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Fieses Gesicht: AKTIVIEREN!

Fight'N Rage ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich. Bis zum 17. Januar um 14:00 Uhr mit 50% Rabatt.

Jucken dir die Knöchel? Donnert dein hoher Tritt richtig rein? Ist schließlich ein ernstes Problem für manche Leute. Hat die örtliche Spielhalle schon vor 15 Jahren zugemacht? Dann gönn dir dieses Oldschool-Beat'em-Up für bis zu drei Spieler! Spektakuläre Kombos, leckere freischaltbare Kleinigkeiten, reichlich spielbare Charaktere und Modi sowie unglaubliche Mengen an Arschtreterei.
Habe das Spiel gekauft und kann bestätigen, dass es jede Menge Arschtreterei gibt.
Manchmal sind Spielebeschreibungen echt toll. Da steht was von "brand new" und an anderer Stelle 2017.
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Frakusune: Manchmal sind Spielebeschreibungen echt toll. Da steht was von "brand new" und an anderer Stelle 2017.
Alles relativ. Für so manche Kanzlerin ist ja sogar das Internet noch brandneu...
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GOG.com: Jucken dir die Knöchel? Donnert dein hoher Tritt richtig rein?
Als ich die Screenshots gesehen habe mit Sicherheit nicht mehr. Dann lieber doch gleich bei den originalen bleiben.
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GOG.com: Jucken dir die Knöchel? Donnert dein hoher Tritt richtig rein?
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classic-gamer: Als ich die Screenshots gesehen habe mit Sicherheit nicht mehr. Dann lieber doch gleich bei den originalen bleiben.
Ja, die Screenshots sind ziemlich bescheiden. Es gibt keinen einzigen ohne irgendeinen Filter drüber, was absolut keinen Sinn macht.
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classic-gamer: Als ich die Screenshots gesehen habe mit Sicherheit nicht mehr. Dann lieber doch gleich bei den originalen bleiben.
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Lucumo: Ja, die Screenshots sind ziemlich bescheiden. Es gibt keinen einzigen ohne irgendeinen Filter drüber, was absolut keinen Sinn macht.
Vor allem weil man (glaube ich) alle Filter abschalten kann. Davon abgesehen soll das Spiel EXTREM gut sein. Zumindest kommt es sehr gut bei den Fans an.
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Lucumo: Ja, die Screenshots sind ziemlich bescheiden. Es gibt keinen einzigen ohne irgendeinen Filter drüber, was absolut keinen Sinn macht.
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Smoove17: Vor allem weil man (glaube ich) alle Filter abschalten kann. Davon abgesehen soll das Spiel EXTREM gut sein. Zumindest kommt es sehr gut bei den Fans an.
Ja, deswegen meinte ich auch, dass es keinen Sinn macht, dass es keinen Screenshot gibt. Zumindest ich würde "filterlos" als Standard bezeichnen. Es ist wirklich sehr gut. Ich bedauere ziemlich, dass ich hier niemanden habe, mit dem ich am selben PC spielen könnte. Und Mehrspieler via Internet ist ja nun leider nicht direkt möglich (nur über Umwege via virtuellen PC anscheinend).
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Lucumo: Ja, die Screenshots sind ziemlich bescheiden. Es gibt keinen einzigen ohne irgendeinen Filter drüber, was absolut keinen Sinn macht.
Könntest du einen Screen ohne Filter anhängen? Gibt im Netz natürlich auch welche, aber da weiß man halt nie, ob einer aktiviert ist.
Immer wieder erstaunlich, wie Hersteller die Präsentation ihres Spiels versauen und es damit degradieren.
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Lucumo: Ja, die Screenshots sind ziemlich bescheiden. Es gibt keinen einzigen ohne irgendeinen Filter drüber, was absolut keinen Sinn macht.
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classic-gamer: Könntest du einen Screen ohne Filter anhängen? Gibt im Netz natürlich auch welche, aber da weiß man halt nie, ob einer aktiviert ist.
Immer wieder erstaunlich, wie Hersteller die Präsentation ihres Spiels versauen und es damit degradieren.
Hm, jedes Mal, wenn ich einen Screenshot machen will, ist das Bild schwarz. Bin mir nicht sicher, woran es liegt. Und ja, es gibt doch einige Filter. Bist du sicher, dass nicht GOG einfach die Screenshots selbst macht? Wenn es vom Entwickler stammt, dann hat er natürlich geschlafen...oder er hat einige zur Verfügung gestellt und GOG hat sich nur welche mit Filter ausgesucht? Keine Ahnung.

Filterlos:
http://www.hardcoregaming101.net/wp-content/uploads/2017/12/674520_20171126002513_1-1.png
http://www.hardcoregaming101.net/wp-content/uploads/2017/12/674520_20171126003045_1-1.png
http://www.hardcoregaming101.net/wp-content/uploads/2017/12/674520_20171126004330_1-1.png

Das hier hat diesen komischen Lichtfilter:
http://www.hardcoregaming101.net/wp-content/uploads/2017/12/674520_20171126005315_1-1.png

Und es stimmt schon, dass man die Pixel sieht. Nur während des Spielens achtet man natürlich absolut nicht darauf.
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Lucumo: Bist du sicher, dass nicht GOG einfach die Screenshots selbst macht? Wenn es vom Entwickler stammt, dann hat er natürlich geschlafen...oder er hat einige zur Verfügung gestellt und GOG hat sich nur welche mit Filter ausgesucht? Keine Ahnung.
Als Entwickler würde ich zumindest kontrollieren wie mein Spiel präsentiert wird und ob Fehlinfos vorliegen. Und auch wenn sich GOG ein paar Screenshots vom Spiel rauspickt, muss der Entwickler kontrollieren, ob sie das Spiel auch angemessen und in voller Breite repräsentieren. Der Entwickler hat also so oder so geschlafen. Die Frage stellt sich eher wo. Ich sehe in der Beschreibung auch keinen Hinweis darauf, dass es unterschiedliche Filter gibt.

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Lucumo: Und es stimmt schon, dass man die Pixel sieht. Nur während des Spielens achtet man natürlich absolut nicht darauf.
Da es eher hektisch ist, fällt es vielleicht nicht so auf. Hässlich bleibt der Pixelbrei trotzdem. Hier hätte man noch einen "HD Modus" anbieten können. Immerhin sieht es ohne Filter besser aus als mit diesem "Röhren-TV"-Filter. Der ist zwar ganz witzig, aber auf einem modernen Flachbildschirm irgendwie auch witzlos.
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classic-gamer: Als Entwickler würde ich zumindest kontrollieren wie mein Spiel präsentiert wird und ob Fehlinfos vorliegen. Und auch wenn sich GOG ein paar Screenshots vom Spiel rauspickt, muss der Entwickler kontrollieren, ob sie das Spiel auch angemessen und in voller Breite repräsentieren. Der Entwickler hat also so oder so geschlafen. Die Frage stellt sich eher wo. Ich sehe in der Beschreibung auch keinen Hinweis darauf, dass es unterschiedliche Filter gibt.

Da es eher hektisch ist, fällt es vielleicht nicht so auf. Hässlich bleibt der Pixelbrei trotzdem. Hier hätte man noch einen "HD Modus" anbieten können. Immerhin sieht es ohne Filter besser aus als mit diesem "Röhren-TV"-Filter. Der ist zwar ganz witzig, aber auf einem modernen Flachbildschirm irgendwie auch witzlos.
Hm, also auf der englischen Version, die ich generell nutze, steht es da:

Custom Display Modes: Display settings includes optional CRT feels, scanlines and various color styles and more!

Definitiv. Ist ja bei Indies mittlerweile fast typisch, dass sie so einen komischen "Retro-Look" wählen. Und ja, es fällt absolut nicht auf, da man durchgehend damit beschäftigt ist, die Gegner irgendwie zu vermöbeln. Fühlt sicht echt gut an, einen an die Wand zu nageln und dann mit Combos zu bombardieren, bis er mehr als tot ist und man dafür extra Punkte (und Punkte bedeutet Coins) bekommt.
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Lucumo: Custom Display Modes: Display settings includes optional CRT feels, scanlines and various color styles and more!
Stimmt, hatte ich glatt übersehen. Fehlt leider die klare Unterscheidung in den Screenshots.

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Lucumo: Definitiv. Ist ja bei Indies mittlerweile fast typisch, dass sie so einen komischen "Retro-Look" wählen.
Ist halt auch einfacher umzusetzen. Das Problem ist halt, dass fast jeder Indieentwickler ausschließlich das nutzt um die mangelnden eigenen Fähigkeiten zu vertuschen oder sich die Arbeit zu erleichtern und es dadurch immer weniger "retro" wird. Würde man 2 Modi anbieten hätte jeder etwas davon. Aber so bleibe ich lieber bei den Originalen. Die mögen spielerisch vielleicht nicht so gut sein, aber sie sind wirklich Retro weil man sie kennt und kein neumodisches Pseudoretro.
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classic-gamer: Ist halt auch einfacher umzusetzen. Das Problem ist halt, dass fast jeder Indieentwickler ausschließlich das nutzt um die mangelnden eigenen Fähigkeiten zu vertuschen oder sich die Arbeit zu erleichtern und es dadurch immer weniger "retro" wird. Würde man 2 Modi anbieten hätte jeder etwas davon. Aber so bleibe ich lieber bei den Originalen. Die mögen spielerisch vielleicht nicht so gut sein, aber sie sind wirklich Retro weil man sie kennt und kein neumodisches Pseudoretro.
Es kostet natürlich weniger, was ein ziemlich ausschlaggebender Grund ist. Noch dazu wurde das Spiel von nur einer Person entwickelt (von der Musik mal abgesehen). Aber im Gegensatz zu anderen Spielen mit dem "Retro-Look" ist hier die production value doch um einiges höher.
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classic-gamer: Ist halt auch einfacher umzusetzen. Das Problem ist halt, dass fast jeder Indieentwickler ausschließlich das nutzt um die mangelnden eigenen Fähigkeiten zu vertuschen oder sich die Arbeit zu erleichtern und es dadurch immer weniger "retro" wird.
Ich denke nicht, dass ein Indie-Entwickler, der es sich leicht machen will, ausgerechnet an der Grafik spart, die man ja als erstes sieht. Hier sind die Möglichkeiten, gerade bei Einzelpersonen oder Mini-Teams eben einfach begrenzt. HD-Grafik fällt nicht vom Himmel, die muss man Entwickeln und die Ressourcen, die man da rein steckt, fehlen dann eben woanders (beim Gameplay, beim Umfang).

Es ist aber natürlich auch keine Schande, dann zu sagen "gefällt mir nicht". Mir gefällt auch nicht alles. Gibt ja zum Glück genug Auswahl.