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Hallo zusammen :)

RiME startet einfach nicht

Habe schon repariert, neu gestartet, andere Spiele funktionieren....

LG
This question / problem has been solved by TheHexer_pcgimage
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Hi,

spielst du über Galaxy? Hast du das Spiel mal direkt aus dem Installations-Ordner gestartet.

Ich hab das Spiel auch, muss ich aber gerade mal runterladen und installieren =)
Dann guck ich mal, wie es bei mir ausschaut.

Grüße
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TheHexer_pcg: Hi,

spielst du über Galaxy? Hast du das Spiel mal direkt aus dem Installations-Ordner gestartet.

Ich hab das Spiel auch, muss ich aber gerade mal runterladen und installieren =)
Dann guck ich mal, wie es bei mir ausschaut.

Grüße
Ich muss ja immer wieder sagen, dass ich es bemerkenswert finde, dass der Community Support hier bei GOG auch am WE hart am arbeiten ist :D

@OP: Ich schätze mal, Treiber sind aktualisiert? Welches Betriebssystem nutzt du?
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MarkoH01: Ich muss ja immer wieder sagen, dass ich es bemerkenswert finde, dass der Community Support hier bei GOG auch am WE hart am arbeiten ist :D

@OP: Ich schätze mal, Treiber sind aktualisiert? Welches Betriebssystem nutzt du?
Sollte das ein Kompliment sein ^_^

Das wäre auch meine nächste Frage gewesen.

Kleinen Moment, Spiel ist runtergeladen und installiert.

Ich teste jetzt....

Edit: kurze Meldung
Das Spiel beinhaltet im Installationsordner die Verknüpfung "Launch Rime" mit dem Ziel SirenGame\Binaries\Win64\Rime.exe

Damit geht es.

Im Installationsordner befindet sich aber noch die Datei "RiMELauncher.exe", die Datei schmeißt mit 'nem Fehler um sich.

Wahrscheinlich ruft Galaxy diese auf und deswegen funktioniert es nicht.

Übrigens hat bei mir das Spiel versucht, eine Firewallfreigabe zu bekommen. Vielleicht hakt es da bei dir.

Muss jetzt gerade mal weg. Gucke mir das später noch mal an

Grüße
Post edited June 20, 2020 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: Sollte das ein Kompliment sein ^_^
Ich wäre nicht einmal auf die Idee gekommen, es nicht als ein solches aufzufassen. Also: Ja, natürlich :)
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TheHexer_pcg: Sollte das ein Kompliment sein ^_^
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MarkoH01: Ich wäre nicht einmal auf die Idee gekommen, es nicht als ein solches aufzufassen. Also: Ja, natürlich :)
Danke =D

--

Habe meinen Post oben editiert.
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TheHexer_pcg: Sollte das ein Kompliment sein ^_^
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MarkoH01: Ich wäre nicht einmal auf die Idee gekommen, es nicht als ein solches aufzufassen. Also: Ja, natürlich :)
Könnte jetzt natürlich auch einfach ein versteckter Seitenhieb auf den offiziellen GOG-Support sein...
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So, hab jetzt noch mal ein bisschen rumprobiert.

Also, bei mir startet das Spiel in Galaxy gar nicht, es sei denn ich gebe einen benutzerdefinierten Pfad ein:
Seite vom Spiel -> oben auf dieses Slider-Symbol klicken -> Installation verwalten -> Konfigurieren...

Dann im darauffolgenden Fenster 'Konfiguration von "RiME"' unten bei "Start-Parameter" den Haken setzen (Benutzerdefinierte Dateiverknüpfung / Argumente) -> bei "Datei 0" den Pfad zur exe setzen (Bspw C:\GOG\RiME\SirenGame\Binaries\Win64\RiME.exe)

Dann geht es über Galaxy.

Was es mit dem RiMELauncher auf sich hat, kann ich auch nicht sagen. Dieser funktioniert nur, wenn man die exe umbenennt in SirenGame-Win64-Shipping.exe. Vielleicht Dateileichen.

Es gibt auch ein language_setup welches vollkommen ohne Funktion zu sein scheint. Nicht mal im ProcessExplorer ploppt das Ding auf. Wird scheinbar gleich terminiert. Man sieht nur kurz am Mauszeiger das Zeichen für den Hintergrund-workload

Grüße
Post edited June 20, 2020 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: So, hab jetzt noch mal ein bisschen rumprobiert.

Also, bei mir startet das Spiel in Galaxy gar nicht, es sei denn ich gebe einen benutzerdefinierten Pfad ein:
Seite vom Spiel -> oben auf dieses Slider-Symbol klicken -> Installation verwalten -> Konfigurieren...

Dann im darauffolgenden Fenster 'Konfiguration von "RiME"' unten bei "Start-Parameter" den Haken setzen (Benutzerdefinierte Dateiverknüpfung / Argumente) -> bei "Datei 0" den Pfad zur exe setzen (Bspw C:\GOG\RiME\SirenGame\Binaries\Win64\RiME.exe)

Dann geht es über Galaxy.

Was es mit dem RiMELauncher auf sich hat, kann ich auch nicht sagen. Dieser funktioniert nur, wenn man die exe umbenennt in SirenGame-Win64-Shipping.exe. Vielleicht Dateileichen.

Es gibt auch ein language_setup welches vollkommen ohne Funktion zu sein scheint. Nicht mal im ProcessExplorer ploppt das Ding auf. Wird scheinbar gleich terminiert. Man sieht nur kurz am Mauszeiger das Zeichen für den Hintergrund-workload

Grüße
Na, jetzt hast du MICH wieder neugierig gemnacht ... gleich mal RiME laden ...
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TheHexer_pcg: So, hab jetzt noch mal ein bisschen rumprobiert.

Also, bei mir startet das Spiel in Galaxy gar nicht, es sei denn ich gebe einen benutzerdefinierten Pfad ein:
Seite vom Spiel -> oben auf dieses Slider-Symbol klicken -> Installation verwalten -> Konfigurieren...

Dann im darauffolgenden Fenster 'Konfiguration von "RiME"' unten bei "Start-Parameter" den Haken setzen (Benutzerdefinierte Dateiverknüpfung / Argumente) -> bei "Datei 0" den Pfad zur exe setzen (Bspw C:\GOG\RiME\SirenGame\Binaries\Win64\RiME.exe)

Dann geht es über Galaxy.

Was es mit dem RiMELauncher auf sich hat, kann ich auch nicht sagen. Dieser funktioniert nur, wenn man die exe umbenennt in SirenGame-Win64-Shipping.exe. Vielleicht Dateileichen.

Es gibt auch ein language_setup welches vollkommen ohne Funktion zu sein scheint. Nicht mal im ProcessExplorer ploppt das Ding auf. Wird scheinbar gleich terminiert. Man sieht nur kurz am Mauszeiger das Zeichen für den Hintergrund-workload

Grüße
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MarkoH01: Na, jetzt hast du MICH wieder neugierig gemnacht ... gleich mal RiME laden ...
Hihi... Scheint aber echt bescheiden optimiert zu sein. Laut FPS-Anzeige, habe ich im Spiel nur 15-20 FPS, außerhalb ab 30 aufwärts.

Edit: Liegt am Anti Aliasing des Spiels. Wenn ich es abschalte schnellen die FPS nach oben.
Post edited June 20, 2020 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: So, hab jetzt noch mal ein bisschen rumprobiert.

Also, bei mir startet das Spiel in Galaxy gar nicht, es sei denn ich gebe einen benutzerdefinierten Pfad ein:
Seite vom Spiel -> oben auf dieses Slider-Symbol klicken -> Installation verwalten -> Konfigurieren...

Dann im darauffolgenden Fenster 'Konfiguration von "RiME"' unten bei "Start-Parameter" den Haken setzen (Benutzerdefinierte Dateiverknüpfung / Argumente) -> bei "Datei 0" den Pfad zur exe setzen (Bspw C:\GOG\RiME\SirenGame\Binaries\Win64\RiME.exe)

Dann geht es über Galaxy.

Was es mit dem RiMELauncher auf sich hat, kann ich auch nicht sagen. Dieser funktioniert nur, wenn man die exe umbenennt in SirenGame-Win64-Shipping.exe. Vielleicht Dateileichen.

Es gibt auch ein language_setup welches vollkommen ohne Funktion zu sein scheint. Nicht mal im ProcessExplorer ploppt das Ding auf. Wird scheinbar gleich terminiert. Man sieht nur kurz am Mauszeiger das Zeichen für den Hintergrund-workload

Grüße
Wie sich manches so gleicht. :)
Exakt die gleichen Schritte habe ich auch ausprobiert und kann alles bestätigen.

Probier mal noch die benutzerdefinierte Verknüpfung wieder zu entfernen. Danach funktioniert es bei mir immer noch.
Was nicht zu funktionieren scheint, ist das Galaxy Overlay. Auch dann nicht, wenn die Verknüpfung wieder entfernt wurde.
Ich habe das mal unter Galaxy repariert, indem ich die entsprechende ini iDatei ein wenig angepasst habe. Einfach diese Datei herunterladen und ins Spieleverzeichnis kopieren. Danach Galaxy einmal neu starten.

https://drive.google.com/file/d/1cAU-sJd_GzLLXCjmJ_7zKATtFFq0vB-q/view?usp=sharing
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Hustlefan: Was nicht zu funktionieren scheint, ist das Galaxy Overlay. Auch dann nicht, wenn die Verknüpfung wieder entfernt wurde.
Overlay geht mit meiner Methode übrigens auch - zumindest konnte ich es im Spiel aufrufen.

Edit: Es hat bei mir fnktioniert - nun jedoch nicht mehr. Bis auf Weiteres funktioniert meine Methode also leider nicht. Da mit dieser aber auch das Overlay funktionierte, werde ich weiter testen.

Edit2: HAbe herausgefunden, warum es nicht ging und die genaue Anleitung hier gepostet.
Post edited June 21, 2020 by MarkoH01
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Bei mir klappt es unter Galaxy auch mit der ini nicht. Da kann ich auf den Button dreschen wie ich will.
Hab mich in Galaxy auch schon ab- und wieder angemeldet.
Deinstallation und Installation sowohl offline als auch über Galaxy.

Fehlanzeige
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MarkoH01: Ich habe das mal unter Galaxy repariert, indem ich die entsprechende ini iDatei ein wenig angepasst habe. Einfach diese Datei herunterladen und ins Spieleverzeichnis kopieren. Danach Galaxy einmal neu starten.

https://drive.google.com/file/d/1cAU-sJd_GzLLXCjmJ_7zKATtFFq0vB-q/view?usp=sharing

Overlay geht mit meiner Methode übrigens auch - zumindest konnte ich es im Spiel aufrufen.
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TheHexer_pcg: Bei mir klappt es unter Galaxy auch mit der ini nicht. Da kann ich auf den Button dreschen wie ich will.
Hab mich in Galaxy auch schon ab- und wieder angemeldet.
Deinstallation und Installation sowohl offline als auch über Galaxy.

Fehlanzeige
Bei mir leider das gleiche Ergebnis wie beim Hexer. Funktioniert leider nicht mit der .ini.

Bei der Dateiverknüpfung entfernen hab ich einen Fehler gemacht. Ich hab nur den Haken rausgenommen, was aber nichts bewirkt wenn die Verknüpfung schon eingetragen wurde. Man muss tatsächlich auf den Eintrag mit der hinzugefügten .exe klicken und dann Dateiverknüpfung entfernen auswählen, sonst bleibt die immer aktiv.

Soll heißen, wenn ich die Verknüpfung richtig entferne, startet das Spiel wieder nicht. :(
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TheHexer_pcg:
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Hustlefan:
Da ich genau wissen wollte, was es denn nun war, ahbe ich es auch nochmal versucht und stückweise abgeändert. Verrückterweise klappt es nun auch bei mir nicht mehr. Sorry für die falsche Hoffnung. Da aber mit der geänderten ini auf jeden Fall auch das Overlay ging, was mit der anderen Methode nicht funktioniert, werde ich noch weiter testen, um festzustellen, warum es vorhin bei mir einmal ging ... und nun nicht mehr. Ich melde mich dann wieder.
Post edited June 21, 2020 by MarkoH01