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Wir schreiben das Jahr 1920 und die Tradition kollidiert mit dem wissenschaftlichen und technischen Fortschritt, während sich Europa noch immer von den brutalen Kämpfen des Weltkriegs erholt. Iron Harvest kann jetzt auf GOG.COM vorbestellt werden. Dieser Echtzeit-Strategie-Titel, inspiriert von der fantastischen Kunst von Jakub Różalski, erlaubt es dir riesige Steampunk-Mechs zu steuern und kombiniert epische Einzelspieler- und Koop-Kampagnen mit intensiver Action auf dem Schlachtfeld.

Beim Kauf von Iron Harvest auf GOG.COM erhältst du ein einzigartiges High-Res Artwork was vom Schöpfer des 1920+ Universums geschaffen wurde - Jakub Różalski. Besuche ebenfalls die Partner-Seite, wo du alle Lieblingsspiele des Künstlers sehen wirst.

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So da is es ^^

Leider ist das Szenario nicht so meins, egal ob Battelfield, Call of Duty oder auch Sudden Strike, (Welt-)Kriegsszenarien sind so ziemlich das uninteressanteste Setting für mich überhaupt... da weiß ich nicht, ob mich ein fiktives Weltkriegsszenario aus der Reserve locken kann.

Mir gefiel Spellforce 3 als Fantasy RTS und Battletech als SciFi Szenario (RundenS)... hab gehört, die Singleplayerkampagne soll ganz gut sein, aber ich glaube ich warte noch ab, da ich auch mit Wasteland 3 gerade ein Spiel habe, dessen Setting mich weit mehr anspricht.

Allen anderen viel Spaß :)
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Schlaumayr: So da is es ^^

Leider ist das Szenario nicht so meins[...]
Geht mir ähnlich, obwohl ich das Spiel auch sehr interessant finde. Aber es versucht sich wenigstens abzuheben, indem das Setting etwas verändert wird.

Genau aus solchen Gründen Spiele ich keine Shooter wie COD oder RTS wie Company of Heroes.
low rated

Der GoG Rip off ist auch hier vorhanden. Nicht kaufen!
Oflineinstaller knallen einem die Beta drauf.

Läuft aktuell nicht ohne Galaxy (started, aber man kann weder Kampange noch ein Gefecht starten oder Optionen verändern und übernehmen...)
Im englischen Releasethread sind die Leute auch nicht so begeistert, scheint recht unfertig zu sein leider :/
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Schlaumayr: Im englischen Releasethread sind die Leute auch nicht so begeistert, scheint recht unfertig zu sein leider :/
Im englischen Releasethread unterhalten sie sich doch nur darüber, dass die Kickstarter Deluxe nicht die GoG Deluxe ist und über Strategiespiele.
Da kam bisher nicht mal die Schwierigkeiten ohne Galaxy zur Sprache.

Und es scheint vor allem, dass der GoG-Release "unfertig" ist.
Oder warum muss ich nach der Install erstmal der Beta-Eula zustimmen?
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Schlaumayr: Im englischen Releasethread sind die Leute auch nicht so begeistert, scheint recht unfertig zu sein leider :/
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randomuser.833: Im englischen Releasethread unterhalten sie sich doch nur darüber, dass die Kickstarter Deluxe nicht die GoG Deluxe ist und über Strategiespiele.
Da kam bisher nicht mal die Schwierigkeiten ohne Galaxy zur Sprache.

Und es scheint vor allem, dass der GoG-Release "unfertig" ist.
Oder warum muss ich nach der Install erstmal der Beta-Eula zustimmen?
Hatte es mit den Steam Reviews durcheinander gebracht xD
Nach fast 34 Spielstunden und 21 Kampagnenmissionen hab ich nun Iron Harvest durchgespielt. Ich bin begeistert! Endlich wieder ein Echtzeit-Strategiespiel, dessen Kampagne mit einer fesselnden Geschichte und gut designten Missionen daherkommt. Das beginnt bereits ganz am Anfang, indem wir durch eine Schneeballschlacht die Bedienung des Spiels erlernen. Es gibt mehrere Helden, die bei Tod wiederbelebt oder neu gebaut werden können. Diese haben besondere Fähigkeiten, die man speziell gegen Ende des Spiels unbedingt benötigt. Die meisten Missionen beinhalten Basisbau, der sich allerdings auf 3 große Gebäude beschränkt. (Hauptquartier, Kaserne, Werkstatt) Kleinere Bunker und Barrieren kann man ebenfalls zur Verteidigung bauen. Die Mechs sind in Panzerung und Waffen sehr verschieden, man tut sich aber keinen Gefallen nur die größten und stark gepanzerten zu bauen, da diese eine sehr lange Nachladezeit haben. Soldaten kann man sich, mal abgesehen von den sehr wichtigen Pionieren, fast komplett sparen. Die fallen wie die Fliegen. Ich hab das Spiel auf mittlerer Schwierigkeitsstufe gespielt und kam recht gut durch, auch wenn einige Missionen durchaus knackig waren.

Kommen wir zur technischen Seite: Iron Harvest läuft auf meinem Rechner (i5 8400, GTX 1060 6GB, 16GB RAM) bei höchster Einstellung in 1080p absolut flüssig. Das Spiel ist nicht einmal abgestürzt, kann mich also nicht beklagen. Zwei oder drei Zwischensequenzen blieben am Ende hängen, was jedoch durch drücken von ESC behoben werden konnte. Unschöner Bug, der aber bestimmt noch behoben wird.
Was überhaupt noch nicht vernünftig funktioniert, sind die In-Game Errungenschaften, welche allerdings Galaxy voraussetzen. Für jede abgeschlossene Mission gibt es mindestens eine Bronze-Medaille. Bei bestimmt der Hälfte aller Missionen habe ich allerdings gar keine bekommen. Seit dem letzten Patch lassen sich auch keine manuellen Spielstände mehr erstellen. Meine bereits vorhandenen kann ich allerdings überschreiben. Quicksave mit F5 funktioniert aber noch. Hier hat King Art also noch einiges zu tun.

Den Multiplayer hab ich nicht ausprobiert, werde aber bestimmt später mal noch einige Skirmish Partien und die Herausforderungen spielen.

Für mich hat sich der Kauf in jedem Fall gelohnt. Ein Spitzen-RTS mit sehr schöner Grafik, Detailverliebtheit und tollen abwechslungsreichen Missionen sowie einem klasse Soundtrack.
Ich freu mich bereits auf das Add-on. :)
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Hustlefan:
Schöner Erfahrungsbericht! Klingt ja wirklich nach einem feinem Spiel und 30 Stunden für ein RTS ist ja auch wirklich mal eine Hausnummer. Sind die Kampagnen "abgeschlossen" oder bietet sich es eher an auf die Veröffentlichnung des Addons zu warten?
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TT_TT_TT_TT: Schöner Erfahrungsbericht! Klingt ja wirklich nach einem feinem Spiel und 30 Stunden für ein RTS ist ja auch wirklich mal eine Hausnummer. Sind die Kampagnen "abgeschlossen" oder bietet sich es eher an auf die Veröffentlichnung des Addons zu warten?
Die Geschichten der drei Fraktionen sind miteinander verbunden und werden am Ende zusammengeführt. Das Ende ist durchaus offen, aber man müsste im Add-on eine neue (bekannte) Fraktion einführen um die Geschichte fortzusetzen. Ich hoffe, dass das jetzt nicht zuviel gespoilert war. :)
Ich bin noch mitten in den Kampangen.
Aber soweit ich mich richtig erinnere ist die Welt des Spieles ja durchaus ausgearbeitet und potentielle Nationen gibt es daher mehr als genug.
Ein Addon soll ja auch kommen.

Ich finde Infanterie im Übrigen nicht gänzlich unnütz.
Die AT-AT Reminiszenzen können mit denen durchaus was anfangen. Bei Polania liebe ich die wandelnden Bunker im Team, einer mit Kanonenschützen und einer mit MG-Trupp. Und in der Offensive hilft das dem Mädel mit ihrem Scharfschützengewehr auch ungemein.

Und bei Saxoni ist ja dieses Riesenteil mit seinen Breitseiten.

Leider unterscheiden sich die 3 Nationen wirklich nur in ihren Mechs, während die Infanterie im Grunde überall gleich ist.
Da war CoH dann doch besser.
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randomuser.833: Ich finde Infanterie im Übrigen nicht gänzlich unnütz.
In den Kämpfen konnte ich nichts mit der Infanterie anfangen, aber um Eisenminen und Ölpumpen einzunehmen sowie Helden wiederzubeleben waren sie ganz hilfreich.

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randomuser.833: Und bei Saxoni ist ja dieses Riesenteil mit seinen Breitseiten.
Brunhilde. :) In diesem Mech hab ich immer Pioniere mitgenommen. Sehr hilfreich, wenn man fernab der Basis etwas reparieren muss.

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randomuser.833: Leider unterscheiden sich die 3 Nationen wirklich nur in ihren Mechs, während die Infanterie im Grunde überall gleich ist.
Da war CoH dann doch besser.
Nun hab ich zu meiner Schande Company of Heroes tatsächlich nicht gespielt, aber bei Iron Harvest, denke ich, war das ne bewusste Entscheidung, da man den gegnerischen Soldaten nach ihrem Tod die Waffen abnehmen kann.
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randomuser.833: Ich finde Infanterie im Übrigen nicht gänzlich unnütz.
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Hustlefan: In den Kämpfen konnte ich nichts mit der Infanterie anfangen, aber um Eisenminen und Ölpumpen einzunehmen sowie Helden wiederzubeleben waren sie ganz hilfreich.

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randomuser.833: Und bei Saxoni ist ja dieses Riesenteil mit seinen Breitseiten.
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Hustlefan: Brunhilde. :) In diesem Mech hab ich immer Pioniere mitgenommen. Sehr hilfreich, wenn man fernab der Basis etwas reparieren muss.

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randomuser.833: Leider unterscheiden sich die 3 Nationen wirklich nur in ihren Mechs, während die Infanterie im Grunde überall gleich ist.
Da war CoH dann doch besser.
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Hustlefan: Nun hab ich zu meiner Schande Company of Heroes tatsächlich nicht gespielt, aber bei Iron Harvest, denke ich, war das ne bewusste Entscheidung, da man den gegnerischen Soldaten nach ihrem Tod die Waffen abnehmen kann.
CoH hat das mit den Waffen im Grunde vorgemacht.
In Iron Harvest rüstet du aber immer die ganze Einheit um. In CoH hatte jede Einheit eine maximale Anzahl an Plätzen für "schwere Waffen" und was der Gegner liegen lies konntest du beliebig zusammenstellen.

Das mit den wandelnden Bunkern zusammen mit darin befindlicher Infanterie ist so ein spleen von mir.
Immer wenn es Transporter gibt aus denen Infanterie heraus wirken kann probiere ich, wie viel man da rausholen kann.
In C&C Generals waren meine Lieblingskombinationen der US Jeep mit 1x Scharfschütze + 4x Raketenschützen und Repdrohne.
Nicht ganz billig, eher leicht gepanzert, haut aber schon im kleinen Rudel eine Schneise der Verwüstung.
Die Hubschrauber mit Bunkern bei den Chinesen (und im Addon auch für US) waren dann noch mal witziger.

Und auch in Iron Harvest halten schon 2 der Bunker im Bunkermodus, besetzt mit Kanonen und MGs, alles auf.
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randomuser.833: CoH hat das mit den Waffen im Grunde vorgemacht.
In Iron Harvest rüstet du aber immer die ganze Einheit um. In CoH hatte jede Einheit eine maximale Anzahl an Plätzen für "schwere Waffen" und was der Gegner liegen lies konntest du beliebig zusammenstellen.

Das mit den wandelnden Bunkern zusammen mit darin befindlicher Infanterie ist so ein spleen von mir.
Immer wenn es Transporter gibt aus denen Infanterie heraus wirken kann probiere ich, wie viel man da rausholen kann.
In C&C Generals waren meine Lieblingskombinationen der US Jeep mit 1x Scharfschütze + 4x Raketenschützen und Repdrohne.
Nicht ganz billig, eher leicht gepanzert, haut aber schon im kleinen Rudel eine Schneise der Verwüstung.
Die Hubschrauber mit Bunkern bei den Chinesen (und im Addon auch für US) waren dann noch mal witziger.

Und auch in Iron Harvest halten schon 2 der Bunker im Bunkermodus, besetzt mit Kanonen und MGs, alles auf.
Sieht so aus als müsste ich mir CoH doch mal noch zulegen. Mal bei ebay schauen, ob ich da erfolgreich bin. Steam kommt für mich leider nicht in Frage.

Ja, C&C Generals hab ich auch gern gespielt. Noch mehr mag ich aber Alarmstufe Rot 2. :)