springtoiffel: Gloomwood fängt zwar optisch gut den Thief 1/2-Stil ein, scheint aber einen relativ hohen Fokus aufs Schießen zu legen.
Ich fand, dass das abgesehen von der unglaublichen Atmosphäre den Charme von Thief ausgemacht hat, dass man halt wirklich Kämpfe vermeiden sollte, weil Garrett kein Kämpfer war und deswegen in Kämpfen fast automatisch den Kürzeren gezogen hat.
Wenn man weiß, dass man jederzeit jeden Feind plattmachen kann, nimmt das etwas die Anspannung aus den Schleich-Situationen.
Sehe ich genauso. Welchen Fokus Gloomwood hat weiß ich tatsächlich gar nicht, ich habe mich erstmal nur von der Thief-Atmosphäre beeindrucken lassen. Ich werde das Spiel definitiv im Auge behalten und schauen, in welche Richtung es sich entwickelt...