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Everdream Valley ist eine Landwirtschaftssimulation mit einem Hauch von Magie. Tagsüber verwandelst du dein malerisches Gehöft in ein Sommerparadies. Baue Ernten an, versorge Tiere und baue nach Herzenslust um. Nachts bevölkern die verschiedenen Kreaturen den Bauernhof und verzaubern das Tal. Was du nachts erledigst hat wiederum Auswirkungen auf deine Umgebung am nächsten Morgen.

Es liegt an dir, das Geheimnis um die nächtlichen Geschehnisse zu lüften, aber alles zu deiner Zeit - du gibst das Tempo vor. Widme dich deinem Hof, der Haupt- und vielen Nebenquests, wann es dir gefällt.


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Ich habe es mir mal gegönnt, da es niedlich aussieht und ich solche Spiele mag. Auch wenn der Release offiziell erst am 30.05.2023 ist, konnte man auch gestern schon das komplette Spiel runterladen und spielen.

Der erste Eindruck ist positiv. Insgesamt etwas casual, was manche Mechanike betrifft (z.B. kein Gewichtslimit, der kleine Junge kann mehrere Bäume durch die Gegend tragen), aber soweit macht das Spiel Spaß und ist auch optisch sehr gelungen.

Allerdings ist das Ding recht ressourcen-hungrig. Ich musste Galaxy abschalten und den Browser schließen, damit auf meinem System (16GB RAM) genug Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Ansonsten schmierte das Spiel nach der Character-Erstellung ab.
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PaterAlf: Allerdings ist das Ding recht ressourcen-hungrig. Ich musste Galaxy abschalten und den Browser schließen, damit auf meinem System (16GB RAM) genug Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Ansonsten schmierte das Spiel nach der Character-Erstellung ab.
Ich habe auch nur 16 GB RAM bei mir installiert, aber damit

Grafikkarte:
8 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950

kann ich leider nicht dienen. Braucht das niedliche Ding tatsächlich 8 GB Video-RAM? Falls ja, dann ist es ein richtiger Hardware-Fresser. PaterAlf, hast du auf dem Rechner 8 GB Video-RAM?
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Haremhab: kann ich leider nicht dienen. Braucht das niedliche Ding tatsächlich 8 GB Video-RAM? Falls ja, dann ist es ein richtiger Hardware-Fresser. PaterAlf, hast du auf dem Rechner 8 GB Video-RAM?
Aus dem Kopf würde ich sagen 4 GB Video-RAM. Bin mir aber nicht zu 100% sicher und gerade bei der Arbeit. Ich schaue heute Nachmittag noch mal nach und lasse es dich dann wissen.
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PaterAlf: Allerdings ist das Ding recht ressourcen-hungrig. Ich musste Galaxy abschalten und den Browser schließen, damit auf meinem System (16GB RAM) genug Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Ansonsten schmierte das Spiel nach der Character-Erstellung ab.
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Haremhab: Ich habe auch nur 16 GB RAM bei mir installiert, aber damit

Grafikkarte:
8 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950

kann ich leider nicht dienen. Braucht das niedliche Ding tatsächlich 8 GB Video-RAM? Falls ja, dann ist es ein richtiger Hardware-Fresser. PaterAlf, hast du auf dem Rechner 8 GB Video-RAM?
Weder die GTX 760 (2 GByte VRAM) noch die Radeon 7950 (3 GByte VRAM) verfügen über 8 GByte VRAM. Auch die RTX 1060 gibt es nur mit 3 oder 6 GByte VRAM ... Einzig die RX580 hat 8 GByte VRAM von den ganzen aufgeführten Karten.

Ich würde auf eine Kopierfehler dees Publishers schließen. Die Angaben sind auf der Steampage genauso falsch.

EDIT: Ich habe mir mal die Demo auf Steam runtergeladen und nachgemessen (via Afterburner)... Ich denke bei 1080P dürften 2-3 GByte VRAM reichen selbst auf höchsten Einstellungen.

Was ich nicht ganz nachvollziehen kann sind PaterAlfs Angabe, das er bei 16 GByte RAM Probleme bekommt. Meine Messung haben ergeben, dass die Demo grade mal 3,5 GByte RAM verbraucht. Da muss sich dann zum Spiel schon gewaltig was geändert haben.
Post edited May 28, 2023 by Samuraifox
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Samuraifox: Was ich nicht ganz nachvollziehen kann sind PaterAlfs Angabe, das er bei 16 GByte RAM Probleme bekommt. Meine Messung haben ergeben, dass die Demo grade mal 3,5 GByte RAM verbraucht. Da muss sich dann zum Spiel schon gewaltig was geändert haben.
Witzigerweise hatte ich mit der Steam Demo das Problem auch nicht. Bei der GOG-Vollversion zwei Versuche und beide Male stürzte das Spiel nach der Character-Erstellung ab, mit dem Hinweis, dass der Arbeitsspeicher zu gering wäre. Das Schließen von Galaxy, dem Browser und Steam hat dann geholfen. Sicher knabbern die im Hintergrund auch etwas Arbeitsspeicher weg, hatte das Problem aber noch nie bei einem anderen Spiel.

Werde das nachher noch mal testen und schauen wie stark der Arbeitsspeicher ausgelastet ist, wenn ich nur das Spiel laufen lasse.
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PaterAlf: Werde das nachher noch mal testen und schauen wie stark der Arbeitsspeicher ausgelastet ist, wenn ich nur das Spiel laufen lasse.
Mal ne Frage, da mich das Game auch interessiert, laut Gamecard hat das Spiel Achievements, kannst Du das bestätigen?
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PaterAlf: Werde das nachher noch mal testen und schauen wie stark der Arbeitsspeicher ausgelastet ist, wenn ich nur das Spiel laufen lasse.
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SaarElwood: Mal ne Frage, da mich das Game auch interessiert, laut Gamecard hat das Spiel Achievements, kannst Du das bestätigen?
Kann ich im Moment nicht, da ich noch bei der Arbeit bin. Gestern musste ich ja Galaxy abschalten, habe also keine bekommen. Kann nachher aber gerne nachschauen, ob da theoretisch welche sind.
So, ich habe das heute noch mal getestet. Alten Spielstand laden mit laufendem Galaxy funktionierte. Während des Spiels wurden zwischen 3,5 und 4 GB Arbeitsspeicher benötigt. Warum das gestern nach der der Erstellung meiner Spielfigur mehrmals abgeschmiert ist, kann ich mir nicht so richtig erklären. Soviel Arbeitsspeicher können meine Prozesse im Hintergrund niemals verbraucht haben. Vielleicht teste ich später nochmal weiter, im Moment bin ich zufrieden, dass das Spiel läuft.

Ganz bugfrei ist das Spiel leider nicht. Hatte jetzt schon zweimal, dass der Controller in den Menüs und im Inventory plötzlich nicht mehr erkannt wird. Außerhalb der Menüs funktioniert es dann wieder, aber um vernünftig zu spielen hilft nur ein Neustart.
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SaarElwood: Mal ne Frage, da mich das Game auch interessiert, laut Gamecard hat das Spiel Achievements, kannst Du das bestätigen?
Das Spiel hat bei GOG im Moment lediglich Ingame-Achievments.
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Haremhab: Grafikkarte:
8 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950

kann ich leider nicht dienen. Braucht das niedliche Ding tatsächlich 8 GB Video-RAM? Falls ja, dann ist es ein richtiger Hardware-Fresser. PaterAlf, hast du auf dem Rechner 8 GB Video-RAM?
Auch hier nochmal gecheckt. Ich habe 4 GB Video-Ram. Die Angabe ist also wie schon von Samuraifox vermutet falsch.
Post edited May 28, 2023 by PaterAlf
als farming fan,habe ich mir das game auch mal gegönnt :)

ich spiele auch mit controller,mit dem xbox controller,und hatte bis jetzt keine probleme,ausser das er blinkt wie ne discolampe xD ,angeblich baterrie leer,aber die sind neu aufgeladen,das blinken ist aber auch ausserhalb des game,daher hat das damit nix zutun :D

die ingame archievement,werden bei gog auch freigeschaltet,aber man sieht nicht im vorfeld,was es für erfolge gibt.

ich habe zum beispiel ein erfolg bekommen,weil ich 5 tiere gesteichelt habe oder 5 bäume gefällt habe etc..

ich habe aber noch nicht herausgefunden,wie man die tiere füttert xD
Ich auch nicht. Weiss weder wie ich die Hühner fütter noch wie ich die Kuh zur Farm zurück locke. Die Tutorials erklären irgendwie echt die falschen Dinge.
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PaterAlf: Ich auch nicht. Weiss weder wie ich die Hühner fütter noch wie ich die Kuh zur Farm zurück locke. Die Tutorials erklären irgendwie echt die falschen Dinge.
die kuh muss du streicheln (mit taste y auf controller) dan folgt sie dir 20 sec lang,ist der weg weiter,kannst du sie mehrmals streicheln.

finden tust du sie mit deinen hund,ihn ein keks geben,dann die glocke zum riehen,dann findet er sie.
Heuballen sollten den Appetit der Tiere stillen. Zumndest den der Hühner.
Post edited May 28, 2023 by Samuraifox
Bei mir schmiert das Spiel gerne mal ab wenn ich schlafen gehe.
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SaarElwood: Mal ne Frage, da mich das Game auch interessiert, laut Gamecard hat das Spiel Achievements, kannst Du das bestätigen?
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PaterAlf: Das Spiel hat bei GOG im Moment lediglich Ingame-Achievments.
Danke für die Info und fürs testen :-)