Posted April 15, 2024
Hey,
mir ist etwas aufgefallen, bei dem ich gern Klarheit hätte. Es "nervt" auch leicht...
Im Zuge meiner Archivierung habe ich FALLOUT 4 GOTY auf Datenträger gebannt, dabei ist das Spiel ca. 30 GB schwer.
Wenn ich es über Galaxy installiere, verlangt Galaxy aber stolze 90 GB übrigen Festplattenspeicher.
Jetzt habe ich per Offline Installer installiert und Galaxy "aktualisiert" gerade praktische die restlichen 60 GB ... und ich frage mich warum? Oder viel mehr, was passiert hier?
Sind es nur die ganzen zusätzlichen Sprachfiles? Oder ist der Offline Installer einfach nicht vollständig? Was fehlt dann?
EDIT: Nachdem ich ein altes Savegame aus Steam Zeiten neu laden wollte, kam eine Auflistung mit welchen Mods oder Add Ons man nicht mehr spielen kann, weil die Daten fehlen xD
Da stand auch was an erster Stelle von High Res Textures... und die müssen doch eigentlich in der GOTY Edition drin sein?!?? Sind ja schließlich schon lange existierende, original 4k Texturen oO
mir ist etwas aufgefallen, bei dem ich gern Klarheit hätte. Es "nervt" auch leicht...
Im Zuge meiner Archivierung habe ich FALLOUT 4 GOTY auf Datenträger gebannt, dabei ist das Spiel ca. 30 GB schwer.
Wenn ich es über Galaxy installiere, verlangt Galaxy aber stolze 90 GB übrigen Festplattenspeicher.
Jetzt habe ich per Offline Installer installiert und Galaxy "aktualisiert" gerade praktische die restlichen 60 GB ... und ich frage mich warum? Oder viel mehr, was passiert hier?
Sind es nur die ganzen zusätzlichen Sprachfiles? Oder ist der Offline Installer einfach nicht vollständig? Was fehlt dann?
EDIT: Nachdem ich ein altes Savegame aus Steam Zeiten neu laden wollte, kam eine Auflistung mit welchen Mods oder Add Ons man nicht mehr spielen kann, weil die Daten fehlen xD
Da stand auch was an erster Stelle von High Res Textures... und die müssen doch eigentlich in der GOTY Edition drin sein?!?? Sind ja schließlich schon lange existierende, original 4k Texturen oO
Post edited April 15, 2024 by Schlaumayr
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