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Reise 2.000 Jahre in die Vergangenheit und erlebe die letzten Tage einer verfluchten römischen Stadt, in der, wenn eine Person sündigt, alle sterben. The Forgotten City, ein Mystery-Adventure mit Erkundung und Deduktion, ist jetzt auf GOG.COM zusammen mit einem 10%igen Rabatt erhältlich, der bis zum 4. August 2021, 9:30 Uhr, gilt!

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Wow, ein Spiel nach meinem Geschmack, schön gemütlich, schnell fesselnd und spannend und kuhle Prämisse :) Die erste knappe Stunde hat mich schon stark angefixt :)
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Schlaumayr: Wow, ein Spiel nach meinem Geschmack, schön gemütlich, schnell fesselnd und spannend und kuhle Prämisse :) Die erste knappe Stunde hat mich schon stark angefixt :)
scheint ja genau für dich gemacht zu sein,viel spas weiterhin,
Ich hätte es mir so gerne geholt. Aber manche Reviews erwähnten, dass man hier nur wenig Action und viel Storytelling hat. Mir Stories zu merken ist leider gar nicht meine Stärke, daher bleibe ich lieber bei mehr actionorientierten Spielen.

Aber sehr interessant sieht es allemal aus :)
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Atreyu666: Ich hätte es mir so gerne geholt. Aber manche Reviews erwähnten, dass man hier nur wenig Action und viel Storytelling hat. Mir Stories zu merken ist leider gar nicht meine Stärke, daher bleibe ich lieber bei mehr actionorientierten Spielen.

Aber sehr interessant sieht es allemal aus :)
Alter xD ernsthaft?! ^^

Gott sei Dank hat der Titel keine Action... vermutlich. So eine tolle Atmosphäre, wahnsinnig interessante Charaktere und tolles Storytelling nach 2h... ich sag nur GEILES SPIEL. Es hat mich total angefixt, so dass ich kein anderes Spiel gerade zocken mag. Scheinbar gibts viele Lösungswege und die Entscheidungen sollen vielfältig ausfallen laut der ein oder anderen Review.. und genau das lässt das Spiel vermuten bisher.

Dazu find ich die Charaktermimiken und Modelle sehr schön anzusehen. Wenn auch in Unreal Engine, man merkt die Skyrim Herkunft als Mod an in den Dialogen. Aber das find ich schön.

Das Spiel ist auf dem besten Weg meine Überraschung 2021 zu werden...

PS: Wer ist der Publisher, natürlich Dear Villagers, der Publisher meines Spiels 2020, Dungeon of Naheulbeuk ;)
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Schlaumayr: Alter xD ernsthaft?! ^^
Ja, Dude, ernsthaft. Durch meine Erkrankung habe ich massive Probleme, mir Namen, Gesichter, Orte oder Handlungen zu merken. Deswegen spiele ich rein für's Gameplay, spricht: Action.

Ich sag ja, schönes Spiel, aber eben nichts für mich.
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Schlaumayr: Gott sei Dank hat der Titel keine Action... vermutlich. So eine tolle Atmosphäre, wahnsinnig interessante Charaktere und tolles Storytelling nach 2h... ich sag nur GEILES SPIEL. Es hat mich total angefixt, so dass ich kein anderes Spiel gerade zocken mag. Scheinbar gibts viele Lösungswege und die Entscheidungen sollen vielfältig ausfallen laut der ein oder anderen Review.. und genau das lässt das Spiel vermuten bisher.
Persönlich zögere ich ein wenig, da ich mit dem römischen Backdrop nicht so viel anfangen kann.

Ich hatte Latein in der Schule, leider hatten wir keine guten Lehrer. Die Dame, die man uns ersatzhalber zugeschustert hatte, hat uns stundenlange Bibelübersetzungen machen lassen. Anschließend sollten wir Mönchsgesänge übersetzen, was daran scheiterte, dass aufgrund des Halls niemand ein Wort verstand. Gefolgt von: Übersetzungen römischer Grabsteine. Da gehst Du bei ein.

Und schon mal eine christlich-römische Rom-Com gelesen? AUF LATEIN! "Oh Invidia, deine Schultern sind so wohl geformt!" - "Hach mein Octavian, was sollen unsere Eltern denken? Ich bin noch so jung! Dennoch, des Pfirsichs gleich, errötet mein Fleisch bei jenem Blick!" Geht. Gar. Nicht.

Das hat Spuren hinterlassen. Jedes mal wenn ich so eine Gestalt in ihrem gestärkten Röckchen und Jesuslatschen sehe muss ich an die gebügelte Wachturmwärterin denken. Post-Theologischer-Stress-Disorder.

Von daher: Erstmal auf die Wishlist. Wenn ich Dich so loben höre überzeugst Du mich am Ende doch noch.
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Schlaumayr: Alter xD ernsthaft?! ^^
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Atreyu666: Ja, Dude, ernsthaft. Durch meine Erkrankung habe ich massive Probleme, mir Namen, Gesichter, Orte oder Handlungen zu merken. Deswegen spiele ich rein für's Gameplay, spricht: Action.

Ich sag ja, schönes Spiel, aber eben nichts für mich.
Oh Mann, sorry, das wusste ich nicht. Ich mag so story Leckerbissen total. Aber das kann ich in deinem Fall verstehen, ich versuche es auch nach Möglichkeit am Stück zu spielen, damit ich nicht vergesse, welchen Charakter ich jetzt aus welchen Gründen verfolge.
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Schlaumayr: Gott sei Dank hat der Titel keine Action... vermutlich. So eine tolle Atmosphäre, wahnsinnig interessante Charaktere und tolles Storytelling nach 2h... ich sag nur GEILES SPIEL. Es hat mich total angefixt, so dass ich kein anderes Spiel gerade zocken mag. Scheinbar gibts viele Lösungswege und die Entscheidungen sollen vielfältig ausfallen laut der ein oder anderen Review.. und genau das lässt das Spiel vermuten bisher.
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Nervensaegen: Persönlich zögere ich ein wenig, da ich mit dem römischen Backdrop nicht so viel anfangen kann.

Ich hatte Latein in der Schule, leider hatten wir keine guten Lehrer. Die Dame, die man uns ersatzhalber zugeschustert hatte, hat uns stundenlange Bibelübersetzungen machen lassen. Anschließend sollten wir Mönchsgesänge übersetzen, was daran scheiterte, dass aufgrund des Halls niemand ein Wort verstand. Gefolgt von: Übersetzungen römischer Grabsteine. Da gehst Du bei ein.

Und schon mal eine christlich-römische Rom-Com gelesen? AUF LATEIN! "Oh Invidia, deine Schultern sind so wohl geformt!" - "Hach mein Octavian, was sollen unsere Eltern denken? Ich bin noch so jung! Dennoch, des Pfirsichs gleich, errötet mein Fleisch bei jenem Blick!" Geht. Gar. Nicht.

Das hat Spuren hinterlassen. Jedes mal wenn ich so eine Gestalt in ihrem gestärkten Röckchen und Jesuslatschen sehe muss ich an die gebügelte Wachturmwärterin denken. Post-Theologischer-Stress-Disorder.

Von daher: Erstmal auf die Wishlist. Wenn ich Dich so loben höre überzeugst Du mich am Ende doch noch.
Oh Mann, ich tue mir da mit Empfehlungen immer schwer für Leute die vom Fach sind. Was Geschichte und altertümliche Sprache angeht - oder Kulturerbe allgemein, scheinst du mir ja schon ne Hausnummer zu sein^^

Wenn ich mir dann aber deine schlechten Erfahrungen so durch lese, bin ich überzeugt, dass dich das Spiel recht zügig eines Besseren belehren würde. Aber ja, warte erst mal ab was ich noch so poste.
Post edited July 30, 2021 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Oh Mann, sorry, das wusste ich nicht. Ich mag so story Leckerbissen total. Aber das kann ich in deinem Fall verstehen, ich versuche es auch nach Möglichkeit am Stück zu spielen, damit ich nicht vergesse, welchen Charakter ich jetzt aus welchen Gründen verfolge.
Naja, wenn ein Spiel wirklich einfach erzählt wird, oder so gut gemacht ist wie in HL2, dann geht es schon. Aber es nervt, wenn man sich immer fragen muss "Wer war dieser Char nochmal?" "Wo muss ich jetzt hin?" "Wie hiess der Ort nochmal, der so wichtig ist?", dann ist das echt nervig. Von daher mag ich gutes Handholding bei RPGs sehr, sowas wie in The Outer Worlds, wo man einfach nur dem Zeichen in der Minimap hinterher muss. Dort hat man auch ein gutes Quest-Log und kann Missionen auf "aktiv" schalten und sowas. Das ist der Komfort, den ich schätze.
Nach vier Stunden ein echt tolles Spiel. Klar gibt es viele Charaktere, die mit einem Quatschen, aber auch ein gutes Questlog und Marker für Quests auch. Für mich echt eine absolut positive Überraschung das Spiel :)
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Schlaumayr: Für mich echt eine absolut positive Überraschung das Spiel :)
Nach langem Hin und Her - vor allem dank der positiven Rückmeldung - habe ich es mir nun doch gegönnt.

Mal sehen wann ich dazu komme, denn im Moment bin ich dicht mit Anfragen bzgl. Beta-Reading einiger Romane bzw. Manuskripte.

Was ich bei Spielen immer nicht so recht verstehe: Das ist doch ein digitales Medium und viele Spiele führen sowieso eine Beschreibung für Personen mit, die man bereits getroffen hat, insbesondere bei Quests. Warum zum Kuckuck wird die Beschreibung der Person und/oder der Queststand bei Beginn eines Dialoges dann nicht einfach in einem kleinen Fenster mit angezeigt?

Ein Kollege von mir, der das mit dem Social Networking perfekt beherrscht, führt sogar im echten Leben ein "Questlog": Einige kleine Notizheftchen, die er immer dabei hat. Wenn er etwas über eine Person hört, wie bspw. Namen, Geburtstage, Infos zu deren Familie et cetera, dann schreibt er es auf.
Ebenso wann er zuletzt mit der Person gesprochen hat und worüber.

Meine Beobachtung ist, dass es ihm Vorteile bringt, solche Infos aufzuschreiben und bei Bedarf wieder aus der Versenkung holen zu können. Wenn man das also im echten Leben kann - warum ist das bei Spielen nicht längst Standard?

Es würde Spiele für viele Personen leichter zugänglich machen.
Ach Menno, ihr macht es einem aber auch echt schwer, dieses Spiel zu ignorieren.... Ich bin halt nur eher der Action-Typ, aber wenn das Quest-System gut gemacht ist.... Was soll ich tuuuun? :D
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Atreyu666: Ach Menno, ihr macht es einem aber auch echt schwer, dieses Spiel zu ignorieren.... Ich bin halt nur eher der Action-Typ, aber wenn das Quest-System gut gemacht ist.... Was soll ich tuuuun? :D
Ein Let's Play auf Youtube angucken und wenn das passt, dann kann man immer noch Geld auf den Tisch legen ;)

Und wenn nicht, dann sind nur 5-10 Minuten verloren.
WOW ... gerade nach 9 einhalb Stunden das erste Ende erreicht und mir hat das Spiel wirklich sehr gut gefallen. Wirklich eine spannende, verschachtelte Story. Hab aber gespeichert und versuche jetzt weiter zu machen, um ein besseres Ende zu erreichen ;)
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Schlaumayr: WOW ... gerade nach 9 einhalb Stunden das erste Ende erreicht und mir hat das Spiel wirklich sehr gut gefallen. Wirklich eine spannende, verschachtelte Story. Hab aber gespeichert und versuche jetzt weiter zu machen, um ein besseres Ende zu erreichen ;)
nice,weiss du zufällig ob es die gleiche entwickler sind die damals auch die skyrim mod entwickelt haben?