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Der dritte Teil der aberwitzigen und rasanten FPS-Reihe ist jetzt bei GOG zur Vorbestellung erhältlich!

Genre: FPS
Erscheinungstermin: 1. März 2022
Vorbestellbonus: exklusives Koromodako Katana!
Ich muss noch Shadow Warrior 2 spielen und befürchte, dass es für meinen aktuellen Laptop zu schwer ist. Ich werde wahrscheinlich Hard Redux spielen, bevor ich diese neue SW spiele. Jedenfalls mag ich, wie ironisch der Trailer ist.
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TT_TT_TT_TT: Glaube dann muss ich nun mal abschließend sehen ob ich mit Teil 2 warm werde. Mein erster Ausflug war so "lala" lag aber denke ich daran dass direkt Mehrspieler "Coop"/Chaos mit mehreren Spielen mit unterschiedlichen Fortschritten gemacht wurde. Denke wenn man alleine anfängt und "organisch" spielt macht es mehr Spaß
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randomuser.833: Teil 3 soll wieder mehr werden wie der Erste.
Also nicht so ein Borderlands artiger Lootshooter bei dem man Gebiete für unterschiedliche Aufträge mehrfach besucht, sondern durchziehende Storykampange.
Uihh das klingt gut für mich
Seite heute ist das Spiel downloadbar und ich lade es gerade :)

Ein Kumpel von mir hat es auf der Playstation gespielt und meinte, es wäre der Hammer :D
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Atreyu666: Seite heute ist das Spiel downloadbar und ich lade es gerade :)

Ein Kumpel von mir hat es auf der Playstation gespielt und meinte, es wäre der Hammer :D
Und 5 bis 6h lang.
Teil 2 habe ich mir damals in der Preorder für 30€ geholt. Irgendwie sehe ich das Spiel eher im Midprise Bereich und nicht direkt bei 45€.
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randomuser.833: Und 5 bis 6h lang.
Teil 2 habe ich mir damals in der Preorder für 30€ geholt. Irgendwie sehe ich das Spiel eher im Midprise Bereich und nicht direkt bei 45€.
Mir ist ein kurzes und gutes Game 1000x lieber als eines, das einfach öde wird und nicht mehr enden will...

Wem der Preis zu hoch ist, kann ja auf einen Sale warten ;)
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randomuser.833: Und 5 bis 6h lang.
Teil 2 habe ich mir damals in der Preorder für 30€ geholt. Irgendwie sehe ich das Spiel eher im Midprise Bereich und nicht direkt bei 45€.
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Atreyu666: Mir ist ein kurzes und gutes Game 1000x lieber als eines, das einfach öde wird und nicht mehr enden will...

Wem der Preis zu hoch ist, kann ja auf einen Sale warten ;)
Mir geht es um die Verhältnismäßigkeit zum direkten Vorgänger.
Und mMn war auch der erste Teil der neuen SW-Spiele kein 45€ Titel.

Bei 40, wie Serious Sam 4, hätte ich unter Umständen noch mitgezogen, bei 30 bis 35 sofort gekauft.
Aber 45 erweckt dann doch irgendwie einen etwas höheren Anspruch.

Btw, SW2 hat mir sehr gefallen ;)

Habe ja eh noch genug auf dem Pile of Shame und spiele dann doch wieder einen Durchlauf Darkest Hour (Hearts of Iron 2 Addon mit dem Total Realism Project Mod) oder Fleet Ops (Star Trek Armada Mod)...
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randomuser.833: Bei 40, wie Serious Sam 4, hätte ich unter Umständen noch mitgezogen, bei 30 bis 35 sofort gekauft.
Aber 45 erweckt dann doch irgendwie einen etwas höheren Anspruch.

Btw, SW2 hat mir sehr gefallen ;)

Habe ja eh noch genug auf dem Pile of Shame und spiele dann doch wieder einen Durchlauf Darkest Hour (Hearts of Iron 2 Addon mit dem Total Realism Project Mod) oder Fleet Ops (Star Trek Armada Mod)...
Naja, mir geht's da wirklich um Qualität, nicht Spielzeit.

Bis du mit deinem pile durch bist, war das Spiel sicher schon 10 mal im Angebot. Wäre bei mir ja nicht anders :D

Ich habe übrigens jedes Shadow Warrior auf dem Markt durchgespielt... Naja, es waren ja bisher nur 3 (mit dem "classic"), aber alle waren super. Daher ist es mir jetzt echt das Geld wert! :)
Ich kann nach der ersten halben Stunde des Spiels schon mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass es sich hier um meinen Lieblingsteil der Shadow Warrior Serie handelt. Die Serie wurde für mich auch von Spiel zu Spiel immer besser, sodass hier alle meine Wünsche erfüllt sind. So stelle ich mir gute Action vor. Wirklich, wirklich gutes Gefühl bei der Bewegung und ein super Trefferfeedback.
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InSaintMonoxide: Ich kann nach der ersten halben Stunde des Spiels schon mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass es sich hier um meinen Lieblingsteil der Shadow Warrior Serie handelt. Die Serie wurde für mich auch von Spiel zu Spiel immer besser, sodass hier alle meine Wünsche erfüllt sind. So stelle ich mir gute Action vor. Wirklich, wirklich gutes Gefühl bei der Bewegung und ein super Trefferfeedback.
Und ich kann nach der ersten Stunde sagen, dass es unheimlich geil ist! Aber mein Favorit ist immer noch der Classic-Teil mit der Build Engine :)

Aber man muss echt sagen, dass die Checkpoints sehr fair sind. Bei Tod verliert man meist nicht mal 10 Sekunden Spielzeit... fast schon ZU fair! Und Checkpoints scheinen auch wirklich Savepoints zu sein, das habe ich auch eben kurz ausprobiert :)
Hi

bekommt man diese super nervige Zwangsgesundheitsbelehrung deaktiviert? Hab keine Epilepsie, ich muss diese Belehrung nicht auch noch bei jedem Spielstart zwangslesen.
Die doofen Werbevideos (DEVOLVER_Logo.bk2 & FWH_Logo.bk2.) wird man los, es nützt aber nichts, das mit dem Text bleibt echt lage stehen und nervt. Es ist ein Spiel und kein Päckchen Zigaretten. Ich vermisse eine Warnung, dass der PC, ohne echte Produktivität, Strom im Wärme wandelt. Eventuell kann man noch weitere Belehrungen dazupacken?


Ebenfalls extrem nervig, es muss bei jedem Spielstart durch einen Tastendruck bestätigt werden, dass das Spiel automatisch speichert. Vorher muss man schon am Logo bestätigen, dass man weiterladen möchte. Was soll das?
Es ist purer Sadismus den einem die Entwickler als Dank für den Kauf schenken. Schade, es nervt..
Post edited March 03, 2022 by thorium666
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InSaintMonoxide: Ich kann nach der ersten halben Stunde des Spiels schon mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass es sich hier um meinen Lieblingsteil der Shadow Warrior Serie handelt. Die Serie wurde für mich auch von Spiel zu Spiel immer besser, sodass hier alle meine Wünsche erfüllt sind. So stelle ich mir gute Action vor. Wirklich, wirklich gutes Gefühl bei der Bewegung und ein super Trefferfeedback.
Na das ist ja mal eine Aussage! Hoffe der gute Eindruck setzt sich fort und dass es eine Runde Gesamterfahrung wird!
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InSaintMonoxide: Ich kann nach der ersten halben Stunde des Spiels schon mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit sagen, dass es sich hier um meinen Lieblingsteil der Shadow Warrior Serie handelt. Die Serie wurde für mich auch von Spiel zu Spiel immer besser, sodass hier alle meine Wünsche erfüllt sind. So stelle ich mir gute Action vor. Wirklich, wirklich gutes Gefühl bei der Bewegung und ein super Trefferfeedback.
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TT_TT_TT_TT: Na das ist ja mal eine Aussage! Hoffe der gute Eindruck setzt sich fort und dass es eine Runde Gesamterfahrung wird!
Der Eindruck hat sich soweit fortgesetzt. Ich bin zwar noch nicht durch aber bis jetzt habe ich inhaltlich gar keine Kritik am Spiel.
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InSaintMonoxide: Der Eindruck hat sich soweit fortgesetzt. Ich bin zwar noch nicht durch aber bis jetzt habe ich inhaltlich gar keine Kritik am Spiel.
Ich schon.

Wieso, um alles in der Welt, muss fast jedes neue FPS ein verfluchter Arena-Shooter sein? Das ist faules Gamedesign, wie es im Buche steht! Bei Serious Sam war es ja noch ganz witzig, aber ich will endlich mal wieder eine Art Ur-Doom-Design, in dem die Gegner im Level verteilt sind und nicht alle auf einmal auf einen einprasseln.
Ich finde das Spiel ansonsten gut, aber das stört mich daran, also allgemein an modernen Games. Es hat mich auch an Doom 2016 angekotzt und es wird mich für immer nerven...
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InSaintMonoxide: Der Eindruck hat sich soweit fortgesetzt. Ich bin zwar noch nicht durch aber bis jetzt habe ich inhaltlich gar keine Kritik am Spiel.
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Atreyu666: Ich schon.

Wieso, um alles in der Welt, muss fast jedes neue FPS ein verfluchter Arena-Shooter sein? Das ist faules Gamedesign, wie es im Buche steht! Bei Serious Sam war es ja noch ganz witzig, aber ich will endlich mal wieder eine Art Ur-Doom-Design, in dem die Gegner im Level verteilt sind und nicht alle auf einmal auf einen einprasseln.
Ich finde das Spiel ansonsten gut, aber das stört mich daran, also allgemein an modernen Games. Es hat mich auch an Doom 2016 angekotzt und es wird mich für immer nerven...
Das ist tatsächlich der Grund, warum ich das originale Shadow Warrior von 1997 nie durchgespielt habe. In solchen Levels wie in Doom, Duke Nukem 3D oder Blood verlaufe ich mich so extrem, dass ich manchmal gar nicht, manchmal nur nach langer Zeit weiterkomme. Deswegen ist für mich persönlich das Leveldesign, welches du kritisierst, ein riesiger Pluspunkt. Ich habe mich in Shadow Warrior 3 nämlich bisher nie länger als 5 Minuten verirrt.
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InSaintMonoxide: Das ist tatsächlich der Grund, warum ich das originale Shadow Warrior von 1997 nie durchgespielt habe. In solchen Levels wie in Doom, Duke Nukem 3D oder Blood verlaufe ich mich so extrem, dass ich manchmal gar nicht, manchmal nur nach langer Zeit weiterkomme. Deswegen ist für mich persönlich das Leveldesign, welches du kritisierst, ein riesiger Pluspunkt. Ich habe mich in Shadow Warrior 3 nämlich bisher nie länger als 5 Minuten verirrt.
Das Problem hatte ich früher auch ab und an, aber es wurde besser.
Ich finde, HL2 hat es gut gemacht. Man hat sich nie verlaufen und es gab auch (fast) keine Arenen. So müsste jeder moderne Titel gemacht sein.
Aber einfach nur eine kleine Arena bauen und Gegner en masse auf den Spieler schmeissen, empfinde ich als echt nervig, bei aller Liebe...