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Spiele ein psychologisches Rollenspiel, in dem du deine Willenskraft aufbaust, um Entscheidungen in der Geschichte zu kontrollieren und Kampftaktiken zu meistern. Sacred Fire: A Role Playing Game ist jetzt als Spiel in Entwicklung auf GOG.COM zusammen mit einem 10%igen Rabatt erhältlich, der bis zum 25. Oktober 2021, 17:00 Uhr, gilt.

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Zur Abwechslung mal ein Rollenspiel, dass sich auf Skill Challenges und Story konzentriert, ohne klassische Kämpfe. Das könnte (!) interessant werden oder kompletter Müll. Je nachdem ob die Story was taugt und wie das Gameplay umgesetzt ist.

Abwarten was die Entwickler daraus machen. Immerhin gibt es bereits eine Demo.
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Nervensaegen: Zur Abwechslung mal ein Rollenspiel, dass sich auf Skill Challenges und Story konzentriert, ohne klassische Kämpfe. Das könnte (!) interessant werden oder kompletter Müll. Je nachdem ob die Story was taugt und wie das Gameplay umgesetzt ist.

Abwarten was die Entwickler daraus machen. Immerhin gibt es bereits eine Demo.
Finde leider es wirkt etwas hölzern. Und auch die Art wie mit psychischen Leiden (Traumata etc) umgegangen wird...
Das könnte gut werden.... Oder total respektlos gegenüber Betroffenen werden. Und nach hinten los gehen.

Zur Kleidung.
Teilweise tatsächlich historisch akkurat. Teilweise..... erinnert sie an die Lederklamotten "Biker-Wikinger" aus Serien wie Vikings.
Schauen wir mal. Ich bin neugierig aber auch skeptisch.

Wobei ich mir natürlich wünsche, mehr zukünftige RPGs würden weniger Wert auf Massenmord-Kämpfe.
Und mehr Wert auf Rollenspiel, Charaktere und Story legen.
weiss jemand ,ob die releaseversion auch deutsche sprache/texte bekommen soll?
Hat das Spiel Animationen und 3D Modelle oder sind das in der Charaktergenerierung alles vorgerenderte Bildchen?! Das Spiel sieht mir zu gut aus für das, dass es praktisch als Narrativ nur in Dialogen abläuft wie viele Standarddialoge in StandardRPGs...
Es sind 2D Standbilder. Spielt sich also wie eine Visual Novel - Bild nach Bild.
Der Erzähler ist der englische Sprecher von Geralt, kommt aber nur sehr selten vor.
Bisher kann man seinen Charakter optisch nur geringfügig gestalten.

Aktueller Stand ist sehr holprig, man braucht also ehrlich gesagt noch nicht spielen - gesprochene Dialoge hängen sich auf, hin und wieder friert das Spiel kurz ein und einmal ist mir das Laden komplett eingefroren.

Dass es deutsche Texte geben wird, glaube ich nicht, ist aber nur Spekulation. Ist jedenfalls unwahrscheinlich, da es ein Erstlingswerk eines Indie-Entwicklers ist und die Verkäufe bisher auch nicht durch die Decke gehen. Gerade mal 26 Reviews auf steam.

Ich bin aber sehr gespannt auf den finalen Release, weil ich historische Szenarien liebe (wobei laut Entwickler nicht wirklich Wert auf 100% Authentizität gelegt wird) und auf eine unterhaltsame Story hoffe.
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springtoiffel: Es sind 2D Standbilder. Spielt sich also wie eine Visual Novel - Bild nach Bild.
Der Erzähler ist der englische Sprecher von Geralt, kommt aber nur sehr selten vor.
[…]
VNs sind zwar nicht mein Ding, hab es mir aber trotzdem mal auf die Wunschliste gepackt.
Irgendwie sieht es ganz ok aus.

Doug Cockle (englischer Sprecher von Geralt) ist für mich einer der schlechtesten Sprecher überhaupt. Finde den total unsympathisch.
Der hat letztlich sogar indirekt dazu beigetragen, dass selbst die deutsche Synchro von Blood and Wine schlechter wurde, weil Geralts deutscher Sprecher, Markus Pfeifer, sich an Cockle orientiert hat. Von der allgemeinen Tonqualität des Addons will ich gar nicht erst anfangen.
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TheHexer_pcg: VNs sind zwar nicht mein Ding, hab es mir aber trotzdem mal auf die Wunschliste gepackt.
Irgendwie sieht es ganz ok aus.
Also es ist von der Präsentation her wie eine VN, die Bezeichnung als Rollenspiel scheint aber vom Spielprinzip an sich zuzutreffen. Fast jede Entscheidung ist von einem Skillcheck abhängig und der Entwickler selbst sagt, dass das komplette Spiel quasi eine einzige Charaktergenerierung ist, wegen dem hohen Fokus auf sich immer weiterentwickelnden Statuswerten.
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springtoiffel: Also es ist von der Präsentation her wie eine VN, die Bezeichnung als Rollenspiel scheint aber vom Spielprinzip an sich zuzutreffen. […]
Darauf habe ich gehofft. Danke für die Info. ^_^
Abwarten, wie es sich entwickeln wird.

Hat irgendwie einen erfrischenden Look.
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TheHexer_pcg: VNs sind zwar nicht mein Ding, hab es mir aber trotzdem mal auf die Wunschliste gepackt.
Irgendwie sieht es ganz ok aus.
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springtoiffel: Also es ist von der Präsentation her wie eine VN, die Bezeichnung als Rollenspiel scheint aber vom Spielprinzip an sich zuzutreffen. Fast jede Entscheidung ist von einem Skillcheck abhängig und der Entwickler selbst sagt, dass das komplette Spiel quasi eine einzige Charaktergenerierung ist, wegen dem hohen Fokus auf sich immer weiterentwickelnden Statuswerten.
Klingt gut. Besser als zunächst gedacht.
Bezüglich 100% historischer Authentizität.
Die halte ich für unerreichbar. Egal wie sehr man es versucht.

Meine Sorge ist nur....
Es könnte etwas eintönig werden. Da muss die Story wirklich zu fesseln wissen.
Warten wir es mal ab.
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TheHexer_pcg: Hat irgendwie einen erfrischenden Look.
Damit tue ich Sacred Fire jetzt unrecht und ich entschuldige mich vielmals dafür, aber mich erinnert das massiv an diese Standbild-Porno-Spiele, die es massenweise auf steam gibt und die inzwischen für Deutsche gesperrt wurden. xD
Die hatten auch teilweise toll aussehende Charaktere und schön gestaltete Hintergrund-Bilder. ^^
Wenn ich mir auch nur einen Titel gemerkt hätte, dann könnte ich jetzt auf ein solches Spiel verweisen ... :D
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TheHexer_pcg: Hat irgendwie einen erfrischenden Look.
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springtoiffel: Damit tue ich Sacred Fire jetzt unrecht und ich entschuldige mich vielmals dafür, aber mich erinnert das massiv an diese Standbild-Porno-Spiele, die es massenweise auf steam gibt und die inzwischen für Deutsche gesperrt wurden. xD
Die hatten auch teilweise toll aussehende Charaktere und schön gestaltete Hintergrund-Bilder. ^^
Wenn ich mir auch nur einen Titel gemerkt hätte, dann könnte ich jetzt auf ein solches Spiel verweisen ... :D
Damit hast du ausgesprochen was ich nicht sagen wollte.
Der Look erinnert daran, dürfte die selbe Engine sein.
Aber das muss ja nicht schlecht sein.
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springtoiffel: Es sind 2D Standbilder. Spielt sich also wie eine Visual Novel - Bild nach Bild.
Der Erzähler ist der englische Sprecher von Geralt, kommt aber nur sehr selten vor.
Bisher kann man seinen Charakter optisch nur geringfügig gestalten.

Aktueller Stand ist sehr holprig, man braucht also ehrlich gesagt noch nicht spielen - gesprochene Dialoge hängen sich auf, hin und wieder friert das Spiel kurz ein und einmal ist mir das Laden komplett eingefroren.

Dass es deutsche Texte geben wird, glaube ich nicht, ist aber nur Spekulation. Ist jedenfalls unwahrscheinlich, da es ein Erstlingswerk eines Indie-Entwicklers ist und die Verkäufe bisher auch nicht durch die Decke gehen. Gerade mal 26 Reviews auf steam.

Ich bin aber sehr gespannt auf den finalen Release, weil ich historische Szenarien liebe (wobei laut Entwickler nicht wirklich Wert auf 100% Authentizität gelegt wird) und auf eine unterhaltsame Story hoffe.
vielen dank für dein feedback :)
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Nari-Y9: Damit hast du ausgesprochen was ich nicht sagen wollte.
Der Look erinnert daran, dürfte die selbe Engine sein.
Aber das muss ja nicht schlecht sein.
Ja, wie gesagt, sieht ja alles gut aus. ^^
Aber wenn man mal diese Art von Spielen gesehen hat, dann ist die Ähnlichkeit der Optik sowas von auf der Hand liegend....
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Schizo2015: vielen dank für dein feedback :)
Gerne, hab sicher im Lauf der Zeit mit Updates und Patches mehr dazu zu sagen. ^^
Post edited October 20, 2021 by springtoiffel
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Nari-Y9: […]
Meine Sorge ist nur....
Es könnte etwas eintönig werden. Da muss die Story wirklich zu fesseln wissen.
Warten wir es mal ab.
Ja, das könnte bei dem Spielprinzip schnell langweilig werden.

Was die Authentizität in Videospielen angeht, finde ich es nicht schlimm, wenn es nicht zu hundert Prozent hinhaut.
Hauptsache, es weiß damit zu überzeugen.
In der Entwicklung muss man halt manchmal auch Kompromisse eingehen.

Bei Videospielen habe ich irgendwann aufgehört nur auf solche Sachen zu achten. Schont die Nerven. xD
Es ist letztlich auch nur ein fiktives Werk.
Aber ich weiß wie es dir dabei geht. ;-)

Anders sieht es da bei technischen Unzulänglichkeiten aus.

So Sachen wie Clipping und Löcher in der Spielwelt vertrag ich nicht.
Da reg ich mich immer auf, warum die Entwickler sowas nicht sehen. xD
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springtoiffel: Damit tue ich Sacred Fire jetzt unrecht und ich entschuldige mich vielmals dafür, aber mich erinnert das massiv an diese Standbild-Porno-Spiele, [...]
Daran musste ich aber auch schon denken. Mea Culpa. xD
Post edited October 20, 2021 by TheHexer_pcg