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Du hast das geniale "Jonathan" von 1993 vergessen...
https://amigareviews.leveluphost.com/jonathan.htm
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Nielisah: WTF? Es gab ein *Point and Click Adventure* von "der Schatz im Silbersee?" oO
Ja, es war sogar eine ganze Karl-May-Reihe geplant. Leider ist nie etwas daraus geworden.

Wäre mal ein Titel für GOG. Oder eine Weltenschmiede-Anthologie mit Stundenglas, Kathedrale, Hexuma, Höhlenwelt-Saga usw.
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andreasmaureder: Du hast das geniale "Jonathan" von 1993 vergessen...
https://amigareviews.leveluphost.com/jonathan.htm
Shiftrix fehlt auch
https://www.mobygames.com/game/shiftrix
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Count Leaves: Oder eine Weltenschmiede-Anthologie mit Stundenglas, Kathedrale, Hexuma, Höhlenwelt-Saga usw.
Ja, die sind klasse!

Auf "Archibald Applebrook's Abenteuer" kann man allerdings verzichten. Das war zwar noch passabel, aber im Vergleich zu den Klassikern dann doch ein Geiersturzflug...
Post edited April 30, 2021 by kultpcgames
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andreasmaureder: Du hast das geniale "Jonathan" von 1993 vergessen...
https://amigareviews.leveluphost.com/jonathan.htm
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kultpcgames: Shiftrix fehlt auch
https://www.mobygames.com/game/shiftrix
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Count Leaves: Oder eine Weltenschmiede-Anthologie mit Stundenglas, Kathedrale, Hexuma, Höhlenwelt-Saga usw.
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kultpcgames: Ja, die sind klasse!

Auf "Archibald Applebrook's Abenteuer" kann man allerdings verzichten. Das war zwar noch passabel, aber im Vergleich zu den Klassikern dann doch ein Geiersturzflug...
Ich habe jetzt mal Shiftrix und Jonathan hinzugefügt, zumindest im Text. Shiftrix hatte ich nicht für sooo wichtig gehalten, Jonathan hatte ich schlicht vergessen. Mea Culpa ;)
Post edited April 30, 2021 by hotte76
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Nielisah: WTF? Es gab ein *Point and Click Adventure* von "der Schatz im Silbersee?" oO
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Count Leaves: Ja, es war sogar eine ganze Karl-May-Reihe geplant. Leider ist nie etwas daraus geworden.

Wäre mal ein Titel für GOG. Oder eine Weltenschmiede-Anthologie mit Stundenglas, Kathedrale, Hexuma, Höhlenwelt-Saga usw.
Oh, von Harald Evers` Höhlensaga gibt`s ein Computerspiel? Leider ist er ja verstorben, bevor er das Ganze zuende bringen konnte. :-(
Hallo,

in meinem neuen Blog-Artikel verlasse ich, ausnahmsweise, mal die PC-Plattform und spreche über eines
meiner liebsten Action-RPGs meiner Kindheit: Golden Axe Warrior auf dem Sega Master System.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/retrospiele-golden-axe-warrior.html

Viel Spaß beim Lesen.
Hallo,

heute kümmere ich mich um einen DER Klassiker der deutschen Wirtschaftssimulationen:

Der Patrizier von Ascon Software.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/retrospiele-der-patrizier.html

Viel Spaß beim Lesen und ein schönes (evtl. ja langes) Wochenende.
Post edited May 13, 2021 by hotte76
Hallo hotte76,

vielen Dank für den lesenswerten Bericht über "Der Patrizier"!
Es war äußerst interessant, ihn zu lesen, weil er eine ganze Menge Details und zusätzlicher Hintergrundinformationen enthält.

Ich habe immer gerne das Spiel "Der Patrizier" gespielt und tue es heute noch!
Und es ist ein wenig überraschend zu erfahren, daß ich doch nicht so alleine mit meiner Meinung bin. Denn mir gefällt der erste Patrizier-Teil auch am besten.
Ich hatte den zweiten Teil (allerdings on die Erweiterung) eine Weile nach dessen Erscheinung einmal selbst probiert, nachdem er einer der Computerzeitschriften beilag. An der Grafik fand ich eigentlich nicht viel auszusetzen, außer daß mir das Benutzerinterface nicht so recht zusagt(e). Allem in allen spricht mich jedoch auch heute noch der Stil vom ersten Teil mehr an. Aber mich hat sowohl die zusätzliche Komplexität in der Handelssimulation und in der Bedienung als auch der zähere Spielfortschritt gestört. Im Original stellte sich schneller ein gewisser Teilerfolg ein, obwohl man selbstverständlich auch viel Zeit investieren konnte oder mußte, um das Spielziel zu erreichen.

Um ehrlich zu sein, habe ich auch den ersten "Patrizier" bis heute noch nie bis zum Altermann (Elderman) durchgespielt, und dennoch jedes Mal viel Spaß daran gehabt.

Neben dem "Patrizier" hatte ich unter den Wirtschaftssimulationen auch "Der Reeder" ("Ocean Trader" in Englisch), "Hanse: Die Expedition" (das Remake, nicht das Original), "1869" und "Herrscher der Meere" gespielt und später schließlich "Der Industriegigant II", "Der Verkehrsgigant" und "Railway Tycoon II". Das Spiel "Elizabeth" bzw. "Gloria" hatte ich nur einmal kurz angespielt, konnte mich allerdings nicht überzeugen.
Bis heute sind "Der Patrizier" und "Der Industriegigant II" meine Lieblingsspiele dieser Art. Am nächsten kämen dann eher so etwas wie "SimCity" (in der SNES-Version) oder "SimTower" (was ich sehr vermisse!).

Warum mir "Der Patrizier" (das DOS-Original) bis heute noch so gut gefällt, liegt unter anderem an dem sehr eingänglichen und nachvollziehbaren Handelsteil einschließlich wo welche Waren produziert und wo und wann welche Waren vorzugsweise benötigt werden. Außerdem finde ich die grafische Darstellung und das Benutzerinterface überaus atmosphärisch und passend zur Epoche. Das fängt bei den schön animierten Hintergründen an, schließt die Schriftarten und Papierstücke, Buchrollen, Bücherseiten oder Kreidetafeln im Spiel ein, geht über die altertümlichen Namen der Städte sowie Monate und Fachbegriffe und hört bei den kleinen Details wie zum Beispiel der Farbauswahl auf. Insgesamt ist die Präsentation einfch sehr stimmig und kohärent, was ich von den Nachfolgern nicht behaupten kann.
Desweiteren habe ich den Eindruck, daß im ersten Teil einfach viel mehr passierte (Stichwort "Zufallsereignisse" bzw. besondere Ereignisse).

Und im Vergleich zu anderen Wirtschaftssimulationen hatten die eigenen Aktionen viel spürbarere Auswirkungen auf die Spielwelt und den Handelsbedingungen (Verfügbarkeit und Wert der Handelsgüter). Weil "Der Patrizier" keine "Runde beenden"-Mechanik enthält kommt es mir auch etwas flotter und lebhafter (nicht so trocken) vor als seine Zeitgenossen unter den Wirtschaftssimulationen.

Was mir an morneren Wirtschaftssimulationen (und auch den Nachfolgern vom "Patrizier") fehlt ist einerseits die Tatsache, daß man (im normalen Spiel - ein "schnelles Spiel" habe ich noch nie gestartet) ganz klein ohne Startkapital loslegt und daher erst einmal einen oder mehrere Kredite aufnehmen und Stück für Stück wieder abbezahlen muß. Und andererseits der Umstand, daß man sein Geld auch unter den verschiedenen eigenen Schiffen und Handelskontoren aufteilen und haushalten mußte, da man sein Vermögen als Gut hin und herschleppte, anstelle über ein globales Vermögen zu verfügen.
Bei moderneren Szenarien habe ich damit weniger Probleme, da es ja auch Fortschritte im Bankenwesen gab/gibt, die letztendlich zum heutigen digital geführten Finanzsystem beigetragen haben. Aber damals konnte jemand nicht einfach in einer fremden Stadt etwas kaufen, wenn sein ganzes Geld bzw. Vermögen andernorts aufbewahrt wurde.

Vielen Dank noch einmal, hotte76, für das Schreiben über das Spiel "Der Patrizier" und für die persönlichen Anekdoten!

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog

P.S.: Den jüngsten Teil der Spielereihe, "Patrizier IV", habe ich mir hier neulich zusammen mit "Port Royale 3" in der Kalypso-Verkaufsaktion zugelegt. Mir fehlte aber bisher die Zeit, sie selber auch anzuspielen. Mal sehen, ob eines von den beiden mit meinen Favoriten mithalten kann.

[Edit: Kommentar zu "Patrizier IV" und "Port Royale 3" hinzugefügt.
Post edited May 16, 2021 by foxgog
Hallo,

ich hoffe ihr seid mir nicht böse, das ich mal kurz einen "Ausflug" in die "Neuzeit" mache...
Da ich ja einen Blog schreibe, was ja im Wortsinn Tagebuch meint, dachte ich, ich berichte Euch mal von 2 Gaming Dingen, abseits der üblichen Retroartikel.

Einmal gehe ich auf meine Hardware ein:

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/meine-hardware.html

Und dann gehe ich, Stichwort Tagebuch, auf das ein, was mich seit Tagen fesselt:

Red Dead Redemption 2 bzw. Red Dead Online über Google Stadia.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/google-stadia-red-dead-redemption-online.html

Das hat natürlich gar nichts mit "Retro" zu tun, aber ich wollte Euch trotzdem mal davon berichten.

Nächste Woche geht es mit einem Retroartikel weiter....versprochen :-)

Schöne Pfingsten.
Post edited May 24, 2021 by hotte76
So, nach meinem kurzen Ausflug in die Gegenwart letzte Woche, komme ich jetzt wieder zu einem Retrospiel, das eigentlich schon beim Erscheinen etwas "Retro" war: Rome AD 92.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/retrospiele-rome-ad-92.html

Viel Spaß beim Lesen und ein schönes Wochenende.
Hm, also, dieses Spiel ist mir doch recht unbekannt. Populous dagegen habe ich auf dem Amiga gespielt.
high rated
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hotte76: So, nach meinem kurzen Ausflug in die Gegenwart letzte Woche, komme ich jetzt wieder zu einem Retrospiel, das eigentlich schon beim Erscheinen etwas "Retro" war: Rome AD 92.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/05/retrospiele-rome-ad-92.html

Viel Spaß beim Lesen und ein schönes Wochenende.
Danke, war sehr schön zu lesen. Wie immer. :-)
Bei der Asterix-Anspielung mit Kleopatras Nase, musste ich doch glatt schmunzeln.
Am meisten hab ich immer über den vergifteten Vorkoster gelacht. "Ula ula ula".
Und den bekloppten Löwen. "Bala ba ba bala ba!" xD

Zum Spiel.
Tatsächlich eines von dem ich vorher noch nie auch nur ein Wort gehört hatte.
Sehr interessant. Zeigt aber mal wieder, dass man auch mit pragmatischer Grafik, sehr schöne Spiele realisiert bekommen hat. Damals schon. :-)

Tatsächlich würde das Spiel mich sogar reizen. Gibt es da irgendeine Möglichkeit, dass heute auf modernen System zu spielen. Und eine kleine Zeitreise in die Vergangenheit zu unternehmen? ^^
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Nari-09: Tatsächlich würde das Spiel mich sogar reizen. Gibt es da irgendeine Möglichkeit, dass heute auf modernen System zu spielen. Und eine kleine Zeitreise in die Vergangenheit zu unternehmen? ^^
Ich dachte mir schon, das das Spiel kaum jemand kennt.... :-)
Das Spiel läuft völlig unproblematisch unter Dosbox. Die Reise kann losgehen.....
Rome AD 92 (und das Robin-Hood-Spiel) wollte ich damals immer für meinen Amiga haben - ist aber nie dazu gekommen.
Nach dem Ausflug ins alte Rom letzte Woche, geht es diese Woche um eine "tierische" Spieleserie.

Es geht um Snake, vielen evtl. auch als "Nibbles" unter DOS bekannt.

Ich habe mal ein wenig zu den Ursprüngen des Spielprinzips recherchiert.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/06/retrospiele-snake-nibbles.html

Viel Spaß beim Lesen und schönes Wochenende.