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Hallo !

Ich mag das Spiel sehr gerne, hab aber massive Probleme. Ich gewinne selten Weltraumkämpfe und denke ich mache irgendetwas grundlegend falsch. Tutorials im Spiel beherrsche ich und habe hier keine Probleme. Aber ich stehe meist einer Übermacht an Raumschiffen gegenüber oder habe viel mehr Raumschiffe aber der Gegner bombt mich ganz schnell weg auch wenn ich 3 oder 4 große Aclamata Schiffe (oder wie die heißen) und 6 Tie Geschwader habe und auch die Bodenkämpfe scheitern oft. Gibt es irgendeinen Leitfaden für mich bzw Tutorials die erläutern wie ich erfolgreicher spielen kann?

Oder ist hier absolutes Verständnis für die einzelnen Truppen notwendig und scheiden sich hier dann die Geister bzw der Erfolg?,... ich hatte noch NIE so viele Probleme bei einem Strategiespiel....

habe nur wenig im Internet dazu gefunden, und ja es hilft mir einfach nicht...... z.B. mit Imperium, was sollte ich Schritt für Schritt machen....eine Art Leitfaden des absicherns und eroberns von Planeten bräuchte ich!

Grüße
Ich hab es damals bei release glaub auch sehr schnell wieder sein lassen, weil ich "viel zu schlecht" für das Spiel war. Fand das voll schade, weil es ein schön gemachtes Lizenzspiel war und bei Zeitschriften auch gute Wertungen kassierte.

Sorry, dass ich nicht weiter von Nutzen sein konnte.
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Schlaumayr: Ich hab es damals bei release glaub auch sehr schnell wieder sein lassen, weil ich "viel zu schlecht" für das Spiel war. Fand das voll schade, weil es ein schön gemachtes Lizenzspiel war und bei Zeitschriften auch gute Wertungen kassierte.

Sorry, dass ich nicht weiter von Nutzen sein konnte.
ja voll...naja ein bisschen was hilfts mir schon weil ich jetz nicht allein bin mit meinem schlechten Status :D ich finds auch echt schwierig des zu meistern ohne total hektisch rumklicken zu müssen...vor allem bei etwa 25 planeten oder so... wirkt voll überfordernd alles zu sichern und gleichzeitig neues zu erobern,... des find ich aktuell so schade... des endet voll in Stress anstelle von Spaß....aber mal schauen ...ich versuchs vorerst mal mit leichtem Schwierigkeitsgrad und weiter lernen
Post edited August 29, 2019 by Niko84_7
Probier es auf leicht, find ich keine Schande. Weil sonst musst du das spiel kicken, das ist ja auch doof. Viel Erfolg dabei.
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Schlaumayr: Probier es auf leicht, find ich keine Schande. Weil sonst musst du das spiel kicken, das ist ja auch doof. Viel Erfolg dabei.
ja genau..is mein Plan,..und ich werd ne Mod suchen die des Spiel vielleicht besser ausbalanciert, hab da einiges mitbekommen über entsprechende Mods mittlerweile...und..werd meine Taktik weiter ausweiten... ich lieb halt die Atmosphäre...is denen echt gut gelungen...

danke Dir für die Anteilnahme!
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Schlaumayr: Probier es auf leicht, find ich keine Schande. Weil sonst musst du das spiel kicken, das ist ja auch doof. Viel Erfolg dabei.
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Niko84_7: ja genau..is mein Plan,..und ich werd ne Mod suchen die des Spiel vielleicht besser ausbalanciert, hab da einiges mitbekommen über entsprechende Mods mittlerweile...und..werd meine Taktik weiter ausweiten... ich lieb halt die Atmosphäre...is denen echt gut gelungen...

danke Dir für die Anteilnahme!
Ich wage zu behaupten, dass das Spiel ohne den vollen Steinermod (Awaking of the Rebellion) kein gutes Spiel ist.
Mit ist es allerdings wirklich bockschwer.
Sie scheinen sich aber in den Steamworkshop zurück gezogen zu haben.


Ich würde allerdings mal schauen, von was du weggebombt wirst.
Jedes Schiff hat ein Mausover, das dir anzeigt, gegen was die Kiste schwach und gegen was sie stark ist.
Die dicken Pötte sind nicht immer die erste Wahl.
Post edited August 29, 2019 by randomuser.833
Jap habe gemerkt das es mit ner empfohlenen Kombi aus bestimmten Schiffen besser klappt... es is tatsächlich so...das die Einheiten je nach Mix sehr viel erfolgreicher sind oder eben total abkacken....

Hab die Yodenmod2019... die anderen funzen noch nicht. hab manchmal Probleme mit Mod Installationen.... nach paar Tagen rumfummeln krieg ichs meist aber hin...

Also ich bleib dran....! Paar englisch sprachige Tooltipps hab ich auch gefunden mittlerweile.

Ich werd die Einheiten besser kennenlernen u schauen wies sich entwickelt...
Post edited August 29, 2019 by Niko84_7
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Niko84_7: Jap habe gemerkt das es mit ner empfohlenen Kombi aus bestimmten Schiffen besser klappt... es is tatsächlich so...das die Einheiten je nach Mix sehr viel erfolgreicher sind oder eben total abkacken....

Hab die Yodenmod2019... die anderen funzen noch nicht. hab manchmal Probleme mit Mod Installationen.... nach paar Tagen rumfummeln krieg ichs meist aber hin...

Also ich bleib dran....! Paar englisch sprachige Tooltipps hab ich auch gefunden mittlerweile.

Ich werd die Einheiten besser kennenlernen u schauen wies sich entwickelt...
Generell lohnt es sich auch mit einem Aufklärer in der Flotte zu fliegen.
Wenn ich mich recht erinnere spawnt dann nur der und man kann Situativ die Schiffstypen reinspawnen, die man als Counter braucht.
Die Dickschiffe habe ich dabei eher selten bemüht.
Also auf der Imperiumsseite (und sind wir mal ehrlich: die einzig wahre Seite ;) ) habe ich eigentlich immer Großkampfschiffe in Auftrag gegeben und fliege eine Hauptflotte mit "Helden", die als Angriffsflotte dient. Die Großkampfschiffe haben ja selbst kostenlose Begleitstaffeln, die gegnerische Wings in Schlachten einbinden und so von den Schiffen ablenken. Wenn Jango Fett dabei ist, dann sind kleinere Schiffe sowieso schnell vernichtet, da die Seismische Bombe ja massiven Schaden anrichtet. In der Verteidigung habe ich dann nur ein paar Große - in Kombination mit der Raumstation ging das eigentlich immer, weil Raumschlachten ja je nach Gebiet tatsächlich leicht in Richtung Age of Empires, C&C gehen, weil man dort ja nach- und aufbauen kann.

Für Bodenangriffe nehme ich gerne AT-AT mit, weil die kostenlos Sturmtruppen ausspucken, die bestens als Kanonenfutter dienen und wenn ich mich recht erinnere auch keine "Bevölkerungskosten" in der Schlacht haben.

Wenn man kann, lässt man die nur für die Mission einberufenen Einheiten die gefährlichen Aufgaben machen, weil die in der Auswertungsstatistik nicht als Verluste zählen (darunter zählen auch bewaffnete Milizen auf einigen Planeten).
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Niko84_7: Jap habe gemerkt das es mit ner empfohlenen Kombi aus bestimmten Schiffen besser klappt... es is tatsächlich so...das die Einheiten je nach Mix sehr viel erfolgreicher sind oder eben total abkacken....

Hab die Yodenmod2019... die anderen funzen noch nicht. hab manchmal Probleme mit Mod Installationen.... nach paar Tagen rumfummeln krieg ichs meist aber hin...

Also ich bleib dran....! Paar englisch sprachige Tooltipps hab ich auch gefunden mittlerweile.

Ich werd die Einheiten besser kennenlernen u schauen wies sich entwickelt...
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randomuser.833: Generell lohnt es sich auch mit einem Aufklärer in der Flotte zu fliegen.
Wenn ich mich recht erinnere spawnt dann nur der und man kann Situativ die Schiffstypen reinspawnen, die man als Counter braucht.
Die Dickschiffe habe ich dabei eher selten bemüht.
mhm ok interessant... ja ok!

Nun is da noch auf manchen Karten und den entsprechenden Planeten oft sogar auf Stufe leicht sowas von krank wie viele Raumschiffe der Gegner dort gebunkert hat...da kommen gerne mal so 10 kleine Fliegerstaffeln und etwa 6-8 große Schiffchen.... da komm ich oft ned weiter...aber ich denke immernoch, dass auch z.B. deine Tipps und noch mehr Kleinigkeiten dazu führen das ich denen irgendwie falsch beikomme... ich nehme deine Tipps mit auf! Danke
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Lesser: Also auf der Imperiumsseite (und sind wir mal ehrlich: die einzig wahre Seite ;) ) habe ich eigentlich immer Großkampfschiffe in Auftrag gegeben und fliege eine Hauptflotte mit "Helden", die als Angriffsflotte dient. Die Großkampfschiffe haben ja selbst kostenlose Begleitstaffeln, die gegnerische Wings in Schlachten einbinden und so von den Schiffen ablenken. Wenn Jango Fett dabei ist, dann sind kleinere Schiffe sowieso schnell vernichtet, da die Seismische Bombe ja massiven Schaden anrichtet. In der Verteidigung habe ich dann nur ein paar Große - in Kombination mit der Raumstation ging das eigentlich immer, weil Raumschlachten ja je nach Gebiet tatsächlich leicht in Richtung Age of Empires, C&C gehen, weil man dort ja nach- und aufbauen kann.

Für Bodenangriffe nehme ich gerne AT-AT mit, weil die kostenlos Sturmtruppen ausspucken, die bestens als Kanonenfutter dienen und wenn ich mich recht erinnere auch keine "Bevölkerungskosten" in der Schlacht haben.

Wenn man kann, lässt man die nur für die Mission einberufenen Einheiten die gefährlichen Aufgaben machen, weil die in der Auswertungsstatistik nicht als Verluste zählen (darunter zählen auch bewaffnete Milizen auf einigen Planeten).
Ja absolut...des is ne logische Vorgehensweise...also auf jeden nur eine fette Staffel an Schiffen die zum Angriff dienen, und Planeten nahe des Gegners möglichst dick aufbauen und Rest von den Planeten abziehen die hinten sind und nicht an der Grenze zum Gegner.... so mach ichs bisher auch, bzw versuche es.... aber mehr als Schwierigkeitsgrad leicht pack ich nicht bisweilen...

Vor allem der kack schwere REPUBLIC AT WAR Mod is ja mal brutal! :) da schaff ichs nich mal auf leicht bisher! :D
Post edited August 31, 2019 by Niko84_7
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randomuser.833: Generell lohnt es sich auch mit einem Aufklärer in der Flotte zu fliegen.
Wenn ich mich recht erinnere spawnt dann nur der und man kann Situativ die Schiffstypen reinspawnen, die man als Counter braucht.
Die Dickschiffe habe ich dabei eher selten bemüht.
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Niko84_7: mhm ok interessant... ja ok!

Nun is da noch auf manchen Karten und den entsprechenden Planeten oft sogar auf Stufe leicht sowas von krank wie viele Raumschiffe der Gegner dort gebunkert hat...da kommen gerne mal so 10 kleine Fliegerstaffeln und etwa 6-8 große Schiffchen.... da komm ich oft ned weiter...aber ich denke immernoch, dass auch z.B. deine Tipps und noch mehr Kleinigkeiten dazu führen das ich denen irgendwie falsch beikomme... ich nehme deine Tipps mit auf! Danke
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Lesser: Also auf der Imperiumsseite (und sind wir mal ehrlich: die einzig wahre Seite ;) ) habe ich eigentlich immer Großkampfschiffe in Auftrag gegeben und fliege eine Hauptflotte mit "Helden", die als Angriffsflotte dient. Die Großkampfschiffe haben ja selbst kostenlose Begleitstaffeln, die gegnerische Wings in Schlachten einbinden und so von den Schiffen ablenken. Wenn Jango Fett dabei ist, dann sind kleinere Schiffe sowieso schnell vernichtet, da die Seismische Bombe ja massiven Schaden anrichtet. In der Verteidigung habe ich dann nur ein paar Große - in Kombination mit der Raumstation ging das eigentlich immer, weil Raumschlachten ja je nach Gebiet tatsächlich leicht in Richtung Age of Empires, C&C gehen, weil man dort ja nach- und aufbauen kann.

Für Bodenangriffe nehme ich gerne AT-AT mit, weil die kostenlos Sturmtruppen ausspucken, die bestens als Kanonenfutter dienen und wenn ich mich recht erinnere auch keine "Bevölkerungskosten" in der Schlacht haben.

Wenn man kann, lässt man die nur für die Mission einberufenen Einheiten die gefährlichen Aufgaben machen, weil die in der Auswertungsstatistik nicht als Verluste zählen (darunter zählen auch bewaffnete Milizen auf einigen Planeten).
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Niko84_7: Ja absolut...des is ne logische Vorgehensweise...also auf jeden nur eine fette Staffel an Schiffen die zum Angriff dienen, und Planeten nahe des Gegners möglichst dick aufbauen und Rest von den Planeten abziehen die hinten sind und nicht an der Grenze zum Gegner.... so mach ichs bisher auch, bzw versuche es.... aber mehr als Schwierigkeitsgrad leicht pack ich nicht bisweilen...

Vor allem der kack schwere REPUBLIC AT WAR Mod is ja mal brutal! :) da schaff ichs nich mal auf leicht bisher! :D
Gegen die kleinen Staffeln hast du Boba und diverse der anti Jäger Fregatten parat und mit ihrem Waffenboost knallen die sich da wirklich fröhlich durch.
Das Spiel ist aber darauf ausgelegt, das du Verluste erleidest.

Gleichzeitig kannst du mit einer Sternenbasis, die du reparierst und auf der du forscht, durchaus eine größere Übermacht aufhalten

Hatte mich im Übrigen geirrt, was in dem umrandeten Slot ist, spawnt als Erstes.


Aber mal so als Frage, spielst du das normale Hauptspiel oder Forces of Coruption? Weil bei Letzterem bekommt man noch deutlicher auf den Deckel, da Planeten korumpieren grade mal 1000 Credits kostet und mit baubaren Einheiten läuft, während Befreien 1500 kostet.
Da kann die KI echt nerven.
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Niko84_7: mhm ok interessant... ja ok!

Nun is da noch auf manchen Karten und den entsprechenden Planeten oft sogar auf Stufe leicht sowas von krank wie viele Raumschiffe der Gegner dort gebunkert hat...da kommen gerne mal so 10 kleine Fliegerstaffeln und etwa 6-8 große Schiffchen.... da komm ich oft ned weiter...aber ich denke immernoch, dass auch z.B. deine Tipps und noch mehr Kleinigkeiten dazu führen das ich denen irgendwie falsch beikomme... ich nehme deine Tipps mit auf! Danke

Ja absolut...des is ne logische Vorgehensweise...also auf jeden nur eine fette Staffel an Schiffen die zum Angriff dienen, und Planeten nahe des Gegners möglichst dick aufbauen und Rest von den Planeten abziehen die hinten sind und nicht an der Grenze zum Gegner.... so mach ichs bisher auch, bzw versuche es.... aber mehr als Schwierigkeitsgrad leicht pack ich nicht bisweilen...

Vor allem der kack schwere REPUBLIC AT WAR Mod is ja mal brutal! :) da schaff ichs nich mal auf leicht bisher! :D
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randomuser.833: Gegen die kleinen Staffeln hast du Boba und diverse der anti Jäger Fregatten parat und mit ihrem Waffenboost knallen die sich da wirklich fröhlich durch.
Das Spiel ist aber darauf ausgelegt, das du Verluste erleidest.

Gleichzeitig kannst du mit einer Sternenbasis, die du reparierst und auf der du forscht, durchaus eine größere Übermacht aufhalten

Hatte mich im Übrigen geirrt, was in dem umrandeten Slot ist, spawnt als Erstes.

Aber mal so als Frage, spielst du das normale Hauptspiel oder Forces of Coruption? Weil bei Letzterem bekommt man noch deutlicher auf den Deckel, da Planeten korumpieren grade mal 1000 Credits kostet und mit baubaren Einheiten läuft, während Befreien 1500 kostet.
Da kann die KI echt nerven.
ich spiele aktuelle die YODENMOD 2019 oder die FOC Version und wechsel da so durch...

mhm..ok...na dann is es wohl weiter so, dass man echt wissen muss, wie man die ganzen Einheiten im Weltraum bestückt bei der jeweiligen Fraktion und die Art des Mixes zeigt wie weit man kommt.... naja aktuell zock ich mit den Rebellen und vorerst auf Schwierigkeitsgrad leicht...Bei Republic at War is aber leicht schon echt brutal :D
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randomuser.833: Gegen die kleinen Staffeln hast du Boba und diverse der anti Jäger Fregatten parat und mit ihrem Waffenboost knallen die sich da wirklich fröhlich durch.
Das Spiel ist aber darauf ausgelegt, das du Verluste erleidest.

Gleichzeitig kannst du mit einer Sternenbasis, die du reparierst und auf der du forscht, durchaus eine größere Übermacht aufhalten

Hatte mich im Übrigen geirrt, was in dem umrandeten Slot ist, spawnt als Erstes.

Aber mal so als Frage, spielst du das normale Hauptspiel oder Forces of Coruption? Weil bei Letzterem bekommt man noch deutlicher auf den Deckel, da Planeten korumpieren grade mal 1000 Credits kostet und mit baubaren Einheiten läuft, während Befreien 1500 kostet.
Da kann die KI echt nerven.
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Niko84_7: ich spiele aktuelle die YODENMOD 2019 oder die FOC Version und wechsel da so durch...

mhm..ok...na dann is es wohl weiter so, dass man echt wissen muss, wie man die ganzen Einheiten im Weltraum bestückt bei der jeweiligen Fraktion und die Art des Mixes zeigt wie weit man kommt.... naja aktuell zock ich mit den Rebellen und vorerst auf Schwierigkeitsgrad leicht...Bei Republic at War is aber leicht schon echt brutal :D
Zumin in FoC mit den Rebellen könntest du verstärkt auf die Corellian Corvett setzen.
Die mit Schilddurchdringenden Raketenwerfern, die auch Jäger gut fertig machen und leichter Energiewaffenausrüstung.
Die Dinger sind ziemlich fies gegen die mittelgroßen Sternenzerstörer. Einfach deren Schilddurchdringer killen und freuen, dass die Korvetten so wenig abbekommen, da so klein.

Die Pläne sollte man sich gleich im ersten Anlauf mit den Droiden klauen können.