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Hach ja, ich vermisse die Zeit, als es noch richtige Magazine, wie z. B. ASM, gab. Mit richtigen Screenshots, also direkt vom Bildschirm abphotographiert. :-)
Post edited March 22, 2021 by Maxvorstadt
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Maxvorstadt: Hach ja, ich vermisse die Zeit, als es noch richtige Magazine, wie z. B. ASM, gab. Mit richtigen Screenshots, also direkt vom Bildschirm abphotographiert. :-)
Ja, geht mir genauso.

Generell alles was mit Computern zu tun hat.

Ich hab heute das Gefühl, dass alles unnötig aufgeblasen wird.
Teilweise wirkt es dann auch einfach nicht authentisch und steif.
Siehe eben 4Players oder Spieletipps.

Deswegen mag ich Simon, Budi und co. GameTwo/RocketBeans

Zugegeben, an den Stil muss sich der ein oder andere sicherlich erstmal gewöhnen. Mir gefällts.

Was Zeitschriften angeht, so kommt für mich die LinuxUser dem Feeling von früher am nächsten.
Dazu mal ein Link, den ich inhaltlich unterschreiben würde, auch wenn die "Fachpresse" mich dafür steinigen möchte...

http://www.dreisechzig.net/x-spieletests-und-wertungen.html
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kultpcgames: Dazu mal ein Link, den ich inhaltlich unterschreiben würde, auch wenn die "Fachpresse" mich dafür steinigen möchte...

http://www.dreisechzig.net/x-spieletests-und-wertungen.html
Interessanter Artikel und auch bißchen was zum Schmunzeln. :-)
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kultpcgames: Dazu mal ein Link, [...]
Köstlicher Artikel. Danke sehr.
Da steckt so viel Wahrheit drin, dass ich am liebsten dutzende Stellen zitieren würde. Einfach, weil es stimmt.

Und hier sieht man wieder, dass die Bewertungssysteme sich selbst ad Absurdum führen.
Wie soll man etwas objektiv bewerten, dass man nur subjektiv bewerten kann?

Das kann man höchstens bei der technischen Umsetzung.

Der Mensch neigt instinktiv dazu etwas zu bewerten. Abzuschätzen. Irgendwie einzuordnen.
Aber das funktioniert bei jedem Menschen anders.

Es kann nur subjektiv gemacht werden.
Jeder sammelt andere Erfahrungen mit einem Spiel.
Deswegen schaue ich auch nur auf (ernst zunehmende) Rezensionen und schaue mir dutzende Testberichte von so vielen unterschiedlichen Leuten wie nur irgend möglich an.

Ich vertraue daher auch lieber einer Community, wie dieser her, mehr bei der Bewertung eines Spieles, als bspw. der GameStar.
Das ist ehrlicher und ungezwungener.

Man kann also zur "objektiven" Bewertung eigentlich nur eine Schnittmenge subjektiver Bewertungen bilden.


OffTopic vom OffTopic ^_^°

Sagt mal, gehen euch die großen Portale wie Chip.de und PCWelt auch so auf den Senkel?
Die sind so weit vom Kerngeschäft weg, wie nur irgend möglich.
Die "Querfinanzierung" durch Tests vom Thermomix und co geht mir auf den Nerv!
Ich warte nur noch drauf, dass die mal Vibratoren testen. Nach dem Motto: "Wenn befriedigend besser ist als gut"... ähem...

Und auch die ganzen Websites von denen sind nur noch fürchterlich.
Dieser ganze Mobile-Responsiv-Scheiß nervt.
Mal ehrlich, wer bitte tut sich das auf Tablet und Handy an?

Selbst hier auf GOG ist die Seite träge wie sonstwas.


Ich entschuldige mich für das viele OffTopic ^_^°

Mal passend zum Thema und OffTopic
https://www.youtube.com/watch?v=KHcEOnvkRkw
high rated
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kultpcgames: Dazu mal ein Link, den ich inhaltlich unterschreiben würde, auch wenn die "Fachpresse" mich dafür steinigen möchte...

http://www.dreisechzig.net/x-spieletests-und-wertungen.html
Danke. ^__^ *breit grinst*

Das ist so episch, und trifft die Wahrheit zu 100% auf den Punkt.
Ich kann mich hier ja outen. Ich hatte tatsächlich, über ein Forum/Chat.
Mal eine etwas leidenschaftlichere Diskussion, in die sich sogar Herr Kinski-Luibl selbst eingeschaltet hat.
Und ich hab es ihm auf ähnliche Art klar machen wollen, und seiner (Papageien) Anhängerschaft.
Das ihre Prozentwertungen dumm sind. Wo mir dieser Artikel ja nun zustimmt.
Und dies auch sehr gut aufführt.

Herr Luibl gab sogar mal zu, dass seine Bewertungen subjektiver Natur sind.
Doch dann verstehe ich, bei bestem Willen nicht. Warum an diesem dämlichen "Spielspaß-Prozentwertung-Mist" so eisern festhalten.
Vor allem weil dies auch suggeriert, Herr Luibl wäre irgendeine Art von "Übersinnlicher Autorität". Also Er und andere Kritiker, von solchen Magazinen.
Doch das sind sie nicht. Diese pseudo-autoritäre, pseudo-mächtige Symbolwertung. Soll das nur suggerieren.
Hat aber in etwa die Macht von Monopoly-Spielgeld, im realen Leben.

Vor allem regt mich daran auf, dass viele sich von dieser Prozentwertung beeinflussen lassen.
Als habe diese eben eine "Göttliche Gültigkeit".
Und im schlimmsten Fall, lässt sich jemand ein gutes Spiel entgehen. Mit dem er/sie den Spielspaß seines Lebens haben kann.

Ich hab mir irgendwann, einfach "Just for Fun", mal alte Videos auf den DVDs der Gamestar Zeitschriften angeschaut. Die mein Vater noch hatte.
Und fiel mir, in der redaktionellen Besprechung sofort etwas auf.
Erstens, wurden (und werden wohl immer noch) ungepatchte Neuerscheinungen mit Jahre alten, feingeschliffenen (Patchtes) Spielen verglichen. Die Zeit hatten, ihre Fehler zu beheben.
Und es wird nie berückrsichtigt, bei diesen Vergleichen, wenn sie herangezogen werden.
Was für Fehler besagtes Vergleichsspiel, zu Release hatte.
Und wenn der Chefredakteur sagt....Spiel bekommt keine 90%, weil ihm die Steuerung etc nicht gefällt.
Ach man merkt einfach, schaut man sich sowas mal an. Wie lächerlich diese Einschätzung ist.

Spielspaß ist etwas völlig subjektives. Der/die Eine kann ein Spiel total lieben.
Und der/die Nächste...findet es ist totaler Müll.

Problem ist eben, was ich damit habe. Mit der Prozentwertung, und auch so zusätzlichen Kommentaren, wie "4Players findet dich okay."
Wirkt das schon wieder so gekünstelt "pseudo-autoritär".

Und egal, wie sehr ein Jörg Luibl sich auch selbst feiern mag. (Ich halte ihn für einen Egomanen)
Seine "Einschätzung/Kritik", bezüglich von sowas abstraktem wie Spielspaß.
Bleibt absolut subjektiv, und deshalb für alle wertlos. Die nicht seinen Geschmack teilen.
Es ist keine objektive, analytische Einschätzung.
Und nicht mehr wert, als eine "gute" User-Rezension.

BTW.
Sollten die Gaming Zeitschriften mit der Zeit gehen.
Und sich vom Schulnoten oder Prozentwertung (für Spielspaß) distanzieren.
Besser wäre ein System, wo der Tester/Redakteur seine subjektive Meinung (ohne Wertung) abgibt.

Etwa schreibt.
- Ich hatte Mega-Großen-Spielspaß, mit diesem Spiel.
- Ich hatte Spaß, mit diesem Spiel. Aber einiges hat den Spaß getrübt.
- Ich hatte keinen Spaß, weil.... = Kurze Erklärung.

Auch wichtig, wäre hier (zum Vergleich) für die Leser.
Die Meinung eines zweiten Testers/Redakteur.

@Hexerlein
Da kann ich mich dir nur anschließen.
Lieber gebe ich mir die Meinung, von RocketBeans oder GameTwo.
Weil die einfach "Nerd-Seelen" sind. ^__^
Und mit Spielspaß, an die Sache ran gehen.
Sie sagen ganz klar, was ihnen an einem Spiel gefällt und was nicht.
Ob es technische Mängel, Bugs etc gibt. Und ob sie trotzdem Spaß hatten.
Keine lächerliche "Spielspaßprozentwertung" oder "Möchtegern-Gott Luibl liebt dich" Bewertung.

Eventuell ist das Problem aber auch, dass diese Gaming Magazine sich selbst für zu ernst/zu wichtig nehmen.

Aber vielleicht wäre das Thema einen eigenen Thread wert?
Damit wir hier nicht weiter im OffTopic Kielwasser schwimmen... ^^
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Necromantress: Ich hab mir irgendwann, einfach "Just for Fun", mal alte Videos auf den DVDs der Gamestar Zeitschriften angeschaut. Die mein Vater noch hatte.
Ganz ehrlich: Wir haben die Dinger wegen der kostenlosen Vollversionen gekauft. Wenn überhaupt waren die Artikel zum Anschmachten von Titeln, die wir uns sowieso nicht leisten konnten bzw. die auf Papas alter Möhre nicht liefen. Ich kenne niemanden, der sich diese komplett weltfremden Videos angeschaut hat.

Uns war in den 90ern völlig klar, dass die Bewertungen bestenfalls eine Tendenz darstellen und meist eher für den Popo sind. ;)

Wertungen sollte man Tom's Hardware bzw. nach der Umfirmierung inzwischen "Igor's Lab" und Co. überlassen. Der gute Igor schraubt die Grafikkarten auseinander, misst jeden Chip einzeln durch und erklärt dann in einem Kasten, welche Verarbeitungsqualität die Silikonmischung hat. Anschließend werden die Kontakte abgeleckt und erläutert, warum NVIDIA nach Bananen schmeckt. Das kann ich verstehen.

Aber Spielesoftware nach einer Art Prozentsystem zu bewerten? Messmethode: Feuchter Finger in den Wind? Da kann niemals was Verlässliches bei rauskommen.
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TheHexer_pcg: Wie soll man etwas objektiv bewerten, dass man nur subjektiv bewerten kann?
Völlig richtig. Man kann ein Spiel tatsächlich nicht objektiv bewerten. Technische Merkmale wir z.B. Mindestvoraussetzungen machen ein Spiel weder gut noch schlecht. Man könnte z.B. die Stabilität und Performance (gute Programmierleistung, ideale Datenpaketgrößen, u.ä.) hervorheben, aber wie soll das repräsentativ sein? Dazu müsste man das Spiel auf tausenden unterschiedlicher Systeme testen. Zudem spreche ich vielen Testpersonen die technische Kompetenz dazu ab. Und es handelt sich dabei nur um ein relativ kleines (wenn auch wichtiges) Merkmal.

Selbst das Echo der Community empfinde ich oftmals als wenig hilfreich. Zu oft wird zu "politisch" oder nach Sympathie gewertet. Ich persönlich orientiere mich gezielt an Personen aus der Community die mir in der Vergangenheit in Ihrem Geschmack und ihrem Verhältnis zu Spielen positiv aufgefallen sind, oder an Freunden (hat die noch wer?). Letztlich entscheidet der persönliche Geschmack und tatsächlich auch die aktuelle Laune. Ich spiele niemals schlecht gelaunt ein Computerspiel.

Spiele zu bewerten ist wie in der Kunst ein Gemälde zu bewerten. Der eine kann Picasso leiden, der andere hält es für irres Gekritzel. Daher stelle ich fest: Alles ist Kunst, es muss nur nicht allen gefallen.

Natürlich wettert der Spielejournalismus gegen solche Meinungen. Die verdienen Ihren Lebensunterhalt damit und verhalten sich wie ein Politiker dessen Amt zur Debatte steht. Verteidigungshaltung, Gegenangriff, Gegenargumente, doch all das wird die Entwicklung nicht aufhalten. Jedes gut kommentierte Let's Play Video auf Youtube ist hilfreicher.

Der klassische Spieljournalismus ist tot! Boris Schneider-Johne hat das schon vor langer Zeit erkannt und die anderen reiten halt gerne tote Pferde.

@Boris:
Alles Gute wünsch ich Dir in der Stasis!
Falls es Dich doch noch mal juckt und Du eine freundliche kleine Community der C64-/Amiga-Generation suchst, dann lade ich Dich herzlich gerne zu meinem Projekt ein, es wäre mir eine Ehre.
Tetris rulez!
Post edited March 23, 2021 by kultpcgames
Ich schwimme mal etwas gegen den Strom, wenn ich sage: Ich möchte ein Bewertungssystem, sei es in Prozent oder 5 Sterne. Natürlich kann man ein Spiel nicht als Zahl zusammenfassen, aber es ist eine Orientierungshilfe. Ich habe schon viele Spiele mit hoher Wertung gespielt, die diese auch völlig verdient haben (Unreal zB). Dann habe ich auch so manche Gurke gespielt, die nicht mal 20% verdient hätten und zu Recht schlecht bewertet wurden.
Ich will damit NICHT sagen, dass ich mir jedes Spiel mit 90%er-Wertung hole, aber dann schaue ich zumindest mal hin, ob es meinem Geschmack entspricht, mein Genre ist und sonst auch alles für mich okay damit ist. Heutzutage gibt es ja den Vorteil von YT-Videos und allerhand Reviews, die genauer darauf eingehen. Die Sterne/Punkte/Prozent-Wertungen sind für mich einfach nur ein Hinweis, aber nichts Absolutes.
Wenn ein Spiel eine lausige Wertung bekommt, dann ist es zumindest schon mal ein Hinweis, dass hier elementare Spiel-Mechaniken nicht funktionieren und/oder es auf einem schlechten technischen Level ist. Ebenso gehe ich bei Spitzenwertungen vom positiven aus, was aber immer noch nicht bedeutet, dass das Spiel etwas für mich ist. Auch Frostpunk ist hoch gelobt, aber es ist schlicht und ergreifend nicht meine Baustelle, ich kann man sowas nichts anfangen.

Achja, vielleicht kaufe ich mir heute oder morgen noch Raji, um mal wieder zum Thema zurückzukommen. Dieses Spiel sieht beispielsweise nach etwas aus, dass mich sehr interessieren würde. Bliebe nur noch die Frage der Steuerung. Kann man die anpassen oder bin ich auf einen Controller angewiesen?
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Atreyu666: Kann man die anpassen oder bin ich auf einen Controller angewiesen?
Ich habe es mal installiert und bei mir läuft es zumindest ohne Controller anstandslos.

Übrigens gefällt mir die deutsche Übersetzung / Untertitel ziemlich gut.
so, nachdem der Titel aktuell im Giveaway Thread heiß gehandelt wird, hab ich mich dazu entschlossen, den Titel anzugehen und ich finde ihn klasse!

Gekauft hab ich ihn, weil mich die indische Kultur/Folklore/Mythologie interessiert und man hier zu wenig davon zu fassen kriegt.

Die "Schattenspiel" zwischensequenzen sind toll und stimmungsvoll. Auch, dass die englischen Synchronsprecher (wohl vom Entwicklerteam?!) ein Englisch mit indischem Akzent sprechen, wirkt wie mit Absicht und hebt die Stimmung zusätzlich.

Das Gameplay find ich auch kuhl. Zwar sind die Laufanimationen manchmal etwas hakelig, aber es ist stark, dass man durch mehrmaliges drücken der Sprung/Ausweichen Taste eine Gymnastik Staffette starten kann^^ das letzte Spiel, das das konnte, war glaub Tomb Raider Legend xD
es ist zurzeit im sale mit 50% rabatt,finde ich aber die aktionseite nicht,kann mir jemand sagen wielange das noch im sale ist oder zu welchen sale das gehört?

ja das spiel ist schon nice,hat seine eigene atmosphäre,vorallem mit den entwicklerhintergrund ist es noch interessanter geworden.
Post edited May 08, 2021 by Schizo2015
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Schizo2015: es ist zurzeit im sale mit 50% rabatt,finde ich aber die aktionseite nicht,kann mir jemand sagen wielange das noch im sale ist oder zu welchen sale das gehört?
https://www.gog.com/promo/20210503_broken_lines_raji

Du hast noch etwa 41 Stunden Zeit. :)
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Schizo2015: es ist zurzeit im sale mit 50% rabatt,finde ich aber die aktionseite nicht,kann mir jemand sagen wielange das noch im sale ist oder zu welchen sale das gehört?
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Hustlefan: https://www.gog.com/promo/20210503_broken_lines_raji

Du hast noch etwa 41 Stunden Zeit. :)
viel dank,den habe ich in der tat übersehen :)
ich spiele das nun auch,gefällt mir sehr,auch wenn ich es an einige stellen recht knackig finde und mehre anlaufe brauche.