MarkoH01: Was deine Erklärung bzgl. der 85 Euro angeht: Niemand hat behauptet, dass eine solche Ausgabe nicht finanzierbar ist, wenn man regulär verdient. Tatsache ist aber, dass du dein Leben als Normalverdiener mit dem Leben anderer Normalverdiener vergleichst und sicher hat da jeder seine eigenen Präferenzen, wofür er sein Geld ausgeben möchte und wo er spart. Es gibt aber auch sehr viele Leute, die können sich den Luxus von Partys, Reisen ect. von vornherein kaum leisten und für die sind 85 Euro eben immer noch eine Stange Geld . Auf jeden Fall kann ich jeden verstehen, der versucht, zu sparen, gerade, wo aktuell ja selbst Lebensmittel Preise erreicht haben, die nicht mehr feierlich sind. Ich selbst bin ein Sonderfall, denn ich könnte mir diese Ausgaben schon leisten, ich bin aber schlichtweg ein sehr sparsamer Mensch und muss mich immer wieder selbst dazu überreden, dass es okay ist, ein 15 Euro Spiel zu kaufen, obwohl ich dazu kaum die Zeit finde, weil ich noch so viele andere Spiele habe.
Auf der einen Seite verstehe ich das.
Ja 85 € sind schon sehr viel Geld wenn man sparen will oder muss.
Aber da ist eine Sache die mich an solchen Aussagen immer etwas stutzig macht. Insbesondere was das Sparen angeht.
Es geht ja um die Beschwerde, dass man sich eine 2. Festplatte kaufen müsste. Der Fall tritt aber nur dann ein, wenn die Spielebibliothek einen gewissen Rahmen sprengt und ich alles archivieren will. Wir reden hier ja nicht über die Spieler die 100-200 Games in der Bibliothek haben sondern es geht hier dann schon in den hohen 3 stelligen wenn nicht gar schon 4 stelligen Bereich.
Selbst wenn man jedes Spiel davon in einem Sale gekauft hat reden wir hier über irgendetwas zwischen 5-10 € pro Spiel.
Wir können uns wohl darauf verständigen, dass die Games die hier für weniger angeboten werden (Good old Games) auch nur einen Bruchteil an Speicherplatz schlucken. Selten mehr als 1-2 GByte und über eine Vertonung in mehreren Sprachen brauchen wir bei denen gar nicht erst reden. Grade die Good old Games sind was das angeht sehr schmall auf der Brust.
Was sich mir nun nicht erschließt: Wenn man doch sparen muss, warum hat man dann eine Gamesbibliothek von ein paar tausend Euro, die erst so eine Festplattengröße erfordern? 100 - 200 Spiele bekomme ich locker auf einer HDD unter.
Und ihr zieht euch an den 85 € hoch, wobei ich hier eine 4 TByte HDD gewählt habe.
Das aber auch nur, weil diese das beste Preis/Leistungsverhätnis hat. Es muss ja keine 4 TByte Platte für die Erweiterung seines Pools sein. Für 35 € bekomme ich ein 1 TByte Modell und für 50€ 2 TByte. Wohlgemerk Markenfestplatten die zuverlässig sind.
Und was das sparen an sich angeht: Solche Zeiten habe ich auch hinter mir. Da hatte ich dann aber auch nur so max. 200 Games aus der Softwarepyramide oder vom Wühltisch und eine kleine Festplatte von 80-120 GByte.
War aber kein Problem, da die Games selbst auf CDs/DVDs waren und somit installieren ohne Internet jederzeit möglich war.
Außerdem wurden hier auch Extrembeispiele genannt, was die reine Spielegröße angeht. Und selbst da lassen sich höchstens ein paar GByte einsparen wenn man auf die Sprach-Soundfiles verzichtet. Die 176 GByte "Chinesischer Sprachausgabe" die hier polemischerweise verschenkt werden sollten, wird man auf ganz GOG nicht zusammenkratzen können. Selbst wenn man alle Games hier kauft.
Der Großteil der Games auf GOG hat weit weniger als 20 GByte Gesamtgröße.(installiert). Und die "unnötigen" Soundfiles nehmen nur einen Bruchteil davon ein. Am Beispiel von dem größten Spiel hier: 6 Gbyte von 154 GByte (installiert). Das sind grade mal 3% der Gesamtgröße.
Und wenn ich nicht archiviere sondern nur bei Bedarf runterlade, dann habe ich das Problem sowieso nicht.
Wie gesagt, Gamesanzahl (insbesondere was dafür bezahlt wird) und Sparbedürfnis (nicht Wille) passen hier nicht so ganz übereinander. Und wir reden hier nicht über so extreme Kosten, dass man sie nie im Leben aufbringen kann.
Meine erste HDD, damals noch für den Amiga 500, hat mich bei 50 MByte Kapazität weit über 1.000 DM gekostet (was nach Inflation ungefähr das gleiche in € bedeutet). Da würde ich es verstehen, wenn man sich die Anschaffung viele Male überlegt.
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So ab hier geht es um das Kernthema des Threads - Einsparungen durch weglassen von "unötigern" Sprachfiles durch GOG um das ganze mal entgültig abzuschließen.
ACHTUNG: Zahlen und Mathe incomming
Ich glaube grade ich bin dazu ganz gut in der Lage, da ich ja so "verrückt" bin die meisten meiner Games installiert zu haben und gut 40% der gesamten GOG-Bibliothek mein eigen nenne Alte wie neue Games und die meisten "Heavy Lifter"
Ich habe insgeamt 1.738 Games installiert (Den Rest nicht, weil ich auf Steam eine umfangreichere Version habe). Platzbedarf gesamt: 7.300 GByte oder 2 x 4 TByte HDD.
Die teilen sich wie folgt auf:
0-1 GB = 891 Games
1-5 GB = 504 Games
5-10 GB = 168 Games
10-20 GB = 83 Games
20-40 GB = 60 Games
40-100 GB = 30 Games
> 100 GB = 2 Games
Wenn ich von dem Verhältnis 3% "unnötige" Sprachfiles ausgehe (Und das ist verdammt hoch gegriffen, weil viele Games nichteinmal in so vielen vertonten Sprachen außer Englisch angeboten werden). komme ich auf genau
219 GByte. Selbst wenn ich diese Einsparen könnte (was oftmals wegen der Ingameauswahl nicht geht), bin ich immer noch bei 2 HDDs
Aber selbst über GOG hinaus (bei 7569 installierten Games) macht der Anteil der wirklich Umfangreichen Games (40-436 GB) grade mal 158 Games. Bei 20-40 GB sind es 200 Games von 7.569 davon.
Das extremste Spiel unter ihnen Ark Survival Evolve mit allen DLCs bietet nicht mal eine nennenswerte Sprachausgabe, da es auf Multiplayer ausgelegt ist.
Das größte aller Spiele nach Ark ist das hier nun zur genüge auseinandergenommene Mittelerde: Shadow of Wars. Und dass hat 6 GByte "unnötige" Sprachausgabe, die aber von GOG nicht eingespart werden kann, da sie in der Ingameauswahl ist.
Die anderen um mal das Einsparpotential auszuloten:
Assassins Creed Valhalla 149 GB (Sprache wird bei der Installation gewählt): 1,76 GByte pro Sprache mit allen DLCs
DCS World Steam Edition 145 GB (nur Englische Sprachausgabe)
Borderlands 3 139 GB mit allen DLCs (Sprache wird bei der Installation gewählt) - Größe der Sprachdateien nicht feststellbar.
Baldur's Gate 3 - 138 GB (Nur Englische Sprachausgabe)
Uncharted: Legacy of Thief Edition 125 GB (Sprache wird Ingame gewählt)
Red Dead Redemotion 2 - 119 GB (nur Englische Sprachausgabe)
Assassins Creed Odyssey - 111 GByte (Sprache wird ingame gewählt)
Mass Effect Legendary Edition (alle 3 Spiele der Ursprungs Trilogie Sprache wird Ingame gewählt) - 111 GB
GTA V - 110 GB (nur Englische Sprachausgabe)
Dirt Ralley 2.0 110 GB (Sprache wird während der Installation gewählt) - Keine seperaten Soundfiles.
Total War Warhammer III - 110 GB - (Sprache wird Ingame gewählt)
Final Fantasy XV - 106 GB (Sprache wird Ingame gewählt)
Das sind 14 Games mit 1,627 TB Platzbedarf - ( bei 3 von denen GOG Einfluss auf die Installationsarchive hätte weil die Sprache bei der Installation gewählt wird) ca 32 GByte (Schätzung beruht auf die Sprachfiles von Valhalla. Wobei Borderlands 3 und Dirt Ralley 2.0 davon wohl weniger haben dürften) eingespart werden könnte sollten die anderen Games jemals hier aufschlagen ... Wir reden hier über 2% Einsparungen
Und die Diskussion hat sich sowieso erledigt, denn weder Dirt Rally 2.0, Borderlands 3 noch Assassins Creed Valhalla werden jemals hier aufschlagen, dafür fahren EA, 2K und Ubisoft eine viel zu starke DRM-Politik. Und Rennspiele wie Dirt Rally 2.0 ... Na ihr wisst ja wieviel Rennsimulationen auf GOG zur Verfügung stehen genau keines.
Und darum gab es hier jetzt den riesen Aufstand?
Sorry Leute, aber dass war es in meinen Augen (kein EGO-Tripp nur Feststellung) nicht wert.
Beweisführung abgeschlossen. Fazit für mich: An solchen Diskussionen werde ich mich nicht mehr beteiligen (was sicherlich den einen oder anderen aufatmen lässt ... Viel Spaß mit deinem Morgenkaffee ^^).