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MarkoH01: Womit du nebenbei meinen oben genannten Post bestätigst (Käufer, die solche VÖs unterstützen WOLLEN ....) :)
Du sprichst ja auch den entscheidenden Punkt an: Wenn man will, dass GOG weiter interessante, sprich: größere Veröffentlichungen ohne DRM bringen darf, dann muss man diese Veröffentlichtungen auch unterstützen WOLLEN, sprich: dafür sorgen, dass die Entwickler bzw. Publisher Geld damit verdienen. Natürlich muss jeder auf sein eigenes Budget achten, aber ich spare lieber bei anderen Shops und gebe bei GOG dafür ein wenig zu.

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Haremhab: sie lassen es sogar auch zu, dass man ihnen beim Duschen zuschauen kann.
Echt wahr? Da muss ich doch gleich mal nach meiner Nachbarin googlen...
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MarkoH01: Sorry, aber das ist und war schon immer Unsinn und ein Märchen der Entwickler. Das einzige was DRM überhaupt schafft ist, dass die Erstkäufe erhöht werden. Danach (und meist sogar schon früher) ist der entsprechende Crack verfügbar. Das sind aber meist eh die Leute, die das Spiel eh gekauft hätten. Es gibt einen Grund, warum GOG so konsequent auf DRM-gfrei pocht, weil sie wissen, dass es eh nur dem Käufer schadet. Ein gutes Spiel mit vernünftiger Qualitätskontrolle und ein guter Entwickler, der den Kunden respektiert, ist der beste Kopierschutz, den es gibt. Das bringt dann nämlich Kunden, die die Entwickler unterstützen WOLLEN. Diejenigen, die dann immer noch kein Geld für ein Spiel ausgeben wollen, hätten es auch vorher nicht getan und nutzen das kostenlose Spiel dann nur, weil es eben kostenlos ist.
Ich muss gestehen, ich habe keine Ahnung was Entwickler zu diesen Thema sagen. Derartige Artikel und Beiträge lese ich für gewöhnlich nicht. Ich habe mir nur für mich persönlich meine Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Das DRM den Kunden schadet, gebe ich die Recht. Ich finde es auch gut, das GOG diese Geschäftspraktik hat.
Nur mal so neben bei: Auch ich habe alle Spiele, welche ich auf Steam bzw. von Blizzard habe und auf GOG verfügbar sind, mir nochmal auf GOG gekauft. Das gleiche gilt für Spiele auf CDs und DVDs mit Kopierschutz.
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seppelfred: Es ging und geht immer noch um die Vernichtung des Gebrauchthandels und andere Rechteeinschränkungen für den Verbraucher. Die Publisher wollen Kontrolle über ihr Produkt und den Kunden. Per Accountbindung kann man die Kunden sehr gut ausspionieren, sehr viele Daten erheben und weiterverwerten. Darum geht es. Jede Menge Nachteile für den Kunden, und trotzdem bejubeln das sehr viele Leute. Ich werde das nie verstehen.
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Zyankali: Das beste Beispiel ist doch die jetzige Konsolengeneration. Die fahren ja zweigleisig. Da sieht man ganz gut, dass kaum noch jemand Interesse hat Gebrauchtspiele bzw. Spiele in Verpackungen zu kaufen. Der Untergang von Gamestop untermauert es. Das Konsumverhalten hat sich geändert. Ganz einfach.
Der Retailmarkt auf Konsolen ist noch stark.;) Und das wird auch noch so lange bleiben, bis wir in Deutschland irgendwann in ferner Zukunft flächendeckend schnelles Internet haben.
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MarkoH01: Sorry, aber das ist und war schon immer Unsinn und ein Märchen der Entwickler. Das einzige was DRM überhaupt schafft ist, dass die Erstkäufe erhöht werden. Danach (und meist sogar schon früher) ist der entsprechende Crack verfügbar. Das sind aber meist eh die Leute, die das Spiel eh gekauft hätten. Es gibt einen Grund, warum GOG so konsequent auf DRM-gfrei pocht, weil sie wissen, dass es eh nur dem Käufer schadet. Ein gutes Spiel mit vernünftiger Qualitätskontrolle und ein guter Entwickler, der den Kunden respektiert, ist der beste Kopierschutz, den es gibt. Das bringt dann nämlich Kunden, die die Entwickler unterstützen WOLLEN. Diejenigen, die dann immer noch kein Geld für ein Spiel ausgeben wollen, hätten es auch vorher nicht getan und nutzen das kostenlose Spiel dann nur, weil es eben kostenlos ist.
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BumbleBeeGog: Ich muss gestehen, ich habe keine Ahnung was Entwickler zu diesen Thema sagen. Derartige Artikel und Beiträge lese ich für gewöhnlich nicht. Ich habe mir nur für mich persönlich meine Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Das DRM den Kunden schadet, gebe ich die Recht. Ich finde es auch gut, das GOG diese Geschäftspraktik hat.
Nur mal so neben bei: Auch ich habe alle Spiele, welche ich auf Steam bzw. von Blizzard habe und auf GOG verfügbar sind, mir nochmal auf GOG gekauft. Das gleiche gilt für Spiele auf CDs und DVDs mit Kopierschutz.
Womit du aber auch siehst, dass die Aussage "Wir sind an DRM selbst schuld" so nicht haltbar ist. Klar, wir sind sicher daran schuld, dass die Client basierten Anwendungen nicht abgenommen, sondern zugenommen haben, weil "wir" - also sprich eine große Mehrheit - so dumm waren und uns einfach daran gewöhnt haben, statt weiterhin aufzuschreien, wie es bei VÖ von Half Life 2 noch der Fall war. Frag irgendeinen Steam Nutzer und er wird dir höchstwahrscheinlich erklären, dass ihn das DRM überhaupt nicht stört. Die Features und Möglichkeiten sind ihm weit wichtiger als die Tatsache, dass ihm der Zugang zu seinem Spiel jederzeit wieder genommen werden kann und er bei einigen Spielen auch davon abhängig ist, sich vorher einzuloggen. Das ist leider die aktuelle Realität. Ansonsten wäre die Marktsituation sicher ganz anders. Allerdings denke ich auh nicht, dass sich dieses Rad wieder zurückdrehen lässt. Genauso könntest du versuchen, den Leuten ihr Handy zu nehmen - welches wir früher (ja, ich bin alt ;)) ja auch nie gebraucht hatten. Gewöhnung eben ....
Post edited September 25, 2019 by MarkoH01
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BumbleBeeGog: Ich muss gestehen, ich habe keine Ahnung was Entwickler zu diesen Thema sagen. Derartige Artikel und Beiträge lese ich für gewöhnlich nicht. Ich habe mir nur für mich persönlich meine Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Das DRM den Kunden schadet, gebe ich die Recht. Ich finde es auch gut, das GOG diese Geschäftspraktik hat.
Nur mal so neben bei: Auch ich habe alle Spiele, welche ich auf Steam bzw. von Blizzard habe und auf GOG verfügbar sind, mir nochmal auf GOG gekauft. Das gleiche gilt für Spiele auf CDs und DVDs mit Kopierschutz.
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MarkoH01: Womit du aber auch siehst, dass die Aussage "Wir sind an DRM selbst schuld" so nicht haltbar ist. Klar, wir sind sicher daran schuld, dass die Client basierten Anwendungen nicht abgenommen, sondern zugenommen haben, weil "wir" - also sprich eine große Mehrheit - so dumm waren und uns einfach daran gewöhnt haben, statt weiterhin aufzuschreien, wie es bei VÖ von Half Life 2 noch der Fall war. Frag irgendeinen Steam Nutzer und er wird dir höchstwahrscheinlich erklären, dass ihn das DRM überhaupt nicht stört. Die Features und Möglichkeiten sind ihm weit wichtiger als die Tatsache, dass ihm der Zugang zu seinem Spiel jederzeit wieder genommen werden kann und er bei einigen Spielen auch davon abhängig ist, sich vorher einzuloggen. Das ist leider die aktuelle Realität. Ansonsten wäre die Marktsituation sicher ganz anders. Allerdings denke ich auh nicht, dass sich dieses Rad wieder zurückdrehen lässt. Genauso könntest du versuchen, den Leuten ihr Handy zu nehmen - welches wir früher (ja, ich bin alt ;)) ja auch nie gebraucht hatten. Gewöhnung eben ....
Ganz von meiner Meinung mit der Schuldfrage kannst du mich nicht abbringen. Das ist aber jetzt auch egal und wir müssen nicht endlos rum diskutieren. Jeder hat ja das Recht auf seine Meinung.
Aber das wir das Rad nicht zurückdrehen können sehe ich genauso. Ja ich bin auch nicht mehr der Jüngste, ebenfalls ohne Handy aufgewachsen und kann mich sogar noch erinnern (trotz meines Alters), wie wir ohne klar kamen.
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BumbleBeeGog: Ja ich bin auch nicht mehr der Jüngste, ebenfalls ohne Handy aufgewachsen und kann mich sogar noch erinnern (trotz meines Alters), wie wir ohne klar kamen.
Ach, wie war das schön, als noch nicht jeder ständig beim Latschen zu jeder Tages- und vor allem Nachtzeit in sein Smartphone geblökt hat. An die Zeit erinnere ich mich auch noch.
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BumbleBeeGog: Ja ich bin auch nicht mehr der Jüngste, ebenfalls ohne Handy aufgewachsen und kann mich sogar noch erinnern (trotz meines Alters), wie wir ohne klar kamen.
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Pygmalion_4678: Ach, wie war das schön, als noch nicht jeder ständig beim Latschen zu jeder Tages- und vor allem Nachtzeit in sein Smartphone geblökt hat. An die Zeit erinnere ich mich auch noch.
Ich habe nach wie vor kein Smartphone. Ich habe ein normales Handy von meinem Arbeitskollegen geerbt, dass ich nutzen kann, um meine 2F Authorisierung bei meiner Bank zu nutzen und welches ansonsten bei mir zu Hause herumgammelt, da ich tagsüber schlichtweg nicht erreichbar bin ... und ich lebe noch :)
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MarkoH01: Ich habe nach wie vor kein Smartphone. Ich habe ein normales Handy von meinem Arbeitskollegen geerbt, dass ich nutzen kann, um meine 2F Authorisierung bei meiner Bank zu nutzen und welches ansonsten bei mir zu Hause herumgammelt, da ich tagsüber schlichtweg nicht erreichbar bin ... und ich lebe noch :)
Dann würden wir uns auf der Straße wahrscheinlich sofort erkennen... :D
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Pygmalion_4678: Ach, wie war das schön, als noch nicht jeder ständig beim Latschen zu jeder Tages- und vor allem Nachtzeit in sein Smartphone geblökt hat. An die Zeit erinnere ich mich auch noch.
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MarkoH01: Ich habe nach wie vor kein Smartphone. Ich habe ein normales Handy von meinem Arbeitskollegen geerbt, dass ich nutzen kann, um meine 2F Authorisierung bei meiner Bank zu nutzen und welches ansonsten bei mir zu Hause herumgammelt, da ich tagsüber schlichtweg nicht erreichbar bin ... und ich lebe noch :)
Noch ein Mensch der ohne Smartphone auskommt... das ist beinahe wie eine ausgestorben geglaubte Spezies wieder zu entdecken. Für die 2F-Auth. kusch ich dann immer zu meiner Frau, die hat eines... :-)))

Eine Anmerkung zum Thema DRM noch:

Reine Internet-Multiplayerspiele (MMOs und dieses ganze Zeug) ohne alternativen LAN-Modus mit dediziertem Server sind ja eigentlich auch DRM-Produkte, doch bei diesen verstehe ich zumindest trotz DRM-Intoleranz den Grund dafür. Blöd dabei finde ich nur das potentielle "Haltbarkeitsdatum" mit anderen Worten die Obsoleszenz.

Stichwort FIFA Server und ähnliches. Das würde mit dedicated Servern zumindest eine Option für kleine Fan-Gruppen offen halten. Das ist schon schade.

Es gibt da so einen aktuellen Team-Shooter gegen Maschinen. Spielt irgendwo in Skandinavien, der würde mich sehr reizen. So wie einige andere interessante Spiele ebenso. Da könnte ich manchmal ein wenig schwach werden. :-))
Post edited September 25, 2019 by kultpcgames
low rated
So jetzt sag ich auch mal was xD

Also zum einen finde ich ja das es hier um gratis spiele ging, und nicht um DRM lol aber ja. Mir persoenlich ist DRM nicht so schlimm wichtig. Ich mein heutzutage hat man eh dauern Internet, und wenn mal nicht, wird solange herum telefoniert oder am Modem herum gedrueckt bis es wieder funktioniert. Der Vorteil von Clients gebundenen Spielen ist doch offensichtlich, man kann damit ueberall auf der Welt an jedem PC oder Laptop den Client runterladen und hat dann zugriff auf alle Spiele. Kein rumgeschleppe aller Spiele und scho gar nicht ein PC um die halbe Welt verfrachten. (Ausser man hat nen Haufen Kohle dafuer ausgegebn :p..) Oder der PC schmiert ab muss neuaufgesetzt werden. dann hat man die Spiele immer noch, ich find es sowiso besser Spiele nur noch digital runter zu laden, weil so weniger Ressourcen verbraucht werden sprich Papier und Karton und Oel fuer die Scheiben etc. Klar man hat das Risiko das z.B. Steam einem Spiele einfach aus der Bibliothek entfernt, oder gar man von Steam verbannt wird etc... aber wenn das Haus abfackelt sind ja auch alle Spiele verbrannt. Ein Totalverlust besteht so oder so immer.

Neue Entwicklungen und Erfindungen haben schon IMMER Vor- sowie Nachteile mit sich gebracht. Als man das Auto erfunden hat, hat man auch nicht damit aufgehoert weil seit seiner Erfindung MIllionen von Menschen in Unfaellen sterben. Und mit dem Internet hat man Zugriff auf alles Wissen der Welt, aber auch auf wahnsinnig viel Schwachsinn und alternativen Fakten. Mit dem Smartphone und den angeblichen Versuch den Gebrauchtwaren von Games unterbinden zu wollen, kann man dafuer wie schon zuvor erwaehnt den Client ueberall herunterladen. Und alte Spiele kosten mitlerweile sowieso fast nichts mehr, da kann man die paar $ auch ausgeben.
Und bezueglich Daten Sammlung, ich sags immer wieder gerne, frueher haben die Gemeinden Daten ihrer Anwohner verkauft. Und? Hat sich auch keiner drum geschert. Jetzt aber mit dem Internet ists auf einmal wahnsinnig schlimm. Sorry, sowas kann ich einfach nicht ernst nehmen. Immer diese Doppelmoral, das geht mir auf den Zeiger.

Naja wie aber in so vielen anderen Dingen im Leben, es kommt wie es kommen wird, ganz egal wie sehr rumgemault wird. Und erst wen die Nachteile ueberwiegen gegenueber den Vorteilen, wird es auch einen richtigen Aufstand geben. Und auf Smartphone etc zu verzichten kommt mir eher vor wie Selbstzensur und Selbstbestrafung... VIelleicht gibt es auch Leute die konsequent kein Auto fahren solang Leute in Unfaellen sterben ;)

Tja, meine Meinung, und ich weiss, ihr sehts natuerlich anders :D

Und zum eigentlichem Thema: Freespace 2 jetzt hier auf GOG kostenlos zu haben!
Post edited September 26, 2019 by SpaceSlider
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SpaceSlider: Also zum einen finde ich ja das es hier um gratis spiele ging, und nicht um DRM lol aber ja.
Streng genommen ging es einfach um zwei spezielle Angebote und daraufhin wurde natürlich die Frage des DRMs diskutiert bzw. die Problematik des Epic Stores und/oder DRM. So etwas ist hier bei GOG nicht anders zu erwarten, da zumindest die langjährigen GOG user hier prinzipiell sehr streng gegen DRM sind.

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SpaceSlider: Mir persoenlich ist DRM nicht so schlimm wichtig. Ich mein heutzutage hat man eh dauern Internet, und wenn mal nicht, wird solange herum telefoniert oder am Modem herum gedrueckt bis es wieder funktioniert. Der Vorteil von Clients gebundenen Spielen ist doch offensichtlich, man kann damit ueberall auf der Welt an jedem PC oder Laptop den Client runterladen und hat dann zugriff auf alle Spiele. Kein rumgeschleppe aller Spiele und scho gar nicht ein PC um die halbe Welt verfrachten. (Ausser man hat nen Haufen Kohle dafuer ausgegebn :p..) Oder der PC schmiert ab muss neuaufgesetzt werden. dann hat man die Spiele immer noch,
Und mit Galaxy hast du diese Vorteile ebenfalls alle - dennoch ist es, auch, wenn einiege Gegenteiliges behaupten, aufgrund der Tatsache, dass die Spiele auch ohne Login lauffähig sind, zumindest nach meiner Definition, kein DRM.

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SpaceSlider: ich find es sowiso besser Spiele nur noch digital runter zu laden, weil so weniger Ressourcen verbraucht werden sprich Papier und Karton und Oel fuer die Scheiben etc.
Ich denke, das sehen wir alle hier ähnlich wie du. Digitaler Download ist jedoch nicht zwingend mit DRM verbunden.

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SpaceSlider: Klar man hat das Risiko das z.B. Steam einem Spiele einfach aus der Bibliothek entfernt, oder gar man von Steam verbannt wird etc... aber wenn das Haus abfackelt sind ja auch alle Spiele verbrannt. Ein Totalverlust besteht so oder so immer.
Der Vergleich hinkt mehr als nur ein wenig. Die Problematik bzw. Kritik an DRM liegt ja nicht darin, dass man womöglich seine Spiele irgendwann nicht mehr haben könnte, sondern dass weiterhin eine dritte Person - eben der Anbieter - über Nutzung und Nichtnutzung eines Spieles entscheiden kann, obwohl es ebreits bezahlt wurde. Persönliches Pech ist persönliches Pech und Eigenverschulden - bei Steam und Co ist man aber im Zweifel auf deren Goodwill und Server angewiesen.

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SpaceSlider: Neue Entwicklungen und Erfindungen haben schon IMMER Vor- sowie Nachteile mit sich gebracht.
Diese Aussage würde ich so auch im Leben nicht stehen lassen. Welchen Nachteil hat z.B. die Entwicklung der CD bzw. DVD/BD gegenüber Vinyl bzw. VHS mit sich gebrachtt?

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SpaceSlider: Mit dem Smartphone und den angeblichen Versuch den Gebrauchtwaren von Games unterbinden zu wollen, kann man dafuer wie schon zuvor erwaehnt den Client ueberall herunterladen. Und alte Spiele kosten mitlerweile sowieso fast nichts mehr, da kann man die paar $ auch ausgeben.
Ich benötige ein Smartphone, um meine Spiele herunterzuladen? ;)

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SpaceSlider: Und bezueglich Daten Sammlung, ich sags immer wieder gerne, frueher haben die Gemeinden Daten ihrer Anwohner verkauft. Und? Hat sich auch keiner drum geschert. Jetzt aber mit dem Internet ists auf einmal wahnsinnig schlimm.
Noch ein hinkender Vergleich: Gemeindedatensammmlung sind ebenfalls nicht so ohne weiteres zulässig und auch heute noch wird selbst die Volkszählung von vielen boykottiert. Darum geht es im Kern aber gar nicht. Es geht darum, dass Geschäftsunternehmen private Daten an andere gewinnbringend verkaufen und so etwas wurde früher nicht gemacht.

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SpaceSlider: Und auf Smartphone etc zu verzichten kommt mir eher vor wie Selbstzensur und Selbstbestrafung... VIelleicht gibt es auch Leute die konsequent kein Auto fahren solang Leute in Unfaellen sterben ;)
Was immer du unter "ect." verstehst, kann ich natürlich nicht kommentieren. Was das Smartphone angeht, so ist es nicht so, dass ich auf etwas verzichte. Ich habe es nie benötigt und es mir deshalb nicht zugelegt. Wir reden doch hier nicht mehr nur davon, telefonisch erreichbar zu sein. Dadurch, dass nun jeder einen tragbaren Computer am Körper hat, wird doch fast nur noch per Handy kommuniziert. Geh mal in eine U-Bahn oder einen Bus und schau dir die Leute genau an. Jeder zweite (mindestens) wird sein Handy zücken. Kaum jemand unterhält sich miteinander und alle starren aufs Display. Das soll gerne jeder halten wie er will, ich benötige es nicht und vermisse auch nichts.

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SpaceSlider: Tja, meine Meinung, und ich weiss, ihr sehts natuerlich anders :D
Jeder hat das Anrecht auf seine eigene Meinung und sicher sieht es auch nicht jeder anders als du. Wie schon mitgeteilt, sind z.B. die "ich brauche kein Smartphone" Leute sicher in der Minderheit. Was die Frage nach der Problematik von DRM angeht, so sagte ich ja auch schon, dass gerade die langjährigen Steam user hier keinen Nachteil mehr sehen - oder die Nachteile als nicht relevant betrachten. Hier bei GOG dürftest du mit der Meinung jedoch tatsächlich eher in der Minderheit sein. Das bezieht sich wohlgemerkt nur auf DRM und nicht generell auf digitale downloads oder Clienten.
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MarkoH01: Geh mal in eine U-Bahn oder einen Bus und schau dir die Leute genau an. Jeder zweite (mindestens) wird sein Handy zücken. Kaum jemand unterhält sich miteinander und alle starren aufs Display.
Es ist noch gar nicht so lange her, da wäre das Stoff für einen dystopischen Sci-Fi Roman oder -Film gewesen.
Für mich einfach unbegreiflich.
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MarkoH01: Geh mal in eine U-Bahn oder einen Bus und schau dir die Leute genau an. Jeder zweite (mindestens) wird sein Handy zücken. Kaum jemand unterhält sich miteinander und alle starren aufs Display.
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kultpcgames: Es ist noch gar nicht so lange her, da wäre das Stoff für einen dystopischen Sci-Fi Roman oder -Film gewesen.
Für mich einfach unbegreiflich.
Ist allerdings sicher auch eher ein Phänomen, welches mehr von der *hüstel* älteren Generation wahrgenommen wird, denn die jüngere Generation (Gott klinge ich gerade wie ein alter Spießer ;)) kennt es ja gar nicht anders.
Post edited September 26, 2019 by MarkoH01
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kultpcgames: Es ist noch gar nicht so lange her, da wäre das Stoff für einen dystopischen Sci-Fi Roman oder -Film gewesen.
Für mich einfach unbegreiflich.
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MarkoH01: Ist allerdings sicher auch eher ein Phänomen, welches mehr von der *hüstel* älteren Generation wahrgenommen wird, denn die jüngere Generation (Gott klinge ich gerade wie ein alter Spießer ;)) kennt es ja gar nicht anders.
Wie sollen sie es auch sehen, wenn sie nur aufs Display schauen ;)

Aber ich habe kürzlich tatsächlich eine junge Frau in der S-Bahn gesehen, die noch gestrickt hat. Sowas kommt so gut wie nie vor. Manche lesen noch ein Buch (ja, aus Papier, kein EBook).
Post edited September 26, 2019 by BumbleBeeGog
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SpaceSlider: Klar man hat das Risiko das z.B. Steam einem Spiele einfach aus der Bibliothek entfernt, oder gar man von Steam verbannt wird etc... aber wenn das Haus abfackelt sind ja auch alle Spiele verbrannt. Ein Totalverlust besteht so oder so immer.
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MarkoH01: Der Vergleich hinkt mehr als nur ein wenig. Die Problematik bzw. Kritik an DRM liegt ja nicht darin, dass man womöglich seine Spiele irgendwann nicht mehr haben könnte, sondern dass weiterhin eine dritte Person - eben der Anbieter - über Nutzung und Nichtnutzung eines Spieles entscheiden kann, obwohl es ebreits bezahlt wurde. Persönliches Pech ist persönliches Pech und Eigenverschulden - bei Steam und Co ist man aber im Zweifel auf deren Goodwill und Server angewiesen.
Ich dachte ja immer DRM ist ein Kopierschutz und nicht ein unbegrenzter Zugriff von Dritter. Und diesen unbegrenzten Zugriff haben diese Leute durch die Clients ja sowieso. Selbst GOG koennte, wenn die wollten, einfach Spiele aus deiner Bibliothek entfernen. Und dann sind die auch weg nach einem Neu Aufsetzen des Windows. Da ist auf DRM Freiheit zu pochen auch eine Farce. Ja ich weiss, die werden das nicht machen. Die Moeglichkeit besteht trotzdem, sie tuns nur nicht.
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SpaceSlider: Neue Entwicklungen und Erfindungen haben schon IMMER Vor- sowie Nachteile mit sich gebracht.
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MarkoH01: Diese Aussage würde ich so auch im Leben nicht stehen lassen. Welchen Nachteil hat z.B. die Entwicklung der CD bzw. DVD/BD gegenüber Vinyl bzw. VHS mit sich gebrachtt?
Natuerlich gibt es Ausnahmen. Schon mal davon gehoert? -- Ausnahmen bestaetigen die Regel --
Und ja, selbst hier gibt es einen Nachteil. DJ's konnten frueher auf Vynil scratchen, was bei den Scheiben ja so nicht mehr geht. Und wenn doch, dann ist das kein echtes Scratchen mehr.
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SpaceSlider: Mit dem Smartphone und den angeblichen Versuch den Gebrauchtwaren von Games unterbinden zu wollen, kann man dafuer wie schon zuvor erwaehnt den Client ueberall herunterladen. Und alte Spiele kosten mitlerweile sowieso fast nichts mehr, da kann man die paar $ auch ausgeben.
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MarkoH01: Ich benötige ein Smartphone, um meine Spiele herunterzuladen? ;)
Mobile Games... Haha da waren meine Gedanken wesentlich schneller als meine Finger. Wollte das eigentlich zusammenfassen, dass ja beide so Ihre Vorteile haben.
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SpaceSlider: Und bezueglich Daten Sammlung, ich sags immer wieder gerne, frueher haben die Gemeinden Daten ihrer Anwohner verkauft. Und? Hat sich auch keiner drum geschert. Jetzt aber mit dem Internet ists auf einmal wahnsinnig schlimm.
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MarkoH01: Noch ein hinkender Vergleich: Gemeindedatensammmlung sind ebenfalls nicht so ohne weiteres zulässig und auch heute noch wird selbst die Volkszählung von vielen boykottiert. Darum geht es im Kern aber gar nicht. Es geht darum, dass Geschäftsunternehmen private Daten an andere gewinnbringend verkaufen und so etwas wurde früher nicht gemacht.
Meines Wissens nach, muss man sich doch Registrieren, oder etwa nicht? Geburtsdatum (Alter), Wohnadresse und eventuell auch Beruf. Dafuer brauchts keine Umfrage, und diese Daten wurden an Werbeunternehmen verkauft wenn ich mich da jetzt nicht taeusche. Aber eben hat sich auch keiner drum geschert.
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SpaceSlider: Und auf Smartphone etc zu verzichten kommt mir eher vor wie Selbstzensur und Selbstbestrafung... VIelleicht gibt es auch Leute die konsequent kein Auto fahren solang Leute in Unfaellen sterben ;)
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MarkoH01: Was immer du unter "ect." verstehst, kann ich natürlich nicht kommentieren. Was das Smartphone angeht, so ist es nicht so, dass ich auf etwas verzichte. Ich habe es nie benötigt und es mir deshalb nicht zugelegt. Wir reden doch hier nicht mehr nur davon, telefonisch erreichbar zu sein. Dadurch, dass nun jeder einen tragbaren Computer am Körper hat, wird doch fast nur noch per Handy kommuniziert. Geh mal in eine U-Bahn oder einen Bus und schau dir die Leute genau an. Jeder zweite (mindestens) wird sein Handy zücken. Kaum jemand unterhält sich miteinander und alle starren aufs Display. Das soll gerne jeder halten wie er will, ich benötige es nicht und vermisse auch nichts.
Du verstehst schon den Unterschied zwischen nichts zu vermissen und keine Bereicherung haben zu wollen? Ist ja logisch das man nichts vermisst wenn man erst gar nicht Bereichert wird. Ist so als wuerde ich sagen, die Leute hatten im Mittelalter auch keine Autos vermisst. Ja ne ist ja klar. Erst wenn man eins hat, kann man es dann auch vermissen! Uebrigens konnte man das mit der Bahn auch behaupten als Zeitungen neu waren, und dann alle nur noch Zeitungen gelesen haben in der Bahn anstatt miteinander zu reden. Desweiteren braucht man nicht zwingend ein Smartphone um sich abzuschirmen. Mir ists aber interessanter da ich dann mit dem Smartphones News googeln kann die mich auch interessieren und auch in anderen Teilen der Welt publiziert werden, die ich so in der lokalen Zeitung eher nicht sehen kann.
Auch bei Diskussionen kann man schnell mal nach Infos googeln anstatt dass man dann stundenlang ueber etwas streitet.
Das wichtigste fuer mich aber, ich konnte damit etliche Fotos machen, die ich sonst so nie gemacht haette, und die sind mir sehr wichtig und wertvoll. Ich kenne niemanden und hab auch no nie jemanden gesehen, der nur mit ner digicam rumrennt, und zwar jeden Tag Ausnahmslos. Hingegen ist das Smartphone immer mit dabei.
Jedoch beharre ich immer darauf das bei Tisch im Restaurant das Smartphone in der Tasche bleibt. Mit Ausnahme man will schnell eine Info abchecken was der Diskussion dienlich ist. Oder man ordert ein Grab, du kennst es ja eher als Uber. Tja, da gibts fuer euch auch kein Uber. keine Taschenlampe, keine Fotos mit der Freundin/Freund.

Und mit etc. meine ich einfach andere Errungschenschafte wie einen PC, oder was weiss ich, Smartphones werden wohl nicht das einzige sein das von ein paar Leuten gemieden werden.
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SpaceSlider: Tja, meine Meinung, und ich weiss, ihr sehts natuerlich anders :D
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MarkoH01: Jeder hat das Anrecht auf seine eigene Meinung und sicher sieht es auch nicht jeder anders als du. Wie schon mitgeteilt, sind z.B. die "ich brauche kein Smartphone" Leute sicher in der Minderheit. Was die Frage nach der Problematik von DRM angeht, so sagte ich ja auch schon, dass gerade die langjährigen Steam user hier keinen Nachteil mehr sehen - oder die Nachteile als nicht relevant betrachten. Hier bei GOG dürftest du mit der Meinung jedoch tatsächlich eher in der Minderheit sein. Das bezieht sich wohlgemerkt nur auf DRM und nicht generell auf digitale downloads oder Clienten.
Sehe ich auch so, kann jeder und jede tun und lassen wie er und sie will. Ist mir letzten Endes auch voellig egal. Dennoch tun wir beide doch unsere Meinung und unsere Sichtweise gerne kund :D
Post edited September 27, 2019 by SpaceSlider