Atreyu666: Vom 8er habe ich Gutes gehört, ist aber im Moment nicht im Sale :)
Mmmh ja, ich würde definitiv auf einen Sale warten. Nicht, dass die Spiele es nicht wert wären aber der normale Preis ist, für meinen Geschmack, einfach zu hoch gegriffen.
Atreyu666: Ys hat zudem action-basierte Kämpfe
Imo genau das, was diese Reihe ausmacht. Es ist auch echt spaßig umgesetzt. Könnte mir vorstellen, dass es dir gefallen könnte.
Die ersten beiden Teile haben noch das sog. "Bump-System".
Man schlägt also nicht auf die Gegner ein, sondern man "rennt in sie hinein". Der Charakter schlägt dann automatisch.
Für den Anfang etwas gewöhnungsbedürftig.
Die anderen Teile haben dann ein "three weapon"-Style bzw. hat man pro Char drei Fähigkeiten, die man gegen verschiedene Gegner-Typen einsetzen muss. (Slash, Strike, Pierce)
Es ist auch nicht notwendig, alle Teile zu kennen, da die Geschichten größtenteils abgeschlossen von einander stattfinden. (Bis auf 1&2 und Origin)
Ys Origin ist übrigens ein bisschen "Diablo-Like". Also eher Richtung Hack 'n Slash.
Die einzelnen Geschichten sind durchaus schön inszeniert und bieten den ein oder anderen schönen Moment. Die Charaktere sind durchaus denkwürdig. (Ich denke da z. B. nur mal an Dana oder Laxia aus dem achten Teil.)
Die Ys-Reihe zeichnet sich dadurch aus, dass es sich hierbei um die klassische "Abenteuer-Reise" handelt.
Und genau das war es auch für mich.
Es sind keine riesigen Open Worlds mit Spielzeitstreckern.
Vor ein paar Jahren hab ich alle Teile in einem Rutsch durchgespielt und war restlos begeistert.
Man könnte sagen, ich hatte die Zeit meines Lebens. =D
Ich freu mich auch schon riesig auf Teil zehn. Der könnte wieder werden wie der achter.
Atreyu666: Da wir hier ja leider kein Final Fantasy haben,
Du kannst dir ja mal noch die Trails-Reihe von Nihon Falcom ansehen. Vielleicht wäre das auch was für dich.
Ist aber nicht so "seicht" wie Ys.
Atreyu666: Wenn DU sagst "knifflig", dann ist es mindestens eines Souls würdig und für keinen normalen Menschen jemals schaffbar! :P
Gut, kann ich das von der Liste streichen....
^__^°
Ich kann dir nur raten es mal zu probieren.
Es gibt den ein oder anderen Gegner, der dir mal auf's Maul gibt. Aber das lässt sich regeln. Das Hauptspiel mit seiner Story ist eigentlich noch ziemlich gut zu bewerkstelligen. Später gibt es im Spiel fliegende Inseln, die man einnehmen kann. Die sind dann schon noch eine andere Hausnummer. Die sind aber, wenn ich mich recht entsinne, optional.
Ich weiß nicht, wie du bei RPGs aufgestellt bist, aber es ist hier zum Beispiel so, dass du auch nicht einfach leveln kannst, wenn du zu schwach bist. Die Gebiete bleiben leer, wenn du sie mal von Gegnern gesäubert hast.
Für mich hat die Divinity-Reihe immer ausgemacht, dass sie einen speziellen Humor hatte und sich nicht ganz so ernst genommen hat. (Leider fehlte mir das in Original Sin 2 ein wenig)
Mini-Spoiler:
Eine der Hauptfähigkeiten deines Char ist ja, dass du Gedankenlesen kannst. Da gibt es schon den ein oder anderen witzigen Monolog und auch die Lösungsmöglichkeiten für Quests können sich dann ändern.
Atreyu666: Ich weiss immer nie, wie ich das beschreiben soll... Manche Spiele, obwohl sie genial gemacht sind, fordern etwas zu viel von mir. Es ist nicht mal der Schwierigkeitsgrad an sich, es ist eher so, als ob alles irgendwie in "Arbeit" ausartet.
Ja, ich denke, das kann ich verstehen.
Ich fühle mich dann manchmal schnell "gesättigt" und irgendwann denkt man sich, man hätte es nur gerne schnell hinter sich. =D
So geht es mir oft mit Open World-Spielen, die einfach zu viel Kram anbieten.
Wenn du keinen Faible für nordische Mythologie hast und auch sonst die Serie nicht kennst, könnte das für dich schwierig werden.
Bei mir war dann auch die Luft raus, nach dem Spiel noch den Rest zu machen, weil es sich dann eigentlich nur noch darum dreht die beste Ausrüstung zu bekommen und die schwierigsten Gegner zu knacken.
Da hatte ich irgendwie bisher keine Lust drauf. =D
Das Gameplay macht aber durchaus Spaß und die Welt ist schön anzusehen.