Guter: Wer oder was ist Zyankali (außer Blausäure)?
TheHexer_pcg: Er/Sie gehört hier zum Inventar =D.
Grüße
Edit:
Mal zum Thema:
Ich hab es nicht so mit Shootern. Das Setting spricht mich allerdings an.
Jetzt hab ich mir schon einiges zu dem Spiel angesehen, und weiß aber nicht so recht, was ich von diesem Spiel halten soll. Es gibt ja auch Skill-Trees, Loot und Crafting.
Ich habe mir damals hier zum Release die Dishonored-Reihe gekauft, weil ich die Spiele auch recht ansprechend fand.
Die jeweiligen Elemente der Spiele passen auch gut zusammen und gefallen mir auch aber irgendwie werde ich damit nicht warm. Ich weiß nicht warum.
Sowohl bei Dishonored als auch bei Prey gefallen mir Setting, Grafik und Gameplay echt gut. Ich würde es auch gerne spielen aber ich komm einfach auf die Shooter-Elemente nicht klar.
Geht das noch jemandem so? Hat da vielleicht jemand Tipps, wie ich am besten an solche Spiele herangehe?
Grüße
Also die beiden Deus Ex Titel waren für mich 10 mal mehr Shooter, als Dishonored, obwoh ich auch beide Deus Ex Titel als Hacker und Schleicher angegangen bin.
In Dishonored hatte ich keine einzige Auseinandersetzung, wo ich auf Waffengewalt und einen schnellen Abzugsfinger setzen musste... wirklich Null. Hab mir früh im Spiel die Teleportfähigkeit geholt und damit bin ich dann immer von Schatten zu Schatten zu Versteck. Mal hinter Gegner geschlichen und sie ins Reich der Träume gesendet... gegen Später dann ab und zu mal die Armbrust genutzt, aber als Sniper aus weiter Ferne.
TL;DR: Dishonored kann man komplett nicht-shooter-like spielen.
Prey ist vom selben Entwicklerstudio, was ich auch erst jetzt bemerkt habe :) Und Prey hab ich zwar auch nicht als Shooter gespielt, wenn ich mich aber richtig erinnere, gab es da schon ein paar Konfrontationen, denen ich dann aber nicht aus dem Weg bin, weil es sein musste, sondern weil es schneller ging.
Dishonered war für mich 0% Shooter, Prey vielleicht mit meiner Spielweise 20 bis 30% Shooter.
Keine Ahnung, ob dir das weiterhilft ^^