Für die nicht Galaxy-Beta-Nutzer ist hier mal das Change-Log seit 1.2.
1.2.3 (3. April 2017)
Änderungen und Verbesserungen:
Die Synchronisation der Cloud-Speicherung kann jetzt abgebrochen werden.
Nutzernamen und Spieletitel werden jetzt in ihrer Originalschreibweise dargestellt, anstatt vollständig in Großbuchstaben angezeigt zu werden.
Die Option "Kommende Features in öffentlichen GOG Galaxy-Betas testen" kann unter den Einstellungen nicht länger ausgeschaltet werden. Es wurde zudem ein Link zu einer Anleitung hinzugefügt, die erklärt, wie du deine Galaxy-Version auf 1.1 zurücksetzen kannst.
Die Raritätsschwellen der Erfolge wurden geändert: "Einzigartig" heißt ab sofort "Episch".
Verbesserte Installation von Nebenbibliotheken (z. B. VS C++ 2015 Redistributables) und Zurücksetzung im Fall von Programmversagen.
Erfolge können nicht mehr alphabetisch sortiert werden.
Verbesserte Leistung (CPU, Arbeitsspeicher) und Stabilität (Absturzursachen behoben)
Behobene Fehler:
Fehler behoben, durch den bei neu installierten Spielen der Status der Cloud-Speicherung als "Nicht synchronisiert" angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den sich Galaxy negativ auf Spiele auswirkte, die im Vollbildmodus gestartet wurden.
Spielbeschreibung wird in der Sprache angezeigt, die in den Einstellungen festgelegt wurde.
Verbesserte Größenanpassung von Popup-Fenstern (z. B. Einstellungen, Chat) auf HiDPI-Bildschirmen
Anfängliche Größe des Hauptfensters von GOG Galaxy passt sich jetzt der Windows-Skalierung an.
Fehler behoben, durch den die Sounds für installierte/aktualisierte Spiele nicht korrekt abgespielt wurden.
Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen nicht übersetzt waren.
(X) Die Abbrechen-Schaltfläche wird nicht ohne Status angezeigt.
1.2.2 (30. März 2017)
Bugfixes:
Die Knöpfe zum Annehmen und Ablehnen von Spieleinladungen werden jetzt korrekt im Chat im Overlay angezeigt
Spieleinladungen im Chat im Overlay anzunehmen funktioniert jetzt korrekt (zu den betroffenen Spielen zählten u. A. Shadow Warrior 2, Dying Light)
1.2.1 (23. März 2017)
Verbesserungen und Optimierungen des Cloud-Speichers
1.2.0 (22. März 2017)
Änderungen und Verbesserungen:
Backup für Cloud-Speicherung und Synchronisierung (nur für unterstützte Spiele)
Screenshot mit F12 anlegen (nur für unterstützte Spiele)
Spieleinblendungen mit FPS-Zähler und Benachrichtigungen (nur für unterstützte Spiele)
Stark verbesserter Chat, auch in den Spieleinblendungen
Möglichkeit, Erfolge ein- und auszuschalten, Aufzeichnung der Spielzeit und automatische Update-Funktion der Spiele
Desktop- und In-Game-Benachrichtigungssystem
Optionale Limitierung der Datenübertragung und Zeitplanung
Neues Einstellungs-Fenster
Informationen über Erfolgs-Rarität
Abbruch-Schaltfläche für Installationen
In den meisten Fällen wird nur noch ein Fenster des Galaxy Updaters angezeigt.
GOG Galaxy-Updates werden im Hintergrund heruntergeladen.
Spiele werden jetzt direkt ins entsprechende Installationsverzeichnis heruntergeladen anstatt in ein temporäres Verzeichnis.
Galaxy-Changelog wird jetzt in Galaxy angezeigt.
Bugfixes:
Absturzursache behoben, die beim Verlassen des Programms mit offenem "Neuer Eintrag"-Popup auftrat.
Fehler bei Aufzeichnung der Spielzeit behoben.
Anfängliche Größe des Galaxy-Clientfensters passt sich jetzt der Windows-Skalierung an.
Verbessertes Galaxy-Taskleistensymbol in Windows 10.
Fehler behoben, der dazu führte, dass Galaxy bei einem Fehlschlag der Installation oder eines Updates sämtliche Dateien erneut herunterlud.
Hervorhebung der Miniaturansicht in der Mediengalerie funktioniert jetzt wie vorgesehen.
Netzwerk- und CPU-Nutzung des Clients für eine große Auswahl an Spiele verringert.
MacOS: Fehler behoben, der dazu führte, dass der Galaxy-Client aufgrund der "App Nap"-Funktion den Download abbrach.
MacOS: Fehler behoben, der dazu führte, dass Spielprozesse nach dem Beenden nicht korrekt beendet wurden