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Hallo,
Risen will nicht starten, anhand des beigefügten Bilden seht ihr was als Fehler aufgeführt wird, ich werde daraus nicht schlau, ich kann dort auch nichts anklicken, sondern muss es im TaskManager beenden.
MfG
Attachments:
Ich habe das hier gefunden:
https://www.gog.com/forum/risen_series/game_crashing_on_startup_with_a_error_message

Die Aufloesung wird nicht unterstuetzt und du kannst die Datei ConfigUser.xml in C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Risen\ loeschen um die Einstellung zurueckzusetzen.

p.s. das habe ich ueber Hilfe -> Risen eingeben gefunden. Da listen sie bekannte Fehler auf.
Post edited April 21, 2016 by disi
Hallo.
Vielen Dank für dein Hilfe disi.
Dein Lösungsvorschlag hat geholfen, jetzt kann ich Risen wieder spielen.
Ich vermute dass mein neuer UHD@60Hz Monitor die Ursache für diesen Fehler ist, davor hatte ich einen WQHD@144Hz Monitor, ich hatte zuvor noch nie Probleme bei Spiele wenn ich einen anderen Monitor verwendet habe, man lernt nie aus.
PS: Da ich nicht gut englisch kann, hätte ich diese Lösung wahrscheinlich nicht gefunden.
MfG
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357: Hallo.
Vielen Dank für dein Hilfe disi.
Dein Lösungsvorschlag hat geholfen, jetzt kann ich Risen wieder spielen.
Ich vermute dass mein neuer UHD@60Hz Monitor die Ursache für diesen Fehler ist, davor hatte ich einen WQHD@144Hz Monitor, ich hatte zuvor noch nie Probleme bei Spiele wenn ich einen anderen Monitor verwendet habe, man lernt nie aus.
PS: Da ich nicht gut englisch kann, hätte ich diese Lösung wahrscheinlich nicht gefunden.
MfG
Schoen das ich helfen konnte :)
Das Spiel finde ich noch am besten von den drei Teilen. Teil3 habe ich nur reingeguckt und noch nicht wirklich gespielt...
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357: Hallo.
Vielen Dank für dein Hilfe disi.
Dein Lösungsvorschlag hat geholfen, jetzt kann ich Risen wieder spielen.
Ich vermute dass mein neuer UHD@60Hz Monitor die Ursache für diesen Fehler ist, davor hatte ich einen WQHD@144Hz Monitor, ich hatte zuvor noch nie Probleme bei Spiele wenn ich einen anderen Monitor verwendet habe, man lernt nie aus.
PS: Da ich nicht gut englisch kann, hätte ich diese Lösung wahrscheinlich nicht gefunden.
MfG
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disi: Schoen das ich helfen konnte :)
Ein hilfreicher Bandit, ja wo gibt`s denn so was? Nur auf GoG! :-)
Sorry für OT.
Aber schön dass er geholfen wurde.
Ich entführe den Thread einfach mal, um mitzuteilen, dass es einen großen Patch für Risen gab! Unter Anderem gibt es nun Gamepad-Support und es wurde einiges gefixed. Das Update ist ca. 2,2 GB groß und damit größer als das Ur-Spiel :D

Mehr dazu gibt es hier zu lesen!
Das neue Spiel ist nur für den englischen Installer. Wie jetzt üblich, beinhaltet das an Bytes gewachsene Paket alle Sprachversionen.

Nach der Test-Installation musste ich feststellen, dass die deutsche Sprachausgabe sehr leise ist. Lautstärke im Spiel 100% und Boxen unverändert ausreichend eingestellt. Auch scheint die Synchronität zwischen Sprachanimation und gesprochenen Text nicht gegeben zu sein. Vielleicht könnte das jemand mal testen? Dann gäbe es eine zweite Meinung mit einem anderen System.
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Atreyu666: Ich entführe den Thread einfach mal, um mitzuteilen, dass es einen großen Patch für Risen gab! Unter Anderem gibt es nun Gamepad-Support und es wurde einiges gefixed. Das Update ist ca. 2,2 GB groß und damit größer als das Ur-Spiel :D

Mehr dazu gibt es hier zu lesen!
Super, Danke für die Info.
Hab mal gleich das alte deinstalliert und es ganz kurz angemacht.
Gem. Link soll es DirectInput-Controller unterstützen, allerdings XInput geht hier natürlich auch. Hab's mal gerade getestet.
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KingCross: Nach der Test-Installation musste ich feststellen, dass die deutsche Sprachausgabe sehr leise ist...
hmmm, hatte jetzt schon die alte Version deinstalliert und hab kein Vergleich mehr. Hab aber in Erinnerung, dass ich die alte Version jetzt von den Stimmen auch als etwas leise empfand...
Der Soundfehler liegt im Spiel. Wenn Risen gestartet ist, dann per ALT+TAB zu Windows wechseln und dort das Lautstärkesymbol per rechter Maustaste öffnen. Hier den Lautstärkemixer im Menü starten. Solange Risen läuft erhält das Spiel einen eigenen Eintrag. Die Einstellung liegt bei 5~10%. Dies ist zu wenig und sollte auf den Wert der Lautsprecher erhöht werden (z.B. 50%). Dann ist der Sound korrekt. Das muss gefixt werden.
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KingCross: Der Soundfehler liegt im Spiel. Wenn Risen gestartet ist, dann per ALT+TAB zu Windows wechseln und dort das Lautstärkesymbol per rechter Maustaste öffnen. Hier den Lautstärkemixer im Menü starten. Solange Risen läuft erhält das Spiel einen eigenen Eintrag. Die Einstellung liegt bei 5~10%. Dies ist zu wenig und sollte auf den Wert der Lautsprecher erhöht werden (z.B. 50%). Dann ist der Sound korrekt. Das muss gefixt werden.
Du hast völlig recht!
Der Soundbug ist auch bei vorhanden und das mit dem Lautstärke-Mixer klappt hervorragend. Es sollte nur wirklich von PB gefixed werden, das wäre schon wünschenswert.

Ansonsten läuft das Spiel eigentlich prima, mir sind auch keine Physik-Bugs mehr untergekommen, wie noch in der alten Version. Das Sprung-Verhalten des Chars ist allerdings immer noch etwas seltsam, aber das war wohl schon immer so...
Achja: Eine Frage, an alle, die das Spiel mal weiter gespielt haben als ich: Gibt es hier Quest-Marker?
Wie ich nämlich sehen konnte, habe ich noch keine Map, aber es wird wohl später im Spiel eine geben. Und so, wie es aussieht, ist das Questlog und auch die Map auf einem Screen untergebracht...
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Atreyu666: Achja: Eine Frage, an alle, die das Spiel mal weiter gespielt haben als ich: Gibt es hier Quest-Marker?
Wie ich nämlich sehen konnte, habe ich noch keine Map, aber es wird wohl später im Spiel eine geben. Und so, wie es aussieht, ist das Questlog und auch die Map auf einem Screen untergebracht...
Wenn ich mich richtig erinnere im Optionsmenü aktivierbar.
Dann hast du den groben Ort auf der Map eingekreist.
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randomuser.833: Wenn ich mich richtig erinnere im Optionsmenü aktivierbar.
Dann hast du den groben Ort auf der Map eingekreist.
Ahhh, das reicht mir wohl! Ich danke dem edlen Herren für die werte Auskunft :)