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Hi,

so nachdem mir niemand im englishen Forum helfen konnte, bzw mich nicht verstanden hat:), nochmal hier;).

Das mit der Sprache hat sich eigentlich geklärt. Die Entwickler hatten null Bock die Sprachumstellung ins Menu oder in irgemdeine Conf zu packen und einen an den Galaxy-Client zu binden. DRMFree sieht anders aus. Wer knüpft den die Sprachauswahl an eine Client-API? Nur DRMLovers die nochmal Restverwertung machen:), sorry aber sämtliche Spiele die auf GOG erschienen und sich die Sprache aus dem SteamCient geholt haben, haben hier auf GOG auf Konfiguration per Menü umgestellt. Egal, ich denke ich werde es refunden. Wer sein Spiel nicht voll auf DRMFree umstellen kann, Naja.
Achja: copy german -> english (eigentlich bezahlt man für sone software kein geld)

Nochwas Anderes. Ich kann das Spiel nur starten, wenn ich die exe direkt start oder mir eine neue Verknüpfung anlege. Er hat irgendwelche Path-Recogniction Probs, wenn ich das original LNK benutze. Kopier ich das LNK in den Game-Ordner startet er auch nicht. Ich denke mal das sind die ganzen Fehler die kommen, wenn man sein Spiel zu 100% an Steam bindet und nun es noch nichtmal schafft auf "DRMFree" mit Client umzustellen.

Hmm ein nicht gerade charmanter Switch (nach gefühlten Jahrzehnten) auf ein DRMFree-Portal.

Schade
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TheKaoBln: Das mit der Sprache hat sich eigentlich geklärt. Die Entwickler hatten null Bock die Sprachumstellung ins Menu oder in irgemdeine Conf zu packen und einen an den Galaxy-Client zu binden. DRMFree sieht anders aus. Wer knüpft den die Sprachauswahl an eine Client-API? Nur DRMLovers die nochmal Restverwertung machen...
Und die Spracheinstellung im Offline Installer reicht dir nicht aus, oder wie?
Hauptsache erstmal rummeckern...
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dote.jpg (48 Kb)
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TheKaoBln: in irgemdeine Conf zu packen
Ich hab das Spiel zwar nicht, es könnte aber möglich sein, dass die Sprache sich hier: %USERPROFILE%\Documents\Dungeon of the Endless\Users\<user-id>\Registry.xml
ändern lässt.

Oder in der Registry: HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\AMPLITUDE Studios\Dungeon of the Endless\
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TheKaoBln: Er hat irgendwelche Path-Recogniction Probs, wenn ich das original LNK benutze.
Wie sieht denn das Ziel der Verknüpfung aus? Und was passiert, wenn du eine neue Verknüpfung erstellst?
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TheKaoBln: in irgemdeine Conf zu packen
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TheHexer_pcg: Ich hab das Spiel zwar nicht, es könnte aber möglich sein, dass die Sprache sich hier: %USERPROFILE%\Documents\Dungeon of the Endless\Users\<user-id>\Registry.xml
ändern lässt.

Oder in der Registry: HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\AMPLITUDE Studios\Dungeon of the Endless\
Ok, wenn man es nicht nochmal neu installieren will, geht auch ne Config Datei. Das wäre dann die "goggame-1240941163.info" im Installationsverzeichnis.
Hier dann einfach bei "language" "English" mit "German" und unter "languages" "en-US" mit "de-DE" ersetzen.
Hi,

ja ist rumgemeckere gebe ich zu:), aber ich darf das doch wohl bei einem Produkt was mir verkauft wurde. Aber ja etwas sachlicher wäre schon schöner von mir gewesen. Und ja wenn ein komplett auf DRM getrimmtes Spiel nicht von den Devs ordentlich auf eine DMFree-Plattform umgecodet werden kann, dann triggert das meinen inneres Rantbedürfniss. Auch weil ich denke (da es bisher das einzigste Spiel ist was diese Sprachenstellung nicht hinbekommt) das die Devs sich zu sehr auf DRM konzentriert haben und sicch schön von der SteamAPI alles haben abnehmen lassen.

Mich hat es doch etwas gewurmt das es noch nicht einmal ein DotE-Forum hier gibt, wo man ganz entspannt fragt, ob es denn eine Aussicht gibt das die Bindung an den Galaxy-Client, zwecks Spracheinstellugn hin zu einer einfachen lang.ini oder Menüauswahl oder OS-Lang-Detection, wegfällt.

Das wird aber niemals geschehen. Spiel ist ausgepatcht und die Bugs zwecks der Anpassung auf 100%-DRMFree werden wohl nie gepatcht.

@Hustlefan
Im Offline-Installer wird automatisch Deutsch ausgewählt. Bringt aber nix, erster gelungener Start und es ist in englisch. Zeigt aber das anscheinend irgendwas angedacht war. Sie unten.

@TheHexer_pcg
Ja habe ich gleich Alles ausprobiert. Das ist anscheinend hardcoded auf einen API-Call der Galaxy-API und man hat eh keinen Optionseintrag Language/Sprache im Spiel (wie bei allen anderen Spielen üblich:)).

Ehrlich ich habe so einen Fehler noch nie gesehen, der passiert, weil die LNK im Game-Verzeichniss ist.

An exception has been raised while initializing the application managers. System.UriFormatException: URI scheme must start with a letter and must consist of one of alphabet, digits, '+', '-' or '.' character. at System.Uri.Parse (UriKind kind, System.String uriString) [0x00000] in :0 at System.Uri.ParseUri (UriKind kind) [0x00000] in :0 at System.Uri..ctor (System.String uriString, UriKind uriKind) [0x00000] in :0 at System.Uri.MakeRelativeUri (System.Uri uri) [0x00000] in :0 at Amplitude.Unity.Framework.Path.MakeRelative (System.String path) [0x00000] in :0 at Amplitude.Unity.Audio.AudioManager+c__Iterator19.MoveNext () [0x00000] in :0 at Amplitude.Coroutine.Run () [0x00000] in :0 at Amplitude.Coroutine+c__Iterator9D.MoveNext () [0x00000] in :0

Erstelle ich den Link auf meinem Desktop (alt und exe auf Desktop ziehen) dann funktioniert es. Kopiere ich diesen Link dann wieder ins game-verzeichniss geht auch Alles. Obwohl beide Lnks das selber drin stehen haben ist die original.lnk um die hälfte kleiner als meine neu erstellte mit win.

Also Namen von der originalen LNK kopiert und das Icon noch ausgewählt und Alles läuft so wie es eigentlich nach dem Offline-Installer laufen sollte, danach german umbenannt in english und es erscheint Alles in deutsch.

@All

Also ist es von mir zuviel verlangt wenn ich erwarte das Alles funktioniert nach dem Offline-Installer oder habe ich das Recht das zu bemängeln? Besonders weil es sehr nach einer heiß gestrickten Nadel (nochmal schnell zweitverwerten(was okay ist) nach Äonen) aussieht. Besonders da es danach aussieht das diese Game ausgepatcht ist.

@Hustlefan
danke für den Tipp, gleichmal ausprobieren. Wäre aber schön wenn der Offline-Installer das bereits erledigt hätte.
@Hustlefan
Nope, is im vollkommen egal was drin steht in der Info, es bleibt englisch.
Logisch: die .info ist für den Galaxy-Client -> Galaxy-API -> DotE fragt nach. Im Log is es ständig am GalaxyAPI abfragen:)
Post edited September 01, 2023 by TheKaoBln
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TheKaoBln: @Hustlefan
danke für den Tipp, gleichmal ausprobieren. Wäre aber schön wenn der Offline-Installer das bereits erledigt hätte.
@Hustlefan
Nope, is im vollkommen egal was drin steht in der Info, es bleibt englisch.
Logisch: die .info ist für den Galaxy-Client -> Galaxy-API -> DotE fragt nach. Im Log is es ständig am GalaxyAPI abfragen:)
Ok, du hast recht und ich entschuldige mich. Ich hatte Galaxy immer offen, als ich das getestet habe. Wenn Galaxy geschlossen ist, startet das Spiel tatsächlich immer auf Englisch - egal was man vorher eingestellt hat. Das ist definitiv ein Bug, den ich mal dem Support melden werde. Bei anderen Spielen funktioniert die Sprachauswahl über das Galaxy SDK auch ohne Galaxy.

Mit dem umbenennen des "German" Ordners nach "English" ist es auf Deutsch. Ist aber natürlich nur ein Workaround.
@Hustlefan
Thx. Ich benenne auch einfach erst einmal german in english um.
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TheKaoBln: @Hustlefan
Thx. Ich benenne auch einfach erst einmal german in english um.
Support Ticket ist erstellt. Hoffen wir mal, dass das schnell behoben wird.
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Hustlefan: Support Ticket ist erstellt. Hoffen wir mal, dass das schnell behoben wird.
Ich bin nur gerade etwas verwirrt. Ist dieser Fehler GoGs Verschulden oder doch eher der Hersteller? Da müsste man wissen, wer letzten Endes den Installer erstellt. Weiß das jemand?
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Atreyu666: Ich bin nur gerade etwas verwirrt. Ist dieser Fehler GoGs Verschulden oder doch eher der Hersteller? Da müsste man wissen, wer letzten Endes den Installer erstellt. Weiß das jemand?
Das Problem ist nicht der Offline Installer, sondern die Integration des Galaxy SDK, welches auch für die Spracheinstellung zuständig ist. Verantwortlich für die Portierung nach GOG war General Arcade im Auftrag von GOG. Also ist GOG hier der richtige Ansprechpartner.
Post edited September 02, 2023 by Hustlefan
Ja genau. DotE ist/war vollkommen an die Steam-API gekoppelt. Wahrscheinlich war der Aufwand das ganze 100% DRMFree doch etwas zuviel.

Ohne Multiplayer, das verlangen wir hier alle ja auch garnicht, obwohl es schon sehr sehr schick wäre, wenn man solche Multiplayergames auch ohne Galaxy und per LanCopy nutzen könnte.

Irgendwas scheint auch bei der Erstellung der Verknüpfung schief gegangen zu sein. Da Steam ja normalerweise eine URL-ID-Verknüpfung benutzt.

Naja ich schätze hier wird nix mehr gepatcht. Ich überlege echt ob ich refunde. Lass ungern meine DRMFree-Leidenschaft ausnutzen, habe das Spiel ja in Steam.

Aber DotE kann sich schon einmal die Krone anziehen für das erste Spiel das solche Probleme bei der DRMFree-Umstellung macht, hatte ich bisher noch nicht.
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TheKaoBln: Naja ich schätze hier wird nix mehr gepatcht. Ich überlege echt ob ich refunde. Lass ungern meine DRMFree-Leidenschaft ausnutzen, habe das Spiel ja in Steam.
Ich warte noch immer auf eine Antwort vom Support. Denke schon, dass das in Ordnung gebracht wird.
Die Mühlen laufen bei GOG schon länger etwas langsam. xD

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TheKaoBln: Aber DotE kann sich schon einmal die Krone anziehen für das erste Spiel das solche Probleme bei der DRMFree-Umstellung macht, hatte ich bisher noch nicht.
Ist schon öfter passiert. Bestes Beispiel war Deus Ex: Mankind Divided, wo die DLCs nicht ohne Galaxy funktioniert haben. Da gab es dann sogar nen Crack aus der Warez-Szene. xD
@HustleFan

Oh Deus Ex: Mankind Divided habe ich sehr spät gekauft, im Sale. Gut zu wissen, dann ist DotE eine von vielen
Spielen. Ich finde es nur etwas lieblos das Release. Falls es mal wieder einen Sale gibt,dann hole ich mir das Neu , solange werde ich mit der Steam-Version spielen.
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TheKaoBln: ping
Nun habe ich heute endlich eine Antwort vom Support erhalten, die allerdings beweist, dass sich bei GOG offenbar niemand die Arbeit macht, den Inhalt des Tickets zu lesen und auch zu verstehen. xD
Hello,

My apologies for late reply.

To launch game through GOG GALAXY in different languages - you need to change game language in GOG GALAXY - to do that, select game in your library > manage installation > configure and there you should see way to change language.

Best regards,
0rcan
GOG Customer Support
Ich hatte geschrieben:
Hello,

I've just noticed that it isn't possible to launch Dungeon Of The ENDLESS in other languages than English when Galaxy isn't running. I've installed the game with German language from the offline installer and it launches in German when Galaxy is running but as soon as I close Galaxy the game always launches in English.

This seems to be an oversight and should be fixed.

Thanks in advance!

Kind regards
Hab ich mich wirklich so missverständlich ausgedrückt, dass da so eine unnütze Antwort zurückkommt?

Ich habe nun nochmal versucht, das Problem etwas ausführlicher zu beschreiben und hoffe, dass da jetzt auch mal jemand einen Test durchführt.
Post edited September 15, 2023 by Hustlefan
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Hustlefan: Hab ich mich wirklich so missverständlich ausgedrückt, dass da so eine unnütze Antwort zurückkommt?
Nein, ganz und gar nicht.