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Gibbous - A Cthulhu Adventure ist bei uns jetzt DRM-frei erhältlich! Hol's dir 10% günstiger bis zum 14. August um 16:00 Uhr.

Durchgeknallte Kultisten. Cthulhu. Eine sprechende Katze. Gibbous entführt dich in ein großes, traditionell animiertes, per Hand gezeichnetes Abenteuer. Spiele als drei Protagonisten und entdecke eine hübsch gerenderte, von Lovecraft inspirierte Welt, in der alte Verschwörungen enthüllt werden. Ein lustiges Horror-Abenteuer kosmischen Ausmaßes aus Transsilvanien!
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MarkoH01: Für die Besitzer der Deluxe Edition oder des Soundtracks, die einen bestimmten Song im Schloss vermissen, haben die Entwickler den Soundtrack nun um einen Bonustrack erweitert.

Außerdem wurde Gibbous heute auch für die offline Installer auf version 1.4. gepatcht.
Die Integration der GOG achievements ist im vollen Gange, aber leider noch nicht abgeschlossen.
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Schizo2015: sind die archievement denn auch rückwirken aktivierbar,sprich wenn man wenn das jetzt ohne archievement spielt und die werden eingeführt,sind die erreichtbaren dann sofort aktivierbar ode rmuss man dan neu spielen,weiss nicht ob das technisch möglich ist ^^,wäre nur sehr angenehm
Da die noch nicht einmal fertig sind, kann ich das natürlich nicht sagen. Es kommt immer darauf an, ob die achievements in den saves gespeichert werden oder nicht. Der Programmierer dürfte heute Wochenende machen, aber wenn du mich dran erinnerst, frage ich gerne am Montag mal nach.
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Schizo2015: sind die archievement denn auch rückwirken aktivierbar,sprich wenn man wenn das jetzt ohne archievement spielt und die werden eingeführt,sind die erreichtbaren dann sofort aktivierbar ode rmuss man dan neu spielen,weiss nicht ob das technisch möglich ist ^^,wäre nur sehr angenehm
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MarkoH01: Da die noch nicht einmal fertig sind, kann ich das natürlich nicht sagen. Es kommt immer darauf an, ob die achievements in den saves gespeichert werden oder nicht. Der Programmierer dürfte heute Wochenende machen, aber wenn du mich dran erinnerst, frage ich gerne am Montag mal nach.
oki doki,ist ja nicht so wichtig,aber wenn es möglich ist,wäre es nur toll :)
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MarkoH01: Da die noch nicht einmal fertig sind, kann ich das natürlich nicht sagen. Es kommt immer darauf an, ob die achievements in den saves gespeichert werden oder nicht. Der Programmierer dürfte heute Wochenende machen, aber wenn du mich dran erinnerst, frage ich gerne am Montag mal nach.
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Schizo2015: oki doki,ist ja nicht so wichtig,aber wenn es möglich ist,wäre es nur toll :)
Ich habe es trotzdem mal weitergeleitet. Gerade, weil GOG die achievements doch deutlich später als zum release erhält, halte ich die Frage durchaus für berechtigt und sinnvoll :)
Soeben habe ich eine Antwort wegen der Achievements erhalten. Sie werden nicht rückwirkend aktiviert, da der Fortschritt auf den GOG Servern gespeichert wird. Aber man kann ja ein zweites Mal spielen, um Achievements zu jagen. Das Spiel ist ja nicht wirklich lang und so hätte man einen Grund :)

"Hello. They won't happen retroactively because progress tracking happens on the GOG servers and since there is no communication between the app and GOG API it's not possible."
Post edited August 17, 2019 by MarkoH01
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MarkoH01: Soeben habe ich eine Antwort wegen der Achievements erhalten. Sie werden nicht rückwirkend aktiviert, da der Fortschritt auf den GOG Servern gespeichert wird. Aber man kann ja ein zweites Mal spielen, um Achievements zu jagen. Das Spiel ist ja nicht wirklich lang und so hätte man einen Grund :)

"Hello. They won't happen retroactively because progress tracking happens on the GOG servers and since there is no communication between the app and GOG API it's not possible."
ah,viel dank fürs nachfragen,schade,aber wie dus chon sagst das game ist nicht nicht so lang,das ein erweiteres spielen verhindert.
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MarkoH01: Soeben habe ich eine Antwort wegen der Achievements erhalten. Sie werden nicht rückwirkend aktiviert, da der Fortschritt auf den GOG Servern gespeichert wird. Aber man kann ja ein zweites Mal spielen, um Achievements zu jagen. Das Spiel ist ja nicht wirklich lang und so hätte man einen Grund :)

"Hello. They won't happen retroactively because progress tracking happens on the GOG servers and since there is no communication between the app and GOG API it's not possible."
Das ist aber nicht generell so, sondern abhängig vom Programmierer bzw. Entwickler, oder? Ich hatte MUTANT YEAR ZERO schon bei Steam z.B. Und als ich es hier gekauft und installiert habe, konnte ich direkt den "Steam"Spielstand laden und hab erst mal ca. 20 GOG Erfolge nacheinander im Overlay aufploppen sehen...
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MarkoH01: Soeben habe ich eine Antwort wegen der Achievements erhalten. Sie werden nicht rückwirkend aktiviert, da der Fortschritt auf den GOG Servern gespeichert wird. Aber man kann ja ein zweites Mal spielen, um Achievements zu jagen. Das Spiel ist ja nicht wirklich lang und so hätte man einen Grund :)

"Hello. They won't happen retroactively because progress tracking happens on the GOG servers and since there is no communication between the app and GOG API it's not possible."
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Schlaumayr: Das ist aber nicht generell so, sondern abhängig vom Programmierer bzw. Entwickler, oder? Ich hatte MUTANT YEAR ZERO schon bei Steam z.B. Und als ich es hier gekauft und installiert habe, konnte ich direkt den "Steam"Spielstand laden und hab erst mal ca. 20 GOG Erfolge nacheinander im Overlay aufploppen sehen...
Wie ich schon sagte, kommt es darauf an, wie der Fortschritt gespeichert wird. Bei Gibbous scheint der Fortschritt auf den Servern gespeichert zu werden. Bei anderen Spielen wird er mit im savegame abgespeichert und kann von da natürlich abgerufen und erneut getriggert werden.
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Schlaumayr: Das ist aber nicht generell so, sondern abhängig vom Programmierer bzw. Entwickler, oder? Ich hatte MUTANT YEAR ZERO schon bei Steam z.B. Und als ich es hier gekauft und installiert habe, konnte ich direkt den "Steam"Spielstand laden und hab erst mal ca. 20 GOG Erfolge nacheinander im Overlay aufploppen sehen...
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MarkoH01: Wie ich schon sagte, kommt es darauf an, wie der Fortschritt gespeichert wird. Bei Gibbous scheint der Fortschritt auf den Servern gespeichert zu werden. Bei anderen Spielen wird er mit im savegame abgespeichert und kann von da natürlich abgerufen und erneut getriggert werden.
okay, danke für die Aufklärung. Mir war nich klar, ob das eine verbindliche Praxis ist, die Erfolge auf den GOG Servern zu speichern.
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MarkoH01: Wie ich schon sagte, kommt es darauf an, wie der Fortschritt gespeichert wird. Bei Gibbous scheint der Fortschritt auf den Servern gespeichert zu werden. Bei anderen Spielen wird er mit im savegame abgespeichert und kann von da natürlich abgerufen und erneut getriggert werden.
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Schlaumayr: okay, danke für die Aufklärung. Mir war nich klar, ob das eine verbindliche Praxis ist, die Erfolge auf den GOG Servern zu speichern.
Vermutlich nicht. Wie du schon sagtest, hast du es ja bei Mutant Year anders erlebt (und ich selbst bei The Surge ebenfalls). Allerdings wussten die Entwickler bis kurz vor VÖ (als ich es ihnen mitgeteilt hatte) ja noch nicht einmal, dass es GOG Achievements GIBT - das war also alles ziemliches Neuland. Insofern denke ich, ist diese kleine Problematik verzeihbar.
Post edited August 18, 2019 by MarkoH01