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Angro76: Bei mir das gleiche. Habe mir gerade eben Cyberpunk2077 gekauft. 250K Leitung.
Dümpel meist bei 0.5 MB/s herum. Bei 64 GB wird das ein Spass :(
Lade am besten den Offline-Installer via Browser runter. Ist zwar etwas mühseliger (da in etliche 4GB-Dateien gesplittet), aber die Dowload-Geschwindigkeit ist zumindest bei mir da deutlich höher (in der Regel 8 -12 MB/s).
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Angro76: Bei mir das gleiche. Habe mir gerade eben Cyberpunk2077 gekauft. 250K Leitung.
Dümpel meist bei 0.5 MB/s herum. Bei 64 GB wird das ein Spass :(
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PaterAlf: Lade am besten den Offline-Installer via Browser runter. Ist zwar etwas mühseliger (da in etliche 4GB-Dateien gesplittet), aber die Dowload-Geschwindigkeit ist zumindest bei mir da deutlich höher (in der Regel 8 -12 MB/s).
Danke dir Pater. Werd mich mal dran machen. Schade das so umständlich sein muss.
Ging leider auch nicht.

Findet einfach den zugewiesenden Pfad nicht.

Dies ist mein erstes und letztes GOG Spiel.
Das Problem kann ich nicht nachvollziehen, ich habe bei allen Verbindungen jeweils mind. zwischen 2-4 MB (häufig das doppelte) und das problemlos bei 8 Downloads zeitgleich. Galaxy nutze ich nicht, kann da also nichts zu sagen.

Entweder liegt es an deiner Verbindung, oder aber Cyberpunkt liegt auf einem Bereich der derzeit unter enormer Zugriffslast steht. Da ich Cyberpunk noch nicht gekauft habe (warte erst auf ein paar Patches), kann ich das auch nicht testen.
Post edited January 23, 2021 by kultpcgames
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Angro76: Bei mir das gleiche. Habe mir gerade eben Cyberpunk2077 gekauft. 250K Leitung.
Dümpel meist bei 0.5 MB/s herum. Bei 64 GB wird das ein Spass :(
Liegt wohl an deinem ISP - gerade nochmal einen Livetest gemacht - Ergebnis siehe Screenshot.
Liegt wohl daran dass dein ISP an einem bestimmten Knotenpunk zuwenig Bandbreite gekauft hat und immer darüber routet. Bei einem Kabelnetzbetreiber?

Hast du zufälligerweise Zugang zu einem VPN ? Der würde anders routen und dann hättest du höchstwahrscheinlich volle Bandbreite.
Attachments:
cptest1.jpg (43 Kb)
Post edited January 23, 2021 by TT_TT_TT_TT
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kultpcgames: Das Problem kann ich nicht nachvollziehen, ich habe bei allen Verbindungen jeweils mind. zwischen 2-4 MB (häufig das doppelte) und das problemlos bei 8 Downloads zeitgleich. Galaxy nutze ich nicht, kann da also nichts zu sagen.

Entweder liegt es an deiner Verbindung, oder aber Cyberpunkt liegt auf einem Bereich der derzeit unter enormer Zugriffslast steht. Da ich Cyberpunk noch nicht gekauft habe (warte erst auf ein paar Patches), kann ich das auch nicht testen.
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Angro76: Bei mir das gleiche. Habe mir gerade eben Cyberpunk2077 gekauft. 250K Leitung.
Dümpel meist bei 0.5 MB/s herum. Bei 64 GB wird das ein Spass :(
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TT_TT_TT_TT: Liegt wohl an deinem ISP - gerade nochmal einen Livetest gemacht - Ergebnis siehe Screenshot.
Liegt wohl daran dass dein ISP an einem bestimmten Knotenpunk zuwenig Bandbreite gekauft hat und immer darüber routet. Bei einem Kabelnetzbetreiber?

Hast du zufälligerweise Zugang zu einem VPN ? Der würde anders routen und dann hättest du höchstwahrscheinlich volle Bandbreite.
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Mmh, ich hab auch Kabelinternet seit kurzem ... allerdings erklärt das alles doch nicht, warum ich in Galaxy mit nur 1MB/s runterlade, wenn ich bei instantanem Wechsel auf Browser dann auf einmal die volle Bandbreite nutzen kann oO ...
Zumindest ist das genau mein aktuelles Problem hier. Und dass halt auch die Downloadraten nicht mehr stabil sind. Früher konnte ich ne Stunde lang donwloaden, ohne dass sich die rate auch nur um 0,1MB/s geändert hätte... die Problem hab ich im Grunde ziemlich zeitgleich mit dem Cyberpunk Release bzw. in den Wochen danach erfahren...

...bin ich froh, dass ich im Grunde 95% meiner Sammlung vorher archiviert habe xD
Post edited January 23, 2021 by Schlaumayr
Abgesehen von GoG bewegen sich die meisten eher nicht auf polnischen Servern. Daher kann es schon sein das ein Knotenpunkt bei bestimmten Providern zu schwach ist, bzw das ist das mich das Wahrscheinlichste.
GoG die schuld zu geben, weil der eigene Provider spart ist irgendwo aber auch der falsche Weg.
Am ende müsste man die gesamte Route vom Provider überprüfen lassen, Nur ob die das machen?
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Elbgweth: Abgesehen von GoG bewegen sich die meisten eher nicht auf polnischen Servern.
Joa also mein Galaxy z.B. möchte teilweise immer hier hin:
Domain: cdn-edge-dynamic-8-waw-pl-ovh.gogcdn.net


Liegt wohl alles hier:
https://de.wikipedia.org/wiki/OVH

bzw. Cyberpunk Download nochmal gestartet - siehe Screen - Wohl Serverzentren in UK und PL.
Attachments:
cdn1234.jpg (84 Kb)
Post edited January 23, 2021 by TT_TT_TT_TT
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Schlaumayr: Mmh, ich hab auch Kabelinternet seit kurzem ... allerdings erklärt das alles doch nicht, warum ich in Galaxy mit nur 1MB/s runterlade, wenn ich bei instantanem Wechsel auf Browser dann auf einmal die volle Bandbreite nutzen kann oO ...
Das kommt ganz auf das QoS und Routing des Anbieters an. Nutzt Galaxy Port 80, 443 und Co. für den Datentransfer, so wie der Browser? Ich weiß es nicht da ich es nicht nutze (habe gerade auch nicht die Zeit das zu prüfen). Sollten andere Ports verwendet werden, so wäre es möglich das dein Anbieter dort limitiert. Glaube ich aber nicht. Vermutlich liegt es eher am Routing. Wenn Pakete da durch Fehlkonfiguration ein Marathonlauf veranstalten und Responsepakete über die Schneckenbahn gesendet werden, kann das der Grund dafür sein.

Nachtrag:
Die Bandbreite kann natürlich stark schwanken. Gerade bei hoher Netzlast passt sich das dem Aufkommen an. https://de.wikipedia.org/wiki/Quality_of_Service

Mit den Lockdowns und auch zum Abend oder Wochenende hin ist das für viele spürbar. Sobald alle abends IP-TV und Streaming-Dienste und Co. KG anknipsen, ist es für viele vorbei mit "Freie Bahn mit Marzipan" ;-)
Post edited January 23, 2021 by kultpcgames
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Elbgweth: Abgesehen von GoG bewegen sich die meisten eher nicht auf polnischen Servern. Daher kann es schon sein das ein Knotenpunkt bei bestimmten Providern zu schwach ist, bzw das ist das mich das Wahrscheinlichste.
GoG die schuld zu geben, weil der eigene Provider spart ist irgendwo aber auch der falsche Weg.
Am ende müsste man die gesamte Route vom Provider überprüfen lassen, Nur ob die das machen?
Das muss tatsächlich ein Problem des ISP und nicht GOGs sein. Ich hänge mit 400 MBit am Glasfaser und habe meine komplette Library am Jahresanfang gezogen. Null Probleme, top Antwortzeiten und alle 8 Download-Verbindungen mit jeweils 8 MB/s. Das jeder Anbieter irgendwo deckeln muss ist natürlich klar, ansonsten parken ein paar User mit GB/s-Anbindungen das Eingangstor dicht.

Nach meinen Erfahrungen hängen die meisten Schwierigkeiten mit dem Routing, regionalen Flaschenhälsen (200 Kunden mit 200 Mbit an einem 1 GB Backbone - Geil!) oder schlecht konfiguriertem QoS zusammen.

Es ist aber immer leicht GOG dafür die Schuld zu gegen. Aber wem sag ich das, Du hast das ja geblickt ;-)
Post edited January 23, 2021 by kultpcgames
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Schlaumayr: Mmh, ich hab auch Kabelinternet seit kurzem ... allerdings erklärt das alles doch nicht, warum ich in Galaxy mit nur 1MB/s runterlade, wenn ich bei instantanem Wechsel auf Browser dann auf einmal die volle Bandbreite nutzen kann oO ...
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kultpcgames: Das kommt ganz auf das QoS und Routing des Anbieters an. Nutzt Galaxy Port 80, 443 und Co. für den Datentransfer, so wie der Browser? Ich weiß es nicht da ich es nicht nutze (habe gerade auch nicht die Zeit das zu prüfen). Sollten andere Ports verwendet werden, so wäre es möglich das dein Anbieter dort limitiert. Glaube ich aber nicht. Vermutlich liegt es eher am Routing. Wenn Pakete da durch Fehlkonfiguration ein Marathonlauf veranstalten und Responsepakete über die Schneckenbahn gesendet werden, kann das der Grund dafür sein.

Nachtrag:
Die Bandbreite kann natürlich stark schwanken. Gerade bei hoher Netzlast passt sich das dem Aufkommen an. https://de.wikipedia.org/wiki/Quality_of_Service

Mit den Lockdowns und auch zum Abend oder Wochenende hin ist das für viele spürbar. Sobald alle abends IP-TV und Streaming-Dienste und Co. KG anknipsen, ist es für viele vorbei mit "Freie Bahn mit Marzipan" ;-)
Dank dir und den anderen für die fachkundigen Erläuterungen. Das mit dem Lockdown hatte ich vermutet, mich hat halt irritiert, dass ich diese Probleme beim ersten Lockdown nicht hatte (hingegen bei Netflix damals schon xD ) und es zeitgleich im Browser flutscht... auch wenn ich das nicht ganz verstanden habe, warum der client jetzt ne andere „autobahn“ nimmt, als mein Browser. Ich übe mich in Geduld mit dem Archivieren des Rests. Außerdem hat mit der Support auch keine Hoffnung gemacht, dass das mit Wolfenstein 2 bald behoben wird xD
Same here... Ich kann GOG Galaxy so oft schließen wie ich will. Der Downloadspeed geht nicht über 1mb. Es würde sehr wohl mehr Kapazität zur Verfügung stehen.
Ich bin mit dem VPN jetzt in Polen eingelogt und schwups gehts fixer von 0 - 1.7 auf 8 - 12 Mbps.