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hohiro: Meine Tochter hats genervt, sie hats schon wieder deaktiviert und kauft lieber die Spiele, die sie mit Freunden spielt, selbst.
Es ist echt super um kurze Spiele durch zuspielen oder zum Antesten. Zum Spielen von z.B. Witcher 3 ist es nicht geeignet. Ist halt kein Vergleich zum CD's tauschen in früherer Zeit
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toxicTom: 'Tschuldigung, aber das ist völliger Quatsch.
Galaxy (2) existiert also nicht. Du weißt selbst, dass du damit alleine dastehen wirst.
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toxicTom: Weil die Leute sich dann beschweren würden, warum es nur einen doofes Zip gibt, anstatt einen sauberen Installer
Stimmt, beides gleichzeitig geht nicht. Und "sauber" sind die Installer derzeit definitiv nicht. Es werden pauschal Kompatibiltiätsmodi bei jedem Spiel gesetzt (kannst du in der Registry nachprüfen, ich war auch sehr erstaunt). Dabei ist egal ob das Spiel gerade erst erschienen ist. Oder anderes Zeug wird gerne ungefragt mitinstalliert. Die Komprimierung ist zudem schlecht (war früher besser) und es werden immer die hässlichen runden GOG-Icons bei Verknüpfungen gesetzt anstatt dem originalen Spieleicon. Zeitstempel werden inzwischen auf die Installationszeit gesetzt (kann man bei aktuelleren Spielen prima vertuschen, dass nicht der aktuelle Patch drin ist). Die Überprüfung ob die Installerdateien beschädigt sind, wurde auch rausgeschmissen. Dann wären da noch die unsinnigen Aufteilungen mancher Spiele in mehrere Installer. Da hat Witcher 3 den Vogel abgeschossen und ca. 7 Installer waren für die dt. Version nötig (Hauptspiel, Patch, mehrere DLCs und Sprachpakete). Als Krönung mussten die noch in einer bestimmten Reihenfolge installiert werden.
Das nur mal als kleiner Vorgeschmack auf die Installer. Aber klaro, die Installer sind "sauber" und durchdacht...
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toxicTom: und ich bin überzeugt, Du wärst der erste, der meckert.
Gut getrollt, Löwe...
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toxicTom: 'Tschuldigung, aber das ist völliger Quatsch.
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classic-gamer: Galaxy (2) existiert also nicht. Du weißt selbst, dass du damit alleine dastehen wirst.
Ja ja, hast du nicht schon bei Galaxy (1) davon fabuliert, dass das bald notwendige Voraussetzung ist?
Ist auch mit dem 2er nicht passiert...

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toxicTom: Weil die Leute sich dann beschweren würden, warum es nur einen doofes Zip gibt, anstatt einen sauberen Installer
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classic-gamer: Stimmt, beides gleichzeitig geht nicht. Und "sauber" sind die Installer derzeit definitiv nicht. Es werden pauschal Kompatibiltiätsmodi bei jedem Spiel gesetzt (kannst du in der Registry nachprüfen, ich war auch sehr erstaunt).
Und? Wo ist das Problem.
Wobei du noch die Antwort schuldig bist was an einer Zip besser wäre...

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classic-gamer: Oder anderes Zeug wird gerne ungefragt mitinstalliert.
Und welches "Zeug"?
Zufällig das "Zeug", das die Entwickler mitliefern wie irgendwelche Bibliotheken, die du auch von einer reinen Diskversion vor 10 Jahren reingedrückt bekommen hast?
Wird (wie immer) schon seine Gründe haben, warum du nicht ins Detail gehen willst.

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classic-gamer: und es werden immer die hässlichen runden GOG-Icons bei Verknüpfungen gesetzt anstatt dem originalen Spieleicon.
Wenn man sonst nix hat...
Falls es dir noch nicht aufgefallen ist. Insbesondere bei älteren Titeln liegen solche Icons nicht grade in hoher Auflösung vor. Wenn es überhaupt welche gibt.
Aber hey, dann ersetzt das Bild doch einfach durch die Grafik der Exe. Bist ja der Profi.

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classic-gamer: Zeitstempel werden inzwischen auf die Installationszeit gesetzt (kann man bei aktuelleren Spielen prima vertuschen, dass nicht der aktuelle Patch drin ist).
Was hat jetzt das Eine mit dem Anderen zu tun?
Um zu wissen ob aktuell reicht es in der Regel die Versionsnummer des Installers zu sehen und sie mit anderen Destributoren zu vergleichen. Verschleiert werden die in der Regel nicht.


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classic-gamer: Die Überprüfung ob die Installerdateien beschädigt sind, wurde auch rausgeschmissen.
Falsch
Gibt es noch bei größeren Titel mit mehren Parts. Ist aber bei 1 Parts rausgeflogen weil reichlich unsinnig mir zu sagen, dass Part 1 von 1 nen Fehler hat...

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classic-gamer: Dann wären da noch die unsinnigen Aufteilungen mancher Spiele in mehrere Installer. Da hat Witcher 3 den Vogel abgeschossen und ca. 7 Installer waren für die dt. Version nötig (Hauptspiel, Patch, mehrere DLCs und Sprachpakete). Als Krönung mussten die noch in einer bestimmten Reihenfolge installiert werden.
Wenn du keinen DLC mit drin haben willst, dann installierst du ihn halt nicht.
Wenn es nicht die Wahl geben würde, dann wärst du doch der erste, der es anführen würde...
Aber Vergangenheitsform? Also schon vor langer Zeit geändert und du musst es trotzdem ranziehen?

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classic-gamer: Das nur mal als kleiner Vorgeschmack auf die Installer. Aber klaro, die Installer sind "sauber" und durchdacht...
Durchdachter als dein kleiner Ablenkungsversuch von deiner Jubelhymne auf den Steam Familymodus, der in einer Katastrophe geendet ist, bei der du dich mal wieder lächerlich gemacht hast.
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toxicTom: und ich bin überzeugt, Du wärst der erste, der meckert.
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classic-gamer: Gut getrollt, Löwe...
Selbsterkenntnis deiner letzten Posts?

Btw, wie viele Sockenpuppen hast du eigentlich noch?
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toxicTom: 'Tschuldigung, aber das ist völliger Quatsch.
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classic-gamer: Galaxy (2) existiert also nicht. Du weißt selbst, dass du damit alleine dastehen wirst.
Ich:

Wer "einfach Rückgabe" will, muß halt einen DRM-Store nehmen, wo der Client das Entfernen auch durchsetzen kann.
Du:

Genau den hat GOG seit Jahren und wie wir alle wissen, wird GOG immer mehr Fan davon.
Fakt ist, Galaxy setzt kein Entfernen von Spielen durch. Im Gegenteil: Galaxy 1 startet problemlos auch (GOG-)Spiele, die dem angemeldeten Account gar nicht gehören. Nur Sachen wie Time-Tracking, Achievements und so gehen dann halt nicht.
Und bei Galaxy 2 kannst Du über den Mechanismus CTRL+F -> Mark as owned -> Link Executable im Grunde Deine gesamte Raubkopiensammlung verwalten, wenn Du das willst. Und da geht dann auch Time-Tracking... Also das komplette Gegenteil von Accountbindung und Ownership-Checking was DRM nun mal ausmacht.

QED. Du schreibst völligen Quatsch. Kannst Dich jetzt noch entscheiden, ob auf Grund von Ignoranz oder Böswilligkeit.
Post edited December 23, 2019 by toxicTom
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randomuser.833: Btw, wie viele Sockenpuppen hast du eigentlich noch?
Er hat dir ja wohl die Antwort gegeben indem er dich zeitweilig rot gemacht hat ;-)
Ebenso wird er wohl auf toxicTom antworten...

Und eine Diskussion mit dem Troll zum Thema Rückgabe ist vollkommen sinnlos, er hat auch schon in früheren Diskussionen zum Thema deutlich bewiesen das er nur stänkern will, denn er kann auch kein schlüssiges Konzept nennen wie GOG ein Rückgaberecht nach Steamvorbild machen soll ohne DRM. Überhaupt bestehen seine Beiträge die letzten Monate bis Jahre nur aus Schlechtrederei und Getrolle gegen GOG. Also tut uns allen den Gefallen und ignoriert den Troll!
Manche Threads hier sind wie "Stenkelfeld - Das Silvester Feuerwerk".

"10:46 Uhr: ein an sich unbedeutender Zwischenfall wird sich noch..."


Aus einer an sich unschuldigen Frage "Ist eine Familienbibliothek ähnlich wie auf Steam auch bei GOG geplant?" wird....

In diesem Sinne

Schöne Weihnachten und happy Sharing. ;-)
low rated
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randomuser.833: Btw, wie viele Sockenpuppen hast du eigentlich noch?
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Foggerle: Er hat dir ja wohl die Antwort gegeben indem er dich zeitweilig rot gemacht hat ;-)
Ebenso wird er wohl auf toxicTom antworten...

Und eine Diskussion mit dem Troll zum Thema Rückgabe ist vollkommen sinnlos, er hat auch schon in früheren Diskussionen zum Thema deutlich bewiesen das er nur stänkern will, denn er kann auch kein schlüssiges Konzept nennen wie GOG ein Rückgaberecht nach Steamvorbild machen soll ohne DRM. Überhaupt bestehen seine Beiträge die letzten Monate bis Jahre nur aus Schlechtrederei und Getrolle gegen GOG. Also tut uns allen den Gefallen und ignoriert den Troll!
Genau aus dem Grund halte ich mich aus solchen Diskussionen raus.
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toxicTom: Fakt ist, Galaxy setzt kein Entfernen von Spielen durch. Im Gegenteil: Galaxy 1 startet problemlos auch (GOG-)Spiele, die dem angemeldeten Account gar nicht gehören. Nur Sachen wie Time-Tracking, Achievements und so gehen dann halt nicht.
Und bei Galaxy 2 kannst Du über den Mechanismus CTRL+F -> Mark as owned -> Link Executable im Grunde Deine gesamte Raubkopiensammlung verwalten, wenn Du das willst. Und da geht dann auch Time-Tracking... Also das komplette Gegenteil von Accountbindung und Ownership-Checking was DRM nun mal ausmacht.

QED. Du schreibst völligen Quatsch. Kannst Dich jetzt noch entscheiden, ob auf Grund von Ignoranz oder Böswilligkeit.
Willst du damit sagen, dass Galaxy nicht in der Lage ist ein Spiel zu deinstallieren? Für was ist dieser Client dann eigentlich da und siehst du dieses offensichtliche Versagen von GOG als Entschuldigung an? Und was hat das damit zu tun, dass Galaxy auch fremde Spiele starten kann? Genau das kann Steam auch, somit deine gesamte Raubkopiensammlung verwalten und trotzdem hast du dort ein ganz normales Rückgaberecht. Also kein Argument was du da bringst.
Der Interesse halber: kann man über Galaxy auch Spiele mit Galaxy-API im MP spielen, die nicht im eigenen Account sind? DAS wäre mal wirklich kein DRM, ansonsten hast du auch hier Ownership-Checking, was DRM ausmacht. Damit wäre GOG dann Steam voraus.
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classic-gamer: Willst du damit sagen, dass Galaxy nicht in der Lage ist ein Spiel zu deinstallieren?
Nicht ohne mein Zutun, nein. Wir reden hier immer noch über die Durchsetzung von Rückgabe/Erstattung eines Spiels.

Ich:

Wer "einfach Rückgabe" will, muß halt einen DRM-Store nehmen, wo der Client das Entfernen auch durchsetzen kann.
Du:

Genau den hat GOG seit Jahren und wie wir alle wissen, wird GOG immer mehr Fan davon.
Lenk nicht vom Thema ab, kleiner Troll.
Ich hatte mir Fallout 3 gekauft und nach vielen Versuchen nicht lauffähig bekommen und das Geld zurück bekommen. Trotz Galaxy Client wurde es nicht deinstalliert, das musste ich selbst machen.
Selbst wenn ich hatte noch die Installations Dateien haben können. Und genau deswegen kann gog sowas nicht durchsetzen
Wenn es wirklich Familie ist, dann könnte man ja auch seine Zugangsdaten weitergeben. Kann man der Person nicht trauen, oder ist gar kein Mitglied? Ja, warum dann seine Spiele über family-sharing teilen?
GOG braucht dieses Feature nicht.....
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classic-gamer: Willst du damit sagen, dass Galaxy nicht in der Lage ist ein Spiel zu deinstallieren?
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toxicTom: Nicht ohne mein Zutun, nein. Wir reden hier immer noch über die Durchsetzung von Rückgabe/Erstattung eines Spiels.

Ich:

Wer "einfach Rückgabe" will, muß halt einen DRM-Store nehmen, wo der Client das Entfernen auch durchsetzen kann.
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toxicTom: Du:

Genau den hat GOG seit Jahren und wie wir alle wissen, wird GOG immer mehr Fan davon.
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toxicTom: Lenk nicht vom Thema ab, kleiner Troll.
Kleiner Troll, wenn du nun Haarspalterei betreiben musst, um dich ein wenig länger über Wasser halten zu können, dann erkläre doch mal warum GOG genau das nicht kann, was jeder halbwegs fähige Programmierer kann: ein Spiel automatisch über den Client deinstallieren. Was ist daran so schwer, dass GOG daran verzweifelt?

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Elbgweth: Ich hatte mir Fallout 3 gekauft und nach vielen Versuchen nicht lauffähig bekommen und das Geld zurück bekommen. Trotz Galaxy Client wurde es nicht deinstalliert, das musste ich selbst machen.
Selbst wenn ich hatte noch die Installations Dateien haben können. Und genau deswegen kann gog sowas nicht durchsetzen
In dem Fall hättest du die Installationsdateien doch gar nicht benötigt und runterladen müssen. Dementsprechend hättest du auch gar keine und das Thema wäre erledigt, wenn GOG eine vernünftige Rückgabe anbieten würde, die die automatische Deinstallation beinhaltet. Alternativ könntest du natürlich freiwillig auf dein mögliches Rückgaberecht verzichten und den Installer gleich runterladen. Macht halt nur wenig Sinn..
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toxicTom: Nicht ohne mein Zutun, nein. Wir reden hier immer noch über die Durchsetzung von Rückgabe/Erstattung eines Spiels.

Ich:
Du:
Lenk nicht vom Thema ab, kleiner Troll.
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classic-gamer: Kleiner Troll, wenn du nun Haarspalterei betreiben musst, um dich ein wenig länger über Wasser halten zu können, dann erkläre doch mal warum GOG genau das nicht kann, was jeder halbwegs fähige Programmierer kann: ein Spiel automatisch über den Client deinstallieren. Was ist daran so schwer, dass GOG daran verzweifelt?

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Elbgweth: Ich hatte mir Fallout 3 gekauft und nach vielen Versuchen nicht lauffähig bekommen und das Geld zurück bekommen. Trotz Galaxy Client wurde es nicht deinstalliert, das musste ich selbst machen.
Selbst wenn ich hatte noch die Installations Dateien haben können. Und genau deswegen kann gog sowas nicht durchsetzen
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classic-gamer: In dem Fall hättest du die Installationsdateien doch gar nicht benötigt und runterladen müssen. Dementsprechend hättest du auch gar keine und das Thema wäre erledigt, wenn GOG eine vernünftige Rückgabe anbieten würde, die die automatische Deinstallation beinhaltet. Alternativ könntest du natürlich freiwillig auf dein mögliches Rückgaberecht verzichten und den Installer gleich runterladen. Macht halt nur wenig Sinn..
Man kann den Installer runterladen und das Spiel später in Galaxy importieren. Ist bei vielen Galaxy Nutzern gängige Praxis, weil Sie eben noch ein Backup haben möchten.
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classic-gamer: ... dann erkläre doch mal warum GOG genau das nicht kann, was jeder halbwegs fähige Programmierer kann: ein Spiel automatisch über den Client deinstallieren. Was ist daran so schwer, dass GOG daran verzweifelt?....
Lol... Wozu würde man das wollen? Das wäre ja *gasp* DRM! Komisch, daß das ein DRM-free store das nicht kann...

Ignorant oder böswillig, entscheide Dich mal, kleiner Troll :-)
Post edited December 27, 2019 by toxicTom
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Thorgard: Man kann den Installer runterladen und das Spiel später in Galaxy importieren. Ist bei vielen Galaxy Nutzern gängige Praxis, weil Sie eben noch ein Backup haben möchten.
Wieso musst du unbedingt den Installer runterladen, wenn du noch auf dein mögliches Rückgaberecht zurückgreifen möchtest? Warum nicht erst dann, wenn du das Spiel definitiv behalten möchtest? Angst, dass es GOG dann nicht mehr gibt?

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toxicTom: Lol... Wozu würde man das wollen? Das wäre ja *gasp* DRM! Komisch, daß das ein DRM-free store das nicht kann...

Ignorant oder böswillig, entscheide Dich mal, kleiner Troll :-)
Kleiner Troll, erkläre hier mal das DRM und weshalb Kontenbindung und tw. Client- und Kontenzwang im MP kein DRM darstellen. Und erkläre mal, weshalb man keine Möglichkeit der Rückgabe haben will, obwohl es keine Nachteile mit sich bringt. Stockholm-Syndrom?
Jetzt musst du dich entscheiden.