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Es gibt in der Tat eine Reihe an guten Remakes, die Resident Evil-Spiele, die neu aufgelegt wurden, sind ein gutes Beispiel.

Von welchem alten Spiel sollte man dringend ein liebevoll gemachtes Remake machen?
Master of Magic.

Nur Bugfixes, und bessere Grafik wären schon was.

Bonus: Mehr Gegner, bessere KI, und Verzauberungen auf Einheiten (Helden) limitieren. Es endet doch zu oft mit fliegenden, unsichtbaren, "unverwundbaren" und regenerierenden Helden, die eben mal im Alleingang die gegnerische Hauptstadt zerstören. Das Endgame ist dann einfach Fleißarbeit.
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toxicTom: Master of Magic.

Nur Bugfixes, und bessere Grafik wären schon was.

Bonus: Mehr Gegner, bessere KI, und Verzauberungen auf Einheiten (Helden) limitieren. Es endet doch zu oft mit fliegenden, unsichtbaren, "unverwundbaren" und regenerierenden Helden, die eben mal im Alleingang die gegnerische Hauptstadt zerstören. Das Endgame ist dann einfach Fleißarbeit.
Klingt eher nach einem Remaster, wobei es mit Caster of Magic ja schon eine verbesserte Version gibt (ob die jetzt wirklich besser ist, kann ich allerdings nicht beurteilen).

Atreyu666:
Ich denke mal ein schlechtes Remake will niemand (die gibts bei Filmen schon oft genug...). Remakes scheinen mir riskanter zu sein, da sie ja doch mehr vom Original abweichen als ein Remaster (und schon bei Total War Rome Remastered wird gerade von Spielern viel gemeckert...).

Vorstellen könnte ich mir sonst so Einiges, z.B. die Ultima Serie inkl. Ultima Underworld (und bitte alles in deutsch) oder auch Schleichfahrt, Anvil of Dawn und sehr gerne auch Betrayal at Krondor.
Da gibt es so einige: Master of Magic und Ultima wurden schon genannt. Darklands wünsche ich mir schon lange in modernem Gewand. Eine zeitgemäße Einbruchssimulation mit separater Planungsphase wie They Stole a million, Clou 1 und 2.
Stimme zu bzgl. Betrayal at Krondor, klasse Spiel, aber das ist wirklich ein Fall, bei dem die archaische Grafik ein Hindernis darstellt. Man kann sich zwar dran gewöhnen, aber eine Version mit zumindest etwas modernerer Grafik wäre nicht schlecht. Am Spielprinzip selbst müsste man nichts ändern, das ist zeitlos gut.
Bin auch für Betrayal at Krondor - mit der Grafik hab ich tatsächlich kein Problem; ich bräuchte eine etwas leichtere Steuerung (EDIT: bei der Erkundung, kann etwas hakelig sein, die Leute so zu adjustieren, dass man das sieht, was man sehen will), ein etwas angepasstes Kampfsystem (man selber verfehlt pausenlos und die Gegner treffen viel öfter, wie bei so vielen rundenbasierten Rollenspielen) und vielleicht ein bisserl subtile Musik bei der Erkundung, mit der man dann doch den Großteil der Zeit verbringt. An sich aber auch so ein top Spiel und man findet ohne irgendwelche Probleme sofort rein.

Dann bitte noch Vampire The Masquerade Redemption - das spiele ich gerade; tolle Musik, tolle Atmosphäre. Aber oh Mann, die Wegfindung ... das macht mich schön langsam dann doch etwas fertig, wenn die Leute permanent in sich reinrennen, statt aneinander vorbeizugehen. Oder sich im Kampf den Weg versperren, an Tischen, Wänden oder Türrahmen hängenbleiben. Gerade auch passiert: offene Tür, kerzengerader Weg, ich klicke auf die andere Seite der Tür und die Figuren rennen nach rechts an die Wand und bleiben an der Tür stecken .....
Und ne Pausenfunktion wäre wohl auch nicht schlecht, die Kämpfe können hin und wieder etwas hektisch werden. Der Rest kann bleiben, wie es ist.

Gibt sicher noch mehr, mir fällt grad aber nüscht mehr ein.
Post edited May 05, 2021 by springtoiffel
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springtoiffel: Bin auch für Betrayal at Krondor - mit der Grafik hab ich tatsächlich kein Problem; ich bräuchte eine etwas leichtere Steuerung (EDIT: bei der Erkundung, kann etwas hakelig sein, die Leute so zu adjustieren, dass man das sieht, was man sehen will), ein etwas angepasstes Kampfsystem (man selber verfehlt pausenlos und die Gegner treffen viel öfter, wie bei so vielen rundenbasierten Rollenspielen) und vielleicht ein bisserl subtile Musik bei der Erkundung, mit der man dann doch den Großteil der Zeit verbringt. An sich aber auch so ein top Spiel und man findet ohne irgendwelche Probleme sofort rein.

Dann bitte noch Vampire The Masquerade Redemption - das spiele ich gerade; tolle Musik, tolle Atmosphäre. Aber oh Mann, die Wegfindung ... das macht mich schön langsam dann doch etwas fertig, wenn die Leute permanent in sich reinrennen, statt aneinander vorbeizugehen. Oder sich im Kampf den Weg versperren, an Tischen, Wänden oder Türrahmen hängenbleiben. Gerade auch passiert: offene Tür, kerzengerader Weg, ich klicke auf die andere Seite der Tür und die Figuren rennen nach rechts an die Wand und bleiben an der Tür stecken .....
Und ne Pausenfunktion wäre wohl auch nicht schlecht, die Kämpfe können hin und wieder etwas hektisch werden. Der Rest kann bleiben, wie es ist.

Gibt sicher noch mehr, mir fällt grad aber nüscht mehr ein.
Die Kämpfe bei Redemption lassen sich pausieren:
https://www.gog.com/forum/vampire_the_masquerade_series/combat_pause
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springtoiffel: Bin auch für Betrayal at Krondor - mit der Grafik hab ich tatsächlich kein Problem; ich bräuchte eine etwas leichtere Steuerung (EDIT: bei der Erkundung, kann etwas hakelig sein, die Leute so zu adjustieren, dass man das sieht, was man sehen will), ein etwas angepasstes Kampfsystem (man selber verfehlt pausenlos und die Gegner treffen viel öfter, wie bei so vielen rundenbasierten Rollenspielen) und vielleicht ein bisserl subtile Musik bei der Erkundung, mit der man dann doch den Großteil der Zeit verbringt. An sich aber auch so ein top Spiel und man findet ohne irgendwelche Probleme sofort rein.

Dann bitte noch Vampire The Masquerade Redemption - das spiele ich gerade; tolle Musik, tolle Atmosphäre. Aber oh Mann, die Wegfindung ... das macht mich schön langsam dann doch etwas fertig, wenn die Leute permanent in sich reinrennen, statt aneinander vorbeizugehen. Oder sich im Kampf den Weg versperren, an Tischen, Wänden oder Türrahmen hängenbleiben. Gerade auch passiert: offene Tür, kerzengerader Weg, ich klicke auf die andere Seite der Tür und die Figuren rennen nach rechts an die Wand und bleiben an der Tür stecken .....
Und ne Pausenfunktion wäre wohl auch nicht schlecht, die Kämpfe können hin und wieder etwas hektisch werden. Der Rest kann bleiben, wie es ist.

Gibt sicher noch mehr, mir fällt grad aber nüscht mehr ein.
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Mondfels: Die Kämpfe bei Redemption lassen sich pausieren:
https://www.gog.com/forum/vampire_the_masquerade_series/combat_pause
Unglaublich :O
Habe das Spiel Ein-einhalb Mal durchgespielt und erfahre grad das erste Mal davon. #noob
Vielen Dank, das erleichtert das ganze dann deutlich! ^^
Der Grund, weshalb ich diesen Thread eigentlich eröffnet habe, war dass ich verdammt gerne ein Remake von Alone In The Dark 1 hätte. Stellt euch dieses grandiose Game mal mit geilen Licht/Schachten-Effekten und mit vielen Details vor! Die Geräusche und die Musik könnte man auch noch etwas optimieren und dann wäre dieses Spiel ein echtes Grusel-Highlight! Ich habe das Setting sowieso schon immer geliebt, kommt für mich direkt nach "Asylum" :)
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Atreyu666: Der Grund, weshalb ich diesen Thread eigentlich eröffnet habe, war dass ich verdammt gerne ein Remake von Alone In The Dark 1 hätte. Stellt euch dieses grandiose Game mal mit geilen Licht/Schachten-Effekten und mit vielen Details vor! Die Geräusche und die Musik könnte man auch noch etwas optimieren und dann wäre dieses Spiel ein echtes Grusel-Highlight! Ich habe das Setting sowieso schon immer geliebt, kommt für mich direkt nach "Asylum" :)
Na, dann frag mal Frictional Games, ob sie schon was vorhaben ;-)
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Mondfels: Na, dann frag mal Frictional Games, ob sie schon was vorhaben ;-)
Man wird ja noch träumen dürfen... :D

Ich glaube auch, mein Anspruch an so ein Remake ist so hoch, dass kein Entwickler dem gerecht werden könnte. Einfach nur, weil das Original so toll ist!
Also ich bin bei den ganzen Remakes und Remastern zwiegespalten. Ja, ich erwähne auch explizit Remaster.
Ich kenne den Unterschied ;-)

Zum einen möchte ich die schöne Erinnerung behalten und will nicht, dass dann vielleicht ein halbherziges Spiel daraus wird.

Zum anderen möchte ich aber auch, dass ich so das Spiel noch mal neu erleben kann um mich daran wieder genau so zu erfreuen, wie ich es früher tat.

Ich hätte Remakes und Remaster auch lieber in einer "abgespeckten" Version ohne zu viele Neuerungen.
Also wenn, dann bitte mit etwas besserer Grafik, modernisierter Steuerung und Kamera.

Ich brauche Remakes und Remaster also nicht unbedingt.

Aber wenn, wären meine Wünsche meine Wünsche wären also:

Die komplette Legacy of Kain Reihe.
Aber wie gesagt nur ein bisschen Grafik und die Kamera und Steuerung anpassen. Rest bitte unangetastet lassen.
Und Blood Omen 1 in 3D. Also hier dann ein vollwertiges Remaster.

Die Prince of Persia Reihe. Aber nicht so, wie Ubi es jüngst gezeigt hat.

Splinter Cell 1 & 2. Vereinzelt auch 3 und 4.

Dino Crisis 1. Bitte wie das RE1 HD Remaster.

Fear Effect.

Devil May Cry 1-3. Ich weiß, gibt es die HD Collection (die hier fehlt). Aber man könnte da auch spielerisch mal ein bisschen modernisieren und mit Teil 4 und 5 auf eine Linie bringen.

KOTOR1 & 2.
Aber bitte alles so lassen, nur aufhübschen =)
Ich liebe das D&D-System in den Spielen.

Gothic 1-3. Nein, nicht so wie jetzt in der Mache. Lasst es PB "richtig" machen =)

Und für Witcher 1 würde ich mir gerne schönere 3D Modelle wünschen. Bessere Animationen.
Aber auch sonst alles so lassen. Vor allem Kampf-, Skill- und Alchemie-System.

Alternativ richtige Mod-Tools um es selbst zu machen.

Ansonsten kann CDPR auch alle drei Spiele einander angleichen, dann aber bitte mehr in Richtung Teil 1 ;-)

Ach, da gibt es noch eine ganze Menge anderer toller Spiele die man so wieder vermarkten könnte.
Aber im Falle eines Legacy of Kain bspw., hat man wohl schlicht kein Interesse daran oder was ich gerne böswillig unterstellen mag, Know How =D.
Selbst wenn das große Geld lockt.
Ich würde mich über ein Remake von Alter Ego sehr freuen. Zwar gibt es bereits ein Remake von dem Spiel, jedoch geht es nicht über ein paar wenige eingestreute - und nicht wirklich sehenswerte Grafiken, multiple-choice Texte und Icon Steuerung hinaus. Da kann ich auch die alte DOS Version spielen.

Wenn ich es mir vorstellte, schwöbe mir etwas im Sinne von Die Sims vor, was die Möglichkeit böte über die reine Entwicklung des Charakter vom Baby zum oder zur Erwachsenen hin hinaus geht, den Charakter und die Persönlichkeit auch nach aussen hin darstellbar macht, direkte Erledigung von Aufgaben wie etwa:

Dein Hund verhält sich merkwürdig und dein Vater möchte ihn entweder hinaus werfen oder einschläfern lassen. Du kannst dich der Aufgabe gewachsen fühlen und den Hund trainieren oder es ablehnen.

Oder das Spiel überlässt es mir etwas anzustellen und dann in der entsprechenden Sequenz mich der Verantwortung zu stellen oder zu lügen und etwas abzustreiten. Ich könnte mir denken, dass das ganze, richtig umgesetzt, neben dem Spassfaktor auch einiges an pedagogischem Wert böte. Es ist durchaus vorstellbar für mich, sich da auch mit den Kindern vor den Bildschirm zu setzen, um sowas zu spielen und die einzelnen Stadien des heranwachsens unbefangen zu erkunden.

Der Möglichkeiten gäbe es viele und warscheinlich liesse sich sogar ein Studio finden welches es entsprechend umsetzt. Es lässt sich denken, das für die Entwicklung so einiges an Fördergeldern von Bund und Ländern heraus schauen könnte, was immer einen guten Anreiz darstellt. Wüsste ich ein geneigtes Studio, würde ich diese Idee an dieses herantragen, soviel ist gewiss.
Thief + Thief 2

Geniale Spiele, nur leider damals schon grafisch veraltet. Die sahen damals schon eher schei*e aus... :(
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schmoemi: Thief + Thief 2

Geniale Spiele, nur leider damals schon grafisch veraltet. Die sahen damals schon eher schei*e aus... :(
Kann ich unterschreiben. Für System Shock 2 (selbe Engine) will ja Nightdive eventuell eine verbesserte Version machen, wenn SS1 fertig ist.