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Ich habe das Spiel vor ein paar Tagen gekauft. Ich hatte mich gefreut, dass es auch ein Menü zur Tastenbelegung gibt.

Allerdings fiel mir dann auf: Man kann nur mit WASD spielen, die Laufrichtung lässt sich dort absolut nicht ändern!
Wie kann man als Entwickler so einen Mist bauen und sowas nur zur Hälfte anbieten. Ich bin am PC Linkshänder und ich werde da auch nicht diskutieren, es geht einfach nicht anders.

Jetzt habe ich meinen komplette Benutzerordner nach Config-Dateien des Spiels durchsucht, in der Hoffnung, da was ändern zu können - anscheinend gibt es keine. Ich habe keinen Schimmer, wo das Spiel die Einstellungen speichert (ist die Unreal Engine, soviel ich gesehen habe) und ich dachte, vielleicht weiss hier jemand Bescheid...

Wenn es keine Lösung gibt, wird dies mein 2ter Refund bei GoG. Sowas geht echt gar nicht!
This question / problem has been solved by mk47atimage
Im Steam-Forum gibt es zwei Stränge dazu – geht wohl nicht.

Andererseits soll es die Unreal Engine verwenden. Normalerweise müsste es dann doch über die Konfigurationsdatei gehen.
Post edited February 01, 2024 by mk47at
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mk47at: Andererseits soll es die Unreal Engine verwenden. Normalerweise müsste es dann doch über die Konfigurationsdatei gehen.
Das ist es ja: Es GIBT keine Config-Dateien, nicht mal im PCGamingWiki steht da was (nur für Steam). Ich habe auch die Registry durchforstet und nochmal alles in APPDATA, nichts, rein gar nichts.

Naja, sieht nach einem Refund aus...
Auf steamdb sind auch keine ini-Dateien zu finden. Sicher, dass wirklich keine Engine.ini irgendwo erstellt wird?

Nachtrag: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Engine:Unreal_Engine_4

Go to %LOCALAPPDATA%\(game name)\Saved\Config\WindowsNoEditor\ directory.
Edit (or create if missing) the Engine.ini file:

Ach je, Doppelpunkt geht auch nicht automatisch…
Post edited February 01, 2024 by mk47at
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mk47at: Go to %LOCALAPPDATA%\(game name)\Saved\Config\WindowsNoEditor\ directory.
Edit (or create if missing) the Engine.ini file:

Ach je, Doppelpunkt geht auch nicht automatisch…
Genau das ist ja das Problem.... (game name) gibt es nicht, also kein "Escape from Naraka" und auch keinen Namen der Hersteller oder Devs. Vielleicht lief das Spiel mal unter einem anderen Namen, den ich aber nicht kenne.
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Atreyu666: Genau das ist ja das Problem.... (game name) gibt es nicht, also kein "Escape from Naraka" und auch keinen Namen der Hersteller oder Devs. Vielleicht lief das Spiel mal unter einem anderen Namen, den ich aber nicht kenne.
Das muss man aber herausfinden können. Irgendwo muss ein Spielstand landen…
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mk47at: Das muss man aber herausfinden können. Irgendwo muss ein Spielstand landen…
Ja, aber in dem Verzeichnis-Wirrwarr von Windows dürfte das kaum zu finden sein, wenn man den Namen nicht hat...
Hast du mal nach Leyak gesucht? Das kommt auf steamdb mehrfach vor.


Oder nach Änderungsdatum suchen…
Post edited February 01, 2024 by mk47at
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mk47at: Hast du mal nach Leyak gesucht? Das kommt auf steamdb mehrfach vor.
AHH! Unter "Leyak" habe ich es gefunden! Ich bin auch jetzt in der Config-Datei und habe unter Anderem das:

ActionKeySettings=(("PauseMenu", (DefaultKeyMapping=(ActionName="PauseMenu",Key=Escape),CurrentKeyMapping=(ActionName="PauseMenu",Key=Escape))) ,("Jump", (DefaultKeyMapping=(ActionName="Jump",Key=SpaceBar),CurrentKeyMapping=(ActionName="Jump",Key=Delete))),("Actio n", (DefaultKeyMapping=(ActionName="Action",Key=LeftMouseButton),CurrentKeyMapping=(ActionName="Action",Key=LeftMo useButton))),("Slowmo", (DefaultKeyMapping=(ActionName="Slowmo",Key=R),CurrentKeyMapping=(ActionName="Slowmo",Key=End))),("FastTurn", (DefaultKeyMapping=(ActionName="FastTurn",Key=MiddleMouseButton),CurrentKeyMapping=(ActionName="FastTurn",Key= MiddleMouseButton))),("PickStage", (DefaultKeyMapping=(ActionName="PickStage",Key=T),CurrentKeyMapping=(ActionName="PickStage",Key=T))),("Crouch" , (DefaultKeyMapping=(ActionName="Crouch",Key=LeftControl),CurrentKeyMapping=(ActionName="Crouch",Key=Insert))), ("CancelAction", (DefaultKeyMapping=(ActionName="CancelAction",Key=R),CurrentKeyMapping=(ActionName="CancelAction",Key=R))),("I nteract", (DefaultKeyMapping=(ActionName="Interact",Key=E),CurrentKeyMapping=(ActionName="Interact",Key=Enter))),("Dash" , (DefaultKeyMapping=(ActionName="Dash",Key=RightMouseButton),CurrentKeyMapping=(ActionName="Dash",Key=RightMous eButton))))

Ich müsste halt wissen, wie die Pfeiltasten heissen...
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Atreyu666: Ich müsste halt wissen, wie die Pfeiltasten heissen...
Probier doch einfach mal „Up“

Nachtrag: https://nerivec.github.io/old-ue4-wiki/pages/list-of-keygamepad-input-names.html

Sollte also Up/Left/Right/Down sein
Post edited February 01, 2024 by mk47at
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mk47at: Probier doch einfach mal „Up“
Ich habe gerade gecheckt: Es gibt keine "Action" für das Laufen. Also selbst wenn ich wüsste, wie die Pfeile heissen, ich kann sie nicht zuordnen, da WASD wohl hardcoded sind.

Danke für deine Hilfe, ich lasse es jetzt und leite einen Refund ein.
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Atreyu666: Danke für deine Hilfe, ich lasse es jetzt und leite einen Refund ein.
Es gibt als kein Key=W? Uiuiui.

Also. Was man noch probieren könnte wäre den Krempel einzufügen:
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=W,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=S,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=Up,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=Down,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=Gamepad_LeftY,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=A,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=D,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=Gamepad_LeftX,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="TurnRate",Key=Gamepad_RightX,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="TurnRate",Key=Left,Scale=-1.000000)
AxisMappings=(AxisName="TurnRate",Key=Right,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="Turn",Key=MouseX,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="LookUpRate",Key=Gamepad_RightY,Scale=1.000000)
AxisMappings=(AxisName="LookUp",Key=MouseY,Scale=-1.000000)
Post edited February 01, 2024 by mk47at
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Atreyu666: Danke für deine Hilfe, ich lasse es jetzt und leite einen Refund ein.
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mk47at: Es gibt als kein Key=W? Uiuiui.
Nope. Wie Sie sehen können, sehen Sie nichts :)

Ich hasse es, wenn Entwickler das machen...
Quelle: https://github.com/tomlooman/ue4-tutorials/blob/master/Tutorials/Config/DefaultInput.ini
Danke, aber ich habe es schon zurückgegeben. Ich habe keine Lust, mir selbst was zusammenzucoden.

Im Prinzip hätte ich auch mit der Software meiner mechanischen Tastatur, die WASD-Tasten auf meine Pfeile mappen können, aber ich will so einen Müll echt nicht mit einem Kauf belohnen...