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Ein DRM-freier Ansatz für Spiele war vom ersten Tag an der Fokus von GOG.COM. Wir finden, dass ein Spiel dir gehören sollte, wenn du es kaufst – und dass du es so spielen kannst, wie es am besten für dich ist, und nicht, wie andere das wollen.

Aber die Spielelandschaft hat sich seit 2008 verändert, und viele Leute wissen heutzutage nicht mehr, wofür DRM eigentlich steht. Und trotzdem bleibt das DRM-Problem bei Spielen bestehen, und du kannst dir nie sicher sein, wann und warum dir der Zugriff verwehrt werden kann. Das betrifft nicht nur Spiele, sondern auch deine liebsten Bücher, Musik, Filme und Apps.

Wir starten die FCK DRM-Initiative, um etwas Licht darauf zu werfen, was DRM bedeutet, wie es deine Spiele und andere digitalen Medien beeinflusst, und welche Vorteile DRM-Freiheit bietet. Wir wollen die Leute aufklären und eine Diskussion zum Thema DRM starten. Mehr erfährst du unter fckdrm.com, dort kannst du auch deine Meinung zu DRM, Anekdoten zum Thema und vieles mehr teilen.
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kultpcgames: Vermutlich liest das hier von Euch (GOG.com) ohnehin keiner... :-|
Davon gehe ich auch ganz stark aus, gerade im deutschen Forum. GOG-Offizielle konnte ich nie mit Reaktionen auf Forenbeiträge lesen.

Einzig allein News, die zum teil verspätet kommen, werden von offizieller Seite gepostet, Antworten oder Reaktionen finde ich hier im deutschen Forum vergebens. Und mit GOG-Galaxy mutiert GOG zu Steam, wie ich schon mehrfach schrieb.

Und nur weil einige GOG-Produkte keinen Multiplayer bekommen, werden diese von GOG verbannt, statt sich dann nur auf den Singleplayer zu konzentrieren, für die Bestandskunden.

Es gibt schon einige Unterschiede von Spielen zwischen GOG und Steam, was die Aktualisierungen von Inhalten angeht. Die fliegen aber nicht bei GOG raus.
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Ulf2016: Und mit GOG-Galaxy mutiert GOG zu Steam, wie ich schon mehrfach schrieb.
Galaxy nutze ich ebenso wenig wie Steam, Origin, Uplay usw.. Multiplayer sollten immer einen LAN-Modus haben. Möglichst mit dediziertem Server. Für MMOs und diese ganzen reinen rund um die Uhr Multiplayer ist das natürlich etwas anders gelagert, aber diese Spiele interessieren mich persönlich nicht. Dennoch könnte man diese Spiele auch nach einer gewissen Zeit freigeben und die Server-Software zur Verfügung stellen.

Ich bin aber froh das es überhaupt noch DRM freie Veröffentlichungen gibt...

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Ulf2016: Und nur weil einige GOG-Produkte keinen Multiplayer bekommen, werden diese von GOG verbannt, statt sich dann nur auf den Singleplayer zu konzentrieren, für die Bestandskunden.
Kannst Du da Beispiele nennen? Das muss an mir komplett vorbeigegangen sein...
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Balaezth: Kann mir vielleicht jemand erklären warum auf der HP fckdrm.com ein Zitat von Gabe Newell (Valve) zu finden ist... wenn Steam doch mit am meisten mit DRM zu tun hat? Ich finde das irgendwie seltsam... Wenn (Valve) DRM scheiße findet, kann es mir bitte die Installationsdateien zu meinen Spielen zur Verfügung stellen?
Die Frage ist mehr als berechtigt...wenn dieser Vogel "seinen" Steam-Client mal optional machen & auch Offline-Installer zum Verkauf anbieten würde, dann können wir noch einmal darüber reden.

Aber bis dahin kann mir der Typ echt gestohlen bleiben.
Pubertäre Aktion. Sind in Polen noch Sommerferien? Die ganze Aktion hört sich nämlich so an, als ob da ein paar Schüler ein Ferienpraktikum bei GOG gemacht hätten. Dieses "FCK"-Gedöns ist mittlerweile so was von abgedroschen.
Abgesehen davon, dass diese Art Sprüche immer mit politischem Extremismus zu tun hat.
Es ist geradezu ein Treppenwitz, dass ausgerechnet GOG auf DRM-Freiheit verweisen muss. Ich dachte immer, die Marke stehe genau dafür. Ein Sportwagenhersteller muss mir auch nicht erklären, was ein Sportwagen ist. Wenn er es aber tut, deutet das auf ein großes Problem hin.
Wenn man auf den zitierten Text klickt bekommt man mehr im Zusammenhang was Gabe da vor 10 Jahren mal sagte. Es geht eher um eine Schelte gegen EA (Ja die mir Red Alert versaut hatten wegen DRM, die da) und wie viel weniger DRM Steam bedeutet.
Er meint auch man koennte ja den Key auf der Huelle von Amazon oder im Laden bei Steam eingeben und spielen. Das hat aber dazu gefuehrt das es jetzt keine Spiele-Keys mehr auf Huellen von Amazon gibt, sondern exklusiv Steam-Only-Keys. Was ich voellig bloede finde, es sei denn fuer Sammler-Regale.
Post edited August 22, 2018 by disi
DRM / Digital Rights Management

Erweiterbare Liste an Suchbegriffen/Schlagwörter/Informationen/Themen und daraus entstehenden negativen Auswirkungen für Gamer/Verbraucher:

- Vertriebsformen
- Digitale Vertriebsplattformen
- Zwangs-Maßnahmen
- Online-Zwang / Online-Gebunden
- Account-Zwang / Account-Pflicht / Account-Gebunden
- Kunden-Bindung / Kunden-Zwangsbindung
- Abhängigkeit (Konzern, Anbieter, Publisher usw.)
- Serverabhängigkeit
- Direktmarketing / PR-Manipulation
- Gebrauchtspiel-Sperre / Gebrauchtmarkt-Sperre
- Wiederverkaufs-Sperre
- Verleih-Sperre
- Regional-Code-Sperre
- Zensur
- Spyware
- Datenschutz
- Privatsphäre
- Datenerhebung
- Datenanalyse
- Datenverarbeitung
- Datenweitergabe

Im nächsten geplanten DRM-Maßnahmen (Schritt) kommen noch folgende Themen hinzu:

Cloud / Cloud-Gaming / Cloud-Computing

- Datenkomprimierung
- Qualitätsverlust
- Datenvolumen
- Latenz
- Überwachung in Echtzeit
- Games as a Service
- Uneingeschränkte Kontrolle über das Produkt (Konzerne, Anbieter, Publisher usw.)
- Entwertung der Produkte
- Vom kaufbaren Produkt (Kaufrecht), hin zur Zwangs-Dienstleistung
- Aushebelung der Verbraucher- / Konsumentenrechte
- Kontrolle über die Rechte und Möglichkeiten der Endverbraucher / Gamer / Menschen = Das Gegenteil von Schutz und Freiheit

usw...

Diese Liste und dieser Kommentar darf geteilt und erweitert werden!
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Balaezth: Kann mir vielleicht jemand erklären warum auf der HP fckdrm.com ein Zitat von Gabe Newell (Valve) zu finden ist... wenn Steam doch mit am meisten mit DRM zu tun hat? Ich finde das irgendwie seltsam... Wenn (Valve) DRM scheiße findet, kann es mir bitte die Installationsdateien zu meinen Spielen zur Verfügung stellen?
Die großen Treiber von DRM sind die Publisher, nicht die Distributoren... ;-)

Valve hat DRM in Steam eingebaut, damit die Publisher überhaupt willens waren, dass ihr Zeug dort verkauft wird....
Defectivebydesign ist verlinkt, schön! :-)
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Ulf2016: Und nur weil einige GOG-Produkte keinen Multiplayer bekommen, werden diese von GOG verbannt, statt sich dann nur auf den Singleplayer zu konzentrieren, für die Bestandskunden.
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kultpcgames: Kannst Du da Beispiele nennen? Das muss an mir komplett vorbeigegangen sein...
Bezieht sich wahrscheinlich darauf:
https://www.gog.com/forum/general_de/terratech_wird_aus_dem_angebot_genommen
Post edited August 22, 2018 by schmoemi
Ah, danke! Kenn' ich gar nicht den Titel. Schade eigentlich, der sieht ja ganz nett aus.
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Balaezth: Kann mir vielleicht jemand erklären warum auf der HP fckdrm.com ein Zitat von Gabe Newell (Valve) zu finden ist... wenn Steam doch mit am meisten mit DRM zu tun hat? Ich finde das irgendwie seltsam... Wenn (Valve) DRM scheiße findet, kann es mir bitte die Installationsdateien zu meinen Spielen zur Verfügung stellen?
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schmoemi: Die großen Treiber von DRM sind die Publisher, nicht die Distributoren... ;-)

Valve hat DRM in Steam eingebaut, damit die Publisher überhaupt willens waren, dass ihr Zeug dort verkauft wird....
Tut mir Leid aber das klingt für mich ein bisschen dürftig... Denn viele Spiele die GoG zur Auswahl hat gibt es ebenso bei Steam... Seltsamerweise bekomme ich bei GoG die Installationsdateien, bei Steam nicht...
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schmoemi: Die großen Treiber von DRM sind die Publisher, nicht die Distributoren... ;-)

Valve hat DRM in Steam eingebaut, damit die Publisher überhaupt willens waren, dass ihr Zeug dort verkauft wird....
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Balaezth: Tut mir Leid aber das klingt für mich ein bisschen dürftig... Denn viele Spiele die GoG zur Auswahl hat gibt es ebenso bei Steam... Seltsamerweise bekomme ich bei GoG die Installationsdateien, bei Steam nicht...
Vermutlich meint er damit insbesondere die ersten Jahre von Steam, da wollten die großen Publisher ja alle rauf auf den DRM-Zug. Einzig die Abhängigkeit hat viele anfangs zögern lassen. Zudem gibt es ja bis heute noch etliche große Publisher die hier auf GOG.com nun überhaupt nicht präsent sind. Damit hat er also vollkommen recht.

Zu den "großen Treibern":
Die großen Publisher sind häufig auch Distributor, aber ob Drittfirma oder nicht im digital Vertrieb werden diese Distributoren in Ihrer Funktion völlig durch Valve, Gog.com und Co. ersetzt. Sie waren auch nie die Geldgeber für Entwicklerstudios. Somit macht es für Sie auch überhaupt keinen Sinn DRM zu fördern. Vermutlich meinte er
"Die großen Treiber von DRM sind die Publisher, nicht die Entwickler.."

Aber auch das würde ich nicht so pauschal unterschreiben... es ist wahrscheinlich schlicht eine philosophische Betrachtung zum Produkt, das Vertrauen in die ehrlichen Kunden und den realistischen Blick für das ökonomische Ziel. Profitgier treibt DRM an, nicht die Angst vor unrechtmäßigen Kopien.

Die rühmlichen Ausnahmen, die hier inzwischen auch A+ Titel anbieten sind wirklich nicht viel im Vergleich zum Steam und Co. Katalog. Was natürlich nicht schlecht sein muss, denn Masse macht noch keine Klasse.

Die einzige Chance DRM langfristig "zu überwinden" ist der Verzicht. Je mehr das tun und dafür fleißig DRM-freie Produkte kaufen, desto größer ist der Markt und desto unverzichtbarer wird er für die Anbieter. Eigentlich ganz simpel... aber ich schweife ab :-)
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Lesser: GoG hat sehr wohl eine Accountbindung oder hast du schon mal versucht, ein bei GoG gekauftes Spiel gebraucht weiterzuverkaufen? Und angenommen du erstellst für jedes Spiel einen Account, der Weiterverkauf deines Accounts wird dir untersagt.
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ClusterRat: Bei den Preisen, die tolle Spiele hier bisweilen haben, sehe ich keinen Grund, sie weiterverkaufen zu wollen.
Ich bin echt großer DRM-Hasser. Aber wenn ich hier ein Spiel, das mir viel Spaß bereitet, für ein paar Euro kaufen kann, dann spielt es für mich keine Rolle, ob ich das weiterverkaufen kann.
Und mal ehrlich... wenn das jetzt ein DRM-freies Spiel auf DVD wäre, das man für wenige Euronen auf dem Grabbeltisch gekauft hat, und das einem noch dazu viel Spaß bereitetet hat.... Wäre das dann echt die Mühe wert, es für sagen wir 3 Euronen bei Ebay einzustellen?
Für mich nicht. Daher bin ich froh, hier tolle Spiele DRM-frei kaufen zu können. Die meisten, die ich kaufe, würde ich auch als DVD ohne DRM nicht weiterverkaufen wollen. ;-)
Ein gutes Spiel würde ich, egal in welcher Form, nicht wieder hergeben wollen. Also, Entwickler, macht einfach gute Spiele, dann müßt ihr euch zumindest über Weiterverkauf keine Sorgen mehr machen. ;-)
Ich will daraus keinen Strick ziehen. Mir ist bewusst, dass er heutige Spielemarkt etwas anders aussieht als zur Jahrtausendwende. Ich habe selbst auch bestimmt seitdem auch keine Spiele mehr verkauft. Der Gebrauchtmarkt ist eher noch bei den Konsolen zu finden. Ich wollte nur sagen, dass meiner Meinung nach wir auch bei GoG nicht den 100% Zustand haben, dass die Spiele uns gehören.
Ich bin aber auch nicht umsonst jetzt seit fast 8 Jahren hier und schätze die Idee sehr, Installer downloaden zu können, sie auf meine externe Festplatte zu packen und wenn es mal wieder Probleme mit Onkel Telekom gibt oder ich z.B. Theme Hospital auf einen uralten Minilaptop ohne CD-Laufwerk installieren möchte ohne weiteren Firlefanz, es einfach machen kann.

Ich habe lieber etwas mehr Geld hier für die Metroteile ausgegeben, als im Sonderangebot bei Steam und ich hoffe wirklich noch, dass Two Point Hospital doch bei GoG erscheinen wird und nicht nur bei Steam. Aber die setzen wohl zudem noch Denuvo für das Spiel ein. Sowas würde ich am liebsten abstrafen, indem ich das irgendwann dann hole, wenn der Rabatt bei 60% oder mehr liegt.

Ansonsten ist die Maßnahme ganz nett, wenn man hofft, dass der Bottom-Up-Weg bei DRM zum Ziel führt. Aber gerade die Topmanager der großen Publisher und deren Aktionäre müssten endlich mal in ihre Köpfe bekommen, dass selbst Denuvo, so stark es in manchen Versionen auch illegale Kopien verhindert, am Ende nichts bringt, weil diejenigen, die das Zeug runterladen, es für den Vollpreis sowieso nie gekauft hätten. Ich habe mir auch so mal eine "Demoversion" geholt, angespielt und habs wieder entfernt. Ich fand das Spiel nicht toll. Ich habe aber auch mal nach so einer Aktion gemerkt, dass ich das Spiel tatsächlich gut fand und habs gelöscht und dann gekauft. Gerade Fall 2 sind potenzielle Einnahmen, die sich Entwickler sonst verschenken. Die Musikindustrie hat es mit DRM irgendwann gelernt.
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Balaezth: Tut mir Leid aber das klingt für mich ein bisschen dürftig... Denn viele Spiele die GoG zur Auswahl hat gibt es ebenso bei Steam... Seltsamerweise bekomme ich bei GoG die Installationsdateien, bei Steam nicht...
Was genau meinst Du? Natürlich bekommst Du auch bei Steam Installationsdateien, wie sonst solltest Du was installieren können?
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kultpcgames: Zu den "großen Treibern":
Die großen Publisher sind häufig auch Distributor, aber ob Drittfirma oder nicht im digital Vertrieb werden diese Distributoren in Ihrer Funktion völlig durch Valve, Gog.com und Co. ersetzt. Sie waren auch nie die Geldgeber für Entwicklerstudios. Somit macht es für Sie auch überhaupt keinen Sinn DRM zu fördern. Vermutlich meinte er
"Die großen Treiber von DRM sind die Publisher, nicht die Entwickler.."
OK, Unglücklich formuliert... ich wollte damit ausdrücken, dass die Publisher Interesse an DRM haben, aber nicht Valve/Steam als Online-Digital-Distributor... die haben das nur implementiert, weil das Bedingung der Publisher war, dass diese überhaupt Steam als Vertriebsweg erlauben.
Post edited August 23, 2018 by schmoemi
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Balaezth: Tut mir Leid aber das klingt für mich ein bisschen dürftig... Denn viele Spiele die GoG zur Auswahl hat gibt es ebenso bei Steam... Seltsamerweise bekomme ich bei GoG die Installationsdateien, bei Steam nicht...
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schmoemi: Was genau meinst Du? Natürlich bekommst Du auch bei Steam Installationsdateien, wie sonst solltest Du was installieren können?
ich meine das im Sinne von Setup.exe

wennn ich z.B. Trine in GoG kaufe kann ich über die Hp die installationsdatei runterladen und kann sie z.B. auf cd brennen...
wenn ich Trine in Steam kaufe kann ich es installieren, dann ist es installiert aber ich habe keine installationsdatei...

Vielleicht finde ich diese Option ja auch einfach bei Steam nicht...