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Überzeuge dich selbst davon, dass auch die kleinste Person einen großen Unterschied machen kann! Alba: A Wildlife Adventure ist jetzt auf GOG.COM mit einem -20% erhältlich. Der Rabatt gilt bis zum 18. Dezember 2020, 11:00 Uhr. Begleite ein junges und einfallsreiches Mädchen, das seine Großeltern auf einer Mittelmeerinsel besucht und beschließt, die lokale Tierwelt zu retten.

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Kann jemand die verlinkte Seite aufrufen?

Selbst über die Suche ist die Detailseite zum Spiel nicht erreichbar. Hat sonst noch jemand das Problem?
Post edited December 11, 2020 by SaarElwood
Bei mir funktioniert es auch nicht.

Grüße
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SaarElwood: Kann jemand die verlinkte Seite aufrufen?

Selbst über die Suche ist die Detailseite zum Spiel nicht erreichbar. Hat sonst noch jemand das Problem?
Bei mir funktioniert die verlinkte Seite ganz normal. Im Browser ist sie auch aufrufbar:
https://www.gog.com/game/alba_a_wildlife_adventure
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SaarElwood: Kann jemand die verlinkte Seite aufrufen?

Selbst über die Suche ist die Detailseite zum Spiel nicht erreichbar. Hat sonst noch jemand das Problem?
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BertramBullig: Bei mir funktioniert die verlinkte Seite ganz normal. Im Browser ist sie auch aufrufbar:
https://www.gog.com/game/alba_a_wildlife_adventure
Danke für die Info.
Das Problem wurde wohl zwischenzeitlich von GOG gefixt, vorhin verlinkte die Seite nur auf die gesamte Produktübersicht.
sieht auf jedenfall interessant aus,mal abwarten,bis die ersten testvideos oder gameplayvideos entrödeln :)
low rated

Der GoG Rip off ist auch hier vorhanden. Nicht kaufen!
Sieht niedlich aus, da werde ich vielleicht zuschlagen. Habe gestern Carto beendet und brauche Ersatz mit einem gewissen Knuffigkeits-Faktor.
Hallo!

Ich bin gestern zufällig über einen kurzen Bericht zu dem Spiel gestoßen und auch darauf neugierig geworden.
Und jetzt da es hier für einen für meinen Geschmack vernünftigen und erschwinglichen Preis DRM-frei zu haben ist, habe ich dann auch gleich zugeschlagen und es gekauft!

Hoffentlich komme ich schon am Wochenende dazu, in das Spiel hineinzuschauen.

Wenn es auf meinem Laptop läuft, reiht sich dieses Spiel für mich höchstwahrscheinlich in die Gruppe der ruhigen, harmlosen (friedlichen) und vor Allem entspannenden Spiele wie "A Short Hike", "Firewatch" usw. ein.

Viel Spaß und ein schönes Wochenende!

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
Post edited December 12, 2020 by foxgog
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foxgog: Hallo!

Ich bin gestern zufällig über einen kurzen Bericht zu dem Spiel gestoßen und auch darauf neugierig geworden.
Und jetzt da es hier für einen für meinen Geschmack vernünftigen und erschwinglichen Preis DRM-frei zu haben ist, habe ich dann auch gleich zugeschlagen und es gekauft!

Hoffentlich komme ich schon am Wochenende dazu, in das Spiel hineinzuschauen.

Wenn es auf meinem Laptop läuft, reiht sich dieses Spiel für mich höchstwahrscheinlich in die Gruppe der ruhigen, harmlosen (friedlichen) und vor Allem entspannenden Spiele wie "A Short Hike", "Firewatch" usw. ein.

Viel Spaß und ein schönes Wochenende!

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
fallst du die zeit finden solltest in den kommenden tagen,wäre es nett,wenn du ein ersteindruck posten würdest,damit wir das game besser einschätzen können :)
Sollte ein in englischer Sprache geposteter Ersteindruck auch genüge tun um Euch einen Eindruck zu verschaffen, so habe ich gestern und heute ein paar meiner Erfahrungen geschildert. Zu finden im News Thema

Im wesentlichen ist es ein süsses Spiel welches sich sowohl mit Tastatur und Maus sehr gut spielen lässt als auch mit Controller. Einen Controller zu verwenden wird Allerdings empfohlen. Probleme gibt es bis auf die Farbe des Maus Cursor keine, das Spiel läuft flüssig, lässt - wie manch Andere Unity Titel weder GPU noch CPU heiss laufen, die Charaktere und Landschaften sind wirklich sehr gut gelungen und auch der Soundtrack hat was.

Was ein wenig langweilig wird, ist die Kamera zücken zu müssen, Tiere zu identifizieren, von denen es eine ganze Menge gibt, Aufnehmen und Speichern der Fotos. Grundsätzlich lassen sich die meisten dieser Aktionen bequem mit der Maus steuern, bis auf das abspeichern, was das drücken einer Taste erfordert. Da müsste noch nachgebessert und die Aktionen Aufnehmen und automatisch abspeichern implementiert werden. Oder die Möglichkeit, auch das, nach Wunsch, mit einer der Maus-Tasten zu erledigen, manuelles Speichern. Könnte sein, dass das möglich ist, ich die Funktion aber noch nicht entdeckt habe.

Wichtig zu wissen ist, dass es nicht möglich ist, das Tastatur-Layout zu ändern. Es sind wiederum aber nicht tausend Tasten die ihr Euch auswendig merken müsstet, sodass das kein Problem darstellen sollte. Die zu betätigenden Tasten werden ohnehin immer angezeigt sobald ein Menü aufgerufen wird.

Der einzige mögliche Bug der mir in über einer Stunde Spielzeit auffiel, ist, das es zu einem Clipping Fehler kommt, geht man zu nahe an Gebäude heran. Dann verschwinden die Mauern und das Gras oder Wasser dahinter/darunter wird sichtbar. Ist aber auch kein Problem weil es ohnehin die meiste Zeit durch die Landschaft geht und man nicht häufig sehr nah an Gebäude heran kommt.

Alles in Allem ist es ein wirklich süsses, entspannendes Spiel, ohne wirkliche Fehler oder Performance Problemen, Glitches, Bugs die den Spielspass vermiesen würden oder gegen einen Kauf sprächen. Das einzige was ich nicht so prickelnd finde, das sind die Dialoge, in englischer Sprache. Da werde ich die demnächst die Anderen ansehen, ob sie besser sind. Wie ebenfalls geschrieben, Sätze wie "Hey Dude!", ich weiss nicht, es klingt unpassend. In der Annahme es handelt sich beim Hauptcharakter um ein Mädchen. Davon abgesehen, wirken sie, in englischer Sprache einfach flach; Positiv wiederum ist die Möglichkeit einige Wörter und Begriffe aus dem spanischen zu lernen, wenn man die Sprache nicht schon beherrscht. Beispiel abuelo oder abuela Grossvater und Grossmutter. Dieses Spiel hat also im Hinblick darauf einen gewissen Mehrwert.

Insgesamt ist es ein gutes Spiel, nette Atmosphäre, schöne Landschaft, zu einem Preis bei dem es nicht schwer sein sollte zuzugreifen.
Post edited December 12, 2020 by Mori_Yuki
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Schizo2015: (...) fallst du die zeit finden solltest in den kommenden tagen,wäre es nett,wenn du ein ersteindruck posten würdest,damit wir das game besser einschätzen können :)
Hallo Schizo2015!

Ja, ein bißchen konnte ich es diese beiden Tage doch noch anspielen. Und mir gefällt es richtig gut!
Ähnlich wie es Mori_Yuki bereits geschildert hat, ist es tatsächlich ein sehr friedliches und ruhiges Spiel mit einer fantastischen Mittelmeer-Urlaubsinsel-Atmosphäre.
So weit ich es bisher gespielt habe, ist es spielerisch hauptsächlich eine Mischung aus freiem Tierfotos sammeln (ähnlich zu "Africa Safari" nur gänzlich ohne Zeitdruck und auch ohne jegliches 'Railroading'/'Railshooter'-Gefühl) sowie freies, eigenständiges Erkunden der ziemlich offenen Spielwelt und kurze, unterhaltsame Gespräche mit den Inselbewohnern führen (also in etwa so wie in "A Short Hike") bzw. 'lauschen' (naja, eigentlich nur lesen) und ein paar optionale Miniaufgaben erfüllen, wie zum Beispiel ein wenig herumliegenden Müll einsammeln und umgehend in die danebenstehenden Abfalleimer tun, den Inselbewohnerinnen beim Einholen der Wäsche von der Wäscheleine helfen oder eine gewisse Anzahl an Stimmen/Unterschriften oder helfende Hände für einen jeweiligen Zweck zusammenzubringen.

Mir gefallen insbesondere viele kleine Animationen oder (höchstwahrscheinlich) unnütze aber dennoch sehr schöne Kleinigkeiten wie das hinsetzen, um die Landschaft aus einer anderen Perspektive beobachten und genießen zu können, verschiedene Lauf- und Geh- und Bewegungsanimationen der Spielfigur und anderer Charaktere sowie der Tiere, oder mein lustiges Highlight: das 'haptische' Nicken (ja) oder Schütteln (nein) des Kopfes des Mädchens zur Beantwortung einfacher geschlossener Fragen. Hierbei greift man mit der Maus das strahlende Gesicht des kleinen Mädchens und bewegt es selber mit der Maus um die Kopfbewegung zu machen - mich hat das sofort an die Titelbildschirmspielerei mit Marios Kopf in "Super Mario 64" auf dem Nintendo 64 erinnert!

Die Detailverliebtheit kommt auch beim akustischen Design zum Vorschein! Jemand anderes mag vielleicht die nur spärlich verwendete kurze Musik kritisieren. Allerdings besticht das Spiel mit seinen vielen kleinen akustischen Signalen und Tiergeräuschen, anhand derer man nicht nur die Tiere bereits aus kurzer Entfernung identifizieren kann, sondern auch beim Auffinden einiger eher seltenerer Tiere hilft!
Und wer will kann sich sogar im Voraus in dem kleinen Tierratgeber bzw. -führer im Bilderbuchstil kurze Tonaufnahmen artenspezifischer, charakteristischer Tierstimmen oder -geräusche dazu anhören.

Wer aufmerksam genug ist findet in der Spielwelt auch eine Menge kleiner Anekdoten und Details. Wie auch schon in dem erwähnten "A Short Hike" geht es definitiv nicht darum, schnell jede Aufgabe abzuarbeiten und alle Wegpunkte abzuklappern, sondern sich in der doch recht kleinen (für meinen Geschmack ber ausreichend großen) Spiel zu verlieren und auch immer wieder abseits der eigentlichen Pfade auf Entdeckungstour zu gehen und sich manchmal auch überraschen zu lassen oder einfach einmal die Beine baummeln zu lassen und die Landschaft und das rege treiben der Tierwelt zu genießen. Mittelmeerurlaub ist mehr las nur das Thema hier, es ist auch das eigentliche Motto des Spielkonzepts: Die Kindheitserinnerungen an den oder von dem einen oder anderen eigenen Urlaub wiederzuerleben!

Ich habe es bisher noch nicht komplett zu Ende gespielt und schon etwa 4 Stunden in der idyllischen Spielwelt verbracht. Ich finde, man sollte sich ruhig etwas Zeit dafür nehmen. Es ist halt auch so ein Spiel zum Entschleunigen des eigenen Tages- und Wochenablaufs, zum Genießen und Entspannen und rund um ein Gute-Laune-Spiel!

Die Vielfalt der Spieleinstellungen, die alle während des laufenden Spiels geändert und deren Einfluß in Echtzeit ohne Neustart beurteilt werden können, sind mir ebenfalls sehr positiv aufgefallen. Schön, daß auch Postprocessing(Vollbildnachbearbeitungs)-Effekte wie Motionblur und (Tiefen-)Unschärfe einzeln an- oder ausgeschaltet und sehr viele unterschiedliche Bildschirmauflösungen (sowohl 4:3 als auch Breitbildformate) ausgewählt werden können.

Ich habe auch ein bißchen die englischen und die deutschen Texte (Übersetzungen) miteinander verglichen. Insgesamt machen beide ein recht runden und zufriedenstellenden Eindruck, auch wenn mir die deutschen Texte einen Tick besser gefallen haben. Es werden einige umgangsprachliche Wendungen verwendet, die mir im Englischen entweder nicht ganz so geläufig oder irgendwie ein wenig unpassend wirkten. Ist aber vielleicht auch nur mein Eindruck?
Vereinzelt waren auch im Deutschen Wortschöpfungen vorhanden (z.B.: "Besteste"). Und einige der Vögel waren mir unter einem anderen Namen geläufig (z.B. die einfache Kohlmeise).

Und ja, unabhängig von der Sprachauswahl der Texte werden relativ oft einzelne spanische Wörter oder Ausdrücke eingestreut, die allerdings überwiegend auch aus dem Kontext eindeutig zu identifizieren waren/sind, ohne Spanischkenntnisse vorauszusetzen. Mir gefallen diese Einschübe, da sie doch hervorragend in das Flair der kleinen Inselwelt passen.

Die grobe Rahmenhandlung der Geschichte wird auch überzeugend vermittelt. Hierbei sind mir besonders gut in Erinnerung geblieben, daß die verschiedenen Inselbewohner des (ehemaligen) Ferienortes ziemlich plausibel beide Seiten des 'Konflikts' (d.h. sowohl die Vor- als auch Nachteile bezüglich der jeweiligen eigenen Existenzgrundlage der Entscheidung des Bürgermeisters) erwägen und ansprechen. Das wird oft eher mit Stereotypen für oder dagegen abgehandelt - mal erfrischend anders.

Technisch gibt es von meiner Seite bisher auch nichts maßgebliches zu beklagen. Ich denke, es ist nicht notwendig eine eventuelle 'Patch-Orgie' abzuwarten. Man kann direkt losspielen. Mori_Yuki erwähnte schon die kleinen Clipping-Fehler, wenn man die Kamera der Verfolgerperspektive (nicht die Handyfotokamera im Spiel) zu dicht an Gebäudewänden dreht. Im englischen Forum wurde auch der eher geringe Kontrast des Mauscursors im Spiel angemerkt, sobald dieser über die Reisetagebuchseiten geführt wird. Ich hatte damit aber keinerlei Schwierigkeiten.
Mir ist noch aufgefallen, daß das kleine Mädchen bei manchen recht kleinen 'Hindernissen' nicht hinübersteigt, obwohl sie bei anderen höheren Objekten oder Steigungen/Gefälle keine Probleme hat. Übrigens, es gibt bisher keine Sprungtaste oder -aktion.

Eine Neubelegung der Tastaturbefehle habe ich nicht gefunden. Prinzipiell werden aber auch nur die Pfeil- oder WASD-Tasten plus die Shift-Tasten für die Bewegung, die Zahlen-/Nummerntasten 1, 2, 3 und 4 als Schnellaufruf/-anwahl der Gegenstände, (E und Q zum umblättern) sowie die Leertaste und Escape-Taste verwendet.

Wie in meinem vorherigen Beitrag aufgeführt, fällt auch die geringe Größe der Installationsdatei (von knapp unter 300 MB) und die kleine Größe der eigentlichen Spielinstallation (nur 660 MB) positiv auf.

Alles in Allem ist das Spiel "Alba: A Wildlife Adventure" eine überaus positive Überraschung für mich und ein Kandidat dafür zusammen mit "A Short Hike", "Firewatch" und "Lumo" als Gute-Laune-Spiele auf meiner Festplatte zu verweilen, um immer wieder Mal hineinzuschauen, wenn mich mich einfach nur ruhig ablenken, entspannen möchte!

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog

[Edit: Tippfehler und Ergänzung zum 'nicht auf Patch warten müssen']
Post edited December 14, 2020 by foxgog
Hallo foxgog,

vielen Dank für deinen ausführlichen Erfahrungsbericht. Es hat mir geholfen. Ich habe mich daher entschieden das Spiel zu kaufen. Entspannungsspiele die Spaß machen gibt es nicht viele. Der Preis ist auch in Ordnung.
wow,danke euch beiden für euer feedback,so habe ich das spiel besser kennen gelernt und denke mal das ich da zuschlagen werde :)

foxgog,wenn du weitere spiele zum entspannen oder "entschleunigung" suchst,kann ich dir noch "summer in mara" und "my time is portia " empfehlen,bekommt man im sale auch schon zum relativ kleinen kurs meisten.
Post edited December 14, 2020 by Schizo2015
avatar
Mori_Yuki: Wichtig zu wissen ist, dass es nicht möglich ist, das Tastatur-Layout zu ändern. Es sind wiederum aber nicht tausend Tasten die ihr Euch auswendig merken müsstet, sodass das kein Problem darstellen sollte. Die zu betätigenden Tasten werden ohnehin immer angezeigt sobald ein Menü aufgerufen wird.
Das ist in der Tat sehr schlecht für mich, da ich nicht mit WASD spiele, sondern mit Pfeiltasten. Da muss ich wohl leider den Controller verwenden...