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@Maxvorstadt
Du solltest lieber mal präzisieren, WAS du an den entsprechenden Elementen nicht gut findest.

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Maxvorstadt: Skillsystem
Ist genau das, was andere immer wollen, wenn sie nach mehr "Immersion" schreien. Dem Helden fliegen die Talente nicht einfach so zu. Du musst dir einen Lehrer suchen.
Muss nicht jedem gefallen aber ich finde es so ganz gut. Hätte ich gerne auch in anderen Spielen.
Passt, meiner Meinung nach, einfach besser, weil "realistischer". Das wollen doch die Kids von heute, oder?
Im Falle der PB-Spiele hat das Skillsystem hier für Rollenspieler den Mehrwert auch besser in die erzählende Welt zu passen.

Und "Schrott" ist subjektiv. ;-)

Was wäre denn, deiner Meinung nach "besser"?

Das von Skyrim oder Witcher 3?
Das sind, für meine Begriffe, komplett anspruchslose Systeme, die nur ihren Zweck erfüllen, ohne einen entsprechenden Mehrwert zu haben.

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Maxvorstadt: Schnellreisesystem
Was genau und vor allem in welchem Spiel, gefällt dir daran nicht?


Piranha Bytes hat hier eben mal neue Dinge ausprobiert... Auch wieder nicht richtig... Man kann es eben nicht jedem recht machen.

Ich finde es gut, wenn man einfach Sachen ausprobiert.


Und ich will hier keineswegs unbedingt Piranha Bytes verteidigen. Aber die Kritik finde ich schon ungerecht und die Einstellung mancher Leute einfach scheiße. ;-)


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kultpcgames: Jetzt wird im Netz natürlich viel um Embracer hergezogen,
Echt? Hab ich noch gar nicht mitbekommen.
Persönlich finde ich das albern, kann mir aber vorstellen, das vielleicht viele jetzt enttäuscht sind, weil sie THQN/Embracer im Vorfeld das "Good Guy"-Image verpasst haben, weil sie eben dachten, dass sie jetzt so was wie "der Hüter des Grals" wären? Viele Spieler dachten womöglich, dass jetzt totgesagte Marken wiederbelebt werden und alles ist tutti. Quasi nach dem Motto "sie werden schon was Gutes daraus machen".

Ich hab mir das ja selbst so erhofft, obwohl ich mir auch schon denken konnte, dass es so nicht laufen wird.
Ein würdiges Remaster/Remake der LOK-Teile bspw. wären ja ganz nett. (Auch wenn ich es nicht unbedingt bräuchte)
Und Tomb Raider geht ja auch immer.


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kultpcgames: anstatt mal fokussiert die Fehlentscheidungen des Managements
Dito. Der Fisch stinkt ja bekanntlich vom Kopf her.

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kultpcgames: Mir persönlich hat Embracer/THQ Nordic zumindest einen ganzen Haufen Spiele ohne DRM geliefert, die ich ansonsten gar nicht hätte kaufen wollen. Im Vergleich zu UBI-EA-&-CO.KG. ist mir Embracer also noch durchaus sympathisch.
*meldet sich* Jepp, geht mir ebenso.

Apropos: Ich sag es nochmal: Ich hätte gerne noch die letzten beiden Tom Raider hier. Danke!

Und ein richtiges Darksiders IV fehlt uns auch noch.
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TheHexer_pcg: @Maxvorstadt
Du solltest lieber mal präzisieren, WAS du an den entsprechenden Elementen nicht gut findest.

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Maxvorstadt: Skillsystem
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TheHexer_pcg: Ist genau das, was andere immer wollen, wenn sie nach mehr "Immersion" schreien. Dem Helden fliegen die Talente nicht einfach so zu. Du musst dir einen Lehrer suchen.
Muss nicht jedem gefallen aber ich finde es so ganz gut. Hätte ich gerne auch in anderen Spielen.
Passt, meiner Meinung nach, einfach besser, weil "realistischer". Das wollen doch die Kids von heute, oder?
Im Falle der PB-Spiele hat das Skillsystem hier für Rollenspieler den Mehrwert auch besser in die erzählende Welt zu passen.

Und "Schrott" ist subjektiv. ;-)

Was wäre denn, deiner Meinung nach "besser"?

Das von Skyrim oder Witcher 3?
Das sind, für meine Begriffe, komplett anspruchslose Systeme, die nur ihren Zweck erfüllen, ohne einen entsprechenden Mehrwert zu haben.

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Maxvorstadt: Schnellreisesystem
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TheHexer_pcg: Was genau und vor allem in welchem Spiel, gefällt dir daran nicht?

Piranha Bytes hat hier eben mal neue Dinge ausprobiert... Auch wieder nicht richtig... Man kann es eben nicht jedem recht machen.

Ich finde es gut, wenn man einfach Sachen ausprobiert.

Und ich will hier keineswegs unbedingt Piranha Bytes verteidigen. Aber die Kritik finde ich schon ungerecht und die Einstellung mancher Leute einfach scheiße. ;-)

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kultpcgames: Jetzt wird im Netz natürlich viel um Embracer hergezogen,
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TheHexer_pcg: Echt? Hab ich noch gar nicht mitbekommen.
Persönlich finde ich das albern, kann mir aber vorstellen, das vielleicht viele jetzt enttäuscht sind, weil sie THQN/Embracer im Vorfeld das "Good Guy"-Image verpasst haben, weil sie eben dachten, dass sie jetzt so was wie "der Hüter des Grals" wären? Viele Spieler dachten womöglich, dass jetzt totgesagte Marken wiederbelebt werden und alles ist tutti. Quasi nach dem Motto "sie werden schon was Gutes daraus machen".

Ich hab mir das ja selbst so erhofft, obwohl ich mir auch schon denken konnte, dass es so nicht laufen wird.
Ein würdiges Remaster/Remake der LOK-Teile bspw. wären ja ganz nett. (Auch wenn ich es nicht unbedingt bräuchte)
Und Tomb Raider geht ja auch immer.

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kultpcgames: anstatt mal fokussiert die Fehlentscheidungen des Managements
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TheHexer_pcg: Dito. Der Fisch stinkt ja bekanntlich vom Kopf her.

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kultpcgames: Mir persönlich hat Embracer/THQ Nordic zumindest einen ganzen Haufen Spiele ohne DRM geliefert, die ich ansonsten gar nicht hätte kaufen wollen. Im Vergleich zu UBI-EA-&-CO.KG. ist mir Embracer also noch durchaus sympathisch.
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TheHexer_pcg: *meldet sich* Jepp, geht mir ebenso.

Apropos: Ich sag es nochmal: Ich hätte gerne noch die letzten beiden Tom Raider hier. Danke!

Und ein richtiges Darksiders IV fehlt uns auch noch.
Es wäre schon gut, wenn man für die Lehrer nicht durch die halbe Spielwelt reisen müsste, sondern die irgendwie zentral untergebracht wären. Man könnte es auch wie bei Two Worlds machen, da muss man für ein paar Fähigkeiten auch Lehrer finden. Aber das muss man nur ein Mal tun, danach hat man die Fähigkeit gelernt und kann weitere Skillpunkte in sie investieren, ohne einen Lehrer aufsuchen zu müssen. Ein Teil der Skills steht auch schon von Anfang an zur Verfügung.
An ein Schnellreisesystem kann ich mich bei Gothic und Risen gar nicht erinnern.
@Maxvorstadt
Jetzt kommen wir der Sache schon näher. Danke dafür. ^__^

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Maxvorstadt: Es wäre schon gut, wenn man für die Lehrer nicht durch die halbe Spielwelt reisen müsste
Bei Risen 2 und 3 sieht man die Lehrer auf der Karte, wenn man sie gefunden hat. Bei Risen 1 steht es, glaube ich auch im Tagebuch.
Bei Elex müsste es genau so gewesen sein. Und bei Gothic nur im dritten Teil, glaube ich.

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Maxvorstadt: Aber das muss man nur ein Mal tun, danach hat man die Fähigkeit gelernt und kann weitere Skillpunkte in sie investieren,
In Risen 2 und 3 ist es ähnlich. Da lernst du eine Fähigkeit und dessen Stärke ist dann davon abhängig, wie viele Ruhmpunkte man in ein Attribut steckt. Das kann man dann jederzeit im Inventar machen.

Bei Gothic war das definitiv noch nicht so. Bei Elex müsste ich aber auch wieder überlegen. =D

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Maxvorstadt: An ein Schnellreisesystem kann ich mich bei Gothic und Risen gar nicht erinnern.
Bei Risen 1 gab es Teleportsteine (wie in G2 die Runen oder in G3), die man finden musste. Diese konnte man im Inventar wie einen Zauber verwenden. Bei Risen 2 gab es Teleporter die man finden musste. Bei Risen 3 waren es, ebenfalls Teleporter, nur musste man die mittels Teleportsteinen aktivieren. Damit wirst du zugeschmissen, hast also nie einen Mangel.

Bei Elex waren es ebenfalls Teleportpunkte wie in Risen 2.

Und G1 war so überschaubar... Das zählt nicht. =P

Finde ich also gar nicht so schlimm. In vielen anderen Spielen hat man das ja auch so ähnlich, dass man erstmal die Punkte finden muss.

Notiz an mich: Mal wieder Gothic und Elex spielen.
Post edited January 22, 2024 by TheHexer_pcg
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TheHexer_pcg: Notiz an mich: Mal wieder Gothic und Elex spielen.
Vor allem Letzterem kann ich nur beipflichten. Bei den Elex-Spielen habe ich mich sofort wohlgefühlt, es könnte auch am Setting liegen :)
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Atreyu666: es könnte auch am Setting liegen :)
Fand und finde ich auch extrem gut. Ich bin ein Fan davon, wenn meine beiden Lieblingsgenre gemischt werden.
Elex macht hier einfach sein eigenes Ding.

Auch deshalb will ich unbedingt einen dritten Teil! =D

Sehr gut in Elex fand ich auch das environmental Storytelling. Das kann PB einfach.
Graven hat es heute aus dem EA geschafft. Geil!
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kultpcgames: Graven hat es heute aus dem EA geschafft. Geil!
Ja, das ist cool! Wobei ich eher ein Freund von WRATH bin. Graven hatte irgendwo ein Rätsel, das ich nicht kapiert hatte und man kann in dem Spiel nicht frei speichern. Ich hätte also das ganze Level von vorne spielen müssen, um wieder zu dem Rätsel zu gelangen, das hat es mir etwas kaputt gemacht.
Ich bin überhaupt nicht überrasch, dass PB am Ende ist. Mich wundert mehr, wie die es geschafft haben, so lange durzuhalten, nachdem sie immer wieder ein sehr ähnliches Spiel entwicklet hatten, daas die selben Mangel hatten, wie die Vorfahrer.

Ich habe Gothic 1 & 2 noch nicht gespielt, aber schon einige Rezensionen von Gothic 1 & 2 habe ich mir angescahut/gelesen, um zu sehen, warum so viele Spieler es lobten. In den ersten zwei Spielen du als Spieler wirst mitgeteilt, dass dein "Held" kein echter Held ist, uns muss gegen viele Urteile kämpfen, un weit zu kommen.

Risen 1 und 3, mit Gothic 3 hatte ich gespielt, und war nicht total zufrieden. Risen 1 hatte sehr interessante Momente, was die Magier Gruppe betroff, aber wegen Risen 3 hatte musste ich mein Komputer mehr mals neu starten, da es komplett unspielbar war. Der Kampf leitete in diesem Spielen am meisten. Immer wieder zurück geschupst zu sein, und versuchen, rechtzeitig den nächsten Angriff vom Gegner zu parieren, war scher machbar und ganz nerfend.

Im Gothic 3 kamm ich nicht klar, wusste nicht, wo ich gehen und mit wem ich sprechen sollte, was mir viele Stunden nahm. Ich hatte es als Kind gespielt und sich mit einer Komplettlösung helfen zu lassen war dann unfassbar für mich. Das ist natprlich niht die beste Ausrede, aber laut den anderen Kritiken hatten sich viele so gefühlt.

Ich möchte nicht frech sein, da ich sehe, wie viel dieses Studio für einige Deuschspieler bedeutet, aber viellecih wäre es besser, dass sich die Entwickler endlich auflösen, um gezwungen zu sein, etwas neues auszuprobieren?
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lacrymosai: Ich bin überhaupt nicht überrasch, dass PB am Ende ist. Mich wundert mehr, wie die es geschafft haben, so lange durzuhalten, nachdem sie immer wieder ein sehr ähnliches Spiel entwicklet hatten, daas die selben Mangel hatten, wie die Vorfahrer.
Also ungefähr so wie Bethesda, das ja einen riesigen Haufen Fans hat?
Persönlich bin ich ja der Meinung, dass in deren Spielen sogar immer mehr Scheiße drin ist im Laufe der vielen Nachfolger nach Schema F.

Oder so wie bei Yakuza Entwicklern, bei denen es ein Insider Sport ist zu schauen was jetzt im Grunde direkt aus dem Vorgänger übernommen wurde.

Oder doch eher so wie bei Nihon Falcom, die bei ihren Spielereihen (Y, Trails, The Legend of Heroes) eher Itterationen der Vorgänger mit vielleicht einer neuen Spielmechanik herausbringen.
Anders wäre es aber auch kaum möglich alle 1 bis 2 Jahre einen neuen Teil der Serien zu bringen.
Und die Fans sind zufrieden.

Mit mehr überlegen komme ich sicherlich auf sehr viel mehr Entwickler, die genau das Gleiche machen.
(Böse Zungen würden jetzt eventuell Digital Illusions (Battlefield) und Infinity Ward / Treyarch / Sledghammer (Call of Duty) nennen).
FIFA?
Ich muss zugeben, dass die meisten älteren Games ohne die Community nicht richtig laufen wurden.

Ohne den Ruckel/Balance/Communitypatch hätte ich Gothic 3 nie durchgespielt.

Wenn jemand nicht weiß, was er in einem Game machen soll, dann einfach drauflos spielen. Die Quest in Gothic 3 gelten auch Rückwirkend. Du hast eine Sache gefunden aber den Auftraggeber vorher nicht gesprochen, macht nix. Der nimmt es trotzdem an und gibt dir die Belohnung. Das ist nicht bei allen Games so. Bei sehr vielen ist die Quest einfach dann kaputt.
Post edited February 18, 2024 by Night-Blade
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mk47at: FIFA?
Damit dürftest Du gewonnen haben...
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mk47at: FIFA?
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kultpcgames: Damit dürftest Du gewonnen haben...
Ich würde ja sagen, die ganzen Sportspielereihen mit ihren jährlichen Kaderupdates, die genau so gut ein Patch sein könnten, laufen hier eh komplett außer Konkurrenz.
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randomuser.833: Ich würde ja sagen, die ganzen Sportspielereihen mit ihren jährlichen Kaderupdates, die genau so gut ein Patch sein könnten, laufen hier eh komplett außer Konkurrenz.
Keine Frage, aber in "da good old Germany" (kein Tippfehler!), dürfte FIFA da gaaanz vorne stehen. :-)

BTW: Ich spiele manchmal noch FIFA 96 oder FIFA International Soccer, hinke da also ein paar Jährchen hinterher. :-D
Post edited February 18, 2024 by kultpcgames
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kultpcgames: BTW: Ich spiele manchmal noch FIFA 96 oder FIFA International Soccer, hinke da also ein paar Jährchen hinterher. :-D
Ich habe noch einen Mega Drive mit Fifa 96.
Von der Technik her dürfte das aber ein Spiel aus den Jahren davor sein...