Posted June 15, 2020
Dieser Thread ist für alle, die das Spiel nicht loslässt. So wie mich =D
NACHTRAG: Für alle, die den Soundtrack auch genial finden, folgend ein Link zu einem Tool mit dem man die Musik aus dem Spiel extrahieren kann. Vielen Dank an MarkoH01 für die Bereitstellung.
drive.google.com/file/d/1ye02_YRdBjVHz_40uTWHZnAYOZ0Jw7VY/view?usp=sharing
Zur Ausführung wird die Java Runtime Environment (JRE) benötigt.
VORSICHT: SPOILER !
Mir blutet das Herz, bei diesem Spiel! Tolles Spiel!
Einzig die Enden ergeben, je nach Betrachtungsweise, nur ein unzufriedenes Ergebnis.
Die einzig logische Lösung ist, die Stadt zu opfern. Warum? Darum:
Wenn Max in der Zeit zurück reist, um den Sturm zu verhindern, wie kann sie dann an dem Zeitpunkt angelangt sein den Sturm zu verhindern, wenn sie doch garkeinen Grund hat in der Zeit zurück zureisen?
Ergo müsste sich das Ereignis auflösen oder nichts würde sich ändern.
Chloes Tod kann nicht direkt damit in Verbindung gebracht werden, weil der Sturm in der gleichen Realität in der sie von Jefferson erschossen wird, trotzdem existiert.
In einer anderen Realität in der Max und Jefferson sich unterhalten tobt der Sturm bereits, obwohl Chloe tot ist. Erkennbar daran das die Lampen in der Dunkelkammer flankern und man hört den Sturm.
Es sei denn, und jetzt wird es metaphysisch:
Der Sturm ist die Manifestation von Rachels Geist bzw. ihrem Willen/Wut.
In Before the Storm sieht man wie Wind aufzieht, als Rachel den Baum anschreit.
Das könnte ein Hinweis darauf sein, dass ihre Wut und Enttäuschung sich zu diesem Sturm manifestieren.
Außerdem könnte sie Chloe mitverantwortlich für ihren Tod machen und somit wollen, dass Chloe stirbt.
Sie benutzt Max dann einfach als eine Art Medium, um sich an der ganzen Stadt zu rächen.
Ich glaube, dass Rachel Chloe sowieso nur benutzt hat, um ihre sadistische Ader zu befriedigen. Sie "spielt" mit ihr.
Sie scheint mir eine multiple, unstete und nicht gefestigte Persönlichkeit zu besitzen. Borderline, vielleicht ausgelöst durch das Elternhaus....
Dennoch könnte sie echte Gefühle für Chloe gehabt haben....
Außerdem könnte der Sturm auch die Manifestation von Chloes Angst und Wut sein.
Denn der blaue Schmetterling könnte ja Chloes "Geisttier" sein. Beziehungsweise könnte der Schmetterling einfach nur metaphorisch für Chloe stehen.
Blaue Haare, blauer Schmetterling. Ihr kennt das Sprichwort mit dem Schmetterling welcher einen Sturm auslöst?
Beides würde die Entscheidung, Chloe zu opfern, erklären.
--
Jedenfalls denke ich, dass das Spiel Exemplarisch für vieles ist, was in unserer Gesellschaft verkehrt läuft.
Chloe ist das "perfekte Beispiel" dafür, was eine Gesellschaft hervorbringen kann, wenn man nicht gewillt ist zuzuhören. Selbiges für Nathan und Kate.
Produkt des Umfeldes...
Da könnte ich gleichermaßen kotzen als auch heulen... =(
Was denkt ihr dazu?
PS:
Ich werde hier ggf. noch ergänzen =)
Edit: Hier hab ich noch vergessen zu erwähnen, dass der Schmetterling auch Rachel sein kann (Ohrring)
Außerdem könnte Rachel von ihrer leiblichen Mutter die Persönlichkeit "geerbt" haben. Das würde ihr Verhalten erklären.
Ich bin mir bei dieser Person einfach noch zu unschlüssig...
NACHTRAG: Für alle, die den Soundtrack auch genial finden, folgend ein Link zu einem Tool mit dem man die Musik aus dem Spiel extrahieren kann. Vielen Dank an MarkoH01 für die Bereitstellung.
drive.google.com/file/d/1ye02_YRdBjVHz_40uTWHZnAYOZ0Jw7VY/view?usp=sharing
Zur Ausführung wird die Java Runtime Environment (JRE) benötigt.
VORSICHT: SPOILER !
Mir blutet das Herz, bei diesem Spiel! Tolles Spiel!
Einzig die Enden ergeben, je nach Betrachtungsweise, nur ein unzufriedenes Ergebnis.
Die einzig logische Lösung ist, die Stadt zu opfern. Warum? Darum:
Wenn Max in der Zeit zurück reist, um den Sturm zu verhindern, wie kann sie dann an dem Zeitpunkt angelangt sein den Sturm zu verhindern, wenn sie doch garkeinen Grund hat in der Zeit zurück zureisen?
Ergo müsste sich das Ereignis auflösen oder nichts würde sich ändern.
Chloes Tod kann nicht direkt damit in Verbindung gebracht werden, weil der Sturm in der gleichen Realität in der sie von Jefferson erschossen wird, trotzdem existiert.
In einer anderen Realität in der Max und Jefferson sich unterhalten tobt der Sturm bereits, obwohl Chloe tot ist. Erkennbar daran das die Lampen in der Dunkelkammer flankern und man hört den Sturm.
Es sei denn, und jetzt wird es metaphysisch:
Der Sturm ist die Manifestation von Rachels Geist bzw. ihrem Willen/Wut.
In Before the Storm sieht man wie Wind aufzieht, als Rachel den Baum anschreit.
Das könnte ein Hinweis darauf sein, dass ihre Wut und Enttäuschung sich zu diesem Sturm manifestieren.
Außerdem könnte sie Chloe mitverantwortlich für ihren Tod machen und somit wollen, dass Chloe stirbt.
Sie benutzt Max dann einfach als eine Art Medium, um sich an der ganzen Stadt zu rächen.
Ich glaube, dass Rachel Chloe sowieso nur benutzt hat, um ihre sadistische Ader zu befriedigen. Sie "spielt" mit ihr.
Sie scheint mir eine multiple, unstete und nicht gefestigte Persönlichkeit zu besitzen. Borderline, vielleicht ausgelöst durch das Elternhaus....
Dennoch könnte sie echte Gefühle für Chloe gehabt haben....
Außerdem könnte der Sturm auch die Manifestation von Chloes Angst und Wut sein.
Denn der blaue Schmetterling könnte ja Chloes "Geisttier" sein. Beziehungsweise könnte der Schmetterling einfach nur metaphorisch für Chloe stehen.
Blaue Haare, blauer Schmetterling. Ihr kennt das Sprichwort mit dem Schmetterling welcher einen Sturm auslöst?
Beides würde die Entscheidung, Chloe zu opfern, erklären.
--
Jedenfalls denke ich, dass das Spiel Exemplarisch für vieles ist, was in unserer Gesellschaft verkehrt läuft.
Chloe ist das "perfekte Beispiel" dafür, was eine Gesellschaft hervorbringen kann, wenn man nicht gewillt ist zuzuhören. Selbiges für Nathan und Kate.
Produkt des Umfeldes...
Da könnte ich gleichermaßen kotzen als auch heulen... =(
Was denkt ihr dazu?
PS:
Ich werde hier ggf. noch ergänzen =)
Edit: Hier hab ich noch vergessen zu erwähnen, dass der Schmetterling auch Rachel sein kann (Ohrring)
Außerdem könnte Rachel von ihrer leiblichen Mutter die Persönlichkeit "geerbt" haben. Das würde ihr Verhalten erklären.
Ich bin mir bei dieser Person einfach noch zu unschlüssig...
Post edited June 25, 2020 by TheHexer_pcg