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Es ist an der Zeit nach Faerûn zurückzukehren, ein magisches Land, das Helden mehr denn je braucht. Ein bösartiger Kult marschiert über die Schwertküste und vereint alle Rassen von Monstern und Menschen unter dem Banner eines rätselhaften Gottes, den sie als "Absolute" bezeichnen.

Wenn das Chaos an Faerûns Fundamenten zuschlägt, kannst nicht einmal du seinen Krallen entkommen. Von den Mind Flayern eingesperrt, wirst du mit ihrem schrecklichen Parasiten infiziert. Bevor du einer von ihnen werden kannst, stürzt aber ihr Luftschiff in den Außengebieten der Schwertküste ab. Verzweifelt begibst du dich auf den Weg zur Zivilisation, auf der Suche nach einem Heilmittel für den Parasiten, der in deinem Gehirn heranwächst... nur um herauszufinden, dass alle Wege zu der legendären Stadt Baldur's Gate führen.

Baldur's Gate III ist jetzt als DRM-frei auf GOG.COM erhältlich als Spiel in Entwicklung! Diese Version des Spiels bietet ein komplettes narratives Abenteuer des ersten Aktes, das sich über mehr als 20 Stunden erstreckt, inklusive eines Tutorials. Es bietet 46.000 Zeilen von Dialog, 600 Charaktere, die du antreffen kannst, 146 Zaubersprüche & Aktionen, 80 Kämpfe und ein großes Gebiet, zum Erkunden.

Hinweis: Dieses Spiel befindet sich derzeit in Entwicklung. Lies dir unsere <span class="bold">FAQ</span> durch, um mehr über Spiele in Entwicklung zu erfahren, und schau auch in den Foren vorbei, wenn du weitere Informationen erhalten und mit der Community in Kontakt bleiben möchtest.
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Luna-Tremere: [...]
Damit sollte alles gesagt sein.
;-)
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TheHexer_pcg: Aber ist das Spiel auch mit den Forgotten Realms "verwurzelt"?
Falls du wissen willst, ob das Spiel in die Kontinuität der Vergessenen Reiche zählt, das weiß ich leider nicht, könnte mir aber schon vorstellen dass das mit Wizards of the Coast im Rücken so passt.

Die ganze Lore, was Githyanki, Drow, Faerun usw. angeht, das sind die vergessenen Reiche und da spielt das Spiel, also in der Hinsicht auf jeden Fall mit den Vergessenen Reichen verwurzelt.

Aus der Diskussion, ob gut oder nicht, klink ich mich mal aus, dazu ist mir momentan meine Zeit zu schade ;) vielleicht beim 1.0 Release dann wieder xD
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Schlaumayr: [...]
Wie gesagt, das was ich bisher gesehen habe, sieht einfach zu sehr nach Larian aus.

Ich befürchte, dass die Lore darunter leidet.

Gleiches geschah einfach auch mit Dragon Age - Inquisition.

Es spielt zwar in der selben Welt wie seine Vorgänger, aber es hat Null Wiedererkennungswert.

Ich fürchte eher, dass es, wenn es überhaupt mit den Forgotten Realms "vereinbar" ist, eher ein 0815 D&D-Spiel wird.
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"Es sieht mir zu sehr nach Larian aus" ... das Spiel kommt nun mal von dem Entwickler ;)

Das "GeBashe" hier geht mir echt auf den Sack. Ich verabschiede mich aus diesem vergifteten Thread, vielen Dank auch...
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Schlaumayr: Engine technisch ist ja Neverwinternights auch den Schritt zur 3D Grafik gegangen, von daher sehe ich Baldur's Gate 3 mit 3D Grafik als konsequente Weiterentwicklung.

Ich liebe Pillars 1 und 2, aber ab dem zweiten hat es sich nicht mehr verkauft. Pathfinder war auch noch richtig gut.

Und jetzt? BG3 gestartet und die Chraktereditor ist schön umfangreich, jetzt schon. Natürlich fällt einem die herrliche Inszenierung der Dialoge auf, Charaktermodelle sind wunderschön und detailliert. Wo mir WASTELAND 3 leider die Kameraschwenks nur Alibimäßig für eine Handvoll Situationen so schön genutzt hat, um die Dialoge toll in Szene zu setzen, scheint Larian es durchzuziehen. Und ich find's wirklich schön. Und es tut mir keinen Abbruch, obwohl ich ein Baldur's Gate Fan der ersten Stunde bin.

Die alten Teile stehen eh für sich und es macht keinen Unterschied, ob es diesen Teil hier gibt oder nicht. Wer sich durch die Existenz von Larians BG3 das "Erbe" zu nichte machen lässt, dem kann ich auch nicht mehr helfen. Wäre Beamdog die bessere Alternative gewesen? Ich glaube nicht.

Ich war anfangs ein Skeptiker, aber offen für das was kommt. Wer sich von vornherein verschließt, das kann man machen, muss man aber nicht.

Ich fände es schön, wenn man sich in diesem Thread auf das Spiel und die Erfahrungen damit beschränken könnte.
Ich bin im Tutorial und spiele als Drow. Und bis jetzt fällt mir nur eins ein: ich find's geil!


PS: Ja die Diskussion, warum Larian das eh verbockt und früher alles besser war hängt mir auch gehörig zum Hals raus ;) (meine Meinung) - das Internet ist voll damit ^^

Nochmal zum mitschreiben: ich hab mir BG3 geholt, weil ich mich auf ein RPG in den Forgotten Realms gefreut habe. Nicht mehr, aber auch nicht weniger erwarte ich.
Es geht (zumindest mir) weniger um die Qualität des Spiels an sich, sondern um das Etikett "Baldur's Gate".
Aktuell muss man sagen: es steht Baldur's Gate drauf, aber es ist kein Baldur's Gate drin.
Ein Rollenspiel samt D&D-Setting/-Regelwerk macht kein BG aus.

Stell dir mal vor, es wird groß DOOM 4 angekündigt; das wird dann von den Entwicklern von Enter the Gungeon entwickelt, benutzt dieselbe Engine/Optik und ist ebenfalls ein Iso-Shooter; ist das dann wirklich Doom???
Meine Meinung: nein.
Heißt nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Aber es ist eben kein Doom.

Dasselbe ist hier das Problem. Dieses "Baldur's Gate 3" sieht aus wie Divinity Original Sin 1/2 und spielt sich wie DOS 1/2. Ist für mich ergo kein BG.
Etikettenschwindel nenne ich sowas. Und ich bleibe dabei, dass wenn man das "echte" BG3 will, man wesentlich besser mit Pillars of Eternity, Pathfinder oder auch Dragon Age bedient ist.

Ja, man kann das Ding als vielversprechendes Rollenspiel im Auge behalten. Wird auch höchstwahrscheinlich ziemlich gut werden. Aber als das angepriesene Baldur's Gate 3 ist es für Leute, die mehr Baldur's Gate wollen, eine Enttäuschung.

Habe mir das Spiel meiner vollmundigen Behauptung von gestern entgegengesetzt in einem kurzen Anfall von Unzurechnungsfähigkeit übrigens auch geholt (fand DOS 1/2 ja auch fantastisch). Ich weiß, zum Kopf schütteln. Aber sollte mir was nicht passen, werde ich nicht zögern, um ein Refund zu bitten.
WIe gesagt, ist halt einfach ein noch ausgefeilteres DOS 2 samt D&D. Trotzdem gibt es 3 Dinge, die mich allgemein stören.
1. Die Rundenkämpfe, was mir eh von Anfang an klar war, kann allmählich keine Rundenkämpfe mehr sehen (Ausnahmen bestätigen die Regel). Hoffentlich werden das nicht so Zeitfresser, wie bei DOS 2, wo man bei jedem einzelnen Kampf irgendwann nur noch mind. 20 Minuten dranhockt.
2. Larian Launcher .... ehrlich? Hoffentlich ohne Auto-Updates vom Spiel, das ist sonst wirklich ein sofortiger Refund-Grund. Auch schön, dass das Spiel sich mit den Voreinstellungen nicht starten ließ und man stattdessen DirectX11 auswählen musste. Wäre ich ohne Internet nicht drauf gekommen und war schon knapp davor, das Ding wieder zu deinstallieren.
3. Bin alles andere als zart besaitet, fand die Szene direkt am Anfang mit der offenen Schädeldecke und dem "Extrahieren" des Gehirns aber geschmacklos und deplatziert.
Die Eröffnungssequenz an sich ist aber gelungen.
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Schlaumayr: Engine technisch ist ja Neverwinternights auch den Schritt zur 3D Grafik gegangen, von daher sehe ich Baldur's Gate 3 mit 3D Grafik als konsequente Weiterentwicklung.

Ich liebe Pillars 1 und 2, aber ab dem zweiten hat es sich nicht mehr verkauft. Pathfinder war auch noch richtig gut.

Und jetzt? BG3 gestartet und die Chraktereditor ist schön umfangreich, jetzt schon. Natürlich fällt einem die herrliche Inszenierung der Dialoge auf, Charaktermodelle sind wunderschön und detailliert. Wo mir WASTELAND 3 leider die Kameraschwenks nur Alibimäßig für eine Handvoll Situationen so schön genutzt hat, um die Dialoge toll in Szene zu setzen, scheint Larian es durchzuziehen. Und ich find's wirklich schön. Und es tut mir keinen Abbruch, obwohl ich ein Baldur's Gate Fan der ersten Stunde bin.

Die alten Teile stehen eh für sich und es macht keinen Unterschied, ob es diesen Teil hier gibt oder nicht. Wer sich durch die Existenz von Larians BG3 das "Erbe" zu nichte machen lässt, dem kann ich auch nicht mehr helfen. Wäre Beamdog die bessere Alternative gewesen? Ich glaube nicht.

Ich war anfangs ein Skeptiker, aber offen für das was kommt. Wer sich von vornherein verschließt, das kann man machen, muss man aber nicht.

Ich fände es schön, wenn man sich in diesem Thread auf das Spiel und die Erfahrungen damit beschränken könnte.
Ich bin im Tutorial und spiele als Drow. Und bis jetzt fällt mir nur eins ein: ich find's geil!


PS: Ja die Diskussion, warum Larian das eh verbockt und früher alles besser war hängt mir auch gehörig zum Hals raus ;) (meine Meinung) - das Internet ist voll damit ^^

Nochmal zum mitschreiben: ich hab mir BG3 geholt, weil ich mich auf ein RPG in den Forgotten Realms gefreut habe. Nicht mehr, aber auch nicht weniger erwarte ich.
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springtoiffel: Es geht (zumindest mir) weniger um die Qualität des Spiels an sich, sondern um das Etikett "Baldur's Gate".
Aktuell muss man sagen: es steht Baldur's Gate drauf, aber es ist kein Baldur's Gate drin.
Ein Rollenspiel samt D&D-Setting/-Regelwerk macht kein BG aus.

Stell dir mal vor, es wird groß DOOM 4 angekündigt; das wird dann von den Entwicklern von Enter the Gungeon entwickelt, benutzt dieselbe Engine/Optik und ist ebenfalls ein Iso-Shooter; ist das dann wirklich Doom???
Meine Meinung: nein.
Heißt nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Aber es ist eben kein Doom.

Dasselbe ist hier das Problem. Dieses "Baldur's Gate 3" sieht aus wie Divinity Original Sin 1/2 und spielt sich wie DOS 1/2. Ist für mich ergo kein BG.
Etikettenschwindel nenne ich sowas. Und ich bleibe dabei, dass wenn man das "echte" BG3 will, man wesentlich besser mit Pillars of Eternity, Pathfinder oder auch Dragon Age bedient ist.

Ja, man kann das Ding als vielversprechendes Rollenspiel im Auge behalten. Wird auch höchstwahrscheinlich ziemlich gut werden. Aber als das angepriesene Baldur's Gate 3 ist es für Leute, die mehr Baldur's Gate wollen, eine Enttäuschung.

Habe mir das Spiel meiner vollmundigen Behauptung von gestern entgegengesetzt in einem kurzen Anfall von Unzurechnungsfähigkeit übrigens auch geholt (fand DOS 1/2 ja auch fantastisch). Ich weiß, zum Kopf schütteln. Aber sollte mir was nicht passen, werde ich nicht zögern, um ein Refund zu bitten.
WIe gesagt, ist halt einfach ein noch ausgefeilteres DOS 2 samt D&D. Trotzdem gibt es 3 Dinge, die mich allgemein stören.
1. Die Rundenkämpfe, was mir eh von Anfang an klar war, kann allmählich keine Rundenkämpfe mehr sehen (Ausnahmen bestätigen die Regel). Hoffentlich werden das nicht so Zeitfresser, wie bei DOS 2, wo man bei jedem einzelnen Kampf irgendwann nur noch mind. 20 Minuten dranhockt.
2. Larian Launcher .... ehrlich? Hoffentlich ohne Auto-Updates vom Spiel, das ist sonst wirklich ein sofortiger Refund-Grund. Auch schön, dass das Spiel sich mit den Voreinstellungen nicht starten ließ und man stattdessen DirectX11 auswählen musste. Wäre ich ohne Internet nicht drauf gekommen und war schon knapp davor, das Ding wieder zu deinstallieren.
3. Bin alles andere als zart besaitet, fand die Szene direkt am Anfang mit der offenen Schädeldecke und dem "Extrahieren" des Gehirns aber geschmacklos und deplatziert.
Die Eröffnungssequenz an sich ist aber gelungen.
Danke für diese Aufdröselung, damit kann ich was anfangen. Ich bin den Thread jetzt nur leider überdrüssig. Viel Spaß mit dem Spiel oder auch nicht ;)
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Schlaumayr: "Es sieht mir zu sehr nach Larian aus" ... das Spiel kommt nun mal von dem Entwickler ;)

Das "GeBashe" hier geht mir echt auf den Sack. Ich verabschiede mich aus diesem vergifteten Thread, vielen Dank auch...
Ja mir ist schon bewusst, das es von Larian kommt. Das ist ja auch nicht mein Problem.
Vielmehr, dass Larian da scheinbar recht unflexibel ist.

Es wirkt wie Schema F

Das wirkt von Larian einfach unkreativ.

Und ich will hier auch nicht "bashen" oder "toxisch" klingen.

Mich interessiert das Spiel ja trotzdem und auch deine Meinung interessiert mich.

@Springtoifel

Auf den Punkt.

Ein Quadrat ist ein Rechteck, aber nicht jedes Rechteck ein Quadrat....
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Schlaumayr: "Es sieht mir zu sehr nach Larian aus" ... das Spiel kommt nun mal von dem Entwickler ;)

Das "GeBashe" hier geht mir echt auf den Sack. Ich verabschiede mich aus diesem vergifteten Thread, vielen Dank auch...
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TheHexer_pcg: Ja mir ist schon bewusst, das es von Larian kommt. Das ist ja auch nicht mein Problem.
Vielmehr, dass Larian da scheinbar recht unflexibel ist.

Es wirkt wie Schema F

Das wirkt von Larian einfach unkreativ.

Und ich will hier auch nicht "bashen" oder "toxisch" klingen.

Mich interessiert das Spiel ja trotzdem und auch deine Meinung interessiert mich.

@Springtoifel

Auf den Punkt.

Ein Quadrat ist ein Rechteck, aber nicht jedes Rechteck ein Quadrat....
Ich find's halt schade, wenn in dem Thread zum Spiel dann die gleichen alten Kamellen wieder aufgewärmt werden, wie in den Diskussionen davor xD

Was ich zum Beispiel jetzt negatives anmerken kann: Die ersten RundenKämpfe gegen kleine Teufelchen ziehen sich schon wie Kaugummi und das, obwohl es Tutorial Kämpfe sind.
Das war das größte Manko an DOS2 in meinen Augen. Kein Wunder, dass ich für einen Durchgang 130h gebraucht habe xD
Das wird vielleicht besser, wenn man mehr und mächtigere Fähigkeiten hat, aber das ist bis jetzt nur Vermutung.

Und ich war ja auch ein Verfechter der EchtzeitPause, wobei mir seit XCOM und auch eben DOS die Runden-Taktik auch sehr zusagt.

Schauen wir mal, was da noch kommt xD
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Schlaumayr: [...]

Was ich zum Beispiel jetzt negatives anmerken kann: Die ersten RundenKämpfe gegen kleine Teufelchen ziehen sich schon wie Kaugummi und das, obwohl es Tutorial Kämpfe sind.
Das war das größte Manko an DOS2 in meinen Augen. Kein Wunder, dass ich für einen Durchgang 130h gebraucht habe xD
[...]
Also ich muss mich ja mal als Divinity-Fan outen. Wirklich ich mag die Spiele und ich mag auch Larian und den ArtStyle, den Humor und das Kampfsystem etc.

Aber für mich war DOS2 das schlechteste Divinity, weil es sich durch das scheiß Rüstungssystem so unnötig gezogen hat.

Hab es nach 40-50h abgebrochen.


Und genau wegen dem was du beschreibst, hab ich echt Bauchschmerzen bei dem Spiel.
Für mich passt auch noch das Konzept der Rundenkämpfe nicht so recht ins Bild.

Aber ich werde es mir sicherlich irgendwann angucken. Es wird bestimmt ein gutes Spiel.
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Ich find halt, so oberflächlich es klingen mag, die Grafik einfach hammergeil. Ich hab noch nie so hübsche Charaktermodelle bei einem D&D bzw Forgotten Realms Spiel gesehen, dass es eine wahre Freude und ein Augenschmaus ist, die Figuren in Nahaufnahme zu sehen. Wenn man schon glaubt, die Poren der Gesichter zu erkennen, Wahnsinn.

Und mir gefallen auch die Charaktere bis jetzt, wobei ich aber zugeben muss, dass ich mich bis her nicht zu sehr gespoilert habe.
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Schlaumayr: Ich find halt, so oberflächlich es klingen mag, die Grafik einfach hammergeil. Ich hab noch nie so hübsche Charaktermodelle bei einem D&D bzw Forgotten Realms Spiel gesehen, dass es eine wahre Freude und ein Augenschmaus ist, die Figuren in Nahaufnahme zu sehen. Wenn man schon glaubt, die Poren der Gesichter zu erkennen, Wahnsinn.

Und mir gefallen auch die Charaktere bis jetzt, wobei ich aber zugeben muss, dass ich mich bis her nicht zu sehr gespoilert habe.
Ist ja alles schön und gut. Kann ich verstehen.

Aber was ist mit dem Rest? Passt das in das gesamte Bild?

Was nützt mir denn die beste Grafik, wenn die Story langweilig ist und das Gamplay sich z. B. hölzern anfühlt.

Das wirkt doch dann deplatziert.

*hust* kleine Grafikhure *hust* (Spaß)
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@Schlaumayr

Wenn dir das Spiel gefällt, dann freue ich mich ganz aufrichtig und ehrlich für dich.
Und DU sollst ja auch deine eigene Meinung haben. Hab Spaß, an dem Game.
Genieße es und wenn es dein "Lieblingsspiel für alle Ewigkeit" wird. Dann bin ich die Letzte, auf diesem Planeten.
Die dir dass verbieten könnte/geschweige denn möchte.

Ich habe da auch ein paar Perlen. Filme, Games(RPGs) und Bücher.
Die "gefallen MIR" und die verteidige ich, gegen jede Kritik. Was mir gefällt, gefällt mir eben.
Und tatsächlich, gebe ich zu. Bin ich gar nicht mal so kritisch.
Es muss ein Party RPG sein, am besten mit D&D Regelwerk. Und meine Güte, ich bin glücklich.
In meinen Augen sind auch die Hauptkampagnen von NWN1 und NWN2 nicht so schlecht, wie viele Spieler sie gerne darstellen. Und die angebliche Ähnlichkeit zwischen der Story von "Der Herr der Ringe" und "Dragon Age:Origins" erschließt sich mir bis heute nicht.

Ebenso wenig wie ich den "Der Herr der Ringe" in der Hauptstory von Warcraft III wiederfinde.
Mal ehrlich....die Storys haben so wirklich mal gar keine Ähnlichkeit.
Dass wäre wie.....die Erde mit dem Jupiter zu vergleichen.

Wo waren wir? ^^

Okay.

Also, ich finde es nicht schön. Wenn immer gleich jemand von "toxischen Gesprächen" anfängt.
Es gibt nun einmal unterschiedliche Meinungen, und auch Konflikte in Diskussionen.
Deshalb muss man sich nicht gegenseitig zerfleischen. Oder zurückziehen, wenn man eine andere/eigene Meinung nicht erträgt. (Jeder hat das Recht, auf eine eigene Meinung.)

Anmerkung: *Sofern sie nicht völlig irrational, dumm ideologisch geprägt und Lebens und/oder Menschen verachtend sind.



Zum eigentlichen Thema.
Es gibt bisher immer mehr, negative (und durchaus konstruktive Kritik)
Zu wenig Optionen, bei der Gestaltung des Gesichts des eigenen Charakters.
Und ja, ich finde da die Auswahl auch etwas bescheiden.

Manche....Vollidioten behaupten auch, die Gesichter der Frauen wären nicht attraktiv.
Kann ich so nicht bestätigen, und ich könnte anhand dessen was ich gesehen habe, durchaus einen Avatar meinerselbst erstellen. Der mir gefallen würde.


Die Umsetzung der 5.Edition D&D Regeln scheint stellenweise doch wohl schlechter zu sein. Als es auf mich wirkte.
Viele Schadenswürfel wurden angeglichen. Armbrüste zum Beispiel geschwächt.
Und ja, so wichtige Dinge aus D&D wie "Schockgriff macht Bonusschaden gegen Metallrüstung" wurden nicht implementiert.

Stattdessen wurden viele Zauber "Larianisiert".
Schadenswerte abgeändert, und dafür so Features wie "Erzeugt Säurepfützen" unnötig hinzugefügt.

Krieger können Schriftrollen für Zauber verwenden.
Hat in D&D auch nichts verloren.

Alle Charaktere können schleichen. Schurken haben keine "Waffenexpertise".
Und viele, viele unschöne Kleinigkeiten.

Und es ist ja schön, wenn Larian überall zeigen will. "Dies ist unser Produkt".
Aber da könnte man trotzdem einfach erwarten, dass ein BG3 mehr wirkt...nun ja, wie ein BG.
Und nicht ein D:OS 3.



Sagen wir es mal (vorrübergehend abschließend) so.
Wäre dies ein neues RPG, mit anderem Namen. Oder ein D:OS3.
Ein CRPG ohne Dungeons&Dragons.
Ich würde es spielen, und es wohl auch mögen.

Aber dies hier will ein BG3 sein. Ein Nachfolger der Spielreihe, die die CRPG und P&P RPG Szene dereinst wiederbelebt hat. (Nein, dass ist nicht übertrieben. Und entspricht den Tatsachen.)

Außerdem will es ein Dungeons&Dragons Spiel sein....
Und da stoßen mir viele "Larianisierungen" doch sauer auf.

Es geht einfach darum, "Was dieses RPG sein will."
Und da liefert es bisher leider ....leider, eine ungenügende Leistung ab.
Gehe ich zum Asiaten, um gebackene Ente mit Reis und Kokoserdnussmilchsauce zu essen.
Dann will ich auch kein Schnitzel mit Pommes.
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Luna-Tremere: [...]
Sagen wir es mal (vorrübergehend abschließend) so.
Wäre dies ein neues RPG, mit anderem Namen. Oder ein D:OS3.
Ein CRPG ohne Dungeons&Dragons.
Ich würde es spielen, und es wohl auch mögen.

Aber dies hier will ein BG3 sein. Ein Nachfolger der Spielreihe, die die CRPG und P&P RPG Szene dereinst wiederbelebt hat. (Nein, dass ist nicht übertrieben. Und entspricht den Tatsachen.)

Außerdem will es ein Dungeons&Dragons Spiel sein....
Und da stoßen mir viele "Larianisierungen" doch sauer auf.

Es geht einfach darum, "Was dieses RPG sein will."
Und da liefert es bisher leider ....leider, eine ungenügende Leistung ab.
Gehe ich zum Asiaten, um gebackene Ente mit Reis und Kokoserdnussmilchsauce zu essen.
Dann will ich auch kein Schnitzel mit Pommes.
Und das trifft es doch mal wieder auf den Punkt!

Genau wie mein Vergleich mit DA:O und Inquisition und mein Gleichnis des Verhältnisses Quadrat zum Rechteck.

Ich schließe mich dieser Meinung vorbehaltlos an.
Beweisführung abgeschlossen.
Danke
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@Luna-Tremere: Weißt du, wenn du den Text hier vorher gebracht hättest, hätte ich auch nicht von toxischem Bashing geredet, da hier klar Punkte und Argumente aufgeführt wurden, was Euch im Detail stört, so wie auch der Beitrag von Springtoiffel.
Die Posts auf der ersten Seite empfand ich dagegen als Bashing mit altbekannten und zehnmal rezitierten Punkten xD ... mit sowas hier kann ich was anfangen :)

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Luna-Tremere: Gehe ich zum Asiaten, um gebackene Ente mit Reis und Kokoserdnussmilchsauce zu essen.
Dann will ich auch kein Schnitzel mit Pommes.
Ganz schön doof, wenn ich dir jetzt sage, dass ich eines der geilsten panierten Schitzel in meinem Leben in einem Hotel auf Phuket in Thailand gegessen habe und das war von einem einheimischen Koch zubereitet ^^
Post edited October 07, 2020 by Schlaumayr
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Schlaumayr: [...]
Weißt du, wenn du den Text hier vorher gebracht hättest, hätte ich auch nicht von toxischem Bashing geredet,
[...]
Ach toll, und ich war missverständlich, oder wie? =D
Ich dachte mir eigentlich, dass der Herr ein bisschen um die Ecke denken kann =D

(ist nur Spaß, kein Angriff oder sowas)

Um es nochmal etwas klarer auszudrücken.

Mich wurmt die Frage, ob denn auch wirklich das drin steckt, was drauf steht.
Unabhängig davon, ob der Entwickler nun Larian oder sonstwie heißt.

Heißt, ist es ein Baldur's Gate?

Alles nebenher sind dann erstmal Kleinigkeiten.