Also die ersten Levels fand ich grauenhaft, die Wälder als Levelbegrenzung waren unheimlich schlecht gemacht und wirkten sehr billig. Das ging über mehrere Level hinweg. Später wurde es wesentlich besser, aber das Spiel wirkte in die Länge gezogen. Dazu kam noch Objektrecycling, die Level sahen sich dadurch sehr ähnlich.
Die Gegner waren über das gesamte Spiel sehr eintönig und meist keine ernsthaften Gegner. Serious Sam-Like, aber schlechter. Einer unheimlich schwer zu besiegen.
Die Handlung bzw. Aufträge, naja... Das aktuelle Ziel war eigentlich immer dasselbe.
Die Heilfähigkeit ist etwas ungünstig umgesetzt und klappt nicht immer auf Anhieb.
Der Survivalmodus (oder wie er heißt) ist eigentlich nicht schlecht, aber nach 3h am Stück hat man eigentlich genug. Speichern ist ja leider nicht möglich.
Gut finde ich aber die Herausforderungen und das Setting. Letzteres ist eigentlich der einzige Punkt der das Spiel halbwegs rettet. Und es gibt auch herausforderndere Gegner. Die leichten "RPG-Elemente" sind auch gut.
Insgesamt hätte ich mir aber mehr erhofft, gerade das Setting hätte ein richtig gutes Spiel machen können.