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Blizzard Entertainment und GOG.COM lassen gemeinsam ausgewählte Blizzard-Klassiker wieder aufleben. Den Anfang macht Diablo®, Blizzards legendäres Action-Rollenspiel aus dem Jahr 1996. In diesem Klassiker erlebten Spieler erstmals die ebenso raue wie bereichernde Welt von Sanktuario.

Das ursprüngliche Diablo® ist jetzt erstmals digital auf GOG.COM verfügbar. Spieler, die eine authentische Diablo-Erfahrung haben wollen, können das Spiel genauso spielen, wie es 1996 erschienen ist, d. h. in der damals gängigen SVGA-Grafik mit 20 FPS und mit der Spielerzuweisung über die klassische Version von Blizzards Onlineservice Battle.net®.

Außerdem haben Blizzard und GOG.COM eine modernisierte Version des Spiels erarbeitet, die standardmäßig mit Windows 10 kompatibel ist und bei der viele Fehler behoben wurden. Die gewünschte Spielversion kann über den Launcher ausgewählt werden.
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MarkoH01: Genau das wollte ich auch gerade sagen. (Also, dass ein CD-Check DRM/Kopierschutz ist - nicht, dass das Spiel einen hat, da ich dazu ja nichts sagen kann).
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classic-gamer: Wo ist denn der Kopierschutz wenn du es ganz einfach kopieren oder ein Image erstellen oder mounten kannst? Die CD musste man damals nur einlegen, weil 1996 wohl kaum jemand ca. 500MB freien Platz für ein einziges Spiel hatte. Im Blizzard Forum habe ich sogar Anleitungen gelesen wie man ohne CD spielen kann. Was mich auch nicht wundert, dass es möglich ist, da Blizzard die CD Abfrage bei neueren Spielen wie D3 oder WC3 irgendwann entfernt hatte.
Kopierschutz mag das falsche Wort sein, da sich die CD ja offenbar kopieren lässt. Dennoch ist es DRM und das Spiel kann (regulär) nicht mehr gespielt werden, sobald die CD aus irgendwelchen Gründen defekt ist. Bei einem digitalen Download sieht das anders aus, da kann man notfalls das Spiel erneut laden.
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Guardian-X: An sich total schön mal wieder das alte SuchtGame zu zocken. allerdings ist mit der "überarbeiteten Version" nix anzufangen da sie eine CD fordert.
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Schizo2015: hä?
beide versionen sind von gog und ohne cd zu spielen ^^
Ja, weil GOG dies bereits gefixt hat.
Post edited March 08, 2019 by MarkoH01
Sorry aber bei mir läuft nur die Classic version
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Schizo2015: hä?
beide versionen sind von gog und ohne cd zu spielen ^^
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MarkoH01: Ja, weil GOG dies bereits gefixt hat.
Da nur manche Win10-PCs betroffen waren und es zudem ein Bug gewesen ist, hat Schizo2015 mit seiner Aussage schon recht gehabt.
low rated
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MarkoH01: Kopierschutz mag das falsche Wort sein, da sich die CD ja offenbar kopieren lässt. Dennoch ist es DRM und das Spiel kann (regulär) nicht mehr gespielt werden, sobald die CD aus irgendwelchen Gründen defekt ist. Bei einem digitalen Download sieht das anders aus, da kann man notfalls das Spiel erneut laden.
Prima, dann hast du hier auch DRM. Denn ein kaputter Installer macht das Spiel nicht mehr installierbar und ohne Zugang zu einem neuen über dein Konto kannst du es auch nicht mehr installieren.
Wie viele komplett defekte CDs hast du in deinem Leben bisher gehabt? Ich kann mich bei mir an keine einzige erinnern. Dafür aber an einige kaputte HDDs, auf denen beispielsweise Installer liegen können.
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MarkoH01: Ja, weil GOG dies bereits gefixt hat.
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Lucumo: Da nur manche Win10-PCs betroffen waren und es zudem ein Bug gewesen ist, hat Schizo2015 mit seiner Aussage schon recht gehabt.
Lösung gefunden "DIABDAT.MPQ" in das DX verzeichnis kopieren. Läuft!
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Lucumo: Da nur manche Win10-PCs betroffen waren und es zudem ein Bug gewesen ist, hat Schizo2015 mit seiner Aussage schon recht gehabt.
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Guardian-X: Lösung gefunden "DIABDAT.MPQ" in das DX verzeichnis kopieren. Läuft!
der alte trick,wollte ich gerade posten ^^

oder hast du auch v.1.09 v2? es gab heute ein hotfix,der das gefixt hat.
Post edited March 08, 2019 by Schizo2015
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kultpcgames: Das ist nicht korrekt!

Der Datenträger muss zwar eingelegt sein, hat aber KEINEN Kopierschutz. Ein ISO-Image läuft unter z. B. WinCDEMU problemlos. Ich schone meine Datenträger wann immer es möglich ist.
Warum sollte eine CD-Abfrage KEIN Kopierschutz sein? Selbst die Fragen dessen Antworten man im Handbuch nachlesen musste (z.B Larry ^^) oder diverse Drehscheiben (z.B Monkey Island oder Ankh) waren ein Kopierschutz. Es geht ja nicht darum wie schnell und einfach der ausgehebelt werden konnte (z.B Handbuch fotokopieren :D)
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MarkoH01: Kopierschutz mag das falsche Wort sein, da sich die CD ja offenbar kopieren lässt. Dennoch ist es DRM und das Spiel kann (regulär) nicht mehr gespielt werden, sobald die CD aus irgendwelchen Gründen defekt ist. Bei einem digitalen Download sieht das anders aus, da kann man notfalls das Spiel erneut laden.
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classic-gamer: Prima, dann hast du hier auch DRM. Denn ein kaputter Installer macht das Spiel nicht mehr installierbar und ohne Zugang zu einem neuen über dein Konto kannst du es auch nicht mehr installieren.
Wie viele komplett defekte CDs hast du in deinem Leben bisher gehabt? Ich kann mich bei mir an keine einzige erinnern. Dafür aber an einige kaputte HDDs, auf denen beispielsweise Installer liegen können.
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit einer defekten CD gegenüber der Wahrscheinlichkeit der Unmöglichkeit des Einloggens in einen account? Aber werd glücklich mit deiner Vorstellung. Wie so oft wird mir auch diese Diskussion mit dir zu dumm und ich bin - erneut - raus.
@disi

der deutsch patch bei markoh01 im thread funktioniert eins a,allerdings nur in der klassic version.

@all

weiss jemand,ob es mittlerweile ein deutschpatch zu Belzebub gibt?ich habe nur franzözisch und spanish gefunden.

gibt es bei diablo 1 keine exp leiste mehr?ich sehe die nicht oder lieg das an dem deutsch patch?
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Schizo2015: gibt es bei diablo 1 keine exp leiste mehr?ich sehe die nicht oder lieg das an dem deutsch patch?
EXP-Leiste? Sowas gibt es in Diablo nicht. Musst die immer über deinen Charakterbogen sehen.
low rated
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MarkoH01: Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit einer defekten CD gegenüber der Wahrscheinlichkeit der Unmöglichkeit des Einloggens in einen account?
Gemessen an der Anzahl meiner defekten CDs (und deiner wohl auch, sonst hättest du meine Frage beantwortet) kann sie nur geringer sein. Was machst du denn beispielsweise, wenn du deine Accountdaten verlegt hast? Du kannst auch gerne mal versuchen dein hier gekauftes Diablo weiterzuverkaufen.
Post edited March 08, 2019 by classic-gamer
Die CD-Checks waren damals ein Kopierschutz, damit Herr Müller einem Arbeitskollegen nicht die CD borgen und problemlos nebenbei selbst weiterzocken kann.

Und SafeDisc, SecuRom, ProtectCD und co. haben die CD-Checks geschützt. War also immer ein Schutz vorm Schutz. :D Darum gab es früher auch die Unterscheidung zwischen Backup CD und NoCD. Beim Crack "Backup CD" waren immer noch die CD-Checks aktiv - man konnte aber mit einem CDR-Rohling das Spiel spielen.
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Guardian-X: Lösung gefunden "DIABDAT.MPQ" in das DX verzeichnis kopieren. Läuft!
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Schizo2015: der alte trick,wollte ich gerade posten ^^

oder hast du auch v.1.09 v2? es gab heute ein hotfix,der das gefixt hat.
Jupp b2 hab ich auch. Hat aber wohl nix geholfen. Musste selber Hand anlegen...
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kultpcgames: Das ist nicht korrekt!

Der Datenträger muss zwar eingelegt sein, hat aber KEINEN Kopierschutz. Ein ISO-Image läuft unter z. B. WinCDEMU problemlos. Ich schone meine Datenträger wann immer es möglich ist.
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Teppicymon: Warum sollte eine CD-Abfrage KEIN Kopierschutz sein? Selbst die Fragen dessen Antworten man im Handbuch nachlesen musste (z.B Larry ^^) oder diverse Drehscheiben (z.B Monkey Island oder Ankh) waren ein Kopierschutz. Es geht ja nicht darum wie schnell und einfach der ausgehebelt werden konnte (z.B Handbuch fotokopieren :D)
Bei diablo war es nie ein Kopierschutz. Es ging immer nur um die. Mpq die geladen werden musste.
Post edited March 08, 2019 by Guardian-X
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Schizo2015: der alte trick,wollte ich gerade posten ^^

oder hast du auch v.1.09 v2? es gab heute ein hotfix,der das gefixt hat.
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Guardian-X: Jupp b2 hab ich auch. Hat aber wohl nix geholfen. Musste selber Hand anlegen...
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Teppicymon: Warum sollte eine CD-Abfrage KEIN Kopierschutz sein? Selbst die Fragen dessen Antworten man im Handbuch nachlesen musste (z.B Larry ^^) oder diverse Drehscheiben (z.B Monkey Island oder Ankh) waren ein Kopierschutz. Es geht ja nicht darum wie schnell und einfach der ausgehebelt werden konnte (z.B Handbuch fotokopieren :D)
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Guardian-X: Bei diablo war es nie ein Kopierschutz. Es ging immer nur um die. Mpq die geladen werden musste.
Diablo ließ keine Komplettinstallation zu so wie es andere Spiele taten, also war es de facto ein Kopierschutz.

Man konnte nur eine Demoversion installieren, die aus nur einem Level bestand und dafür dann keine CD benötigte.
Ihr dürft gerne anderer Ansicht sein, aber eine CD-Abfrage ist kein Kopierschutz, da die CD problemlos vervielfältigt (also kopiert) werden kann. Viele CDs hatten damals Audio-Tracks, da musste die CD auch permanent im Laufwerk liegen (sofern man die Musik hören wollte). Auch das war natürlich kein Kopierschutz.

Kopierschutztechniken sollen das Kopieren erschweren oder verhindern. Das tut eine CD-Abfrage mitnichten. Die Bezeichnung CD-Abfrage hat sich bei vielen Laien genauso falsch in das Verständnis eingebrannt wie das dämliche Wort "Raubkopie". Die Abfrage bezieht sich auf den technischen Vorgang des Datenzugriffs auf dem optischen Datenträger. Egal ob Audio-Tracks, weitere Spieldaten oder einfach nur das CD-Label abgefragt werden. Kopierschutztechniken fahren da teilweise ganz andere Geschütze auf.

Das seinerzeit nicht jeder Hans und Franz die Möglichkeit hatte CD-ROMs zu vervielfältigen war natürlich ein Vorteil für die Hersteller, ändert aber nichts an der technischen Definition.

Der Hinweis zu den Handbuchabfragen ist da schon interessanter. :)

Eigentlich auch kein Kopierschutz (Stichwort Kopierer) wird es aber interessant sobald z.B. mittels rotem Text auf hellem Grund und ähnliche nette Maßnahmen das Kopieren zu damaliger Zeit deutlich erschwert wurde. Selbst die Codescheiben (Monkey Island) müsste man zerlegen, kopieren und dann zurechtbasteln. Hier wird die Definition und Diskussion über den Kopierschutz schon deutlich interessanter. :)

Aber wie eingangs schon erwähnt, Ihr dürft da gerne eine andere Auffassung vertreten.