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Werde ein einsamer Krieger in einer wilden postapokalyptischen Welt, in der Autos der Schlüssel zum Überleben sind. Mad Max, ein actiongeladenes, Open-World, Third-Person-Actionspiel, ist jetzt auf GOG.COM zusammen mit einem 75%igen Rabatt erhältlich, der bis zum 5. April 2021, um 15:00 Uhr, gilt.

Wenn du cooles Gameplay zum Spiel sehen willst, besuche unseren Twitch-Kanal. DarkSaber2k wird Mad Max am Mittwoch, den 24. März 2021, 22 Uhr spielen.

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high rated
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Necromantress: Monoton wird, objektiv betrachtet, irgendwann jedes Spiel. ;-)
[...]
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TheHexer_pcg: Du weißt doch, wie ich das meine ;-)

Mit monoton meine ich "Schnarchrim" =D

Ob es einfach irgendwann zu viel wird.
Das ist ein großes Problem bei modernen Spielen.
Immer größer und immer mehr.

Spieleentwickler haben heute vergessen, wie es ist die Spiele sinnvoll zu füllen.

Was nützt mir die geilste, größte Welt, wenn die vollgepflastert ist mit irgendeinem scheiß Sammelkram, der in Summe vielleicht gar nichts bringt?

Das ist nur Beschäftigungstherapie.

Schlimmer wäre es dann nur noch, wenn die Welt riesig wäre, aber alles ewig weit verteilt wäre.
Also größtenteils leer.
Dito.
Sogenannte "Fetch Quests" sind wirklich ein Fluch.

Was wünscht man sich da nicht mal....die Gesprächsoption.
"Sehe ich wie ein Kurier aus? Sammel deine 20 Blütenblätter gefälligst selbst." xD
(Nur so als Beispiel)

Aber irgendwie sind die so ein Fluch, in modernen RPGs.
Und haben im Laufe der Jahre exponentiell zugenommen.

Dabei hat schon ein BG2 damals gezeigt, wie gutes "Nebenquestdesign" auszusehen hat.
Wo nahezu jede Nebenquest ein eigenes, kleines Abenteuer ist.
Es gibt im Grunde nur wenige Möglichkeit für Questarten, wie gehe zu, bringe, töte oder Beschütze. Relevant ist wie das ganze Verpackt ist.
Mad Max fand ich ganz Lustig, aber irgendwann war dann auch die Luft bei mir raus und es machte nicht mehr so viel Spaß.

Doppelt kaufen ist immer eine Sache für sich. Da müsste es schon das absolute Hammer Spieler sein
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Necromantress: Dito.
Sogenannte "Fetch Quests" sind wirklich ein Fluch.
[...]
Genau meine Rede.

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Necromantress: Aber irgendwie sind die so ein Fluch, in modernen RPGs.
Und haben im Laufe der Jahre exponentiell zugenommen.
[...]
Ich denke, dass liegt zum Großteil auch an den Casual-Spielern.
Genau wie eben Dinge zum sammeln, für die es eben nicht mal eine Quest gibt.

Oder dutzende Mini-Games etc. pp.

Ich krieg da immer die Krise.

Und so wie ich das gesehen habe, gibt es in Mad Max auch sehr viel zu tun