It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Eine korrupte Präsenz ist in das Federal Bureau of Control eingedrungen und du allein bist in der Lage sie aufzuhalten! Control Ultimate Edition ist jetzt DRM-frei auf GOG.COM erhältlich! Greife jetzt zu und erhalte es mit -20% bis zum 16. September 2020 um 2:00 Uhr.

Tritt in die Fußstapfen von Jesse Faden, während sie ihre neu erworbenen übernatürlichen Fähigkeiten meistert und sich ihren Weg durch eine tiefe und unberechenbare Welt kämpft.

Control Ultimate Edition enthält das Hauptspiel, alle zuvor veröffentlichten Extra-Inhalte und beide Erweiterungen - The Foundation und AWE.

Bist du vom Zocken genauso begeistert wie wir? Dann melde dich für unseren Newsletter an, um über Neuigkeiten, neue Spiele und exklusive Rabatte informiert zu werden. Besuche den “Privatsphäre & Einstellungen”-Abschnitt deines GOG.COM-Kontos, um dich jetzt anzumelden!
avatar
Zyankali: Texturfilterung a.k.a. Anisotrope Filterung hat auch nur minimal Auswirkungen auf die Performance.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/control-graphics-and-performance-guide/#control-texture-filtering
Hat aber imo auch nur minimale Auswirkungen auf die Optik ... kommt natürlich auch auf die Größe des Monitors und die Auflösung an :) Mehrere Einstellungen mit geringfügiger Auswirkung läppern sich halt auch, weshalb ich die, die ich eh kaum bemerke, lieber runterdrehe. Control lebt imo (neben seiner Kampfmechanik) von den Spiegelungen, weshalb ich hier lieber weniger Kompromisse eingehe, was jedoch auch zu einer deutlich höheren Belastung führt (meine Grafikkarte wird schon bei der Umsetllung der globalen Reflexionen von mittel auf hoch deutlich wärmer - Spiegelungen scheinen also wirklich sehr fordernd zu sein).
Post edited September 11, 2020 by MarkoH01
Also ich sehe es wenn AF in Spielen NICHT funktioniert. Ist auch bei mir grundsätzlich im Treiber seit Jahren auf 16x forciert.
Wenn du kompromisslos sein willst, dann musst du MSAA ausschalten. :) Das bringt wenig, da das Spiel schon von Hause aus TAA verwendet. Anti-Aliasing ist also immer angeschaltet:

https://www.youtube.com/watch?v=blbu0g9DAGA&feature=youtu.be&t=1195
avatar
Zyankali: Also ich sehe es wenn AF in Spielen NICHT funktioniert. Ist auch bei mir grundsätzlich im Treiber seit Jahren auf 16x forciert.
Wenn du kompromisslos sein willst, dann musst du MSAA ausschalten. :) Das bringt wenig, da das Spiel schon von Hause aus TAA verwendet. Anti-Aliasing ist also immer angeschaltet:

https://www.youtube.com/watch?v=blbu0g9DAGA&feature=youtu.be&t=1195
Tatsächlich habe ich diese Information auch erst kürzlich lesen können. Bei 1080p brauche ich ja normalerweise schon eine gute Form von AA - dass das standardmäßig bereits aktiviert ist, war mir, als ich meine Settings machte, nicht mal bewusst.

Ich schätze mal, es ist auch von Person zu person unterschiedlich, worauf man empfindlich reagiert. Schatten z.B. ist mir meist recht egal und bei den meisten Spielen kann ich bei den verschiedenen Stufen von AO kaum einen Unterschied feststellen (wobei, bei Witcher 3 war der Unterschied gigantisch). Die Auswirkungen von AF habe ich nie wirklich wahrgenommen ... aber ich bin ja auch der Meinung, dass 1080p vollkommen ausreichend ist :)

Wie auch immer. Für mich sind die Spiegelungen und Parikeleffekte bei Control das wichtigste ... und hierbei muss natürlich dennoch das gameplay flüssig bleiben (wenn es in einem hektischen Kampf anfängt zu stocken, vergeht der Spaß leider sehr schnell). Daher habe ich mich darauf konzentriert - aber wie gesagt, andere setzen vielleicht andere Schwerpunkte und mit Raytracing wird die Lage dann ja nochmal komplizierter.

P.S.: Gutes Video, was du verlinkt hast.
Post edited September 11, 2020 by MarkoH01
Heute hab ich endlich mal die PC-Version ausprobiert und dabei hab ich entdeckt, dass man endlich den Schwierigkeitsgrad etwas anpassen kann, das hätte ich mir schon damals zum ursprünglichen Release gewünscht, da haben mir persönlich die Kampfeinlagen mit dieser recht schwammigen Steuerung arg das Spielerlebnis vermiest.
Für mich persönlich ist es nun ein echt angenehmeres Spielerlebnis, sehr schön, dass der Entwickler endlich eine Option dafür zur Verfügung gestellt hat.


Und mein Rechner kommt nun auch so langsam in die Jahre :-(
Bie 4K kann ich definitiv nicht die maximale Grafikleistung einstellen, dann ruckelt alles bei mir, es ist zwar noch spielbar, aber aktuell habe ich mal die Grafikeinstellungen runter geschraubt damit alles flüssig läuft.
Anfang nächsten Jahres werde ich dann doch wohl mal den Rechner aufrüsten, die neuen 3080er Karten von Nvidia sehen schon sehr verlockend aus.
avatar
SaarElwood: Heute hab ich endlich mal die PC-Version ausprobiert und dabei hab ich entdeckt, dass man endlich den Schwierigkeitsgrad etwas anpassen kann, das hätte ich mir schon damals zum ursprünglichen Release gewünscht, da haben mir persönlich die Kampfeinlagen mit dieser recht schwammigen Steuerung arg das Spielerlebnis vermiest.
Für mich persönlich ist es nun ein echt angenehmeres Spielerlebnis, sehr schön, dass der Entwickler endlich eine Option dafür zur Verfügung gestellt hat.
"Anpassen" ist gut. Das ist definitiv ein eingebauter optionaler Trainer :)
avatar
MarkoH01: "Anpassen" ist gut. Das ist definitiv ein eingebauter optionaler Trainer :)
Na sowas wäre doch für TEW nicht schlecht gewesen, oder? ;-P

Sorry, den konnte ich mir nicht verkneifen... =D
avatar
MarkoH01: "Anpassen" ist gut. Das ist definitiv ein eingebauter optionaler Trainer :)
avatar
TheHexer_pcg: Na sowas wäre doch für TEW nicht schlecht gewesen, oder? ;-P

Sorry, den konnte ich mir nicht verkneifen... =D
Wohl wahr, aber die Entwickler haben hier den Frustfaktor wohl als Teil des Spieles angesehen und ihn deshalb nicht beseitigt ;) Am Ende haben bei mir aber dennoch die positiven Effekte überwiegt.
Post edited September 14, 2020 by MarkoH01
Zu meiner Schande muss ich ja gestehen, dass ich Remedy seit Max Payne 2 komplett ignoriert habe... irgendwie hab ich nie Alan Wake gespielt. Und Quantum Break hab ich ignoriert, weil das meines Wissens nach ja erst mal nur im Windows Store erschien... und dann war ich bei denen raus, weil ich immer ausgeprägter DRM-free-only eingekauft habe.

Die Partikeleffekt in dem Spiel sind ja phänomenal. Wenn man das Geländer und die Holzverkleidung stückweise zerschießen kann und das Mauerwerk der Treppe mit dem Psy-Schlag sogar beschädigen, dann sieht das super aus. Aber ja ich erinnere mich an die Max Payne Titel, dass da ja auch schon die Fetzen flogen bei den Ballereien.

Die Story ist schön gruselig, ich hab keine Ahnung was mich hier erwartet. Tolle Atmosphäre. Allerdings ist die fehlende Lippensynchronität tatsächlich recht störend xD
Man kommt gut durch das Spiel, nur bin ich jetzt beim etwas stärkeren, ersten Bossfight... Tomassi heißt der Typ. Und da bin ich bis jetzt 3 mal verreckt, ohne zu wissen, wie man an den ran muss. Schüssen und Würfen weicht er locker aus... ich such mal den Level ab, ob es da einen Clou gibt.
avatar
Schlaumayr: Die Story ist schön gruselig, ich hab keine Ahnung was mich hier erwartet. Tolle Atmosphäre. Allerdings ist die fehlende Lippensynchronität tatsächlich recht störend xD
Man kommt gut durch das Spiel, nur bin ich jetzt beim etwas stärkeren, ersten Bossfight... Tomassi heißt der Typ. Und da bin ich bis jetzt 3 mal verreckt, ohne zu wissen, wie man an den ran muss. Schüssen und Würfen weicht er locker aus... ich such mal den Level ab, ob es da einen Clou gibt.
Bevor du dich totsuchst. Du musst tatsächlich "einfach" nur auf ihn schiessen. Der "Trick" ist lediglich, dass er manchmal nicht schnell genug ausweicht. Sprich: es gibt an sich keinen Trick. ;)

Wenn du die Story von Control schon magst, musst du Alan Wake noch nachholen!
Post edited September 14, 2020 by MarkoH01
avatar
Schlaumayr: [...] irgendwie hab ich nie Alan Wake gespielt. [...]
Ich kann Marko da nur zustimmen. Spiel Alan Wake. Ein erstklassiges Spiel mit toller Story, sehr guten Figuren und einer Atmosphäre zum schneiden dick.

Eines der Spiele, bei denen ich bereue nicht früher darauf aufmerksam geworden zu sein.
War auch mit unter den ersten Spielen, welche ich hier gekauft habe.

Einer der Titel, die ich jedes Jahr immer mal wieder hervorhole und dann schön, im abgedunkelten Zimmer mit Kopfhörern spiele.
Okay, ich hole es nach :) Wie ist das, ist da jetzt die lizenzierte Musik raus oder? Das veschwand doch mal kurz von GOG?! Ich hab es aber in der Bibliothek :) Installiere es grad ;)

Aber erstmal Control. Der Trick ist tatsächlich, dass er nicht ausweichen kann, wenn er die Brocken per Telekinese für den Wurf bereit hält xD
Aber hab jetzt Hilfen aktiviert, der Kampf war mir zu heftig xD nach dem 8 oder 9. Tod hab ich die Geduld verloren, weil das Laden auch nicht unbedingt zügig klappt xD
avatar
Schlaumayr: Okay, ich hole es nach :) Wie ist das, ist da jetzt die lizenzierte Musik raus oder? Das veschwand doch mal kurz von GOG?! Ich hab es aber in der Bibliothek :) Installiere es grad ;)
Nein, die Rechte wurden neu verhandelt. Das Spiel ist komplett "intakt" ;)

avatar
Schlaumayr: Aber erstmal Control. Der Trick ist tatsächlich, dass er nicht ausweichen kann, wenn er die Brocken per Telekinese für den Wurf bereit hält xD
Aber hab jetzt Hilfen aktiviert, der Kampf war mir zu heftig xD nach dem 8 oder 9. Tod hab ich die Geduld verloren, weil das Laden auch nicht unbedingt zügig klappt xD
Die Ladezeiten sind tatsächlich technisch gesehen das größte Manko des Spieles :)
Mein Tipp für die Kämpfe (als jemand, der WIRKLICH nicht gut in so etwas ist): Viel laufen, teilweise in Deckung gehen und nicht unbedingt immer den Zielmodus nutzen. Es reicht bei diesem Spiel, darauf zu achten, wenn das Fadenkreuz sich verfärkt. Der Zielmodus ist einfach zu langsam. Gefrustet war ich bisher bei dem Spiel nur an zwei Stellen: einmal nach einer Fahrstuhl Cutscene und bei einem bestimmten Parcours, den man absolvieren darf .... gerade letzterer hatte mich dann sogar dazu gezwungen, auf Maus+Tastatur umzuschwenken, da ich die gewünschten Geschwindigkeit einfach mit dem Controller nicht erreichen konnte - aber das Schaffen des Parcours ist optional.
Danke, das sollte jetzt schon laufen :)

PS: Hab gerade Alan Wake gestartet, das sieht ja mal gar nicht schlecht aus dafür, dass ich dachte, das wäre ein alter Schinken ^^
avatar
Schlaumayr: [...] Hab gerade Alan Wake gestartet, das sieht ja mal gar nicht schlecht aus dafür, dass ich dachte, das wäre ein alter Schinken ^^
O_o Was?! Du dachtest, es wäre ein "alter Schinken"?! Also da fehlen mir die Worte... Ich bin entsetzt ob deiner Ausrucksweise! Welch Frevel! Welch Schmach! Gar eine Verunglimpfung dieses Meisterwerks!

(alles Spaß)
Das Spiel ist ca. 10 Jahre alt ... ;-)