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In Fantasy-RPGs schlüpfst du in die Rolle des Helden, vielleicht sogar in die des Schurken. Doch jetzt ist es an der Zeit, die Rolle des Gasthausbesitzers zu übernehmen, der für gewöhnlich all deinen Kram kauft. In Epic Tavern kümmerst du dich um deinen eigenen kleinen Winkel einer Fantasy-Welt, inklusive bierversifften Tischen. Verschaff dir Gehör bei ein oder zwei Helden, die bei dir vorbeischauen, und beauftrage sie mit Quests.

Nicht nur du beeinflusst mit deinen Entscheidungen den Spielverlauf, sondern auch die Gäste, die dein Wirtshaus besuchen. Finde mehr heraus über die Spielwelt und deine Gäste, stelle Gruppen zusammen und entsende sie auf ruhmreiche Missionen ... oder in den Tod. Du spielst zwar nicht den Helden, aber dafür bist du der Herr im Haus.

Wer weiß, vielleicht wird aus deinem kleinen Gasthaus ja sogar ein eigenes kleines Imperium.
Was für ne kuhle Spielidee 8)
So, dank meiner neuen GOG Such-Skills hab ich diesen Thread ausgekramt... ;)

Der Titel ist vor 2 Jahren hier als INDEV Spiel gestartet.. wenn ich aktuell in die Patchnotes schaue, dann ist das letzte Update 1026 schon über ein Jahr her...

Das nervt mich schon oder liege ich einer Fehlinformation auf?! Das und einige andere Indev-Titel haben dafür gesorgt, dass ich grundsätzlich keine IN-ENTWICKLUNG Spiele von GOG mehr kaufe.

Haben wir doch als Zweiterklassebürger bei GOG eh schon höhere Chancen, dass ein Spiel in der Finalreleasefassung nicht mehr unterstützt wird, so ist die Wahrscheinlichkeit für einen verlassenen Early Acces Titel hier gefühlt exponentiell höher.
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Schlaumayr: So, dank meiner neuen GOG Such-Skills hab ich diesen Thread ausgekramt... ;)

Der Titel ist vor 2 Jahren hier als INDEV Spiel gestartet.. wenn ich aktuell in die Patchnotes schaue, dann ist das letzte Update 1026 schon über ein Jahr her...

Das nervt mich schon oder liege ich einer Fehlinformation auf?! Das und einige andere Indev-Titel haben dafür gesorgt, dass ich grundsätzlich keine IN-ENTWICKLUNG Spiele von GOG mehr kaufe.

Haben wir doch als Zweiterklassebürger bei GOG eh schon höhere Chancen, dass ein Spiel in der Finalreleasefassung nicht mehr unterstützt wird, so ist die Wahrscheinlichkeit für einen verlassenen Early Acces Titel hier gefühlt exponentiell höher.
ja das nervt mich auch,hatte mich tierisch auf das spiel gefreut und dan passiert sowas,auf steam wird das fleissig support und hier passiert nichts

https://store.steampowered.com/news/?appids=517720

am besten kontinuell die spiele einfach zurückgeben,müssen sie auch zurücknehmen,da sie ihre seite des vertrags ja nicht einhalten,sprich kein support bieten,kann ja auch kein kuchenrezept verkaufen mit den versprechen,das ich die zutaten,wöchentlicht veröffentlich und anch jahre das letzte an den meistzahlenden zurück halte ^^
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Schlaumayr: ´Der Titel ist vor 2 Jahren hier als INDEV Spiel gestartet.. wenn ich aktuell in die Patchnotes schaue, dann ist das letzte Update 1026 schon über ein Jahr her...

Das nervt mich schon oder liege ich einer Fehlinformation auf?!
Laut Epic Tavern Forum gab es noch weitere Updates, für die es aber bei GOG keine Changelogs gab:

https://www.gog.com/forum/epic_tavern/tavern_scrawl_56_patch_update_pt1

Damit würden allerdings immer noch zwei Patches fehlen. Ob die vielleicht auch kamen, kann ich die leider nicht sagen, da ich das Spiel nicht besitze.

Generell würde ich übrigens vermuten, dass die Ausfallquote bei GOGs "In Development" deutlich geringer ist als bei Steams "Early Access". Schon alleine weil GOG eine gewisse Vorauswahl trifft und nicht jedes Projekt zulässt. Finde in dem Fall einen kuratierten Shop schon sinnvoll.
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PaterAlf: Generell würde ich übrigens vermuten, dass die Ausfallquote bei GOGs "In Development" deutlich geringer ist als bei Steams "Early Access". Schon alleine weil GOG eine gewisse Vorauswahl trifft und nicht jedes Projekt zulässt. Finde in dem Fall einen kuratierten Shop schon sinnvoll.
Okay, dass Steam jeden Rotz rein lässt kann schon sein, das weiß ich nicht. Aber das ist auch schwierig zu vergleichen, Äpfel mit Birnen eben... also machen wir doch den Vergleich, der Sinn macht: Early Access Titel, die bei GOG UND bei STEAM erscheinen... und da kann ich dir einige Titel in meiner Bibliothek aufzeigen, die teilweise bei beiden Stores, aber hauptsächlich immer eher bei GOG "vernachlässigt" werden, als bei Steam. Epic Tavern wohl aktuell, wenn auch nicht ganz so "schlimm" wie vermutet. Wobei das mal dahin gestellt sei, ob es arg viel besser ist, dass es nur 2 Patches hinterherhinkt. Und neulich ist mir auch THE LAST LEVIATHAN aufgefallen, was Steam hinterherhinkt. Allerdings ist der Titel dort auch verlassen worden...

Und ich finde, dass es schon logisch ist, dass GOG da ein größeres Early Acces Problem hat, da es auch ein größeres Final Release Problem hat, wenn ich an SUPRALAND z.B. denke ... dass der Entwickler zuerst den Shop vernachlässigt, wo er weniger Umsatz macht, würde ich als klar betrachten... und wir sind hier leider in dieser doofen Situation als Kunden zweiter Klasse... das wurde in der letzten Zeit schon oft genug thematisiert, ich denke nicht, dass ich da ausschweifen sollte (u.a. wie attraktiv es für Entwickler und Publisher ist, die eigenen Spiele ohne Kopierschutz zu verkaufen, etc. ..) ^^ ...

Was Epic Tavern angeht, schau ich nochmal nach, nach der Installation und melde hier dann, was der aktuelle Stand ist. Danke für deine Nachricht.

EDIT: Also, die aktuelle Version scheint BUILD 1068 zu sein. Das wird im Hauptmenü angezeigt, allerdings fand ich auf die Schnelle keine Angabe im Steamforum. Ich werde im Gog Forum mal einen Entwickler zitieren und schauen, ob ich eine Antwort bekomme.
Von all meinen INDEV Spielen ist das hier tatsächlich dasjenige, welches ich am liebsten fertig sehen würde xD
Post edited July 12, 2020 by Schlaumayr
Ich hatte bisher den Eindruck, dass bei GoG der EA durch die Entwickler manchmal etwas vernachlässigt wird, nach der offiziellen Veröffentlichung die Sache aber bessser läuft.

Rein von dem Publikum, das GoG anspricht, vermute ich einfach mal, dass EA-Titel hier noch mal weniger in der EA-Phase machen. Sodass das Ganze teilweise eher unter "Sichtbarkeit" läuft.

Ich selbst habe auch nur sehr wenige in Dev Titel, aber viele auf der Wunschliste.
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PaterAlf: ...
Was den kuratierten Shop angeht, stimme ich dir allerdings voll und ganz zu. Ich fände es auch schlimm, wenn jeden Tag mehrere dutzend Spiele hier erscheinen würden, wovon der Großteil nicht den Klick auf einen Screenshot wert ist xD
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randomuser.833: ...
Ich hab grad gezählt und tatsächlich 19 INENTWICKLUNG Spiele in der Bib... BESIEGE ist das einzige, zumindest in der jüngsten bis mittleren Vergangenheit, dass das 1.0 Stadium erreicht hat xD

Foxtail hab ich stichprobenartig grad gecheckt, allerdings ist das okay mit Update im Mai 2020... xD ... wie gesagt, mich hat THE LAST LEVIATHAN in der Hinsicht ziemlich enttäuscht... und natürlich erinnert man sich immer nur an die langen Warteschlangen ;)

Ich hab da viele Titel gekauft mit der Absicht, sie erst bei Release zu spielen, eigentlich ne ziemlich dumme Gewohnheit. Deshalb bietet es sich an, die Titel nicht mehr als Early Access per se zu kaufen xD
Post edited July 12, 2020 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Okay, dass Steam jeden Rotz rein lässt kann schon sein, das weiß ich nicht. Aber das ist auch schwierig zu vergleichen, Äpfel mit Birnen eben... also machen wir doch den Vergleich, der Sinn macht: Early Access Titel, die bei GOG UND bei STEAM erscheinen... und da kann ich dir einige Titel in meiner Bibliothek aufzeigen, die teilweise bei beiden Stores, aber hauptsächlich immer eher bei GOG "vernachlässigt" werden, als bei Steam.
Wenn du die Titel vergleichst, die bei beiden Shops erscheinen, dann hast du natürlich recht. Da wird Steam immer im Vorteil sein, solange sie einen deutlich größeren Marktanteil haben. Mir ging es generell um die prozentuale Quote von Early-Access-Titeln bei Steam, die nie fertig gestellt werden im Vergleich zu In-Development-Titeln bei GOG. Und da steht GOG sicherlich besser da. Eben weil Steam "jeden Rotz" zulässt.

Ein richtig guter In-Development-Titel, den ich gerade spiele, ist übrigens Jupiter Hell (der Nachfolger vom großartigen "Doom, the Roguelike"). Updates kommen hier auch regelmäßig und dazu ist noch der Entwickler ein echt netter Kerl (hat mir als Kickstarter-Backer schon einen GOG-Key gegeben obwohl vor dem offiziellen Release eigentlich nur Steam-Keys vorgesehen waren).
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Schlaumayr: Okay, dass Steam jeden Rotz rein lässt kann schon sein, das weiß ich nicht. Aber das ist auch schwierig zu vergleichen, Äpfel mit Birnen eben... also machen wir doch den Vergleich, der Sinn macht: Early Access Titel, die bei GOG UND bei STEAM erscheinen... und da kann ich dir einige Titel in meiner Bibliothek aufzeigen, die teilweise bei beiden Stores, aber hauptsächlich immer eher bei GOG "vernachlässigt" werden, als bei Steam.
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PaterAlf: Wenn du die Titel vergleichst, die bei beiden Shops erscheinen, dann hast du natürlich recht. Da wird Steam immer im Vorteil sein, solange sie einen deutlich größeren Marktanteil haben. Mir ging es generell um die prozentuale Quote von Early-Access-Titeln bei Steam, die nie fertig gestellt werden im Vergleich zu In-Development-Titeln bei GOG. Und da steht GOG sicherlich besser da. Eben weil Steam "jeden Rotz" zulässt.

Ein richtig guter In-Development-Titel, den ich gerade spiele, ist übrigens Jupiter Hell (der Nachfolger vom großartigen "Doom, the Roguelike"). Updates kommen hier auch regelmäßig und dazu ist noch der Entwickler ein echt netter Kerl (hat mir als Kickstarter-Backer schon einen GOG-Key gegeben obwohl vor dem offiziellen Release eigentlich nur Steam-Keys vorgesehen waren).
Ich habe 10 In Dex-Titel bei GOG. Hier der aktuelle Stand:

Kynseed - Aktiv in Entwicklung - Patchstand auf GOG: Aktuell
Space Haven - Aktiv in Entwicklung - Patchstand auf GOG: Aktuell
Soul Saga - Aktiv in Entwicklung - Patchstand auf GOG: Aktuell
Atom RPG Trudograd - Aktiv in Entwicklung - Patchstand auf GOG: Aktuell
Littlewood - Aktiv in Entwicklung - Patchstand auf GOG: 1 Update zurück. Die Updates kommen zu GOG immer eine paar Tage später und das letzte Update auf Steam enthielt u.a. Achivements für Steam. Vermutung: Diese auf GOG anzupassen wird etwas dauern.
Starpoint Gemini 3 - Aktiv in Entwicklung - Patchstand GOG: Aktuell
Noita - Aktiv in Entwicklung - Patchstand GOG: Aktuell
Low Magic Age - Aktiv in Entwicklung - Patchstand GOG: Aktuell
Fox Tail - Aktiv in Entwicklung - Patchstand GOG: Aktuell
Exanima - Aktiv in Entwicklung - Patchstand GOG: Aktuell (Patchnotes in Galaxy und im Forum hängen 1 Update hinterher - Gamefiles sind aktuell)

So sieht es eigentlich recht rosig aus. Wenn ich dagegen Steam vergleiche:

25 Titel sind aktiv in Entwicklung (letzter Patch in den letzten 6 Monaten)
30 Titel sind bei mir in Beobachtung ob sich überhaupt noch was tut. (letzter Pacth älter als 6 Monate, es gab aber Lebenszeichen von den Entwicklern)
Die Titel die von den Entwicklern aufgegeben wurden und auf meinem Gamefriedhof gelandet sind (keine Lebenszeichen von den Entwicklern seit langer Zeit) zähle ich gar nictht mehr. Darunter prominente Titel wie GODUS und Spacebase DF-9, die von sehr bekannten Entwicklern stammen.
Post edited July 12, 2020 by Samuraifox
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PaterAlf: ...
Jupiter Hell hab ich auch in Beobachtung. Wie weit kann man das bis jetzt spielen? Das würde mich schon ziemlich reizen...

Flotsam ist auch noch ein InDev Titel, der regelmäßig unterstützt wird...

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Samuraifox: ...
... vielleicht bin ich echt an der falschen Schlange angestanden ;)
(Anspielung auf die subjektive Wahrnehmung, dass man schlechte Erlebnisse stärker in der Erinnerung behält, auch wenn sie weniger oft auftreten xD )

... Nur deinen Steam Vergleich hab ich nicht geblickt?! 25 EA Titel hast du, die weiterentwickelt werden... aber 30 EA Titel nur auf der Wishlist und die werden nicht weiterentwickelt?!

Teilweise finde ich es leider einfach sehr frustrierend, wie langsam die Entwicklung vorangeht. Teilweise fühlt es sich nach Stagnation an ... PROJECT ZOMBOID ist, wenn ich mich recht entsinne, schon 4 Jahre in Entwicklung :/ Laut Gamecard gibts das Spiel seit 2013, aber die ersten Threads im Forum sind auf 2016 datiert, denke das ist das Releasejahr bei GOG...
Post edited July 12, 2020 by Schlaumayr
ich glaube die traurige wahrheit ist,das man in dev spiele hier nicht unterstützen sollte,sprich wenn man es tun will,wohl oder übel zu steam gehen muss,um den vollen support zu geniessen und nach den release sollte (fallst das game release status bei gog erreicht) einige wochen/monaten abwarten sollte wie der support ist und dann für kleines geld das spiel hier im sale kaufen.
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Schizo2015: ich glaube die traurige wahrheit ist,das man in dev spiele hier nicht unterstützen sollte,sprich wenn man es tun will,wohl oder übel zu steam gehen muss,um den vollen support zu geniessen und nach den release sollte (fallst das game release status bei gog erreicht) einige wochen/monaten abwarten sollte wie der support ist und dann für kleines geld das spiel hier im sale kaufen.
Ich verstehe ja Deinen Standpunkt, aber wenn Du das so machst, bestätigst Du die Einstellung solcher Entwickler, die ihr Spiel hier nicht pflegen. Je weniger Leute die Spiele hier kaufen desto eher werden sie vernachlässigt und desto mehr Verkäufe verzeichnet Steam.

Ich hab momentan 4 InDev Titel bei GOG:

Chernobylite - (Bekommt nicht jeden Patch, wird aber, mit etwas Verzögerung, trotzdem gepflegt)
Flotsam - (Hat bis jetzt, glaube ich, jeden Patch bekommen)
Endzone - A World Apart - (Sehr vorbildlich, jeder Patch kam an und die Entwickler sind im Forum zum Spiel sehr aktiv)
Danger Scavenger - (Nachträglich InDev Status erhalten. Seit Patch 1.0.3 sehr vorbildlich und bis jetzt alle Versprechen eingehalten)

Man kann es also nicht verallgemeinern.
Natürlich gehört immer etwas Glück und Vertrauen in die Entwickler dazu.
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PaterAlf: ...
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Schlaumayr: Jupiter Hell hab ich auch in Beobachtung. Wie weit kann man das bis jetzt spielen? Das würde mich schon ziemlich reizen...

Flotsam ist auch noch ein InDev Titel, der regelmäßig unterstützt wird...

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Samuraifox: ...
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Schlaumayr: ... vielleicht bin ich echt an der falschen Schlange angestanden ;)
(Anspielung auf die subjektive Wahrnehmung, dass man schlechte Erlebnisse stärker in der Erinnerung behält, auch wenn sie weniger oft auftreten xD )

... Nur deinen Steam Vergleich hab ich nicht geblickt?! 25 EA Titel hast du, die weiterentwickelt werden... aber 30 EA Titel nur auf der Wishlist und die werden nicht weiterentwickelt?!

Teilweise finde ich es leider einfach sehr frustrierend, wie langsam die Entwicklung vorangeht. Teilweise fühlt es sich nach Stagnation an ... PROJECT ZOMBOID ist, wenn ich mich recht entsinne, schon 4 Jahre in Entwicklung :/ Laut Gamecard gibts das Spiel seit 2013, aber die ersten Threads im Forum sind auf 2016 datiert, denke das ist das Releasejahr bei GOG...
Nein, 30 EA-Titel die ich auf Steam unterstützt habe sind inzwischen in der Entwicklung komplett stagniert. Mann hat aber immerhin noch was von den Entwicklern gehört. Es besteht also eine kleine Hoffnung, dass da vielleicht in Zukunft noch etwas mit passiert.

Bei der 3. Kategorie ist jegliche Hoffnung verloren. Diese wurden komplett aufgegeben.

Entweder ich habe bei GOG ein gutes Händchen, oder inzwischen genug Erfahrung gesammelt, wie man EA-Titel mit Aussicht auf Erfolg von solchen unterscheidet die einfach aufgegeben werden.

Bei Kickstarter geht es mir ähnlich. Bisher sind die meisten von mir unterstützten Titel inzwischen released worden und die die es noch nicht sind, sind auf einen guten Weg.

Natürlich sind auch viele Titel in meiner Bibliothek, die letztentlich die EA-Phase erfolgreich geschafft haben.

Aber der Anteil an Games die einfach aufgegeben wurden, sind wesentlich größer.
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Samuraifox: ...
Kickstarter ist auch so ein gutes Stichwort ^^ Das erste Spiel, das ich dort unterstützt habe war... Achtung: AQUANOX DEEP DESCENT ... und so wie es aktuell aussieht, ist es nach vielen Phasen der Funkstille auf der Zielgeraden.

Ich hab nur 1 Spiel bei Kickstarter, das voll in die Hose ging: ein 2D Plattformer zu SABER RIDER AND THE STAR SHERIFFS... und da fand ich schon bei der Kampagne das Foto des Chefentwicklers sehr unseriös und unsympathisch... xD