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Jage, baue und überlebe im rauen Mittelalter. Medieval Dynasty ist jetzt auf GOG.COM als Spiel in Entwicklung mit -20% erhältlich. Der Rabatt endet am 14. Oktober 2020 um 15:00 Uhr. Tauche in eine Mischung aus RPG und Lebenssimulationsspiel. Baue deine eigene Dynastie auf und sorge für Wohlstand, oder scheitere beim Versuch.

Zur Feier gibt es einen Rabatt von 35% auf Farmer's Dynasty bis zum 14. Oktober 2020 um 15:00 Uhr.

Hinweis: Dieses Spiel befindet sich derzeit in Entwicklung. Lies dir unsere <span class="bold">FAQ</span> durch, um mehr über Spiele in Entwicklung zu erfahren, und schau auch in den Foren vorbei, wenn du weitere Informationen erhalten und mit der Community in Kontakt bleiben möchtest.
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Ulf2016: Ich hatte bis jetzt ein einzigen Absturz, ansonsten noch keine großen Probleme. Bin aber noch nicht weit im Spiel und noch im ersten Frühling.
fallst du fragen hast oder tipps brauchst,ich helfe gerne,soweit ich kann :)

mir gefällt das spiel sehr,bin gerade am ende des zweiten jahres
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Schizo2015: hat jemand von euch schon die alwin questreihe gemacht? ich finde die sehr schwer,hänge gerade bei der zweite herausforderungen 3mal 20 punkte aus 20meter zu bekommen,das bulleye ist viel zu klein,das ist dch nur glücksache,oder was mache ich falsch?
Bevor du in den Wettkampf einsteigst solltest du den Umgang und das Vorhalten mit dem Bogen üben.
Ein wichtiger Faktor ist der Abstand zum Ziel. Je weiter weg, desto mehr Punkte.
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Schizo2015: hat jemand von euch schon die alwin questreihe gemacht? ich finde die sehr schwer,hänge gerade bei der zweite herausforderungen 3mal 20 punkte aus 20meter zu bekommen,das bulleye ist viel zu klein,das ist dch nur glücksache,oder was mache ich falsch?
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KingCross: Bevor du in den Wettkampf einsteigst solltest du den Umgang und das Vorhalten mit dem Bogen üben.
Ein wichtiger Faktor ist der Abstand zum Ziel. Je weiter weg, desto mehr Punkte.
jop das war mein feher,hatte mich immer strik auf 20meter distanz hingestellt und versucht die mitte zu treffen,aber bin dann einwenig zurückgegangen und hatte die quest ratsch erledigt,danke

p.s. ich finde die steuern sind unverhältnismässig,man grindig zum schluss fast nur noch um die steuern bezahlen zu können.
Post edited October 10, 2020 by Schizo2015
kann mir jemand den gefallen tun,und erklären wie man das spiel einstellen muss,damit man auch über 60fps kommt? ich habe immer nur 35-40 fps,weiter geht nicht hoch,obwohl ich die empfohlene voraussetzungen habe.

ich habe auch schon die ganze einstellungen auf niedrig gestellt,da ändert sich nichts und bei der auflösung auch nicht,spiele auf 1080.
Ich habe eben die hauptstory zum jetzigen zeitpunkt durchgespielt :) habe frau und kind :)
Und jetzt geht’s weiter, bis der chara stirbt?! :)
von der story her gibt es noch eine story von den kastelan,da bin ich aber erst in teil 3,denke mal das geht auch bist teil 10.aber das zieht sich extrem,da ging es mit teil teil 3 erst in jahr 5 weiter xD ist aber spannend,aber nur eine lange Storyquest,keine hauptquest.

zur erklärung,es gibt 3 arten von quest im spiel:

hauptquest (betriff hauptsächlich das dorf und die entwicklung)
storyquest (betriff eine einzige person im dorf,und ist lang und teilweise keine 0 8 15 quest)
nebenquest (sind einfache gefallen,die nach jahresende erfüllt sein müssen,sonst gelten die als gescheitert)

ich kann ohne einschränkungen weiter spielen,erfahrungen sammeln,um alles freizuschalten,wenn ich draufgehe spiele ich mein kind weiter oder wenn es volljährig ist,weiss allerdings nicht was mit mein cha dann passiert ob der in rente geht?
Post edited October 16, 2020 by Schizo2015
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Schizo2015: ...

ich kann ohne einschränkungen weiter spielen,erfahrungen sammeln,um alles freizuschalten,wenn ich draufgehe spiele ich mein kind weiter oder wenn es volljährig ist,weiss allerdings nicht was mit mein cha dann passiert ob der in rente geht?
Die klassische Rente? Im Mittelalter? Eher viele Kinder sollten das Auskommen sichern. Hier im Spiel ist mit nur einem Nachkommen das Vorhaben riskant.

Eine Idee: Die Erfahrungen im Spiel werden durch Skills angezeigt. Sobald das Limit erreicht ist, könnte die Ehefrau die Skills neu verteilen und man kann seiner Lieblingsbeschäftigung, z.B. craften, weiter nachgehen und den Skill wieder aufbauen. Am Ende dann erneut umverteilen, z.B. auf Diplomatie, um bessere Einkaufspreise zu erzielen. Dieser Skill benötigt unendlich bis es zu einer Entwicklung kommt.

Mal schauen, wie die Entwickler das im fertigen Spiel so vorgesehen haben.
Ich hoffe, dass bald die v0.1.2.4 nach GOG kommt. Diese Version ist wahrlich eine Verbesserung gegenüber der alpha 0.1.1.5.

Edit: typos
Post edited October 16, 2020 by KingCross
low rated
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Schizo2015: ...

ich kann ohne einschränkungen weiter spielen,erfahrungen sammeln,um alles freizuschalten,wenn ich draufgehe spiele ich mein kind weiter oder wenn es volljährig ist,weiss allerdings nicht was mit mein cha dann passiert ob der in rente geht?
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KingCross: Die klassische Rente? Im Mittelalter? Eher viele Kinder sollten das Auskommen sichern. Hier im Spiel ist mit nur einem Nachkommen das Vorhaben riskant.

Eine Idee: Die Erfahrungen im Spiel werden durch Skills angezeigt. Sobald das Limit erreicht ist, könnte die Ehefrau die Skills neu verteilen und man kann seiner Lieblingsbeschäftigung, z.B. craften, weiter nachgehen und den Skill wieder aufbauen. Am Ende dann erneut umverteilen, z.B. auf Diplomatie, um bessere Einkaufspreise zu erzielen. Dieser Skill benötigt unendlich bis es zu einer Entwicklung kommt.

Mal schauen, wie die Entwickler das im fertigen Spiel so vorgesehen haben.
Ich hoffe, dass bald die v0.1.2.4 nach GOG kommt. Diese Version ist wahrlich eine Verbesserung gegenüber der alpha 0.1.1.5.

Edit: typos
Version 0.1.2.4 ist vor 2 Tagen bei GOG erschienen.
Leider nur für Galaxy
Post edited October 16, 2020 by Valdasaar
irgendwas muss der racemir ja machen,denke nicht das sie ihn aus dem spiel nehmen,daher denke ich mal das man ihn ggf als arbeiter einsetzen kann oder so.

das mit den mittelalter sollte man nicht so eng sehen,da sind viele fakten falsch,daher ist auch eine rente möglich,wenn ich sehe das da viele bewohne 60 plus alt sind,sage ich nur hut ab xD davon haben die damals nur geträumt xD

p.s. spielt das eigentlich noch jemand aktiv,habe das gefühl,das nur ich das spiele xD,ich finde die fassung super,macht mir ordentlich spass,muss nicht auf den release warten.
Post edited October 16, 2020 by Schizo2015
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Schizo2015: irgendwas muss der racemir ja machen,denke nicht das sie ihn aus dem spiel nehmen,daher denke ich mal das man ihn ggf als arbeiter einsetzen kann oder so.

das mit den mittelalter sollte man nicht so eng sehen,da sind viele fakten falsch,daher ist auch eine rente möglich,wenn ich sehe das da viele bewohne 60 plus alt sind,sage ich nur hut ab xD davon haben die damals nur geträumt xD

p.s. spielt das eigentlich noch jemand aktiv,habe das gefühl,das nur ich das spiele xD,ich finde die fassung super,macht mir ordentlich spass,muss nicht auf den release warten.
Was ich gelesen habe:
Racemir scheidet dahin. Der Spieler übernimmt den Sohnemann mit den erspielten Fertigkeiten des Vaters. Der Name der Sohns ist natürlich anders. Man muss sich dann wieder eine Frau suchen, d.h. die Flirtoptionen werden wieder aktiviert.

Was ich vermute: Wenn man Glück hat, so besitzt der Sohn noch Racemirs Kleidung, wenn sie vorher in eine Truhe gelegt werden. Quasi als Erbstücke oder Andenken...


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Valdasaar: ...
Version 0.1.2.4 ist vor 2 Tagen bei GOG erschienen.
Leider nur für Galaxy
Danke dir und +1 für den Hinweis. Ich habe das schon vermutet, was darauf schließen lässt, dass ich ohne Galaxy unterwegs bin.
Post edited October 16, 2020 by KingCross
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Schizo2015: irgendwas muss der racemir ja machen,denke nicht das sie ihn aus dem spiel nehmen,daher denke ich mal das man ihn ggf als arbeiter einsetzen kann oder so.

das mit den mittelalter sollte man nicht so eng sehen,da sind viele fakten falsch,daher ist auch eine rente möglich,wenn ich sehe das da viele bewohne 60 plus alt sind,sage ich nur hut ab xD davon haben die damals nur geträumt xD

p.s. spielt das eigentlich noch jemand aktiv,habe das gefühl,das nur ich das spiele xD,ich finde die fassung super,macht mir ordentlich spass,muss nicht auf den release warten.
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KingCross: Was ich gelesen habe:
Racemir scheidet dahin. Der Spieler übernimmt den Sohnemann mit den erspielten Fertigkeiten des Vaters. Der Name der Sohns ist natürlich anders. Man muss sich dann wieder eine Frau suchen, d.h. die Flirtoptionen werden wieder aktiviert.

Was ich vermute: Wenn man Glück hat, so besitzt der Sohn noch Racemirs Kleidung, wenn sie vorher in eine Truhe gelegt werden. Quasi als Erbstücke oder Andenken...

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Valdasaar: ...
Version 0.1.2.4 ist vor 2 Tagen bei GOG erschienen.
Leider nur für Galaxy
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KingCross: Danke dir und +1 für den Hinweis. Ich habe das schon vermutet, was darauf schließen lässt, dass ich ohne Galaxy unterwegs bin.
finde ich schade das er stirbt,war passiert den mit der mutter,laut tutorial,kann sie ja in den ersten 2 jahren nicht arbeiten,da sie dann mutter ist,aber dan sollte sie wieder arbeiten gehen.

wird der sohnemann zum vollwaisen,weil die mutter auch stirbt oder lebt sie im elternhaus weiter?

ich habe nun an meinem steinhaus lehmbewurf rangemacht,ausser das es hübscher aussieht hatte das keine auswirkungen auf den brennholzbervrauch.

wozu ist kalkstein?dachte damit kann ich meine steinhäuser aufrüsten,aber das ging nur mit lehmbewurf.

wie weit bist du schon?ich bin im jahre 5 und bei unbigost story bei teil 3,ist schön spannend,hoffe das geht fix weiter,das der nicht sauber ist,war mir von vornerein klar xD
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KingCross: Was ich gelesen habe:
Racemir scheidet dahin. Der Spieler übernimmt den Sohnemann mit den erspielten Fertigkeiten des Vaters. Der Name der Sohns ist natürlich anders. Man muss sich dann wieder eine Frau suchen, d.h. die Flirtoptionen werden wieder aktiviert.

Was ich vermute: Wenn man Glück hat, so besitzt der Sohn noch Racemirs Kleidung, wenn sie vorher in eine Truhe gelegt werden. Quasi als Erbstücke oder Andenken...

Danke dir und +1 für den Hinweis. Ich habe das schon vermutet, was darauf schließen lässt, dass ich ohne Galaxy unterwegs bin.
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Schizo2015: finde ich schade das er stirbt,war passiert den mit der mutter,laut tutorial,kann sie ja in den ersten 2 jahren nicht arbeiten,da sie dann mutter ist,aber dan sollte sie wieder arbeiten gehen.

wird der sohnemann zum vollwaisen,weil die mutter auch stirbt oder lebt sie im elternhaus weiter?

ich habe nun an meinem steinhaus lehmbewurf rangemacht,ausser das es hübscher aussieht hatte das keine auswirkungen auf den brennholzbervrauch.

wozu ist kalkstein?dachte damit kann ich meine steinhäuser aufrüsten,aber das ging nur mit lehmbewurf.

wie weit bist du schon?ich bin im jahre 5 und bei unbigost story bei teil 3,ist schön spannend,hoffe das geht fix weiter,das der nicht sauber ist,war mir von vornerein klar xD
Der Brennholzverbrauch muss du managen. Ich habe zwei Holzfäller eingestellt und jeweils 50% auf Rundholz und 50% auf Brennholz. Damit versorgt sich das Dorf fast alleine. Im Winter steigt natürlich der Verbrauch an, trotz Steinhäuser (nicht alle mit Lehmbewurf).

Kalkstein hat aktuell noch keinen Zweck (außer Verkauf). Ich lager Kalkstein immer außerhalb (Aus dem Inventar mit Taste X fallen lassen). Das mache ich mit allen Gegenständen, von denen ich nicht will, dass sie in den Kreislauf kommen. Funktioniert jetzt noch, da die Gegenstände ihren 100% Status nicht verlieren.

Ich bin im Jahr 6 und im Kapitel II. Alwins Geschichte VIII und Uniegost III. 16 Einwohner (8 Frauen + 8 Männer) mit 23 von 25 Gebäuden. 18530 Münzen im Inventar.

Tipp zum Gebäude: Ich habe ein zweites Ressourcen-Lager vor einem anderen Dorf errichtet. Die Truhen der Lager sind miteinander verbunden und die Kapazität erhöht sich dadurch. Ich kann die Verkaufsgegenstände in meinem Dorf hineinlegen und marschiere dann 1x zum zweiten Lager und entnehme dann die Gegenstände für die Händler. Der kurze Weg zurück zum Lager erlaubt in kurzer Zeit viel schneller und mehr zu verkaufen. Ohne die lange Schlepperei und gleichzeitig beschränkt durch das Gewicht. Weiterer Vorteil: Ich kann den Wald vor dem anderen Dorf abholzen, ohne das mein Dorf den Wald verliert.
Und noch ein Tipp für v0.1.2.4:

Auf einer Besorgungsrunde (Ton für Lehmbewurf) griffen mich zwei Wölfe an. Das vorherige Heulen habe ich wohl überhört. Ich konnte nur fliehen, da ich das Inventar fast leer räume für die Mitnahme der Materialien. Also bin ich ins nächste Dorf. Keine Chance, die Wölfen folgen einem, selbst in Häuser hinein. Also wieder raus aus dem Haus und auf einen Waschzuber nebst angrenzenden Zaun gehüpft. Dort verlieren die Agro-Wölfe dann die Spur -so kam es mir zumindest vor- und zogen von dannen. War lustig anzusehen und gleichzeitig erleichternd. Hatte vorher lange nicht gespeichert. Fazit: In v0.1.2.4 nie ohne Bewaffnung (Langbogen + Eisenpfeile) das Dorf verlassen.
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Schizo2015: finde ich schade das er stirbt,war passiert den mit der mutter,laut tutorial,kann sie ja in den ersten 2 jahren nicht arbeiten,da sie dann mutter ist,aber dan sollte sie wieder arbeiten gehen.

wird der sohnemann zum vollwaisen,weil die mutter auch stirbt oder lebt sie im elternhaus weiter?

ich habe nun an meinem steinhaus lehmbewurf rangemacht,ausser das es hübscher aussieht hatte das keine auswirkungen auf den brennholzbervrauch.

wozu ist kalkstein?dachte damit kann ich meine steinhäuser aufrüsten,aber das ging nur mit lehmbewurf.

wie weit bist du schon?ich bin im jahre 5 und bei unbigost story bei teil 3,ist schön spannend,hoffe das geht fix weiter,das der nicht sauber ist,war mir von vornerein klar xD
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KingCross: Der Brennholzverbrauch muss du managen. Ich habe zwei Holzfäller eingestellt und jeweils 50% auf Rundholz und 50% auf Brennholz. Damit versorgt sich das Dorf fast alleine. Im Winter steigt natürlich der Verbrauch an, trotz Steinhäuser (nicht alle mit Lehmbewurf).

Kalkstein hat aktuell noch keinen Zweck (außer Verkauf). Ich lager Kalkstein immer außerhalb (Aus dem Inventar mit Taste X fallen lassen). Das mache ich mit allen Gegenständen, von denen ich nicht will, dass sie in den Kreislauf kommen. Funktioniert jetzt noch, da die Gegenstände ihren 100% Status nicht verlieren.

Ich bin im Jahr 6 und im Kapitel II. Alwins Geschichte VIII und Uniegost III. 16 Einwohner (8 Frauen + 8 Männer) mit 23 von 25 Gebäuden. 18530 Münzen im Inventar.

Tipp zum Gebäude: Ich habe ein zweites Ressourcen-Lager vor einem anderen Dorf errichtet. Die Truhen der Lager sind miteinander verbunden und die Kapazität erhöht sich dadurch. Ich kann die Verkaufsgegenstände in meinem Dorf hineinlegen und marschiere dann 1x zum zweiten Lager und entnehme dann die Gegenstände für die Händler. Der kurze Weg zurück zum Lager erlaubt in kurzer Zeit viel schneller und mehr zu verkaufen. Ohne die lange Schlepperei und gleichzeitig beschränkt durch das Gewicht. Weiterer Vorteil: Ich kann den Wald vor dem anderen Dorf abholzen, ohne das mein Dorf den Wald verliert.
ich habe eine imensverbrauch an brenholz,habe 13 bewohner,wohnen alle zu zwei in einem haus,sprich 7 häuser mit meinem,alle auch das einfache haus,nicht das kleine einfache haus.habe ich aus stein gebaut und holzdach.

ich habe ein verbrauch von 3,2/h was ich imens finde,habe deswegen auch 4 holzfäller,und die fangen das gerade mal so auf,im winter muss ich aushelfen,da ich dan ein verbrauch von über 5/h habe.

was zahlst du an steuern?ich bin bei fast 2k taler im jahr.

ich baue mir als nächstes erstmal tiere,finde ich ganz cool,kann man die auch züchten?sprich 2 kaufen und dann später verkaufen?werden tiere gerissen oder kann ich sie frei laufen lassen.

das mit den ressourcenlager habe ich vor der höhle gebaut,wo ich eisen abbaue,immer taschen vollhauen,dann im entengang zum lager,und wieder eisen hauen.dann zuhause das material verarbeiten :)

womit verdienst du zurzeit dein geld?ich bin noch beim beeren sammeln und essen kochen,fackeln sind auch sehr lohnswert,da sie nur leder und stöcke in der herstellung kosten.