschrieben, als müsstes du den Client manuell selbst starten und das ist eben nicht der Fall.
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Eikanthor: Du hast mich komplett falsch verstanden.

Ich möchte wissen, was mir Galaxy 2.0 effektiv für einen Vorteil verschafft, wenn ich alle anderen Launcher starten muss? Das führt die Idee doch ad absurdum, dass man einen hat, der alle verbinden kann.
Mir ist klar, dass man Spiele über die Launcher installieren muss.
Wenn die aber installiert sind, ist es doch Unsinn.
Dann ist es ja eher umständlich, erst Galaxy und dann Steam zu starten.
Dann starte ich nur Steam und spare mir den einen Schritt.

Also nochmal meine Frage:

Was bringt mir Galaxy 2.0 effektiv, abgesehen von der hübschen Oberfläche und der Übersicht?
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MarkoH01: Offenbar hast du mich falsch verstanden. Denn du musst die Launcher nicht manuell starten und genau das ist der Vorteil. Du startest die Spiele in einer Übersicht und im Zweifel wird automatisch der Client im Hintergrund gestartet. Wie toxicTom schon erwähnte, ist das anders nicht möglich, da diese Spiele eben weiterhin DRM haben. Die Idee an galaxy 2 ist, alles von einer Oberfläche aufrufen zu können (unabhängig davon, ob dann noch ein client aufgerufen wird oder nicht). Du hattest es so beschrieben, als müsstes du den Client manuell selbst starten und das ist eben nicht der Fall.
Das ist sowas wo wieder mal die Meinungen weit auseinanderliegen.... Eigentlich gibt es ja bereits genügend freie Launcher, welche alle Spiele starten können und den richtigen Client mit DRM... im Hintergrund startet ohne dass mitgelauscht wird.... Ist schon irgendwie ein Unding. In der Regel ist es am besten, wenn nebst dem Game keine anderen Programme laufen und mithören.... So gesehen bietet mir der 2.0 Client nichts.
Ob du funktionell einen Vorteil in 2.0 vorfindest ist subjektiv...wie das meiste im Leben.
Es können dir Leute sagen, was 2.0 alles an Vorteilen mit sich bringt - wenn du in deinem Nutzungsverhalten (welches niemand von uns einschätzen oder gar bewerten kann bzw. möchte) darin keinen Mehrwert siehst, dann wird man dich kaum überzeugen. ;-)
Für Gog ist der Client eine rein monetäre Entscheidung. Wer 2.0 verwendet, kauft vielleicht auch was...oder bleibt gleich ganz da. Das man das Ganze hübsch verpackt und pusht (um den Vorsprung nicht zu verlieren)...ist heutzutage Marketing Standard.
Das muss dich ja nicht beeindrucken.
Probieren kostet nix. Wenns was für dich ist, freu dich. Wenn Nein, uninstall und du hast dir eine Meinung gebildet.
Post edited May 14, 2020 by Paraharaha
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Eikanthor: Ich möchte wissen, was mir Galaxy 2.0 effektiv für einen Vorteil verschafft, wenn ich alle anderen Launcher starten muss? Das führt die Idee doch ad absurdum, dass man einen hat, der alle verbinden kann.
Mir ist klar, dass man Spiele über die Launcher installieren muss.
Wenn die aber installiert sind, ist es doch Unsinn.
Dann ist es ja eher umständlich, erst Galaxy und dann Steam zu starten.
Dann starte ich nur Steam und spare mir den einen Schritt.
Wie schon erwähnt musst du nicht manuell starten, sie müssen aber im Hintegund laufen. Mehr als die Übersicht hast du nicht.
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helpi: Das ist sowas wo wieder mal die Meinungen weit auseinanderliegen.... Eigentlich gibt es ja bereits genügend freie Launcher, welche alle Spiele starten können und den richtigen Client mit DRM... im Hintergrund startet ohne dass mitgelauscht wird.... Ist schon irgendwie ein Unding. In der Regel ist es am besten, wenn nebst dem Game keine anderen Programme laufen und mithören.... So gesehen bietet mir der 2.0 Client nichts.
So sehe ich das auch. Dieser AIO Client ist ein ganz alter Hut. So etwas gibt es schon seit Jahren und die laufen wenigstens zuverlässig und sind meiner bescheidenen Meinung nach auch sicherer und vertrauenswürdiger da Open Source. Warum man Galaxy 2.0 bevorzuugen sollte ist mir schleierhaft.
@rodandtodd

Sprichst du da von Playnite und Co.? Die fand ich bisher alle mies.
Von daher finde ich Galaxy 2.0 gar nicht so schlecht. Müsste nur mal alles funktionieren.....

Und was die Sicherheit angeht: soweit ich mitbekommen habe, funktioniert die Integration der anderen Dienste über Open-Source Plugins, welche nicht vom GOG-Team stammen.

Ich bin auch kein Freund dieser ganzen Clients und trotzdem nutze ich Galaxy.

Ich habe nichts gegen diese ganzen Clients aber always on nervt.

Man kann sich ja die anderen Clients zur "Laufzeitumgebung" machen^^. Bei Uplay ist das ja so eine Sache....*hust*

Grüße
Post edited May 14, 2020 by TheHexer_pcg
Also als ich Steam nicht an hatte, konnte ich nichts starten, was ich da installiert habe, über Galaxy 2.0, also muss ich die Launcher manuell anschalten.
Das ist der Punkt, den ich nicht verstehe, warum ich dann die Option habe Accounts zu verknüpfen, denn das erleichtert mich das Leben dann auch nicht, wenn ich bei Galaxy schaue, was ich alles habe, um dann Steam zu starten um es dann zu spielen.
Das ist einfach kein Mehrwert.

Und ich spreche nicht davon, dass GOG für mich neu ist. Ich kaufe alles eher bei GOG, als auf anderen Plattformen, aber Spiele wie Hunt:SHowdown gibts eben nur bei Steam.

Das große Feature von Galaxy 2.0, worüber alle reden, ist ja diese Accountverknüpfung. Wenn dann aber meine bereits installierten Spiele nicht über Galaxy zu starten sind, weil ich erst alles andere starten muss, dann ist es weiterhin nichts, als eine nette Übersicht und die brauch ich nicht.

Ich bin ergo weiterhin auf die manuelle Nutzung von Steam und Co. angewiesen und damit wird man auch wieder von Galaxy weg gezogen. Könnte ich jetzt alles über Galaxy managen, dann wär das bahnbrechend.
So ist es eine hübsche Bibliothek, die aber eben dafür sorgt, dass ich dann einen Launcher an habe, nämlich Galaxy, der unnütz Leistung zieht, weil ich ja eh Steam starten muss.

Und nochmal: Ich will GOG vor allen anderen supporten und hab mich sehr auf Galaxy 2.0 gefreut, aber jetzt weiß ich nicht, was ich damit soll, da ich keinen speziellen Wert darin sehen kann.
Post edited May 14, 2020 by Eikanthor
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Eikanthor: Also als ich Steam nicht an hatte, konnte ich nichts starten, was ich da installiert habe, über Galaxy 2.0, also muss ich die Launcher manuell anschalten.
Das ist der Punkt, den ich nicht verstehe, warum ich dann die Option habe Accounts zu verknüpfen, denn das erleichtert mich das Leben dann auch nicht, wenn ich bei Galaxy schaue, was ich alles habe, um dann Steam zu starten um es dann zu spielen.
Das ist einfach kein Mehrwert.
Richtig. Dann HÄTTE es auch keinen besonderen Mehrwert. Es soll aber eigentlich so sein, dass du Steam NICHT gestartet haben musst und der Start von Steam von Galaxy übernommen wird, also funktioniert das bei dir nicht richtig. Ob es nun einen Mehrwert darstellt, da ja nun zwei Clienten laufen (nämlich der Aufrufclient und der, der dem Spiel zugeordnet ist), ist natürlich eine andere Frage und da gehen die Meinungen auseinander. Für einige ist es halt ein Mehrwert, nicht mit zwei Clienten arbeiten zu müssen und alles aus einer Übersicht zu verwalten, andere kritisieren, dass nun zwei Clienten den Speicher zusätzlich belasten.
Sorry, wenn ich hier nochmal reingrätsche aber weil mir gerade die Idee kam:

Kann man denn in Galaxy 2.0 auch "Fremdspiele" (Retail-Fassung etc.) verknüpfen? Also wie bei Steam mit den Steam-fremden-Spielen.

Grüße
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TheHexer_pcg: Sorry, wenn ich hier nochmal reingrätsche aber weil mir gerade die Idee kam:

Kann man denn in Galaxy 2.0 auch "Fremdspiele" (Retail-Fassung etc.) verknüpfen? Also wie bei Steam mit den Steam-fremden-Spielen.

Grüße
Ja. Habe das auch schon bei einer ganzen Menge gemacht. Voraussetzung ist, dass das Spiel in der Datenbank ist, die GOG nutzt. Du musst einfach über das Zahradsymbol ein neues Spiel hinzufügen, dieses als "owned" (sorry, mein Client ist auf English) setzen und dann "link executable" auswählen (und eine oder mehrere Startdateien zuordnen) schon hast du einen Eintrag in der Kategorie "Other" :) Das Schöne ist, dass dann auch bei diesen Spielen die Spielzeit aufgenommen wird.
Post edited May 14, 2020 by MarkoH01
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TheHexer_pcg: Sorry, wenn ich hier nochmal reingrätsche aber weil mir gerade die Idee kam:

Kann man denn in Galaxy 2.0 auch "Fremdspiele" (Retail-Fassung etc.) verknüpfen? Also wie bei Steam mit den Steam-fremden-Spielen.

Grüße
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MarkoH01: Ja. Habe das auch schon bei einer ganzen Menge gemacht. Voraussetzung ist, dass das Spiel in der Datenbank ist, die GOG nutzt. Du musst einfach über das Zahradsymbol ein neues Spiel hinzufügen, dieses als "owned" (sorry, mein Client ist auf English) setzen und dann "link executable" auswählen (und eine oder mehrere Startdateien zuordnen) schon hast du einen Eintrag in der Kategorie "Other" :) Das Schöne ist, dass dann auch bei diesen Spielen die Spielzeit aufgenommen wird.
Danke, gut zu wissen. Die Datenbankeinträge beziehen sich dann nur auf Titel welche auf GOG vorhanden sind oder gilt das auch für Steam und co?

Mal als Beispiel: Ich habe hier Splinter Cell - Double Agent als Retail (cbs-Version). Das Spiel gibt es ja auf Steam aber nicht bei GOG. Geht das dann?
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MarkoH01: Ja. Habe das auch schon bei einer ganzen Menge gemacht. Voraussetzung ist, dass das Spiel in der Datenbank ist, die GOG nutzt. Du musst einfach über das Zahradsymbol ein neues Spiel hinzufügen, dieses als "owned" (sorry, mein Client ist auf English) setzen und dann "link executable" auswählen (und eine oder mehrere Startdateien zuordnen) schon hast du einen Eintrag in der Kategorie "Other" :) Das Schöne ist, dass dann auch bei diesen Spielen die Spielzeit aufgenommen wird.
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TheHexer_pcg: Danke, gut zu wissen. Die Datenbankeinträge beziehen sich dann nur auf Titel welche auf GOG vorhanden sind oder gilt das auch für Steam und co?

Mal als Beispiel: Ich habe hier Splinter Cell - Double Agent als Retail (cbs-Version). Das Spiel gibt es ja auf Steam aber nicht bei GOG. Geht das dann?
Das ist eine allgemeine Datenbank, in denen du alle möglichen Titel findest. Selbst die bei Humble Bundle neu veröffentlichten Spiele aus ihren Humble Choice Bundle tauchen kurze Zeit später in der Datenbank auf. Splinter Cell - Double Agent ist gar keine Problem.